战地小子2攻略,战地2怎么玩,战地:叛逆连队2攻略祥解,最近不少朋友在找战地小子2攻略的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下战地2人机模式怎么玩
W前进、S后退、A左平移、D右平移(人物朝向不变); 左SHIFT:加速跑(有一定的体力限制,只在前进时有效果;连按两下W是同样效果); 空格:跳跃(会降低一定的体力); 左CTRL:下蹲;|Z:趴下; 1、2、3、4、5、6:数字所相对应武器; 9:从高空落下时,打开降落伞;R:换弹; G:捡起别人挂后掉在地上的装备,同时,你变成对方所使用的兵种;F:按顺序切换武器(常使用于驾驶飞机时); E:进入/退出载具、唤棚防空炮、定位机枪等; C:在载具中、跳伞时,切换视角; X:在和枯则装甲(坦克、APC)1号位,是扔出烟雾弹;在飞机(败销直升机、固定翼)1号位,是扔出热熖干扰弹;F1、F2、F3、F4、F5:切换自己所在载具中的位置(以载具位置的数量而定); (后面的是固定切换视角的,因我不常用,不记得了。有需要的人,可将这些按键设置到英文键盘上,方便使用)M:打开/关闭大地图;N:放大/缩小地图(只有三种倍率); ALT:打开/关闭3D地图; (在地图上己方人员通常为蓝色圆形;绿色圆形表示和自己是同一个小组;己方指挥官表示为蓝色圆的中间加星形图标)Q:呼叫(告知己方敌方的位置并在地图上显示、确认、否定、答谢、道歉、请求等); T:小队呼叫(请求,小队长时有指挥命令);J:全体聊天(英文、拼音); K:同队聊天(英文、拼音); L:小组聊天(英文、拼音); 来源:http://wenku.baidu.com/link?url=hH5GEoM-4i8yUNXWcEdqFpORb9rgjLHdKjJsKF7_JQldRIOD9qTnqXStWZL2vd0_S6Z0zCBH3g3DKhYa-mJ3x7XGEfWcGIOG_aObYypbuxW
1,战地2怎样玩
还有在装备界面的地图里,选择重生点后点完成就可以咯
和CS差不多~只是多了驾驶载具的功能~你可以上网打,鲨鱼服务器还可以,很稳定
你玩的是多人模式,玩单人的就可以了。
2,机甲小子2星际战场第10层怎么打
星际战场的所有怪都是遇强则强的。也就是说在星际战场中合理的削减自己的属性对于星际战场是有利的哦。
3,有什么好玩的游戏最好不超过两个G
在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请!要说FC史上最难的游戏,每个玩家接触到的游戏是不同的,因此相信每个玩家心目中都有一个答案吧!这些游戏似乎并不是玩家玩他们,而是它们玩玩家,甚至有的游戏难度已经到了令人发指的地步。多少次,玩家经历了九死一生终于玩到了一定程度,突然就被打死了又得重来,估计玩家砸了电视机的心都有了。那么有那些FC游戏敢自称是最难的游戏呢?被玩家公认最难的游戏:《忍者蛙》,这款游戏似乎生来就是为了惩罚玩家而存在的。但是,虽然是最难,但是仍然有很多游戏可以和他相提并论,甚至难度不在它之下。魔界村、冒险岛、激龟忍者传、人间兵器(hard模式)、忍者龙剑传2、加其夫天国与地狱、吉米克、银影侠、龙之军团、壮志凌云、激龟忍者传、恶魔城、银河战士、机械战警、外星战将.....我想这些游戏登上排行榜应该没有任何问题吧!壮志凌云这款游戏有玩家玩过吗?科乐美的传世之作,难度极大。玩过的或许已经知道了其中的艰辛,降落的坑爹设定。没有玩过的还是不要玩了加其夫天国与地狱这款游戏难度就在于场景的未知,移动的节奏,要求流程必须要快。这就需要玩家对场景相当的熟悉,没办法背板吧!但是这个量是非常大的哦!银影侠这款游戏常年霸占FC是大变态游戏之首,难度可想而知。这就是小编说的难度和忍者蛙有的一拼的游戏。各种坑爹的设定,到今天都还没见过后面的BOSS如今有很多大神用这款游戏装哔,说什么这款游戏也没什么难度嘛,难度还不如加纳战机.....魔界村这款为了蹂躏玩家而存在的游戏,无论是在街机平台还是FC平台,它的目的始终都没有变过。站在FC难度顶峰的游戏,多年来一直没有走下神坛。小编庆幸的是当年玩这款游戏几分钟就弃游了,要不然不知道的砸坏多少手柄。冒险岛这款游戏很多人说不难,小编只是想问问在FC时代有多少人靠手柄通关了的呢?手柄和键盘,很多玩家喜欢用键盘,操作更流畅。