魔兽争霸虽然出了重置版了,但是怀念早期的版本。聊聊1.24版本的人机对战。

对战首先需要基本功,没血的兵及时拉回加血,而对方没血的兵要第一时间点死。己方远程英雄的走位尽量靠后,近战英雄则避免被围。

对战过程中不能头脑发热忘了造建筑物和补兵,同时要有具备一定的双线操作能力。打电脑首先得会抓电脑练级,打多了自然就知道电脑的练级路线,不要开图。

有了人口优势再对战,没有的话还是以骚扰为主。对战中要注意保护英雄,避免被围杀。对兽族选手来说,狼骑配合英雄网杀是基本功,得多练。

说一说四个种族,人族(HUM)、不死亡灵(UD)、暗夜精灵(NE)、兽人(ORC)。

首先自己喜欢的种族是兽族(ORC),1对1对疯狂电脑比较轻松,1对2除了对两个不死几乎无胜率外,其它种族还是有胜率的。1对2的节奏更紧凑,不能有一丝的失误,练到一定水平可以尝试。

电脑水平分析1对1:

人族:前期比较弱,练级好抓,人族三本以后不好打。兽族没有嗜血很难打赢。

不死族:比较讨厌,一旦压制不住,电脑马上就会出来一波恐怖的部队,天鬼(蝙蝠)+冰霜巨龙+憎恶(胖子)+狂狗(食尸鬼)+蜘蛛,三英雄死亡骑士(DK)+巫妖+小强,战斗力相当强悍,自己的英雄很容易挂掉。所以对战电脑不死,前期还是先知比较好,不杀英雄,就骚扰,不让对方造建筑,影响对方科技,尽量在对方升本的过程中杀农民,经济上打击对方。二本英雄还是小Y,出飞龙+狼骑士,尽量二本KO。

暗夜精灵:攻击力及攻速特别强,小鹿魔免减速、山顶巨人特抗揍,熊战士又能加血加攻击,还能肉盾。英雄方面除了恶魔猎手外,英雄还是选择中立的好,当然电脑不会选择的。前期后期都挺凶的。前期不好骚扰,对方不出来,所以还是老老实实的练级,二本以后2英雄+步兵+狼骑士+飞龙+灵魂行者,二本压制,造二基地,人口优势KO。

兽族:内战还是拼操作,人口优势,对方的剑圣比较难缠,慢慢积累优势,要多围杀对方英雄。

打法1,兵种选择:先知+步兵+飞龙+狼骑。前期好骚扰,抓英雄练级,使用先知加上两匹狼可以轻松的秒到对方英雄,剩下的就是杀农民和步兵了,不断骚扰压制,等二本科技2英雄暗影猎手(小Y)、飞龙出来,直接KO对方。

打法2,兵种选择:剑圣+飞龙,造商店,不造兵营,速升二本双兽栏出飞龙。前期买上头环药水,不断的杀英雄农民步兵。等飞龙出来,直接决战。

打法3,牛头+猎头,练级升3,二本英雄小Y+萨满,三本出嗜血+猎头狂暴,也可以继续出灵魂归宿(白牛),牛头人战士,飞龙。需要造二基地,不然经济跟不上,这个打法比较拼后期。

兽族打电脑除了不死族需要压制以外,其它种族可以二本以后在碰面,有失误也没事,等兵不上来,还是可以战胜的。操作好的可以选择剑圣首发,不好的可以先知首发。2英雄还是小Y,尽量选择治疗波和蛇棒,能压制也能防守。三英雄必出牛头,光环加冲击波。

地图方面比较喜欢海龟岛Turtle Rock,比较均衡而且可以选择中立英雄。

Turtle Rock地图

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