三、如何创建一个新的DOTA2 RPG地图?
打开DOTA2 WORKSHOP TOOLS ,
这里第一个按钮Create Empty Addon。这是创建一个空的文件。
另外的 Create New Addon From Existing Addon 这是从现有的基础上创建,因为V社已经为我们准备了两个模板:dotaPVP 和 holdout example,分别是DOTA正规对战图和防守图案例。
这里我推荐使用从防守图案例为基础来创建地图,因为这个例子里包含了很多现成的方法,方便直接修改。创建方法:左键点击holdout example,然后点击 Create New Addon From Existing Addon,然后输入自己地图的名字,然后点击Create完成。

创建完成后进入以下界面,点击左上方锤子的图标进入Hammer编辑器。

进入后发先一片空白,于是点击左上方的File菜单下的New,或者是按快捷键Ctrl+N创建一张新的地形,扩展名为*.vmap。

然后就会出现以下界面,创建地图就完成了!虽然是一片空白的地图。

顺便说一下,也可以不创建自己的地形,而直接打开官方提供的例子(参观一下):

因为我们是在holdout的基础上创建我们自己的地图的,所以在我们的地图包里就会有这张官方的地形例子。
四、DOTA2 RPG地图地形制作教程

现在自己创建的地图一片空白,首先点最左边竖着的工具栏中的最下面一个,叫做Tile Editor。这是一个地形工具,能制造高地、斜坡、水面、树木、草丛、装饰物等。
第一次点击的时候(也就是地形是空白的时候)会提示这个,然后点YES,就会创建一个有地面的地形。

如下图所示:

并且出现一个菜单栏:

地形菜单操作详解:
空格:下一个工具模式,比如当前选择的是高地,按下空格变为水面,再按一下变为斜坡

鼠标左键:上移一层
Ctrl+鼠标左键:下移一层
Shift+鼠标左键:整平地面
X+鼠标左键:增加高度(不知道和上移一层有什么区别)
C+鼠标左键:铺上当前的地砖风格:比如将天辉军团的风格替换成夜魇军团的。(同样适用于悬崖斜坡等)
按下滚轮+鼠标左右拖动:改变刷子半径,往左缩小往右放大
G:向上抬高一步
B:向下抬低一步
N:切换风格设置:比如从天辉军团切换到夜魇军团

鼠标左键创建水面
Ctrl+鼠标左键:移除水面
按下滚轮+鼠标左右拖动:改变刷子半径,往左缩小往右放大
G:向上抬高一步
B:向下抬低一步

鼠标左键:创建斜坡
Ctrl+鼠标左键:移除斜坡

鼠标左键:创建树木
Ctrl+鼠标左键:移除树木
Shift+鼠标左键:增加树木的量:无→第一层→第二层→第三层
Ctrl+Shift+鼠标左键:减少树木的量:第三层→第二层→第一层→无
G+鼠标左键:增加树木高度:与增加数目的量的区别是这个不会增加新的树木,即-第一层→第二层→第三层
B+鼠标左键:减少树木高度:与减少数目的量的区别是这个不会减少树木,即-第三层→第二层→第一层
C+鼠标左键:改变树木风格,树木的风格可以在Tree Type栏内选择

按下滚轮+鼠标左右拖动:改变刷子半径,往左缩小往右放大
Ctrl+按下滚轮+鼠标左右移动:改变刷子密度

鼠标左键:创建草丛
Ctrl+鼠标左键:移除草丛
按下滚轮+鼠标左右拖动:改变刷子半径,往左缩小往右放大
Ctrl+按下滚轮+鼠标左右:移动改变刷子密度

鼠标左键点击:增加装饰物
Ctrl+鼠标左键:移除装饰物
鼠标左键拖动:拖动装饰物
Shift+鼠标左键拖动:复制一个装饰物并且拖动复制出来的装饰物
X+鼠标左键:旋转装饰物
F:变成下一个装饰物形态(首先你要用鼠标光标移动到一个装饰物上面)
V:变成上一个装饰物形态(首先你要用鼠标光标移动到一个装饰物上面)
N:切换风格设置:比如从天辉军团切换到夜魇军团

鼠标左键:选择物体
Ctrl+鼠标左键:取消选择物体
Esc:清空选择
按下滚轮:套索选择
X+按下滚轮:矩形选框
Ctrl+V:直接粘贴在鼠标光标停留的位置(首先你要复制内容)
Ctrl+Shift+V:粘贴并选择粘贴在哪里,并且一直持续粘贴内容,按ESC结束
G:将选择的地形向上抬高一步
B:将选择的地形向下抬低一步
N:切换风格设置:比如从天辉军团切换到夜魇军团
Selected items 按钮介绍:
Next Varition:切换到下一个形态
Previous Variation:切换到上一个形态
Random Variation:切换到随机的一个形态
Collapse:分离
Next Tile Set:切换到下一个地砖设置(比如说天辉的绿草地切换到夜魇的灰地板)
Previous Tile Set:切换到上一个地砖设置
Assign Current Tile Set:切换到当前的地砖设置

鼠标左键:禁用
Ctrl+鼠标左键:启用
然后瞎掰掰一个地形就做好了

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