但是玩这款游戏仍然心有余而力不足冒险岛的每个敌兵都能致人死地,而玩家想要在整个游戏过程中不犯一点错误那是不可能的。而只要一犯错误,就会导致直接崩盘人间兵器(hard)很多人说这款游戏难度不大啊!怎么会上榜的那你试试hard模式的,那真叫一个痛苦:增加了大量的敌兵,满屏都是子弹在飞任何一个小兵都有可能要了你的命。吉米克游戏音乐非常好听,令人心旷神怡。但是游戏过程就没有那么友善了。可爱的包装下,设计各种刁难古怪的关卡,故意强行为难玩家外星战将(一碰就死版)这款游戏曾经被评为殿堂级难度的FC游戏。各种陷阱、大量坑爹在没有存档的年代,玩家的痛苦可想而知忍者蛙到如今被公认为FC史上最难的游戏,甚至没有之一。当然了,如今能通关这款游戏的玩家也有不少。忍者蛙的关卡和玩法创新之处非常多,但是很多场景都是一碰就死、一跳就死。玩家需要背板,要不然怎么死的都不知道。红白机时代,谁要是用手柄想要通关,那就显得太执着了。因为根本没有这个可能。如今,普通玩家即使用SL大法,想要通关都是一种奢侈。你觉得最难的FC游戏是哪些呢?欢迎补充
在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请!要说FC史上最难的游戏,每个玩家接触到的游戏是不同的,因此相信每个玩家心目中都有一个答案吧!这些游戏似乎并不是玩家玩他们,而是它们玩玩家,甚至有的游戏难度已经到了令人发指的地步。多少次,玩家经历了九死一生终于玩到了一定程度,突然就被打死了又得重来,估计玩家砸了电视机的心都有了。那么有那些FC游戏敢自称是最难的游戏呢?被玩家公认最难的游戏:《忍者蛙》,这款游戏似乎生来就是为了惩罚玩家而存在的。但是,虽然是最难,但是仍然有很多游戏可以和他相提并论,甚至难度不在它之下。魔界村、冒险岛、激龟忍者传、人间兵器(hard模式)、忍者龙剑传2、加其夫天国与地狱、吉米克、银影侠、龙之军团、壮志凌云、激龟忍者传、恶魔城、银河战士、机械战警、外星战将.....我想这些游戏登上排行榜应该没有任何问题吧!壮志凌云这款游戏有玩家玩过吗?科乐美的传世之作,难度极大。玩过的或许已经知道了其中的艰辛,降落的坑爹设定。没有玩过的还是不要玩了加其夫天国与地狱这款游戏难度就在于场景的未知,移动的节奏,要求流程必须要快。这就需要玩家对场景相当的熟悉,没办法背板吧!但是这个量是非常大的哦!银影侠这款游戏常年霸占FC是大变态游戏之首,难度可想而知。这就是小编说的难度和忍者蛙有的一拼的游戏。各种坑爹的设定,到今天都还没见过后面的BOSS如今有很多大神用这款游戏装哔,说什么这款游戏也没什么难度嘛,难度还不如加纳战机.....魔界村这款为了蹂躏玩家而存在的游戏,无论是在街机平台还是FC平台,它的目的始终都没有变过。站在FC难度顶峰的游戏,多年来一直没有走下神坛。小编庆幸的是当年玩这款游戏几分钟就弃游了,要不然不知道的砸坏多少手柄。冒险岛这款游戏很多人说不难,小编只是想问问在FC时代有多少人靠手柄通关了的呢?手柄和键盘,很多玩家喜欢用键盘,操作更流畅。但是玩这款游戏仍然心有余而力不足冒险岛的每个敌兵都能致人死地,而玩家想要在整个游戏过程中不犯一点错误那是不可能的。而只要一犯错误,就会导致直接崩盘人间兵器(hard)很多人说这款游戏难度不大啊!怎么会上榜的那你试试hard模式的,那真叫一个痛苦:增加了大量的敌兵,满屏都是子弹在飞任何一个小兵都有可能要了你的命。吉米克游戏音乐非常好听,令人心旷神怡。但是游戏过程就没有那么友善了。可爱的包装下,设计各种刁难古怪的关卡,故意强行为难玩家外星战将(一碰就死版)这款游戏曾经被评为殿堂级难度的FC游戏。各种陷阱、大量坑爹在没有存档的年代,玩家的痛苦可想而知忍者蛙到如今被公认为FC史上最难的游戏,甚至没有之一。当然了,如今能通关这款游戏的玩家也有不少。忍者蛙的关卡和玩法创新之处非常多,但是很多场景都是一碰就死、一跳就死。玩家需要背板,要不然怎么死的都不知道。红白机时代,谁要是用手柄想要通关,那就显得太执着了。因为根本没有这个可能。如今,普通玩家即使用SL大法,想要通关都是一种奢侈。你觉得最难的FC游戏是哪些呢?欢迎补充FC游戏也有类似于今天的主机游戏的开发环境,但并不唯一。简而言之,就是一台用于开发的电脑主机以及若干仿真外设。当然80年代的电脑主机和现在差别很大。代码图形也都是在这台主机上完成。编写语言为ASM(汇编语言)。卡带机时代主要的开发语言就是汇编,那时候不会用C语言。