发现遗迹条件:部队出现在[遗迹]所在坐标的邻近坐标上部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)部队有武将魅力 80 以上(包括80)发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、
墙、军事设施)随机发生结果:发现[遗迹],出现北斗,玩家势力所属武将可选一人增加能力经验值,部队武将功绩+1000。注:发现遗迹的时间决定了增加的能力类型一月:骑兵经验归0,骑兵适性上升一级,骑兵适性S的武将不能选择。二月:统率经验+100,统率100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。三月:弩兵经验归0,弩兵适性上升一级,弩兵适性S的武将不能选择。四月:武力经验+100,武力100的武将不能选择。五月:兵器经验归0,兵器适性上升一级,兵器适性S的武将不能选择。六月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。七月:水军经验归0,水军适性上升一级,水军适性S的武将不能选择。八月:智力经验+100,智力100的武将不能选择。九月:枪兵经验归0,枪兵适性上升一级,枪兵适性S的武将不能选择。十月:政治经验+100,政治100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。十一月:戟兵经验归0,戟兵适性上升一级,戟兵适性S的武将不能选择。十二月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。发现[庙]条件:部队出现在[庙]所在坐标的邻近坐标上部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)部队有武将魅力 80 以上(包括80)发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)随机发生结果:发现[庙],出现南斗,玩家势力所属武将可选一人替换原有特技,部队武将功绩+1000。注:第一和第二个庙可选择Lv3以下的特技(包括Lv3),第三个庙开始可选择全部的特技(例如鬼门、神算等顶级特技)。遗迹、庙出现坐标南蛮(南中)
1:(9、
170)建宁西北2:(25、157)建宁北3:(51、166)建宁东北4:(23、190)云南东北5:(20、199)云南东南6:(43、191)云南东西凉(西北)
1:(0、
84)天水西南[间道]2:(24、33)武威东北3:(4、25)武威西北4:(62、85)潼关以南,武关以西5:(58、53)夏阳港(长安)北 江东1:(146、
157)卢陵港东北,鄱阳港南2:(152、134)虎林港西南3:(163、141)鄱阳港(柴桑)东北4:(156、167)卢陵港东5:(129、153)柴桑南河北
1:(111、
33)晋阳东北,蓟西南,邺城北2:(130、6)蓟东北3:(70、49)晋阳西南,西河港东4:(112、21)蓟西南 中原1:(128、
91)寿春西北,靠山处2:(140、63)临济港(北海)西南、濮阳东北3:(180、88)下邳东南4:(152、61)北海西南巴蜀
1:(25、
120)成都东北,梓潼东南2:(0、116)绵竹关(成都)西北[间道]3:(21、136)江州西北4:(81、149)武陵东北5:(126、180)桂阳东北,卢陵港西南 庙或遗迹在被发现并产生了他们的作用后,是不是就失去作用了呢?答案是否定的。他们还有其他作用哦!破坏庙或遗迹如果左慈在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。则发现左慈,玩家势力君主健康恶化(濒死)。如果祢衡在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。
则发现祢衡,玩家势力全城市[治安]下降20。如果宝物[玉玺]未登场, 攻击庙或遗迹部队主将[汉室重视]
则玩家势力君主得到宝物[玉玺],击破庙或遗迹的部队武将功绩增加2000。如果攻击庙或遗迹部队所持金未满最大值(10000金)
则击破庙、
遗迹部队所持金增加(增加5000-5500金),功绩增加100。击破遗迹或庙的部队武将得到功绩70。可以发现,如果左慈或祢衡二位在附近的时候,最好没事还是别去破坏古代遗产了,得不偿失啊,为了70点功绩去遭这样的罪实在不值得。碰到拿[玉玺]的情况也值得三思,宝物的作用也就是每个月增加技巧P两点,没错,就只有两点,而且还不能赏赐给手下加忠诚,白瞎了玉玺那50的价值,只有2000点功绩还是很不错的。拿金就比较直观了,5000-5500金和2000点功绩谁更好,玩家就自己看着办吧。
劝降条件:本方势力比敌方强大很多,敌方势力仅剩下一座城池;本方君主为敌方君主的亲爱武将;这两个君主对汉室态度相同;比如刘备和公孙瓒~~达到以上条件有可能劝降成功,但是游戏中要劝降敌方的概率很低。
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介绍一下三国志11新手入门的攻略。
新手入门攻略:
B级战法:突击(消耗气力15)效果:与被攻击者一起前进1格。一定几率强制单挑。
A级战法:突破(消耗气力20)效果:从被攻击部队中穿过。更高几率强制单挑。
S级战法:突进(消耗气力25)效果:与被攻击者一起前进2格。一定几率强制单挑。
新手入门推荐特技组合:
战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、
霸王)普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、
飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻)捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬
雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)
计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当,这款游戏深受玩家喜爱,为玩家的闲暇时间提供了乐趣。
在《三国11》中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束本回合行动等待下一回合了。当然没用完的行动力是会累积到下一回合的,在存满以前不会有丝毫损失。
每回合的行动力增加数与以下几点有关:1.直接控制的城市数量。2.君主魅力。3.军师智力。很显然直接控制的城市数量越多,能获得的行动力就越多。而君主魅力则是决定能获得多少行动力的上限,军师智力则是决定实际增加值。也就四说君主魅力越高,能获得的增加上限就越多,如果君主魅力不够,那军师的智力带来的增加数值也将被损失一些。
三国志11游戏攻略个人玩三国系列觉得最难玩的也许就是311了。很有挑战性。
