系统介绍

关于Extra mode,extra mode=初版的hard mode,并且多加了一个Digest mode,Digest mode相当于初版的简略版

这里说下区别,主要是直接event去掉了初版让人发狂的野战红点,Dungeon控制模式取消直接接剧情,但少了每世代最后的好感调整,还有部分剧情原来有选项的直接默认一个选项。

所以跟初版的部分解开cg攻略不一样,还有主线剧情直接TrueEnd,结婚为Fyuria-Valeria-Lavinia-Hildegard,第五世代收人无视link光暗中立,Vashtor直接打倒即可不用等8回合,但好感度和link方向对于解开对象CG有关系(只有每个世代的3人和第5世代的Beatrice,Murmina,别的原来的个人CG取消),条件和初版相同,解开后收入到ZERO的Event里可以回看,还有最后去5个大陆的柱子之前追加了event(共7,无语音),主要是由于各世代主角从柱子回来的和五世代留下的人的叙旧等,最后打完Chaos还追加了一个event(无语音)主要是离别与未来相关

关于系统异同,血量上限依旧是199998,属性点pp裸装最多999,但转职初版是50级,ZERO是45级,ZERO主角过了47转职就晚了记住,本人为此重新读过档,好在存的比较勤,Dungeon直接以野战红点代替控制模式,总体红点比初版每个event 3-4个红点来说要少多了(happy),成长RANK相比初版每个阶段都多1pp,初版见下图

阿加雷斯特战记Zero系统图文解析

关于Damage/will power(重点)

以下皆以%为基准

1.技能熟练度:每升一级该系技能伤害提升4%左右(含EX),共10级满级★,这项顺其自然就好,很难升,我初版700多级都没满

2.后加入得角色初始等级相对较高,越到后面升一级所需经验越多

3.Critical hit:分hit算,暴击的该hit,同比其它hit增加50%伤害(含EX,物理技能限定?待定,还有技能描述里写着have a chance cause a Critical hit的技能),几率不明跟luk和will power有关(主要看脸)

4.面对方向:正面0%,侧面20%,背后40%(敌我双方)

下面主要介绍伤害系和特殊的几个will power(只限自己人不包括怪)

1.Physical物理:

2.条件 25%跪地 25%跪地 25%跪地 200sp 200sp

3.Unleash All >= Last power > Desperate Strength > Anger > Thrust(范围技ex area有效果,自身有加成)

4.伤害加成 100% 100% 50% 50% 30%

5.Magic魔法:

6.条件 25%跪地 25%跪地 200sp 200sp

Unleash All >= Unleash Magic > Critical Break > Amplification(范围技ex area有效果,自身有加成)

伤害加成 100% 100% 50% 30%

注意:加成存在上限,攻击加成上限不明,但攻击力 - 怪对应防御力<9999为正常加成,正常游戏同装备不会遇到瓶颈加成,

400-500级之间主属性加点会满,上限为裸装999,所以最后攻击力不会无限涨,见下图

阿加雷斯特战记Zero系统图文解析

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最后Chaos和Nil的防御见下图:Nil属于同等级

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实用性来讲,跪地要比sp要好,野怪战要达到相应sp基本不可能,再有被群殴基本会死,救起来直接就激活技能

特殊类will power

Potential:效果为每升一级多3pp,各成长最后只差1pp,所以加成很高,即使不是S成长pp也很足

Float:Earth Needle, Temperor, Stone Shower, Double Needle, & Earthquake伤害为0,并且burst击退无效果

Energy(前期好用,后期都会攒1轮ap要不破不了break):每轮到持有者,以及在持有者ex area的角色,以及在以上角色ex area的角色的turn会蹦ap(没有后面以及了最多这么多),一轮加下来都在一起最多的会蹦6次,ap上限为算装备的2倍,持有ap+,ap++的active会有所增加

Spirit:只加1次,为5sp

Genius:减少1/4ap消耗(记得是,部分四舍五入)

以下为人物篇

切记选人以有爱为主,以下仅为参考

本人初版都是每个世代都是主角,3个结婚候补加Ellis(范围)和Winfield(exstolen),到了五世代所有人齐了才开始选主力

REX,Fyuria,Ellis,Dyshana,Plum,Winfield

ZERO版第一世代主角,3个结婚候补,Alice和Mimel,都没带exstolen,到二世代才带的Tetora

最后是Leonis,Shernini,Routier,Alice,Tetora,Mimel,本来很想带お兄さん(EX1如同Winfield EX1的定身)由于要组组合必杀最后没带,带了Shernini组物理AOE skill(要combo技能槽,实际以魔法输出为主),Routier组合体EX破boss break用