下图是一些开发环境的例子,80年代初期用的是HP 64000,上面安装的PASCAL,但并不唯一。不同厂商所使用的环境有所差异。编写好的程序通过Emulation Probe上仿真测试,由于Emulation Probe代价很昂贵,并不是所有厂商都能有。没有该设备的情况下,就直接通过ROM仿真器插在FC实机卡槽上测试。关于HP 64000的介绍,可以参考维基页面HP 6400080年代后期标准开发环境是由INTELLIGENT SYSTEMS开发制定。由一块FC仿真板连接到富士通FMR系列电脑上进行开发调试。富士通FMR系列维基介绍FMRシリーズIS是任天堂旗下所属公司,作为硬件和软件的开发支援公司,同时IS也有自己的知名游戏(火焰纹章,纸片马里奥,高级战争,瓦里奥制造等)=============分隔线日本FC的官方授权游戏最后一款是1994年的冒险岛4。在那之前或者之后,无论是中国国内还是国外,制作盗版的FC游戏卡带,都会有各自的开发硬件和仿真器。图上这个就是个简易的仿真板,国外FC游戏爱好者自己做的。改造过的NES主机(美版红白机),连接到仿真板用于调试测试。用于烧录测试的卡带。==============分隔线在电脑技术发达的今天,仍然会有很多怀旧爱好者会HACK或者制作新的FC游戏。现今开发FC游戏,基本上全部都能在windows电脑上完成了。用于仿真开发的软件也非常齐全。比如NESASM,CC65,VirtuaNES模拟器等。当然,制作出来的游戏,可以在模拟器上运行,但并不表示做成卡带能在实机上玩。这时候仍然需要烧录卡或者其他卡带仿真设备来测试了。下图为2010年和2012年由Sivak Games(国外民间爱好者)制作发行的战地小子1和2的实体卡带。(这个是美版红白机游戏卡带,造型外观都要比日版的大一圈)下图是现在有售的通用FC烧录卡,对于怀旧玩家来说可以在实机上玩到大部分游戏。对于开发爱好者来说,则可以用来进行实机调试。
在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请!要说FC史上最难的游戏,每个玩家接触到的游戏是不同的,因此相信每个玩家心目中都有一个答案吧!这些游戏似乎并不是玩家玩他们,而是它们玩玩家,甚至有的游戏难度已经到了令人发指的地步。多少次,玩家经历了九死一生终于玩到了一定程度,突然就被打死了又得重来,估计玩家砸了电视机的心都有了。那么有那些FC游戏敢自称是最难的游戏呢?被玩家公认最难的游戏:《忍者蛙》,这款游戏似乎生来就是为了惩罚玩家而存在的。但是,虽然是最难,但是仍然有很多游戏可以和他相提并论,甚至难度不在它之下。魔界村、冒险岛、激龟忍者传、人间兵器(hard模式)、忍者龙剑传2、加其夫天国与地狱、吉米克、银影侠、龙之军团、壮志凌云、激龟忍者传、恶魔城、银河战士、机械战警、外星战将.....我想这些游戏登上排行榜应该没有任何问题吧!壮志凌云这款游戏有玩家玩过吗?科乐美的传世之作,难度极大。玩过的或许已经知道了其中的艰辛,降落的坑爹设定。没有玩过的还是不要玩了加其夫天国与地狱这款游戏难度就在于场景的未知,移动的节奏,要求流程必须要快。这就需要玩家对场景相当的熟悉,没办法背板吧!但是这个量是非常大的哦!银影侠这款游戏常年霸占FC是大变态游戏之首,难度可想而知。这就是小编说的难度和忍者蛙有的一拼的游戏。各种坑爹的设定,到今天都还没见过后面的BOSS如今有很多大神用这款游戏装哔,说什么这款游戏也没什么难度嘛,难度还不如加纳战机.....魔界村这款为了蹂躏玩家而存在的游戏,无论是在街机平台还是FC平台,它的目的始终都没有变过。站在FC难度顶峰的游戏,多年来一直没有走下神坛。小编庆幸的是当年玩这款游戏几分钟就弃游了,要不然不知道的砸坏多少手柄。冒险岛这款游戏很多人说不难,小编只是想问问在FC时代有多少人靠手柄通关了的呢?手柄和键盘,很多玩家喜欢用键盘,操作更流畅。但是玩这款游戏仍然心有余而力不足冒险岛的每个敌兵都能致人死地,而玩家想要在整个游戏过程中不犯一点错误那是不可能的。而只要一犯错误,就会导致直接崩盘人间兵器(hard)很多人说这款游戏难度不大啊!怎么会上榜的那你试试hard模式的,那真叫一个痛苦:增加了大量的敌兵,满屏都是子弹在飞任何一个小兵都有可能要了你的命。吉米克游戏音乐非常好听,令人心旷神怡。但是游戏过程就没有那么友善了。