文将和武将一样重要。文将用来建设,比如田,市场,马厩,兵舍等。市场和田是常规建筑,越多越好,其他的一般都建一个或者不建。我是这样玩的,建马厩,还有一个造井栏的建筑,兵舍,加上田(张鲁与阎圃有田加倍效果,有他们其中一个的城市,不用出市场,只出田)与市场(有鲁肃或糜竺,同上只出市场不出田。)若干。然后出马,出兵,出两个井栏。加上几个武将就能带兵去干别人了。细节只能你自己去慢慢玩会。
你可以没粮,但不能没钱。有钱就能买粮,当然,没粮就根本支撑不了战争。
三国11里武将除非你刻意,一般很少触发单挑。刻意时电脑赢的几率越大,触发几率越高。如果下个三国11加强版的,还能看到单挑触发几率,建议你下加强版的。
三国志11的全部攻略《三国志11》攻略:计略篇
1、
火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。消耗气力:10
2、
消火 灭火用的计谋消耗气力:10
3、
伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地消耗气力:15
4、
扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。消耗气力:15
5、
镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。消耗气力:10
6、
伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。消耗气力:10
7、
同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。消耗气力:20
《三国志11》攻略:技巧篇
技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金
枪兵系:
1、
枪兵锻炼 枪兵战法威力加强需时:30天
2、
兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草需时:40天
3、
奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击需时:60天
4、
精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天
戟兵系:
1、
戟兵锻炼 戟兵战法威力加强需时:30天
2、
矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%需时:40天
3、
大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%需时:60天
4、
精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天
弩兵系:
1、
弩兵锻炼 弩兵战法威力加强需时:30天
2、
応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击需时:40天
3、
强弩 弩兵射程提高一倍需时:60天
4、
精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天
骑兵系:
1、
骑兵锻炼 骑兵战法威力加强需时:30天
2、
良马产出 骑兵移动能力加强需时:40天
3、
骑射 骑兵可以有射箭能力需时:60天
4、
精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天
炼兵系:
1、
熟练兵 士兵气力上限增加20需时:30天
2、
难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低需时:40天
3、
军制改革 部队士兵上限增加3000需时:60天
4、
云梯 部队对据点的攻击力增加需时:90天
发明系:
1、
车轴强化 兵器的移动能力加强需时:40天
2、
石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵需时:50天
3、
投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)设施投石台需时:70天
4、
霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击需时:100天
防御系:
1、
工兵育成 每回合耐久度回复量增加需时:40天
2、
施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽需时:50天
3、
城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加需时:70天
4、
防御强化 据点的反击能力加强需时:100天
火攻系:
1、
木兽开发 可以生产兵器木兽需时:40天
2、
神火计 火计威力加强需时:50天
3、
火药炼成 可以做火焰种,火焰球需时:70天
4、
爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球需时:100天
《三国志11》攻略:战略设施篇
战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
1、
阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度
2、
弓橹(升级后为连弩橹)对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度
3、
石壁阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度
4、
太鼓台加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度
5、
军乐台增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度
6、
石兵八阵使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度
7、
投石台(连弩橹的强化版)对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度
8、
火种(升级后为业火种)敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
9、
火球(升级后为业火球)点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度
10、
火船水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
《三国志11》攻略:宝物的作用
注意:
由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!
宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 舌战可以使用话术
三略 书物 18 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
《三国志11》全程详细攻略指南
《三国志11》部分剧情发生条件和输送队补给方法
《三国志11》行动力点数相关计算公式深入研究
《三国志11》完整的全武将特殊技能列表
《三国志11》战法、
计略、技巧、战略设施的统计和分析《三国志11》全隐藏要素解析
《三国志11》小秘籍
《三国志11》全宝物详细信息表
三国志11威力加强版称霸全攻略三国志11(PK)攻略制霸模式指导
虎牢关之战
1、
击破3人后发生三英战吕布邺之战
1、
每次击破一定数量的敌军设施发生加气力事件赤壁之战
1、
黄盖接近曹操,曹操军全军着火2、
甘宁接近曹操,曹操军全军混乱定军山之战
1、
40日后赵云援军出现2、
黄忠近战攻击(指普通攻击)击破夏侯渊,敌军全混乱3、
用黄忠击破张合后,严颜和黄忠 50气力官渡之战
1、
箭塔被打没后,袁绍军运输队出现2、
运输队出现后,击破之,乌巢出现3、
把乌巢击破,乌巢陷落,张高二将投降,我军粮食增加气力上升,袁绍军兵力减少4、
某段时间后,刘备军会出现,攻击曹操的两个城市5、
乌巢出现前有许攸叛变事件长坂坡之战
1、
赵云接近夏侯恩待命出现剧情单挑,赢后赵云得青冈剑,麋氏出现2、
麋氏与赵云接近,麋氏死亡,赵云满兵,气力全满,敌军全混乱,气力减少3、
张飞走到襄阳与江陵的交界处那块地形为渡的地方,曹操军全混乱,气力减少4、
刘备逃到下方区域发生关羽援军5、
出现糜夫人死亡后,用赵云接近刘备可以发生剧情南郡争夺战
1、
某段时间后刘备军出现,直取襄阳汉中争夺战
1、
击破杨任庞德出现2、
击破前哨基地和庞德都会加气力夷陵之战;
1、
三回合后援军到达2、
六回合后陆逊援军到达3、
陆逊接近任意蜀将,火计发生五丈原之战
1、
司马懿接近诸葛亮待命发生舌战,获得CG图,诸葛亮重伤才女拔擢计划
本关全部转载
1、
在襄阳找到养由机弓和孙子兵法,洛阳找到洛阳方天画戟,汝南找到七星刀和飞刀.2、
貂禅,长安.舌战或者给方天画戟.;3、
邹氏,宛,已经招募4人后加入.马云禄,武威,单挑胜利后加入,并给战国策.
