坐骑宏,魔兽世界坐骑宏怎么写!,求个魔兽世界坐骑宏,最近不少朋友在找坐骑宏的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下魔兽世界怀旧服怎么设置坐骑宏?
/use [flyable]飞行坐骑名;地面坐骑名/dismount [mounted][/color]这个版本的功能等同于把坐骑拖到技能栏,宏自身不判断是否可以用坐骑,只判断是否可以飞腊尘行,从而达到自动选择飞行坐骑的目的,再按一次可下坐骑.已经将这一段加色,如果不用同一技能栏实现其他目的的同志,可以不用往老悉下看.完整的版本:#showtooltip/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名/dismount [mounted]比如说战士的乘胜追击技能,只在FARM的时候每次打怪的开始用一下,那么可以这样写,就可以在战斗的时候利用同一个按钮实现:#showtooltip/cast [combat]乘胜追击/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名/侍局乎dismount [mounted]
1,魔兽世界坐骑宏
请问你是自己打的字 奎尔。。。吗?/CAST 后面接的必须从技能条或者宠物栏里拖出来
两个换下位置。先喊话 在上马
/cast 是施放 那个是物品 要用USE
请使用的我宏 可复制 粘贴/use 奎尔萨拉斯军马/y 奥义·弹一闪!!
在/USE和你坐骑的名字之间打空格了吗?如果打了的话 还不行的话 那是W..Y的问题..我的坐骑宏也是 只喊话 不出马...过几天就好了
2,魔兽世界坐骑宏怎么弄
1、随机出坐骑宏: /castrandom [flyable,nomod]飞行坐骑名,飞行坐骑名,飞行坐骑名;陆地坐骑名,陆地坐…飞行坐骑和飞行坐骑之间用","阁开,飞行坐骑和陆地坐骑之间用";"阁开。注意","和";"都是英文的标点符号不是智能ABC的`也就是半角不是全角。这个宏可以随机招唤坐骑,优先飞行坐骑.2、喊话宏:比如你的马是霜狼嚎叫者:/cast 霜狼嚎叫者。/y 出来吧,我的坐骑!触发条件分别是:1、未进战斗状态下:人物在站定时能飞行就用飞行坐骑,不能飞就用陆地坐骑。人物在移动时 能飞就变飞行形态,不能飞就变旅行形态,在室内就变猎豹形态。2、战斗状态下:变猎豹形态。点击第二下就变回人形态宏如下:================================================#showtooltip [swimming]水栖形态;[indoors]猎豹形态;[flyable]飞行形态;[outdoors,nocombat]迅捷红色狮鹫;迅捷雷刃豹缰绳;旅行形态/use [flyable]迅捷红色狮鹫/use 迅捷雷刃豹缰绳/cast [swimming]!水栖形态;[indoors]!猎豹形态;[flyable,nocombat]!飞行形态;!旅行形态/cancelform [stance]
3,关于坐骑宏
有啊 /castrandom [nomounted, flyable] 塞纳里奥作战角鹰兽 /castrandom [nomounted, noflyable] 瑞文戴尔的死亡战马,拉扎什迅猛龙,乌鸦之神, 迅捷美酒节赛羊 ,黑色战熊 自己把你的坐骑的名字打上去就可以了
4,魔兽世界坐骑宏命令怎么设置延迟发呀
可以把喊话那行放在骑马命令的后面,再加个判定条件实验下:/Y[MOUNTED] ……如果没错,应该是你上马以后他才喊出来的,因为条件是“在马上”,没上马之前是不会喊的。
你试试这样/cast 你的马 下一排写/in 3 /Y……
可以把喊话那行放在骑马命令的后面,再加个判定条件实验下:/y[mounted] ……如果没错,应该是你上马以后他才喊出来的,因为条件是“在马上”,没上马之前是不会喊的。
你是说骑上马喊话吗?把骑马那条命令放前边。
5,求个坐骑宏
/cast 紫色骷髅战马/cast 奥的灰烬分别放在对应shift + f1 和shift + f2的技能条栏- - 魔兽按键设置里没有直接骑坐骑这一选项。或者你可以试试这种宏。/cast 剔骨/cast 奥的灰烬/cast 紫色骷髅战马这个宏是如果战斗状态下按就打剔骨,非战斗状态没有连击点数不能使用剔骨则骑凤凰,在副本中不能打剔骨和骑凤凰的时候则骑紫色骷髅战马。可以打到节省按键的目的。
#showtooltip 飞行坐骑1/CASTRAMDOM [flyable]飞行坐骑1,飞行坐骑2,飞行坐骑3;陆地坐骑1,陆地坐骑2,陆地坐骑3
6,魔兽世界坐骑宏
/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={a,b,c} else t={x,y,z} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)]) 这个就是随机坐骑宏了。 其中t={a,b,c}中的abc是飞行坐骑在坐骑选择界面中的位置,按从左到右从上到下的顺序。例如,如果坐骑界面中的 第一页第一行第二格 和 第二页第一行第四格是飞行坐骑,这里就填成t={2,16}。(每页两行,每行六格,很容易算。)t={x,y,z}里的xyz是陆地坐骑的位置,设置同上,填上陆地坐骑的位置序号就行了。可以任意添加需要用到的坐骑,使用时能飞行的就自动出飞行的,不能飞就自动出陆地的,随机出现。位置序号之间用英文逗号隔开。 这个宏的好处是基本不用顾虑宏的255字节的限制,可以随意添加很多坐骑。 我以前回答过这个问题,就把答案复制过来了。