可爱的包装下,设计各种刁难古怪的关卡,故意强行为难玩家外星战将(一碰就死版)这款游戏曾经被评为殿堂级难度的FC游戏。各种陷阱、大量坑爹在没有存档的年代,玩家的痛苦可想而知忍者蛙到如今被公认为FC史上最难的游戏,甚至没有之一。当然了,如今能通关这款游戏的玩家也有不少。忍者蛙的关卡和玩法创新之处非常多,但是很多场景都是一碰就死、一跳就死。玩家需要背板,要不然怎么死的都不知道。红白机时代,谁要是用手柄想要通关,那就显得太执着了。因为根本没有这个可能。如今,普通玩家即使用SL大法,想要通关都是一种奢侈。你觉得最难的FC游戏是哪些呢?欢迎补充FC游戏也有类似于今天的主机游戏的开发环境,但并不唯一。简而言之,就是一台用于开发的电脑主机以及若干仿真外设。当然80年代的电脑主机和现在差别很大。代码图形也都是在这台主机上完成。编写语言为ASM(汇编语言)。卡带机时代主要的开发语言就是汇编,那时候不会用C语言。下图是一些开发环境的例子,80年代初期用的是HP 64000,上面安装的PASCAL,但并不唯一。不同厂商所使用的环境有所差异。编写好的程序通过Emulation Probe上仿真测试,由于Emulation Probe代价很昂贵,并不是所有厂商都能有。没有该设备的情况下,就直接通过ROM仿真器插在FC实机卡槽上测试。关于HP 64000的介绍,可以参考维基页面HP 6400080年代后期标准开发环境是由INTELLIGENT SYSTEMS开发制定。由一块FC仿真板连接到富士通FMR系列电脑上进行开发调试。富士通FMR系列维基介绍FMRシリーズIS是任天堂旗下所属公司,作为硬件和软件的开发支援公司,同时IS也有自己的知名游戏(火焰纹章,纸片马里奥,高级战争,瓦里奥制造等)=============分隔线日本FC的官方授权游戏最后一款是1994年的冒险岛4。在那之前或者之后,无论是中国国内还是国外,制作盗版的FC游戏卡带,都会有各自的开发硬件和仿真器。图上这个就是个简易的仿真板,国外FC游戏爱好者自己做的。改造过的NES主机(美版红白机),连接到仿真板用于调试测试。用于烧录测试的卡带。==============分隔线在电脑技术发达的今天,仍然会有很多怀旧爱好者会HACK或者制作新的FC游戏。现今开发FC游戏,基本上全部都能在windows电脑上完成了。用于仿真开发的软件也非常齐全。比如NESASM,CC65,VirtuaNES模拟器等。当然,制作出来的游戏,可以在模拟器上运行,但并不表示做成卡带能在实机上玩。这时候仍然需要烧录卡或者其他卡带仿真设备来测试了。下图为2010年和2012年由Sivak Games(国外民间爱好者)制作发行的战地小子1和2的实体卡带。(这个是美版红白机游戏卡带,造型外观都要比日版的大一圈)下图是现在有售的通用FC烧录卡,对于怀旧玩家来说可以在实机上玩到大部分游戏。对于开发爱好者来说,则可以用来进行实机调试。1.招募队友这个游戏里友军和队员不是一个东西。凡是衣服颜色你一样的都是友军,但队员是需要你手动招募的。大部分精确详细的指令只对队员有效对着友军按G就能招募他。左下角可以看队员数量和状态following 跟随中这时你的队员是跟着你的,你去哪儿他们也去哪儿moving 移动中这时队员正在前往你指定的地点(怎么指定下文会提)holding 待命/防御此时你的队友已经到了你指定的地点,并在那里蹲着,注意,如果你不使用regroup指令(如何使用下面会讲)他们就一直在那儿蹲着2.即时战略当你招募了队员以后就可以对他们快速地下达指令(只对队员有效!没被招募的你下命令就当你在放p)首先,长按G,会看到屏幕中间有个框,里面是有字的go to 让你的队员去你所指位置对着脚下长按G会出现regroup集合,这个指令相当于撤销你刚才下达的指令,也可以用来让上述holding蹲着的队友重新跟随你长按G的同时你也会发现屏幕中多了一些点,你可以这样下达命令让队友去占点attack xxx(点的名字)攻占此点,下达后队员会直奔此点并去攻占commander xxx(载具名字)这个是重点!很多人好奇为什么自己一上车旁边队友就全下去了,就是因为没有招募队员。使用此命令后载具内友军和即将要上载具的友军会加入你的小队这个和提前一个一个招募再命令他们上车相比,此指令快捷方便得多enter xxx和 exit xxx(载具名字)很简单,让你的队友上下载具