以下只选伤害加成在50%以上的分类(一般都是加成50%,个别例外)

特殊:

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Mimel,Dyshana自带暗吸收

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Rutier,Rex(根据结婚对象),Plum带Potential(每级多3pp)

Routier,Plum EX2为群加100sp(范围2),自身10sp(相当于耗90sp),打boss战很有优势

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Alice,Ellis到25级学得EX2,攻击范围变成EX2的10格

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Fyuria 物理80%(Anger+Thrust(范围))魔法100%(Unleash Magic)

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Tetora 物理50%(Anger)魔法50%(Critical Break)

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Mimel 物理 100% 魔法130%(Unleash All+Amplification(范围))

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Rex(根据结婚对象) 物理150% 魔法100%(Anger+Unleash All)

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Sharona 物理50%(Anger) 魔法100%(Unleash Magic)

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物理100% 魔法100% Unleash All: Sieghart,Leonis,Mimel,Rex,Duran,Thoma,Ladius,Leonhardt

Physical物理系:

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物理80% : Friedelinde ( Desperate Strength+Thrust(范围) Valeria(Anger+Thrust(范围))

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物理100%:Winfield,Vashtor (Last Power)

Magic魔法系:

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Shernini 魔法130%(Unleash Magic+Amplification(范围))

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魔法100% Unleash Magic:Cal-Vina,Routier,Shernini,Arbol,Reverie,Sherufanir(可惜EX1,3为纯物理),Sharona,Fyuria

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魔法80%:Ryuryu,Faina,Ellis (Critical Break+Amplification(范围)

Tips

攻击范围为EX和技能槽范围的最大值

关于dlc建议全开,pp,装备留着不用就行,别的G,ep,tp都是能刷的,省去了刷的时间,要不会很烦

加点不用太在意agi,后期野怪都是攒1轮ap在开打,boss战基本boss先揍你,死1-2个好救还群加sp(1个20sp)

法系加点不用太在意VIT,达到1点7-8pp就可以,最后用个hp+(active)就满了,物防上带个同级别def(actice)就行

法系加点主int,副luk(0.5hit,0.5avd1点luk),装备以avd为主,avd>1/2物理系怪hit,miss率很高,avd在hit左右,基本全是miss ,魔法系本身魔防高不会掉太多血

阿加雷斯特战记Zero系统图文解析

以pp点数最多的Plum来说,可以对比上面的lv999 Chaos和Nil的hit

break值打法,前期随意,中后期小怪先用高break值单技能打,在加上大量群AOE灭一波密集的,剩下的怪EX起手破break

boss,前期多个单EX破,中后期主要以合体必杀(EX)来破break,第一个有难度的boss为初版最后的光头(Alberti的岳父),由于体积是1格,不向大体积boss好卡位,要是没有卡好位,没有个定身,就会追着你揍,EX范围还超大,刚转职熟悉打完这个boss以后的boss都不成问题,套路一样

相对有难度的boss就是光头(Alberti的岳父),多个Gurg,体积小,追着人揍,还有大体积怪带Grug

带上Plum,Routier会给你的boss战带来不少好处,群加sp快速EX3,出合体必杀(ex)overkill boss

阵型我用的是speed zone,全图小而且每人间隔都不多于3格,都可以互相用药救

boss阵型为一个在前扛着,其他人要出bossEX范围(通常为5格),每回合让一个抗着的送死,救活出willpower,包括顺便攒sp(躺一个每人20sp)放心一般boss会用击退EX给你那个扛着的打回来,直接救就完了,每回合保证要有1个人用光ap,省的行动顺序都在boss之前,这回合没法救人(神例外,攒满ap都基本不可能超过),其余人看着用ap每次单攻击+5sp,加血对象和自己都是5sp(加自己10sp),地系heal自己10sp范围对象5sp,也可以给自己用药来+sp每次10sp(所以多准备点grass来吧)