4、
王异,天水,舌战胜利后加入.;5、
糜氏,小沛,去平原见过刘备后加入.;6、
孙尚香,柴桑,单挑胜利后加入.7、
大乔,吴,去梓潼舌战战胜左慈后加入.8、
小乔,庐江,大乔加入后可加入.9、
黄月英,成都,下坯见过诸葛后加入.;10、
祝融,建宁,以一敌二胜利后加入.11、
蔡琰,晋阳,得早点儿去12、
甄氏,南皮,同样没有要求.(——曹植——今注)13、
大小乔同时加入的话会有cg一张——今注。论客集结
1、
击破智力比自己高的可以加2点,比自己低的只能加1点,2、
最后诸葛亮出现宛之战
1、
曹昂要接近曹操才能发生援军2、
典伟接近胡车儿发生单挑,典韦单挑失败后会死亡,然后曹操加气力易京之战;
1、
击破公孙续,敌方援军不出现2、
不击破公孙续,敌方援军出现3、
应该是击破3个箭塔后,发生袁绍军挖地道进军事件徐州之战
1、
击破刘备和张飞队发生剧情,全军 50气2、
若夏侯敦被击破全军攻略30气荆南平定战
1、
用张飞最后一击消灭3个敌队之后关羽可以登场2、
关羽接近黄忠,剧情单挑,胜利后黄忠归刘备3、
攻略桂阳后,孙吴援军出现,直取长沙,长沙被取后,直取武陵合肥之战
1、
张辽队击破敌人1支部队,所有气力加302、
击破凌统队,甘宁队退出战场3、
张辽队击破敌人2支部队,敌方所有部队兵力减少25%4、
张辽队击破敌人3支部队,敌方所有部队兵力减少25%樊城之战
1、
8月21日,于禁、庞德增援2、
庞德队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击,关羽状态为轻症3、
10月21日徐晃队加入己方,己方所有部队气力 204、
徐晃队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击,敌方所有部队兵力减少25%5、
于禁队兵力低下时候,我当时是800多一点,与关羽邻接,发生于禁投降事件6、
庞德被关羽击破后,发生庞德被斩剧情武将集结
1、
击破太史慈拿暗器,回少量血2、
击破关羽拿大刀,回少量血3、
击破赵云拿剑,回少量血4、
击破黄忠拿弓,回少量血5、
击破马超回全血20-1.讨伐董卓:
胜利条件:完全不能打爆任何部队(也不能让他们自爆)...直到准备收工时,才能一次打爆8队...0rz
流程:
先说刘家军那一边.(实际上要两边同时进行)
基本上因为在收尾前不能打爆任何一队(如果怀疑,可以自己打爆试试看XD),所以一定要在刘家军起始处盖一个军乐台,然后开始固守阵地.
吕布和张辽要先处理,而且要先混乱了再打...如果来不及打,先混乱了就好.华雄也可以处理一下,另外两队可以先不管...
等到吕布张辽华雄都差不多后,也一定不能打爆,要让他们保持混乱的状态(不然他们会自杀)...然后开始打董旻李倠两队,同理,打差不多后混乱他们,不能让他们自爆.
接下来就一直控制著局势,等待另一边马家军准备收工的时机.
马腾,马超,庞德很快会在另一边出现,然后和董卓,张绣,张济形成三打三的局面.
不过这边相当麻烦,计略不容易成功,所以要比照刘家军那边打差不多后混乱摆著根本是无法做到的.
所以有些要点要注意:
1.对张绣用计不会成功(有贾诩),所以很难处理,要最后打.
2.董卓兵多,打人很痛,第一个处理,处理完最好混乱他(如果他自己陷入混乱就不用了)
3.张济战力最低,也最好混乱,第二个处理.
4.马家军三队都要活著,而且兵要尽量多,否则最后关头不可能一次打爆3队.
最后要收工的时机就是,当马家军那边认为已经到了可以一次打爆3队的时机,另一边刘家军也要配合对面一次打爆5队...最后一回合就这样一次打爆8队,终於结束了.
20-2.讨伐孙坚和袁术:
胜利条件:孙坚军和袁术军全灭
流程:
袁术军那边完全是搞笑...重点是马家军那边要快点处理袁术后下水去帮忙打孙坚军.特别注意袁术军全灭后,所有的孙坚军都会公干刘表队,很危险.
不过因为迟早要全灭袁术军,所以如果害怕刘表被打烂,可以等马腾的援军差不多抵达孙坚军那边后,再全灭袁术军.但这样就要先留一队去拖住袁术军仅剩的那一队,有利也有弊.
最大的难点就在刘表军那边,孙坚军除了孙权外全装备投石船,已方的楼船不过就是纸摺出来的小舟罢了.又加上刘表相当不耐打,一整个战况就是让人汗颜.
但刘表军那边一开始并不要龟起来,反正都要死了,也要死的有价值.
要注意几点:
1.刘表部队尽量不要被打到...但也能够趁隙攻击,躲的远远有时并非上策.
2.在刘备援军到达前,每一队都要负责替刘表部队承受伤害,并且全力攻击,最好是能拖甘宁和另一队一起下水.
3.刘备援军到达后,刘表最好马上龟起来,刘备队负责混乱,关羽张飞队若混乱失败就读档直接攻击.(混乱优先於攻击).不要理孙权就对了.
