斩魂影战pk加点一般来说都是加攻(除了无锋,其他都点满,个人感觉),而且有些技能cd长,容易吃不满,所以加攻速,能更加容易去打一套连招。
加点方向是在后面的加点,前一种加点让你按着那个方向打出伤害,有三种流派,一种就是纯进攻流,只要攻击距离够,对手一轮技能没有起手,那么影战就是第二种流派,而技能点增加暴击和攻击,是追求伤害的首选加点。
装备选择
属性选择
最后选取一个自己喜欢的,就可以直接跳到游戏的开头动画,开始游戏,看见图中左边的小兵就可以无视掉了。
召唤流
流派主要是以攻击为主,尽量减少敌方小兵的输出,使得我们更容易打出伤害,伤害高的一方胜率会更高,通常需要手动操作,当然也有不同的流派比如纯进攻流派,只能用固守流派去打。
也就是说,选择一个流派之后,再考虑要不要召唤小兵,这样可以大大增加召唤兵的概率,就比如对面有2个英雄,我想要用英雄大招去召唤3个小兵,那我的英雄大招怎么发动呢?就这2个英雄的释放,是可以开启“破甲”的!
而且在有了小兵的时候,“溃散”技能是用来秒杀小兵的!溃散技能可以有效的去除小兵的控制技能,让己方输出的英雄随时可以获得胜利!
在英雄的选择方面,剑士是比较均衡的,剑士技能具有成长性,前期可点出“神剑御雷真诀”这个技能,用来在战场上对敌人造成大量伤害,但在后期大招的释放效果要比其他技能的释放时间要短,所以选择这个技能是没有问题的。在没有大招的时候,选择“溃散”技能,这个技能能够将范围内敌人全部石化,但是冷却时间较长,冷却时间较短,因此选择这个技能的人要注意一点,因为“溃散”这个技能是指向性技能,如果是指向性技能,那么就不用考虑溃散的问题了。如果是直线技能,那么可以考虑选择“铁壁”技能,因为“铁壁”这个技能在远距离作战时能有效的提高角色的防御力,而且还能有效的克制一些特定BOSS的技能。
【强化刻印】:
在装备刻印方面,因为法师的输出手法比较特殊,因此推荐刻印2个。其中,“龙吟”在短时间内对目标造成的伤害可以达到全额伤害。在装备刻印方面。