在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请!要说FC史上最难的游戏,每个玩家接触到的游戏是不同的,因此相信每个玩家心目中都有一个答案吧!这些游戏似乎并不是玩家玩他们,而是它们玩玩家,甚至有的游戏难度已经到了令人发指的地步。多少次,玩家经历了九死一生终于玩到了一定程度,突然就被打死了又得重来,估计玩家砸了电视机的心都有了。那么有那些FC游戏敢自称是最难的游戏呢?被玩家公认最难的游戏:《忍者蛙》,这款游戏似乎生来就是为了惩罚玩家而存在的。但是,虽然是最难,但是仍然有很多游戏可以和他相提并论,甚至难度不在它之下。魔界村、冒险岛、激龟忍者传、人间兵器(hard模式)、忍者龙剑传2、加其夫天国与地狱、吉米克、银影侠、龙之军团、壮志凌云、激龟忍者传、恶魔城、银河战士、机械战警、外星战将.....我想这些游戏登上排行榜应该没有任何问题吧!壮志凌云这款游戏有玩家玩过吗?科乐美的传世之作,难度极大。玩过的或许已经知道了其中的艰辛,降落的坑爹设定。没有玩过的还是不要玩了加其夫天国与地狱这款游戏难度就在于场景的未知,移动的节奏,要求流程必须要快。这就需要玩家对场景相当的熟悉,没办法背板吧!但是这个量是非常大的哦!银影侠这款游戏常年霸占FC是大变态游戏之首,难度可想而知。这就是小编说的难度和忍者蛙有的一拼的游戏。各种坑爹的设定,到今天都还没见过后面的BOSS如今有很多大神用这款游戏装哔,说什么这款游戏也没什么难度嘛,难度还不如加纳战机.....魔界村这款为了蹂躏玩家而存在的游戏,无论是在街机平台还是FC平台,它的目的始终都没有变过。站在FC难度顶峰的游戏,多年来一直没有走下神坛。小编庆幸的是当年玩这款游戏几分钟就弃游了,要不然不知道的砸坏多少手柄。冒险岛这款游戏很多人说不难,小编只是想问问在FC时代有多少人靠手柄通关了的呢?手柄和键盘,很多玩家喜欢用键盘,操作更流畅。但是玩这款游戏仍然心有余而力不足冒险岛的每个敌兵都能致人死地,而玩家想要在整个游戏过程中不犯一点错误那是不可能的。而只要一犯错误,就会导致直接崩盘人间兵器(hard)很多人说这款游戏难度不大啊!怎么会上榜的那你试试hard模式的,那真叫一个痛苦:增加了大量的敌兵,满屏都是子弹在飞任何一个小兵都有可能要了你的命。吉米克游戏音乐非常好听,令人心旷神怡。但是游戏过程就没有那么友善了。可爱的包装下,设计各种刁难古怪的关卡,故意强行为难玩家外星战将(一碰就死版)这款游戏曾经被评为殿堂级难度的FC游戏。各种陷阱、大量坑爹在没有存档的年代,玩家的痛苦可想而知忍者蛙到如今被公认为FC史上最难的游戏,甚至没有之一。当然了,如今能通关这款游戏的玩家也有不少。忍者蛙的关卡和玩法创新之处非常多,但是很多场景都是一碰就死、一跳就死。玩家需要背板,要不然怎么死的都不知道。红白机时代,谁要是用手柄想要通关,那就显得太执着了。因为根本没有这个可能。如今,普通玩家即使用SL大法,想要通关都是一种奢侈。你觉得最难的FC游戏是哪些呢?欢迎补充FC游戏也有类似于今天的主机游戏的开发环境,但并不唯一。简而言之,就是一台用于开发的电脑主机以及若干仿真外设。当然80年代的电脑主机和现在差别很大。代码图形也都是在这台主机上完成。编写语言为ASM(汇编语言)。卡带机时代主要的开发语言就是汇编,那时候不会用C语言。下图是一些开发环境的例子,80年代初期用的是HP 64000,上面安装的PASCAL,但并不唯一。不同厂商所使用的环境有所差异。编写好的程序通过Emulation Probe上仿真测试,由于Emulation Probe代价很昂贵,并不是所有厂商都能有。没有该设备的情况下,就直接通过ROM仿真器插在FC实机卡槽上测试。关于HP 64000的介绍,可以参考维基页面HP 6400080年代后期标准开发环境是由INTELLIGENT SYSTEMS开发制定。由一块FC仿真板连接到富士通FMR系列电脑上进行开发调试。富士通FMR系列维基介绍FMRシリーズIS是任天堂旗下所属公司,作为硬件和软件的开发支援公司,同时IS也有自己的知名游戏(火焰纹章,纸片马里奥,高级战争,瓦里奥制造等)=============分隔线日本FC的官方授权游戏最后一款是1994年的冒险岛4。在那之前或者之后,无论是中国国内还是国外,制作盗版的FC游戏卡带,都会有各自的开发硬件和仿真器。图上这个就是个简易的仿真板,国外FC游戏爱好者自己做的。