关卡1
即使是最复杂的生命形式,也是从原始的简单细胞开始的。
目标:吞食较小的生物,填充[db:tag]NA栏。
用方向键控制你的孢子,游到它们身边,当准星出现时,按确认键,你的孢子就会突然朝着目标冲去,最终吞食他们。
关卡2
如果更大的生物碰到你,你会受伤,体型也会缩小,如果缩小过于严重,你将:最终死亡。
目标:通过吞食较小生物的方式增加你的生命值并长大。每当你填满一颗心后,体型就会长大一些。
攻略:这关不是很难,那些较大的生物会跟在你后面,不过不要担心,它们游得比你慢,不要被围困就能轻松过关了。
关卡3
目标:收集共生体以获得额外的奖励。将泡泡推到锯齿或尖刺上即可将他们打开。
攻略:用孢子吸引那些捕食者,引两、
三只后就去找泡泡,然后绕到泡泡后面,泡泡会被他们扎破,然后马上吃掉小生物后离开,不要让它们咬到你,被咬几下就死了。关卡3结束后可以选择添加装备,建议喜欢刺激的玩家选择尾巴(增加速度)。
火山岩缝—关卡4
攻略:注意那些带刺的生物,他们会跟着你,不要让他们扎到哦!如果你长得足够大的话,那些锯齿鱼将会成为你的食物。
关卡5
攻略:不要去碰那些水母,它不仅会让你受伤,还会使你中毒!中毒后方向将全部颠倒!你变得足够大的时候,就请不要对锯齿鱼客气。
关卡6
只有当带刺的生物将刺回收时才能补食他们。
攻略:看准时机,最好找落单的来捕食,不要冲猛,否则捕食完后会撞到旁边带刺的。
黑暗水域—关卡7
攻略:此地图很暗,要集中注意力,有些地方特别黑了一片的是章鱼喷墨水隐藏自己,孢子体型不够大的话不能捕食章鱼,碰到他们也会受伤。
关卡8
攻略:这关会出现电鱼,不要去接近他们,否则孢子会处于麻痹状态,不能动弹,此时如果被捕食者盯上的话,必死无遗,所有要多加注意。还有那些蓝色的大生物,虽然他们不会主动去捕食你,但是会四周乱撞,碰到的话也是会受伤的。
关卡9
攻略:这关会有非常多蓝色的大生物,注意避开他们就ok了。
深蓝—关卡10
如果你被冰住了,快速按确认键挣扎。
攻略:如果你装了攻击武器的话,可以自己扎破泡泡,如果没有的话,那就要吸引带刺的生物或者把泡泡撞向有刺的生物,让他们帮你扎破,你足够大的时候可以吞食水母(吞食完后会中毒)、
以及蓝色的大生物了。关卡11
它如果看见你了就会朝你冲来——所以要提高警惕。
攻略:注意那些蓝色长条形的生物,它会时不时喷针,被扎中的话会受伤的。
关卡12
戏耍他们,引诱他们他们撞上冰山以获得食物。
攻略:在他们面前晃几下,然后迅速绕到冰川旁,最好一次引诱3个敌人,冰川破裂后要第一时间去捕食,并注意你旁边有没有敌人盯着你哦!
海藻森林—关卡13
当他们是蓝色的时候可以用于补充生命,当他们变成绿色的时候就必须保持距离。
攻略:建议没血的时候跟在他们后面,等他们变蓝色了马上靠过去,能补不少血哦!
关卡14
攻略:只要你变得足够大,那些绿色有毒的生物也可以照吃不误,需要注意那些会变大的小东西,他们也是会瞄准你冲来哦!
关卡15
击败掠食者!
攻略:开始时先吃小生物,让孢子变大,然后去寻找掠食者,它掉头追你的时候,你就跑吧!它追一会儿就会放弃,此时你就可以去咬它尾巴啦!如果你装了二级攻击武器,那就更简单!咬完以后按两下方向键,竖起尖刺和它决一死战吧!它缩起来的时候若果出现准星,不要犹豫!给它致命一击吧!
沙滩海岸—关卡16
攻略:这关生物很多,要留意屏幕四周,有机会的话就追着一只生物发动攻击,生物被杀死的话会变成许多小生物,捕食他们孢子就可以变大了,不要轻易经过有眼睛的地洞,它们会时不时探头出来捕食。
关卡17
攻略:这关会出现超大型爬行动物,你要么用尖刺扎它,要么引诱捕食者去撞它吧!爬行动物死了的话会出现许多小生物哦!
