战国兰斯,玩了好几遍了

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战国兰斯,玩了好几遍了

56线 应该有说过吧原型是日本传说中一个吃了世毁人鱼肉的女人活了800岁叫八百比丘尼她就是租余倾国的原型,拥有无限寿命的普通人 虽然后来投奔了魔军 但没弊返滚有变成妖怪吧 大概和伊藤爷爷什么的是乱入的角色

1,战国兰斯玩了好几遍了到底倾城是何方神圣魔人杀不了它能怀人类的孩

56线 应当有说过吧 原型是日本传说中一个吃了人鱼肉的女人 活了800岁叫八百比丘尼她就是倾国的原型拥有无穷寿命的通俗人 固然后来投奔了魔军 但没有变成魔鬼吧 大年夜概和伊藤爷爷什么的是乱入的角色

前12的小我简略单纯点评 第1名:秽翼的尤斯蒂娅(这似乎是众望所归的了) 第2名...什么,你不知道什么叫NTR吗 远离此物比较好哦骚年 战国兰斯:地区压抑型改...

2,战国兰斯

战国兰斯(戦国ランス)是日本Alicesoft制作的一款策略游戏,发行于2006年12月15日。游戏设定《战国兰斯》是日本经典《兰斯》系列中的一款作品,游戏与该系列其他RPG类型的作品不同,采用了独特的战略玩法,因而备受玩家好评,由此也成为日后诸多游戏效仿的对象。 日本是大陆的东边的一个岛国,正处在群雄割据的战国时代。诨号"鬼畜"的想横行这片土地的兰斯,带着シィル来到了这里。温泉旅行?不是酱紫的,虽然也会去温泉,但兰斯的目的是把日本各式各样美丽的女性(公主、女仆、巫女、女忍、村姑-_-)纳入后宫。尤其是势力最大的织田家的香姬。兰斯作为一国之主,统一全日本的战争序幕拉开了……日本是大陆的东边的一个岛国,正处在群雄割据的战国时代。诨号“鬼畜”的想横行这片土地的兰斯,带着奴隶シィル来到了这里。温泉旅行?不是酱紫的,虽然也会去温泉,但兰斯的目的是H遍JAPAN各式各样美丽的女性。尤其是势力最大的织田家的香姬。兰斯作为一国之主,统一全日本的战争序幕拉开了……游戏攻略【战国兰斯攻略】各路线单独事件[路线概述]·一周目必定是正史路线。·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。[分歧点]·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件→不搜索的话一定回合数后game over→选「香姫を探す」就是正史路线→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。[五十六路线]当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行。几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生而已。必要的事件全部自动发生。[谦信路线]由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。一定回合数后会在武田领地里出现事件,可以与马场单挑。一定回合数后会在出云地域出现事件,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。战国兰斯人物 (20张)此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。ザビエル先到100点的话game over谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”(一出场扣掉敌方2点行动力……)以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块地盘魔军即会被消灭。魔军溃败后ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。这之后5回合之内不管的话game over。[兰路线]随剧情发展自动进行,会来到信长身边。此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。由事件把信长封印。之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……)[魔王路线]由于有两个魔人理论上是无法打败的。尽管如此仍能全灭敌人的话game over。(你敢说你没改么……)[[织田]]跟香姬对话一次后可以发掘人才发掘出来的玉签风华是剧情角色,不是杂鱼[シィル]选择后发生的无条件事件迷宫里的选择事件(入れっぱなし)迷宫里的选择事件(我慢)不明条件后发生的选择事件(女学生)(似乎是在打下北陆那一片地方后发生的)大和或者江户的地域事件(温泉)合并图册 (1张)游戏进行到一定程度后发生生日庆祝会的事件正史路线进行到一定程度会脱离[香姬]正史路线到了剧情后半以后不久即强制成为武将之后通过选择事件得到「守り纸様」