7,关于坐骑宏
有啊/castrandom [nomounted, flyable] 塞纳里奥作战角鹰兽/castrandom [nomounted, noflyable] 瑞文戴尔的死亡战马,拉扎什迅猛龙,乌鸦之神, 迅捷美酒节赛羊 ,黑色战熊自己把你的坐骑的名字打上去就可以了
#show 拉扎什迅猛龙/stopmacro [flying] /cast [outdoors,nomounted,nomodifier:ctrl,flyable] 黑色灵翼幼龙; [outdoors,nomounted] 拉扎什迅猛龙 /dismount [mounted]~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~上边是我正在用的你把名字改了即可
楼上的 人家要左键单点 右键单点 没看见吗 要是这么简单 都会了 还用你说 #showtooltip /use [button:1] 陆地坐骑名 /use [button:2] 飞行坐骑名 这个是简单的左键陆地 右键飞行 至于你说的后面的 我没看明白 不是同一个是什么意思 你想多种坐骑随即使用?
8,魔兽世界坐骑宏怎么弄
最简单的版本:/use [flyable]飞行坐骑名;地面坐骑名/dismount [mounted][/color]这个版本的功能等同于把坐骑拖到技能栏,宏自身不判断是否可以用坐骑,只判断是否可以飞行,从而达到自动选择飞行坐骑的目的,再按一次可下坐骑.已经将这一段加色,如果不用同一技能栏实现其他目的的同志,可以不用往下看.完整的版本:#showtooltip/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名/dismount [mounted]比如说战士的乘胜追击技能,只在FARM的时候每次打怪的开始用一下,那么可以这样写,就可以在战斗的时候利用同一个按钮实现:#showtooltip/cast [combat]乘胜追击/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名/dismount [mounted]最后,对于CWOWER诸多玩家来说,有好几种坐骑的,想经常换着用拉风?那么请改成:#showtooltip/userandom [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名1,飞行坐骑名2,飞行坐骑名3/userandom [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名,地面坐骑名2,地面坐骑名3
截图???啥截图??你直接复制不就完了么你想要个什么样的??随机坐骑的还是固定坐骑的???上马喊话???固定坐骑的上马喊话宏比较简单,就两条命令:/施放<坐骑名字>/y<喊话内容>你直接复制过去就好使
9,上坐骑自己喊话的宏怎么做啊
这里有个随机坐骑宏一键随机坐骑脚本宏,该飞的地方飞,该跑的地方跑,全世界都可用。冬握打的时候跑,不打的时候飞。/run if IsMounted() then Dismount() return end if IsFlyableArea() or (GetZoneText()=="冬握湖" and GetWintergraspWaitTime()~=nil) then m=其中a,b,c表示飞行坐骑的编号,d,e,f表示陆地坐骑的编号,可加入多项并用逗号分隔。坐骑编号取得方法:坐骑栏第一页左上为1,往右一格为2;右下为12;第二页左上为13。你要是上坐骑的时候要喊话就在红上面或者下面加句你要喊的话比如/run if IsMounted() then Dismount() return end if IsFlyableArea() or (GetZoneText()=="冬握湖" and GetWintergraspWaitTime()~=nil) then m=/Y 你要说的话随机坐骑可以在你选择的坐骑里面每次随机选择一个骑!还是比较有意思的。
进入游戏:ESC—宏命令设置—新建—随机选择一个图标—起名(上马宏)—在宏下面对话框输出(此段可以自由发挥):/cast 召唤军马(坐骑名称,就是动作条上那个名字)/Y 出来吧,我的胯下巨物~!
红颜色的字是大喊出来的……在选择队伍说话、大喊说说等等左下角的聊天栏里有字符!好像是/P加空格加你喊的话……然后回车/cast空格坐骑名字!就可以了……最简单的宏!技能喊话宏也一样
(新建一个宏 并为之命名 然后将以下内容贴入)/use 此处shift+左键单击你拥有的坐骑图标贴他的名称/y "你要喊的话“
/cast 坐骑的名字 /y 你想说的话 你做了这个宏就是召唤坐骑 读条的那个时候喊话 /cast 你坐骑的名字 /in 3 /y 你想说的话 这个宏是你上了坐骑以后再说话 至于楼主说的.你还不懂宏是什么意思.你做了这个宏就相当于上坐骑和喊话是一个技能.是连着施放的.不存在着先干嘛再干嘛.他们是一个连击动作.
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