1、

问道外传加点大全2、

问道外传首饰怎么制作?制作攻略+详细流程3、

问道外传中100灵气的丹用什么样的[db:tag]B结丹?那样的BB怎么炼成的?4、

问道外传隐月宫加点攻略???5、

问道外传 五大门派人物属性技能攻略加点分析6、

问道外传,怎么赚和玩家能交易的银两?问道外传加点大全

【游戏角色资料及加点】

① 问外门派解析

自在宫:附加诅咒状态类职业。

天机门:奶妈医生职业。

玄烟门:辅助增强类状态职业。

清虚观:法师高伤害输出职业。

隐月宫:战士扛怪职业。

② 问外门派加点及与问道对应角色分析

1、

玄烟门:类似问道的水,

建议加点:全力加点全力加点的话!前期武道试炼带个体宝宝很吃香。很适合非RMB玩家的首选)。

2、

清虚观:类似问道的火,

建议加点:全灵加点

3、

隐月宫:类似问道的土

建议加点:全力加点,

4、

自在宫:类似问道的金

建议加点:全灵加点,

5、

天机门:类似问道的木

建议加点:全体加点,建议前期带个法宝宝和力宝宝,后期的话带个体宝宝。

问道外传首饰怎么制作?制作攻略+详细流程

概述: 1 饰物分为三类:项链、

玉佩、

手镯。每类饰物又分不同等级。 2 外传首饰制作对材料有等级要求: 例如制作15级饰物需要1级材料,制作25级饰物需要2级材料,以此类推, 3 制作首饰所需材料(参与合成的三种材料等级必须一样): 项链=金丝线+赤铜+玄铁 玉佩=天然玉+水晶石+琥珀 手镯=翡翠石+绿松石+金银砂 4 饰物功能介绍= 项链基本属性为物理伤害减免 玉佩基本属性为法术伤害减免 手镯基本属性为物理和法术伤害增加(编辑: yehaizhen )

问道外传中100灵气的丹用什么样的BB结丹?那样的BB怎么炼成的?

进游戏第一个选的宠物结丹后就是100灵气

要100灵气就一定要完美神兽, 资质要求不知道

问道外传隐月宫加点攻略???

1、

玄烟门:类似问道的水,

建议加点:全力加点全力加点的话!前期武道试炼带个体宝宝很吃香。很适合非RMB玩家的首选)。

2、

清虚观:类似问道的火,

建议加点:全灵加点

3、

隐月宫:类似问道的土

建议加点:全力加点,

4、

自在宫:类似问道的金

建议加点:全灵加点,

5、

天机门:类似问道的木

建议加点:全体加点,建议前期带个法宝宝和力宝宝,后期的话带个体宝宝。

但是问外和问道是不相同的,问外里面没有相性,上面那个说的就不对了

还有一点,以后级别高了,力要比法有优势,以后级别高了,各方面 技能费蓝和体就多了,练力的完全可以比法的多攻一次,因为辅助和障碍用的都是蓝面不是体力,现在体力和蓝是一样多的

问道外传 五大门派人物属性技能攻略加点分析

加点走向一般有以下几点

1、

绝对变态加法:(4体,4力,4敏,4灵。)

这种加法基本就是走极端,打造全体血人,全力杀手,全敏快手,全灵法师。只是这样加练起来太过困难,现在问道里变态加法的不在少数,其中全敏之路是最艰难的,因为速度太快,前期容易挂,后期100级以后才可以拨云见日。当然那时候要做的就是选择一些能增加高伤的武器,如果没有大号养,建议新手玩家尝试。

2、

平庸加法:2体2力,2体2敏。2体2灵,2敏2灵。2力2敏(不建议采纳)

这种加法只加两种属性,一个属性2点。基本就是最平庸的加法。各项平衡发展。同时也是最无用的加法.问道游戏的前期着重点在攻击,所以决定攻击的力量和灵力就比较吃香,而问道后期决定胜负的是速度和生存能力,所以体质和敏捷就比较吃香,这种加法也不要轻易尝试,以免得不偿失。

3、

尽展所长加法:3力1体,3敏1体。3灵1体,3体1力,3体1敏,3体1灵,3敏1力,3灵1力,3力1敏,3敏1灵,3灵1敏。(建议采纳)

 问道四大属性中力量和灵力着眼点在一个"攻"字,体质的着眼点在一个"防"字,而敏捷的着眼点在一个"控"字。由于力量和灵力直接决定攻击的多少,所以前期力量和灵力加的比较多,有部分玩家不愿意走那么极端的道路,会把部分属性点分配到速度上.3力1敏和3灵1敏几乎成为了国民加法,但是后期往往会进行修正,当然这样的国民加法能力很强,要不也不会有最多的拥护者,建议前期选择这样的加法,到60以后再更换路线。。。

4、

全面兼顾加法:2体1力1敏,2体1灵1敏,2敏1体1灵,2敏1力1体,2灵1敏1体,2力1敏1体,2灵1体1力,2力1敏1灵。(不建议采纳)

