在最新的版本更新中,我们迎来了全新的命运级角色兰-巾帼英雄,以及HeartShot女子组的成员晴雅,她们正式成为游戏的一部分,并引入了全新的技能模组:掌击、升龙拳和表演时间。这两位新角色,一位擅长文学,一位擅长武术,他们的技能模组将如何影响刀战和挑战模式的游戏体验呢?让我们深入探讨一下。
Part.1 基础介绍
兰-巾帼英雄和晴雅均为3+1槽的传说角色,额外的技能槽可以通过“英雄级通用角色普通栏位扩展券”开启。
拥有兰-巾帼英雄或者晴雅后,每天早上6时系统将会自动发放一张“英雄级角色自定义属性券”,每名可自定义属性的角色每天都可拥有一张,但该券不能互通。即每天每名角色都可根据需要自定义一次属性。
若是当天需要再次自定义属性时,每次自定义均需要消耗1张“英雄级角色通用角色属性变更券”。
Part.2 晴雅-爱心一击
在绝大多数常规模式及挑战模式下,当角色为晴雅时,按下2键后可将副武器切换为爱心一击。
在常规模式下,爱心一击的前置子弹数为7,命中时只能对单个目标造成伤害且弹道有明显下坠。
在挑战模式下,爱心一击的前置子弹数为10,可穿透挑战怪物并造成多次伤害,且弹道无下坠并可穿透地图掩体。
除非角色死亡后复活,不然爱心一击无法恢复子弹量。
-速度相关:
-威力相关:
-距离修正【即每米损失的伤害百分比】:0.057%
-护甲修正【即攻击护甲类目标的剩余伤害】:
防弹头盔:100%;防弹衣:100%;防化服:70%
注:暗影利刃有多种外形的版本,但除开部分挑战/生化强化暗影利刃外,其余性能均完全一致。
小结:相对于暗影利刃,爱心一击在常规模式下的切换速度得到了一定的提升。尽管其飞行速度和下坠比例并不如天罚战术刀,但正是由于其特有的弧线和延迟特性,使得爱心一击能够跨越许多障碍,在安全的距离内对敌人造成伤害。而天罚战术刀的重点更在于缓解在对抗枪械时的远距离劣势。在挑战模式下,尽管爱心一击具有穿透挑战怪物的特性,但考虑到其伤害只有280,因此更适合作为在转移时的紧急攻击手段。
Part.3 晴雅-角色觉醒(表演时间)
与其他拥有挑战强化角色相同的是:在挑战模式中经过60秒蓄力,可按下E键进入持续10秒的角色觉醒,为全队带来移动速度提升至100及前置子弹数不再消耗。
Part.4 兰-巾帼英雄-掌击
晴雅的这个技能在大多数常规对抗模式中都可以使用,它具有打断大部分手持武器动作的能力,例如近战武器的收刀动作、枪械类武器的特殊攻击恢复动作等。使用这个技能时,玩家不会受到同踢腿攻击的强制硬直惩罚。每次使用这个技能时,都会在三种攻击动作之间进行循环。这种设计增加了技能的灵活性和实用性,使得玩家在面对不同的战斗环境和敌人时,都能够灵活地调整自己的战斗策略。
-攻速距离相关
-理论威力:
*注:踢腿即应急攻击可细分为多种版本,各版本间攻击动作及特效有变,但攻速及距离相关数据完全一致;荣耀抱摔可通过再次按下E键减少硬直时间。
掌击、猛击、撒花和踢腿均具备空尖弹效果,该效果于“踢腿狙”玩法移除的版本中新增,但由于短时间内只命中一次的关系,停止效率远不如具有空尖弹的冲锋枪明显。
-命中减速比例:60%
-命中画面抖动比例:11%
小结:晴雅的掌击技能虽然无法直接击败满血满甲的敌人,但在实战中,它的价值主要体现在打断一些收回时间长于0.4秒的近战武器重击,如掌上近战、斩神刀系列等。这种打断能力可以变相提高晴雅的攻击速度,使她在战斗中具有更高的效率。
Part.5 兰-巾帼英雄-升龙拳
与其他拥有挑战强化角色相同的是:在挑战模式中经过60秒蓄力,可按下E键进入持续10秒的角色觉醒,为全队带来移动速度提升至100及前置子弹数不再消耗。
Part.6 总结
晴雅的定位在挑战模式中是“奶妈”定位的角色,总计20+60的回血量一跃成为当前版本中第一挑战回血量角色,哪怕是通过连续两次E快速回血也拥有60的恢复量,在高压环境中能带来一线生机。
兰-巾帼英雄的挑战技能模组偏向于输出及清理自身周围的小怪;掌击在刀战中则更偏向于辅助性质,配合唐刀的轻击相当于多了一种冲刀的打法,也可以变相提高一些收回速度较慢的武器重击。
评论已关闭!