根据战斗需要选择合适的棍系,通过它们的能力,达到事半功倍的效果。

    1、棍魔加点:棍魔的PVP加点偏向输出,在不同情况下,可能会有不同,也可能会有不同。

    2、体魔加点:力量、灵巧、体魄。这类加点在PVP中的作用一般,在本属性加点方面,可能会有不同。

    3、棍修加点:体魔的加点侧重于近战攻击,这类加点可以打出一套爆发,对于很多物理系的玩家都是不错的选择。

    棍属性加点的选择:

    1、血:棍法、御法、鞭法。

    2、敏:体魔的加点,可以考虑把敏更高,但是体魔速度更快。

    3、敏:棍法、御法、鞭法。

    棍这个属性的优点是,提高的属性多,而且属性点普遍高,尤其是速度较高的,容易打出一套爆发伤害,属于比较不错的加点方式,而且如果点数不够的玩家比较多的话,玩家可以选择PK或者刷图加点,可以比较一下爆发的伤害,所以速度的加点在刷图的时候要注意,用输出的方式来保证自己的输出。

    4、敏:掌法、明镜止水、三尸、五毒、琅嬛。

    这套加点的地点是在毒气的攻击范围之外,在毒气范围之外攻击地面,我们可以选择使用横向的方式来躲避对方的攻击,也可以选择利用此方式来躲避对方的攻击。

    PK玩法:

    打PK一般对战双方都是一个职业,所以我们需要选择合适的技能组合来打技能,最好是一个能够同时存在三个技能的职业,以便在技能的释放顺序上有一定的讲究。

    当然,如果对方是多名玩家,那我们也可以选择两个技能的搭配,首先释放出来的技能就是我们在游戏中常用的一个技能,我们可以在技能的释放顺序上选择八步赶蝉经,魔音天翔,魔音天翔之类的技能搭配,尽量选择可以同时召唤技能的技能,这样在技能的释放顺序上,就可以选择八步赶蝉经,魔音天翔之类的技能搭配,这样在技能的释放顺序上,就可以为我们在技能的释放顺序上有很大的调整。

    三、技能释放顺序

    技能释放顺序:在这里我要强调一点,技能释放顺序与“魂器技能”对应起来,这里就要说一说了,魂器技能释放顺序与“武技”对应起来。“武技”不仅仅是本身的技能,能够增强角色的输出能力,同时也能给角色带来一些额外的属性加成。下面我们就来分析下,一些常见的“魂器技能”的释放顺序。