这样加的游戏里也有,但是肯定不多,无论从练级,还是PK发展面都很窄,所以不建议这样加。其实加点应该是根据级别变化而变化的,不可以一种加法加到100级。比如60之前可以选择3灵1敏,60后就全敏,因为60前加灵可以提高升级速度,好组队等等,而到了60之后注重的应该是PK,因为60以后基本都有了自己熟悉的一拨朋友,大家可以相互扶持着练起来,所以选择全敏。当然要是有RMB的,大可以乱加,因为点是可以洗掉的。。。。

若是你是小资玩家建议玩极限加点,四样都加一项上面

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1.练力的推荐按优先顺序是:土、

水、

金、

选择土系可以节省30点相形来给你决定61级之后选择速度或者血量,但是这点就给了土系更高的发展空间,辅助技能在开了135之后更是加入法躲功能,故此不管PK还是组队活动,力土都是碉堡的职业。

而水则是当之无愧的控制之王,强大的冰冻能力,100级以后的包罗万象可以对七个目标使用,一般全场十目标,若是道行、

忽视够格,在组队PK中绝对是队伍里的顶梁柱。

金系一直是万精油,光宇问道的亲儿子,练敏是封手、

练法是高伤杀手、

练力是暴力打手、

练体若是搭配反震反击,是完美金钟罩。金系辅助技能是加攻击,物攻法功都加,力金配合控制技能不论是刷星、

PK都是队伍的主力。

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2.练法的推荐按优先顺序是:水、

金、

为什么不选金系呢?因为问道里面是金太多了,问道针对金系,制作的抗金怪也是多不胜数,而水系强大的控制功能,配合合格的法伤,虽然舍弃了速度,但是有龟壳般的防御,足以应对大多数场合。

金系,玩法的祖宗,这个谁都知道,能封能加能秒,金简单说了就是为法而生,你们懂的。

火系练法其实不是很好的,但是很多场合需要速度稍慢的火,刷道、

杀BOSS、

包任务的队伍都有个最大的需求,那就是一位比队友稍慢、

比怪稍快的火,火系控制技能是沉睡、

一打就掉,但是一旦控制,对场就是直接跳过回合,试想一下,有个水冰了五个怪,三个打手轮番一炸,火系再一睡,看着怪物对你们干瞪眼,这真是最爽的事情了,其次火系的加速在PK里面也独占鳌头,速度慢了不要紧,我们有伤害,加个速度,少年不哭,站起来撸!

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3.练体

练体的无疑木是首选了,能加能扛能输出,到哪都受欢迎,全体木顶级之后配上一身稍好的装备,全区第一金也才能秒出你2000血量,可以说全体木坚持到后期之后就是无敌的代名词了。

当然也有些另类练体,内测专区层出现过全体金,一身反震装备,130级跑去单杀迷花树境的星官,几乎没有出手,宝宝也没用,所有星官都是死在此BT的脚下,被活生生的反震死了。

其他门派不推荐练体,一是没好的控制技能,二是没好的辅助技能。

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4.练敏的可以选择水、

金、

水系练敏完全是为了在开局能冰一下,但是这也够了,一个合格的敏水绝对是所有队伍都渴求的,无论是PK还是杀怪,都能把对手压制到最差,辅助技能加防御也是很强大的

敏金主要是一些有钱玩家的选择,配合RMB可以在高速的同时拥有高伤害高道行,在各方面压制对手,这个若是有钱可以玩。

敏火是很稀缺的存在,没伤害、

没血量、

没防御,只有超强的RMB才能将其培养起来,每个区的敏火就那么几个,培养起来所需的人力物力也不少,所幸敏火也有这个价值了,不论帮战、

试道大会、

跨服PK,敏火总是决定胜利的根本因素,一般都是速度越快,火系就越牛逼了,而敏火的作用也很明显,开场给全队加个兵贵神速就可以躺下睡觉了,这时若是能保证自己队伍的人先出手,那个队就离胜利不远了

不过以上系别都是需要大量钱财,若是休闲玩家,可以选择极限力、

法、

或者选择3+1的属性加法,这样能适应各种队伍需求,杀星、

BOSS、

刷道也会很好找队伍

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问道外传,怎么赚和玩家能交易的银两?

第一:买一张点卡 冲元宝到自己帐号。然后打开游戏商城买烟花。100元宝的烟花去NPC商人那里可以卖40W游戏币。

第二:向玩家购买。当然这个会比你从游戏商城里买烟花更加的划算。应为玩家的比例怎么都会比系统的高。系统的比例是1:40 玩家的比例是1:55 到1:60 也就是说你向玩家购买100块钱游戏币就会有6000W 你向系统买就只有4000W了。。呵呵 这个前提你必须要有网银。。。

第三。摆摊,你升级拿的黑水晶阿。看你黑水晶的属性如何就决定了你卖的价格。

好像我现在47级每天去刷仙剑。基本每天收入会有400W以上。。 如果运气好拿个满攻的石头的话就能卖个2000W了 呵呵 。。多劳多得。没事多点去刷水晶。。

第四。每个星期会有一个活动叫押镖的。具体是星期几我也忘记了。。压一镖有40W左右。是组队押的。一共可以押10镖 也就是400来W。建议你组3个人去压就行了。这样更有效率。。

希望能够采纳为最佳答案!

问道外传游戏攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于问道外传手游、

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