改造过的NES主机(美版红白机),连接到仿真板用于调试测试。用于烧录测试的卡带。==============分隔线在电脑技术发达的今天,仍然会有很多怀旧爱好者会HACK或者制作新的FC游戏。现今开发FC游戏,基本上全部都能在windows电脑上完成了。用于仿真开发的软件也非常齐全。比如NESASM,CC65,VirtuaNES模拟器等。当然,制作出来的游戏,可以在模拟器上运行,但并不表示做成卡带能在实机上玩。这时候仍然需要烧录卡或者其他卡带仿真设备来测试了。下图为2010年和2012年由Sivak Games(国外民间爱好者)制作发行的战地小子1和2的实体卡带。(这个是美版红白机游戏卡带,造型外观都要比日版的大一圈)下图是现在有售的通用FC烧录卡,对于怀旧玩家来说可以在实机上玩到大部分游戏。对于开发爱好者来说,则可以用来进行实机调试。1.招募队友这个游戏里友军和队员不是一个东西。凡是衣服颜色你一样的都是友军,但队员是需要你手动招募的。大部分精确详细的指令只对队员有效对着友军按G就能招募他。左下角可以看队员数量和状态following 跟随中这时你的队员是跟着你的,你去哪儿他们也去哪儿moving 移动中这时队员正在前往你指定的地点(怎么指定下文会提)holding 待命/防御此时你的队友已经到了你指定的地点,并在那里蹲着,注意,如果你不使用regroup指令(如何使用下面会讲)他们就一直在那儿蹲着2.即时战略当你招募了队员以后就可以对他们快速地下达指令(只对队员有效!没被招募的你下命令就当你在放p)首先,长按G,会看到屏幕中间有个框,里面是有字的go to 让你的队员去你所指位置对着脚下长按G会出现regroup集合,这个指令相当于撤销你刚才下达的指令,也可以用来让上述holding蹲着的队友重新跟随你长按G的同时你也会发现屏幕中多了一些点,你可以这样下达命令让队友去占点attack xxx(点的名字)攻占此点,下达后队员会直奔此点并去攻占commander xxx(载具名字)这个是重点!很多人好奇为什么自己一上车旁边队友就全下去了,就是因为没有招募队员。使用此命令后载具内友军和即将要上载具的友军会加入你的小队这个和提前一个一个招募再命令他们上车相比,此指令快捷方便得多enter xxx和 exit xxx(载具名字)很简单,让你的队友上下载具小型游戏最大的优点就是体积小,在外面最局限的就是流量了,除非有宽带,不然流量真的耗费不起!不超过2G的游戏也是很多的,而且有些还很好玩的,下面说下吧~《旋转轮胎》走世界上最难的路!哈哈!图片就是一滩泥巴在地上,大型汽车行驶是非常难操作的,随时都会有陷入的危险!试想要是一个轮子陷入了软软的泥巴里面爬不出来,另外还得要一台车把这辆受难的车给拉出来了!哈哈!在这款游戏中已经拒绝了“速度”,没有什么60时速,200时速的跑动了,只有像只乌龟一样,甚至还是一个“倒车入户”的教学一样,让玩家慢慢来驾驶,面对一切难以战胜的地形!也能够随意进行第一人称和第三人称视觉切换,欣赏一下自己心爱的车车陷入泥巴或者水中,如何摆脱这些困境,就得看自己的驾驶技术了!不然,结果就会像是这样,走向不归之路!进退两难!游戏体积也就1个来G,非常有意思的一款游戏了!《骑马与砍杀》多个版本!游戏体积不大!安装包也是1G左右,可能安装完毕后会稍微超过2G,有的版本也在2G以内,如果没有玩过这款游戏那么真的是极力推荐的,自由的世界,还有贸易功能,地图广大,各地NPC也很多!还能够组建自己的势力,感觉就像是玩一辈子都玩不完的一款游戏。另外游戏还有许多MOD可以下载,体验无穷,婚姻系统也是非常有趣的,还有一些额外的任务MOD,不久以后也会迎来《骑马与砍杀2》。但前面的依然值得游玩!总的来说,一款画质并不起眼,但是玩法非常吸引人的游戏,能够以那么小的体积做出那么有趣且好玩的游戏也是非常罕见了,还让玩家产生一种自己在玩大型游戏的幻觉~然而游戏的配置要求一点也不高!人数修改除外~不同的版本也有不同的剧情发展,选择多样。