关卡18
利用其他捕食者来对付爬行动物,把它们变成食物。
攻略:有了前些关卡的引诱经验,相信你应该得心应手了吧!只要操作妥当,就能轻松过关,最后一关真的不难!记住!孢子千万不能停着不动,因为有很多捕食者盯着你哦!
孢子的攻略
开始要为母星命名和生物体食物类别,最初生命来自陨石,你用单细胞生命体开始大鱼吃小鱼,开始时在海中会看到一场搏斗,输的怪兽会掉一个基因卡片,然后你就自己摸索吧
我看你是新手,告诉你几个秘籍吧
开始时按ctrl+shift+c打开控制台窗口,然后输入代码获得相应秘籍
addDNA加DNA点数
blooksmode转换生物
quit退出到windows
freecam切换自由视角模式
levels-unlock解锁所有阶段
moremoney增加文明和宇宙阶段的钱
settime 小时,分钟 设置一天的时间 evoadvantage当开始一个新游戏时输入,可以选用孢子生物仓库(sporepedia)中的任意一个生物游戏
孢子游戏的攻略1,吹笛人(生物):吸引附近所有生物关注,帮助你进行外交2,清凉暴风雨(部落):召唤一阵暴风雨打落树上的果子3,治疗灵气(文明):这能力能治疗你的载具和建筑4,文雅社交(太空):这能力可以在你购买任何外交工具时获得折扣生物阶段
扣
绿
1,黑云(文明):关闭炮塔和娱乐建筑,并降低城市快乐度2,亲切招呼(太空):显著增加你和其他太空种族的初始关系文明阶段
红
1,海盗驱离(太空):使你完成对抗海盗任务中,减少被袭击的几率
蓝1,香料商人(太空):增加殖民地香料产量
绿
1,绿色保育者(太空):降低你殖民地发生生态灾难的概率
一、
单细胞阶段(吞食鱼阶段)这一阶段没什么太多的可说,总而言之,言而总之就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。
如果说有什么技巧的话大体有以下:
1、
磒石里有基因。2、
速度第一位。3、
注意你吃什么会决定以后的职业走向,从而决定你太空阶段的特技。4、
无论你吃什么,最后你最好带着两张嘴上岸,反正多张嘴也不贵,只要10块,我的意思是,带上吃肉的嘴,也带上吃素的嘴,这样,你上岸上想吃什么就吃什么,呵呵。当然,实在话说,上岸上,基实没嘴也能活。二、生物阶段(暗黑破坏神阶段)这一阶段很多朋友喜欢玩,个人玩出了一些小技巧,当然,也许本人是火星人,其实我说的大家都知道。
1、
如果你上岸时带了两张嘴(见上面的说法),那你就想吃什么吃什么了,打不到肉,随手吃点果子也不错,可别小看了那三根毛的嘴,民以食为天哦,呵呵。2、
其实不吃饭也能活的,不用担心死掉,没食吃了,又不想杀怪,那就回窝找老婆下蛋好了,有一回我只带了吃肉的嘴上岸,我又不想走打杀路线,就是这样一路唱着,饿了就回窝下蛋。3、
如果你打算在这阶段一路杀过去,那就没什么好说的,杀就是了,简单模式下很容易就杀过这一阶段。如果你打算在这一阶段不杀的话,那就要与别的生物唱唱跳跳了。与别的生物唱唱跳跳是有技巧的,那就是每回等别的生物先动,看他们在干嘛,然后你就学他们干嘛(不外唱、跳、迷、势四种),这样成功讨好别的生物的机率大了很多很多。4、
特别注意!史前生物是没法讨好的。不过,如果你注意地找,可以找到界于史前生物与一般生物之间的生物,它们的血量大得吓人!我就找到了一个血量为255的大怪,那大怪手上两只大大的牙轮,酷必了!请注意,一但找到这样的怪,可别打死他!立马去讨好它!因为你只要能讨好它一个,基因立马到手。不但如此,讨好完了,请再次讨好它(如果已组满了人,请踢去一个),这样它就会组到你的同伴中,有它做帮手,走到哪儿也风光啊!谁还有胆招你啊。我曾试着找到二个以上的这种生物,但找了一二小时没能找到第二个,是不是只有一个呢……要是有三个,那可就真牛了,杀遍天下无敌手啊(估计可以直接硬杀史前生物了)……5、
生物阶段的最后也要注意一件事,那就是,千万别带着三个同类过关,你要是带着三个非同类做伙伴过关,你就不用再在部落阶段费心思关宠物了,三个非同类直接成了你的宠物。你要是带着上面我说的牛比大怪,同样那牛比的大怪会成为你的宠物。这大怪会在后面帮你不少忙。三、部落阶段(帝国时代阶段)这个阶段如果你用的不是简单模式,估计玩起来有难度。我是用的简单模式的,所以如果有说错什么,千万别笑话我。
1、
上面说的大牛怪要是成了你的宠物,那在这阶段食品基本不会成为问题。在最初宠物还没下蛋前自个去搞点东西吃,如果你是吃肉的去打点野生怪,如果你是吃果子的,去摘果子。如果你和我一样,把在单细胞模式下的那几根毛的嘴当成胡子来记念,又装了个吃肉的嘴,那好办了,想吃什么吃什么,呵呵。2、
在这阶段,玩起来就象帝国时代,搞果子,杀野动物,然后点出小蛋长成大人然后一起行动,对于部落,阶段,我都是用杀的,因为我玩帝国就是打打杀杀,呵呵,用外交怎么搞,我倒还没去试。3、
等宠物生蛋了,特别是带上了牛比怪,基本上就不用担心食品问题了(简单模式下),基本上蛋蛋吃不完。4、
攻击其它部落相信大家都各有办法,我的办法是引出来,然后拼经济(我的食品多,杀完了就点出村民来)。四、文明阶段(红色警报阶段)1、
这个阶段唯一要注意的是钱的问题,钱的来源只要注意二点,最快速占到你能占到的矿、最快最合理的安排城内建筑。2、
有钱了,这个阶段就很单简了。狂点坦克就是了。如果坦克多了,没法造别的,去找史前怪打一通。五、宙宇阶段(大航海时代)这个阶段就整个的一个大航海时代了,也许,这就是这个游戏的结果,也许,这个游戏到了这儿就没了结果。至少,现在没人(EA公司的人除外)知道结局是什么。
1、
这个阶段需要记住的最重要的一点就是,现在是大航海时代了,经商第一位。要钱很容易,可以自个发展殖民地,也可以倒买倒卖。原则是,先进货,进到没钱可用了,然后再找地方卖货。当然,低价进,高价卖是原则。2、
5、最后的结局我也想知道,呵呵,希望有人能玩出来。求孢子的详细攻略1,阶段攻略
阶段简析
游戏各阶段都有自己的独特玩法,以下左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏 1.细胞阶段 相似的游戏:大鱼吃小鱼 2.生物阶段 相似的游戏:暗黑破坏神 3.部落阶段 相似的游戏:文明 4.文明阶段 相似的游戏:模拟城市 5.太空阶段 相似的游戏:模拟地球、
毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主 前四阶段,如果玩家不花费太多时间在修改生物,需时约10~15小时。 每一个阶段所使用的“货币”也有所不同。细胞阶段