3,谁能具体介绍下战国兰斯谢谢了

1.背景就是主角兰斯把西边大陆几个国家的MM都推倒完了,决定带着奴隶西露去东边的岛国温泉族行顺便推MM...来到东边岛国后遇到尾张国的织田信长,由于信长有病便叫兰斯代理执政,就这样兰斯开始了征服整个岛和MM的故事...2.兰斯这个名字就是主角名,战国兰斯是因为这代是在日本战国,是系列第七作3.人物主要就是日本战国的人物,什么上杉谦信,武田信玄之类的,不过大多数都变成了MM,也有些原创人物,还有以前几作的MM也可以做为援军登场4.有点类似三国志那样的SLG策略类,不过操作要简单得多,是H的5.动画不知道会不会出,至少占时没出,ALICESOFT公司的游戏我只知道斗神都市出过动画6.你问的都回答了,想要仔细其实可以去网上找资料,这游戏在大陆还算有名,很好找..只不过想下载到这个游戏就要费点工夫了...

4,战国兰斯的知识属性有什么用

知识属性主要影响1、阴阳师和魔法师的攻击力魔/阴攻击力=兵种基本攻击力+知数值×10(×箭头赋予加成)2、对阴阳、魔法攻击的防御力魔/阴防御力=知数值×7(×箭头赋予加成) 这里指对阴/魔的魔法防御力3、足轻使用一次防御的防御率4、巫女的回复力【回复量公式】=修正人数×(知数值×3)%×技能补正(×箭头赋予加成)5、合战初始赋予箭头数量=军师知力6、军师初期赋予与战术赋予(合战战术甲乙丙全单等)能力加成为(军师知力×5)% 军师的最高赋予只能是+45%7、影响忍者暗杀的几率。也就是说,知力对于军师、阴阳师、魔法师非常重要,对足轻比较重要,对巫女、忍者有一定作用

筝啥哄衩,最快捷的就是,百度搜索STEVE 福利游戏,你应该就可以马上到你想要的,快上车,马上就出发了。象楷鹿绪都钝,梆练供伸。

杀伤石就是御町,就是那个放雷击的九尾妖狐灭掉独眼,香姬还活着且国力足够的情况下,独眼会加入之后加好感,独眼信耐,国力足够的情况下町复活加入,独眼幸福

5,如何评价战国兰斯这个GalGame

当年的大学生粉丝现在孩子都上大学了,依然能玩到不断进步的新作,这是日本游戏业的神话。兰斯真正成为PC游戏的超1流系列就是由于鬼畜王。到9代依然有很大成份是继承鬼畜王的。鬼畜王太成功了致使5D时大家都没心思做了。过了将近10年才弄出6来。6的突破性还是不小的,但是游戏性确切不如SLG,最少和4时没有本质区分。因而ALICE孤注1掷做了战国兰斯。如果说鬼畜王是RANCE被发达地区中国人(沪港澳)所知的1作,那末7就是真正推行到所有中国玩家了。战国兰斯的构思和剧本,在主机众多原创SLG中也算是1流的。最少龙之气力佣兵传说啥的没的比。SRPG超越它的也就是奥加火纹。光明梦模都没戏。至于游戏性,最少在H GAME中是顶尖的。比主机游戏是差很多,战役系统比较非主流,数值也都是瞎调的。他们公司就那末小点,连QUEST的范围都不如,做成这样很不错了。说白了,这系列1是卖角色,2是卖故事,这亮点上RANCE在日本已没有敌手了,89年1代时的配角,现在拿出来,FANS依然能认出是谁。25年连续9代情节都能连上,而且还保持1个很高的人气,只有口袋棒球MGS之类极少数的系列可以做到(信长3国那种不算)。成心思的是战国兰斯颠覆了很大1部份鬼畜王的设定,也能够看出制作人这些年的审美变化。RANCE系列20年来的进化。还有张图,里面提到的3个女配角分别是4代,6代,8代的。现在能这么玩的系列游戏,就我所知在全部游戏界都没几个。显示全部