在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请!要说FC史上最难的游戏,每个玩家接触到的游戏是不同的,因此相信每个玩家心目中都有一个答案吧!这些游戏似乎并不是玩家玩他们,而是它们玩玩家,甚至有的游戏难度已经到了令人发指的地步。多少次,玩家经历了九死一生终于玩到了一定程度,突然就被打死了又得重来,估计玩家砸了电视机的心都有了。那么有那些FC游戏敢自称是最难的游戏呢?被玩家公认最难的游戏:《忍者蛙》,这款游戏似乎生来就是为了惩罚玩家而存在的。但是,虽然是最难,但是仍然有很多游戏可以和他相提并论,甚至难度不在它之下。魔界村、冒险岛、激龟忍者传、人间兵器(hard模式)、忍者龙剑传2、加其夫天国与地狱、吉米克、银影侠、龙之军团、壮志凌云、激龟忍者传、恶魔城、银河战士、机械战警、外星战将.....我想这些游戏登上排行榜应该没有任何问题吧!壮志凌云这款游戏有玩家玩过吗?科乐美的传世之作,难度极大。玩过的或许已经知道了其中的艰辛,降落的坑爹设定。没有玩过的还是不要玩了加其夫天国与地狱这款游戏难度就在于场景的未知,移动的节奏,要求流程必须要快。这就需要玩家对场景相当的熟悉,没办法背板吧!但是这个量是非常大的哦!银影侠这款游戏常年霸占FC是大变态游戏之首,难度可想而知。这就是小编说的难度和忍者蛙有的一拼的游戏。各种坑爹的设定,到今天都还没见过后面的BOSS如今有很多大神用这款游戏装哔,说什么这款游戏也没什么难度嘛,难度还不如加纳战机.....魔界村这款为了蹂躏玩家而存在的游戏,无论是在街机平台还是FC平台,它的目的始终都没有变过。站在FC难度顶峰的游戏,多年来一直没有走下神坛。小编庆幸的是当年玩这款游戏几分钟就弃游了,要不然不知道的砸坏多少手柄。冒险岛这款游戏很多人说不难,小编只是想问问在FC时代有多少人靠手柄通关了的呢?手柄和键盘,很多玩家喜欢用键盘,操作更流畅。但是玩这款游戏仍然心有余而力不足冒险岛的每个敌兵都能致人死地,而玩家想要在整个游戏过程中不犯一点错误那是不可能的。而只要一犯错误,就会导致直接崩盘人间兵器(hard)很多人说这款游戏难度不大啊!怎么会上榜的那你试试hard模式的,那真叫一个痛苦:增加了大量的敌兵,满屏都是子弹在飞任何一个小兵都有可能要了你的命。吉米克游戏音乐非常好听,令人心旷神怡。但是游戏过程就没有那么友善了。可爱的包装下,设计各种刁难古怪的关卡,故意强行为难玩家外星战将(一碰就死版)这款游戏曾经被评为殿堂级难度的FC游戏。各种陷阱、大量坑爹在没有存档的年代,玩家的痛苦可想而知忍者蛙到如今被公认为FC史上最难的游戏,甚至没有之一。当然了,如今能通关这款游戏的玩家也有不少。忍者蛙的关卡和玩法创新之处非常多,但是很多场景都是一碰就死、一跳就死。玩家需要背板,要不然怎么死的都不知道。红白机时代,谁要是用手柄想要通关,那就显得太执着了。因为根本没有这个可能。如今,普通玩家即使用SL大法,想要通关都是一种奢侈。你觉得最难的FC游戏是哪些呢?欢迎补充
在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请!要说FC史上最难的游戏,每个玩家接触到的游戏是不同的,因此相信每个玩家心目中都有一个答案吧!这些游戏似乎并不是玩家玩他们,而是它们玩玩家,甚至有的游戏难度已经到了令人发指的地步。多少次,玩家经历了九死一生终于玩到了一定程度,突然就被打死了又得重来,估计玩家砸了电视机的心都有了。那么有那些FC游戏敢自称是最难的游戏呢?被玩家公认最难的游戏:《忍者蛙》,这款游戏似乎生来就是为了惩罚玩家而存在的。但是,虽然是最难,但是仍然有很多游戏可以和他相提并论,甚至难度不在它之下。魔界村、冒险岛、激龟忍者传、人间兵器(hard模式)、忍者龙剑传2、加其夫天国与地狱、吉米克、银影侠、龙之军团、壮志凌云、激龟忍者传、恶魔城、银河战士、机械战警、外星战将.....我想这些游戏登上排行榜应该没有任何问题吧!壮志凌云这款游戏有玩家玩过吗?科乐美的传世之作,难度极大。玩过的或许已经知道了其中的艰辛,降落的坑爹设定。没有玩过的还是不要玩了加其夫天国与地狱这款游戏难度就在于场景的未知,移动的节奏,要求流程必须要快。这就需要玩家对场景相当的熟悉,没办法背板吧!但是这个量是非常大的哦!银影侠这款游戏常年霸占FC是大变态游戏之首,难度可想而知。这就是小编说的难度和忍者蛙有的一拼的游戏。各种坑爹的设定,到今天都还没见过后面的BOSS如今有很多大神用这款游戏装哔,说什么这款游戏也没什么难度嘛,难度还不如加纳战机.....魔界村这款为了蹂躏玩家而存在的游戏,无论是在街机平台还是FC平台,它的目的始终都没有变过。站在FC难度顶峰的游戏,多年来一直没有走下神坛。小编庆幸的是当年玩这款游戏几分钟就弃游了,要不然不知道的砸坏多少手柄。