如果boss没给你推回来,只能用Ellis,Alice范围10格来救人或者其余人利用攻击挪动位置到抗的那3格内用药救了,跪地的willpower都出了剩下的就不用在来回跑了,1个扛着就完了,知道sp够了放组合ex破break加上各种组合技直接一波overkill就完了(部分血多的如最后lv999chaos之前要用个组合ex打掉部分血要不overkill不了),有Plum和Routier的队伍够100sp之后移动阶段要集中下,抗的照旧在前,击退回来,救完人群加sp就行,然后反复直到够sp为止

杂谈

Zero版跟初版不同进入The Boundary Plane后还会有EVENT发生,而且出了捕捉event之外全是搞笑桥段

(Routier,Shernini腹黑能力全开)从中选了几句发发,具体请游戏中体会

(第一世代回来时)

Sieghart:话说回来,那个花哨的中年男性,还有那个地味(形容没啥特点)美少年是谁啊?(说的Eugene和Neil)

Friedelinde:那个强烈自我中心的大叔我们队里有没有来着?

Sayane:啊啦啊啦,从头到脚完全都是绿色,一定是白色和Leonis重复了不能在用了吧.

Routier:但是其存在本身就是像死亡Flag状态呢。

Cal-Vina(お兄さん):Rou....Routier.

Galios:现实状况来说年轻女孩很少啊,至少外表上打扮的年轻一点........

Alice:Galios,刚才小声说了什么啊?(缓慢吐字)

Galios:说什么呢,主人啊,难道说那么年轻耳朵就已经.....

Alice:Galiooooos(怒)拔武器Galios撒腿就跑

(Decimal巨大化)(那只公鸡)(说实话这巨大化之后有点像空轨里面那发疯的企鹅(脸和头型有点像))

Shernini:总之,在被灭掉之前只有先干掉对方了,要不我们就成Decimal的晚餐了?

Dana:Sherniniの姐姐啊,再怎么说那也太....(还没说完已经拔剑了)

Shernini:Decimal,让我们来个了结吧!

(打败后)

从此Decimal叫声后有了翻译

Shernini:Decimal~~~~(抱上去)

Decimal:你想让我窒息至死么,恶魔女!

Shernini:he he he he he he (全员表情阴沉)

Apli:Tetora,我和那个,怎么着来着

Tetora:抱歉,好像正好反了,表面上是你很过分,真正过分的没察觉到

Apli:so,明白就好

Shernini:一起走吧,Decimal,得赶快治疗才行

Decimal:难道你不是第一个该为这个伤势负责的么

Shernini:回去之后,在来一次身体固定住的淋浴吧

Decimal:你是想杀死我么,恶魔,看来我除了杀了你没有别的选择了

来吧,Shernini让我们来做个了结,先下手为强(眼睛一闪,转头来顿面部无影脚)

Sieghart:bonus boss是只鸡么

Routier:原来就是说Siegさん 就是为了打倒小鸡而借力量给这世代的

(Mila战斗)

Mila:haha,正好你这个混账,好吧,向你希望的那么做,不会说第二次,仔细听好了

我是Mila,为了黑暗的愉悦而做成的容器....(说到半截)

Mimel:准备进入战斗

Mila:啊,稍等下,至少让我说到最后.....(说到半截进入战斗)

(击败Mila后)

Mila:呐,你们接下来要去干什么么,打倒Summerill或者Mobius之类的么?

Mimel:能打得到么

Mila:恩,然后最后的对向是谁,请期待一下,sa,让我们去把他们打成粉末

Leonis:啊,抱歉,队伍满员了,不接受新入生

Mila:把第一世代给我除去!

Leonis:不要,怎么能把母亲们除去

Mila:那么,父亲怎么样

Leonis认真思考了一阵(neta轮到你母亲怎么那么干脆)

Leonis:不行(sieghart沉默)

Mila:那么,那只鸟

Shernini:不是什么鸟,是公鸡,还有Decimal不是什么伙伴哦

Cal-Vina:哎?(小声:使了那么多必杀技,至今还说什么)

Shernini:Decimal是我的朋友(小声:应急食品)ですよ

Neil:说了什么话,这个人刚刚明显说了什么

Mila:都clear了,不用那么介意吧,もう,宠也好木偶也好把我捕获......(半截黑屏)

で、怎么都不想让我说话的节奏么

System:我们把Mila的麦给关了

(Mobius(时间之神)战后)

Mobius:我也差不多想回那边的世界去了

Mimel:跟Chaosさま说一声,过些时候我会带着孩子去看他的

Mobius:嘛,好吧,反正是游戏发售1周年だし