细胞阶段时使用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。 如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。 这阶段的货币是DNA点数。
生物阶段
在生物阶段时开始使用3D画面,玩法和细胞阶段阶段类似。 在微生物进入陆地前,系统将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、
强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。 生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。 在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋) 在蛋孵化前,玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。 这阶段生物会发展出社会行为,例如小孩会聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有着群体的意思。 生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有智慧,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以和平共处。 将不会有任何海洋生物的出现,有飞行生物,玩家则可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。部落阶段
当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一一个生物了,你将拥有类似于小村子的部落。 在这个阶段的玩法类似即时战略(RTS) ,可以使用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、
乐器、营火,透过生物打猎或采集回来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。 生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无智慧生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)。 在这阶段可以和友好或敌对的生物进行交流,并且可以学习语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会使用模拟市民语 。 玩家可分派生物做各种事情,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和,例如说服或用音乐“征服” 其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物。 当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落),就会进入文明阶段。文明阶段
原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。 同时,也可以使用载具编辑器来设计陆上、
空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。 当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术原因,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。 此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会开放飞行器编辑器。 这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。太空阶段
在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。 玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。 在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。 玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、
或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。 在没有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,或许是用来加强UFO之用。 当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。 玩家可以接触其他文明,其中大部份是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。 玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。 太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)终极目标
游戏的最终目的是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球),并给了你一个任务:找到地球。 之后还没有人找到下文。 但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。 其实这个游戏没有明确最终目标,只有占领所有星球,完成任务。 最合理的殖民地建筑规划2,孢子中最合理的殖民地建筑规划
在太空阶段,当玩家大量扩张的时候,如何规划殖民地,使其既有最高的香料产量又有足够的快乐度保证人民安居乐业,这是一个考究的问题。经过试验,以下规划是最佳的殖民地规划,它能够保证殖民地有132的香料产量和两个笑脸的快乐度: F F F H E E F 其中H代表大厅(Hall),F代表工厂(Factory),E代表娱乐(Entertainment),其余的位置全放住房(House)。图见
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