4.撑到马家军赶过来支援,刘表又健在的话,就好打很多了.这时候就能玩围炉.如果情况控制的好,会愈来愈好打,全灭孙坚军也非难事.
5.孙坚的部队兵最多,最后再打,尽可能持续将他保持在混乱状态.
20-3.讨伐袁绍和张角:
胜利条件:袁绍军和张角军全灭
流程:若没有讨厌的落雷,其实我军整体战力一定能打赢.
但状况有时会演变为我军主力被落雷打的乱七八糟,导致剩下的袁绍军被打都不会痛,时间限制过了自然就输了.
所以孙坚军一定要迅速去处理张角军的少兵部队,至於张角就只能暂时先放著不管.
刘备军那边,刘关张一开始就稳扎稳打(单挑也不错),不要太过急进导致被雷劈.赵云就边单挑边突围...因为张角拿落雷打赵云的机会非常高(原因不明),所以如果张角雷劈赵云时,四周都充满了袁绍军的部队,那就很划算了,虽然很对不起赵云QQ
如果能做到孙坚军迅速解决掉张角军除了张角以外的部队,刘备军那边又只有赵云被雷打并且顺势拖很多袁绍军下水的话,就有很大的过关机会了.
一般而言到了中盘后先解决张角会比较好,...但如果张角打雷会劈到更多的袁绍军,那反而是一件好事.总之见仁见智了.
20-4.讨伐曹操:
胜利条件:曹操军全灭
流程:
有如地狱般的一关.兵多精良的曹操军,加上一堆城塞的辅助,攻击力高的吓人,势如破竹的气势让人不敢领教.但若疯狂使用save/load大法单挑,胜利的希望也是有.再加上放伪报跑回城去的敌军会就此消失,所以还是有取胜机会.(单挑最好是找兵多的敌部队先挑;放伪报以对付骑兵优先,因为骑兵跑的快容易达阵得分XDD)
首先大家都要往左边移动去,并且冲车去打爆土垒,集体龟到左上角的森林死守去...保护好刘协和刘备,其他人要帮忙挨打,尤其是刘表和刘焉,他们就是肉盾的最佳人选.刘协就在森林那边盖个军乐台,大家才能不停放伪报守下去.
接下来就是工作分配了:
首先注意要管好吕布,一定要对它放伪报成功或是单挑损它兵,否则这局必定会很难过.当然其他敌军也要管好,每个队伍都有很强的破坏力.
刘表刘焉就负责放伪报,单挑,都不行就放战法硬打(下下策).还有就是要尽责当一个肉垫,因为他们最烂= =
刘备就负责到处寻找最危险目标来放伪报.
袁绍冲车队可以负责放伪报或单挑...若抓到机会就去把城塞打烂,会很有帮助.
刘协队就负责放伪报,偷射人...找曹操队单挑也行,如果你底子够硬,反正AI够烂.
孙坚队和马腾队就是负责单挑,真的都不答应就放战法打人.同理,这两个队都能挑赢吕布队,因为AI够废.
撑到五虎将出来,就有机会赢了...五虎将出来后,先尽可能引诱分散曹操军的部队,分散各地进行单挑大混战,因为曹操军发动支援攻击的机会太高,让他们聚集起来并非上策.而且要把曹操的部队引到前线,这样才能牵制到他本人,不然特技虚实太讨厌.
张飞队就负责放伪报(还有特技连环可用),或单挑,都不行就放战法硬打.
马超,黄忠,赵云就负责单挑,不行就放战法硬打.
关羽这次有个特别的任务,就是走去曹操旁边,然后赏他个螺旋突刺...如果他老兄睡醒就再刺,就是这个最重要.
如果顺利的话,经过一阵惨烈的战斗,曹军部队不是达阵跑回家,就是被挑赢好几次剩不多兵,势力已不如一开始壮大.
这时候就能开始围炉曹操了,当然关羽还是持续让曹操保持昏迷,然后在曹操附近的每个部队都不用管其他曹军部队的无力敲打,只管围著曹操打就是...
曹操被挂掉后,再处理小菜就结束了.
这也是一场愈来愈好打的战斗,当对方兵愈少,答应单挑和被放伪报成功的机率都会大幅提升,苦的是一开始,非常难过.
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