6,请教战国兰斯问题

纯故事来说的话兰斯每一作都会到不同的地方/国家去冒险,所以算是一个新的开始,哪一代开始玩都没有太大的问题当然,前作的一些人物(主要是后宫成员)会出场加入帮忙战斗,可能会搞不清渊源如果日语可以的话可以从5D开始,6,战国兰斯,然后再回头补2代的复刻版和外传1,3,4的画面因为年代久远不太推荐,至于4.1,4.2玩不玩没有大碍如果你日语不行的话建议再等半年左右等战国兰斯汉化补丁出了再玩战国兰斯吧

我只玩过其中的5,6,7。冒险,策略,RPG,都带点。。。我也说不清。你能找到下就不错了。每部的剧情应该是没太大关系的,但有些人物有共同点,主角身边那个女人一直都一样。你玩了就知道了,当然还是你要先下得到再说了

8还早呢 众多A迷都期待ing

地形压制兰斯8还没出,但我想剧情是有连贯的,主角当然是同一个人!可惜因为女主在战国兰斯(兰斯7)出了意外..(你应该还没开始玩把,我就不多透剧) 所以,男主当然就去想办法去救她!(废话) 於是到兰斯8了(应该)关於女主角问题怎麼说呢..一代至七代,都有一个共同点,女主角总会有希露我只记得2代是4魔女(志津香..玛丽亚) 4.1 4.2都是雅典娜2号 5代是利兹娜 6代是乌露莎 7代是织田香(香姬)如果要玩,当然有1代开始,因为兰斯世界观很大,想好好了解就从头开始(不过米汉化,除了鬼畜王兰斯)我只知道就是这麼多,不过我要告诉你,战国兰斯在这一共7代中已经是最CJ了...理论上h一般是无视(但某些会关系剧情.)

7,战国兰斯人物等级影响不影响部队属性

人物等级不影响部队属性,部队属性看兵种以及军师的BUFF,人物等级仅限于个人战,同理可推人物的体力(除去部分特殊敌方NPC)。

这就是正经结局了。正式线里面就是以希路被冰封,兰斯自己(也可能带冰女)会大陆为结局其他结局还有56线:香姬真被杀死了,信长留下遗言,兰斯生的孩子就可以作为织田家当家,而后各大家都把女孩送来被兰斯h。兰斯使用避x孕魔法。信长在9州复活,兰斯被一个日本本土妖怪倾国欺骗,认为生了孩子,后被56和玲女识破。56为了救兰斯,被杀上门的信长砍掉一条腿。兰斯让56怀孕后离开。结局为56的孩子若干年后带兵去大陆帮助兰斯对付魔人。。该线的56怀孕据说被主线采用,也就是在兰斯8里面,兰斯将有一个和56生的孩子,但兰斯8仍将以希路被冰冻的主线为主线。进入该线,只需在香失踪后,选香真的已经死了啊。。即可上杉线,香被劫持以前触发,需要收谦信后等一段时间(谦信信赖),会出现剧情信长得到帝的腰带,倾国得到帝的戒指。而后在佐度野外出事(有选项)即可。结局为谦信成为j的皇帝,魔人被ko,信长被救了。属于happyend之一。南条兰线:香被劫持以前,捉住南条兰,灭掉北条家。然后出现北条早云去蝮蛇的地下油田除妖被困住。而后南条兰选择以被h为代价要求兰斯去救人。选择救人(打油田迷宫)则进入南条线。该线结尾,信长早早被封印,小早川,南条兰都没死,所有事情都没有发生,然后兰斯带着希路,玲女和南条兰回大陆周游世界,属于另一个happyend(当然如果期间兰关系不够高则结局变为兰和北条复合,兰斯一气之下离开大陆,很无聊的结局)。最后猿杀线,需要拓展版,开始时花20点选杀死藤吉郎,而后在破掉第一个葫芦前后(具体忘记了,请自行查资料)杀死藤吉郎(有选项)后进入猿杀线,次线剧情就是争霸大陆,与兰线近似。结局我也没看到,因为没打,也没有特别的cg。

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