冒险岛这款游戏很多人说不难,小编只是想问问在FC时代有多少人靠手柄通关了的呢?手柄和键盘,很多玩家喜欢用键盘,操作更流畅。但是玩这款游戏仍然心有余而力不足冒险岛的每个敌兵都能致人死地,而玩家想要在整个游戏过程中不犯一点错误那是不可能的。而只要一犯错误,就会导致直接崩盘人间兵器(hard)很多人说这款游戏难度不大啊!怎么会上榜的那你试试hard模式的,那真叫一个痛苦:增加了大量的敌兵,满屏都是子弹在飞任何一个小兵都有可能要了你的命。吉米克游戏音乐非常好听,令人心旷神怡。但是游戏过程就没有那么友善了。可爱的包装下,设计各种刁难古怪的关卡,故意强行为难玩家外星战将(一碰就死版)这款游戏曾经被评为殿堂级难度的FC游戏。各种陷阱、大量坑爹在没有存档的年代,玩家的痛苦可想而知忍者蛙到如今被公认为FC史上最难的游戏,甚至没有之一。当然了,如今能通关这款游戏的玩家也有不少。忍者蛙的关卡和玩法创新之处非常多,但是很多场景都是一碰就死、一跳就死。玩家需要背板,要不然怎么死的都不知道。红白机时代,谁要是用手柄想要通关,那就显得太执着了。因为根本没有这个可能。如今,普通玩家即使用SL大法,想要通关都是一种奢侈。你觉得最难的FC游戏是哪些呢?欢迎补充FC游戏也有类似于今天的主机游戏的开发环境,但并不唯一。简而言之,就是一台用于开发的电脑主机以及若干仿真外设。当然80年代的电脑主机和现在差别很大。代码图形也都是在这台主机上完成。编写语言为ASM(汇编语言)。卡带机时代主要的开发语言就是汇编,那时候不会用C语言。下图是一些开发环境的例子,80年代初期用的是HP 64000,上面安装的PASCAL,但并不唯一。不同厂商所使用的环境有所差异。编写好的程序通过Emulation Probe上仿真测试,由于Emulation Probe代价很昂贵,并不是所有厂商都能有。没有该设备的情况下,就直接通过ROM仿真器插在FC实机卡槽上测试。关于HP 64000的介绍,可以参考维基页面HP 6400080年代后期标准开发环境是由INTELLIGENT SYSTEMS开发制定。由一块FC仿真板连接到富士通FMR系列电脑上进行开发调试。富士通FMR系列维基介绍FMRシリーズIS是任天堂旗下所属公司,作为硬件和软件的开发支援公司,同时IS也有自己的知名游戏(火焰纹章,纸片马里奥,高级战争,瓦里奥制造等)=============分隔线日本FC的官方授权游戏最后一款是1994年的冒险岛4。在那之前或者之后,无论是中国国内还是国外,制作盗版的FC游戏卡带,都会有各自的开发硬件和仿真器。图上这个就是个简易的仿真板,国外FC游戏爱好者自己做的。改造过的NES主机(美版红白机),连接到仿真板用于调试测试。用于烧录测试的卡带。==============分隔线在电脑技术发达的今天,仍然会有很多怀旧爱好者会HACK或者制作新的FC游戏。现今开发FC游戏,基本上全部都能在windows电脑上完成了。用于仿真开发的软件也非常齐全。比如NESASM,CC65,VirtuaNES模拟器等。当然,制作出来的游戏,可以在模拟器上运行,但并不表示做成卡带能在实机上玩。这时候仍然需要烧录卡或者其他卡带仿真设备来测试了。下图为2010年和2012年由Sivak Games(国外民间爱好者)制作发行的战地小子1和2的实体卡带。(这个是美版红白机游戏卡带,造型外观都要比日版的大一圈)下图是现在有售的通用FC烧录卡,对于怀旧玩家来说可以在实机上玩到大部分游戏。对于开发爱好者来说,则可以用来进行实机调试。
在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请!要说FC史上最难的游戏,每个玩家接触到的游戏是不同的,因此相信每个玩家心目中都有一个答案吧!这些游戏似乎并不是玩家玩他们,而是它们玩玩家,甚至有的游戏难度已经到了令人发指的地步。多少次,玩家经历了九死一生终于玩到了一定程度,突然就被打死了又得重来,估计玩家砸了电视机的心都有了。那么有那些FC游戏敢自称是最难的游戏呢?被玩家公认最难的游戏:《忍者蛙》,这款游戏似乎生来就是为了惩罚玩家而存在的。但是,虽然是最难,但是仍然有很多游戏可以和他相提并论,甚至难度不在它之下。魔界村、冒险岛、激龟忍者传、人间兵器(hard模式)、忍者龙剑传2、加其夫天国与地狱、吉米克、银影侠、龙之军团、壮志凌云、激龟忍者传、恶魔城、银河战士、机械战警、外星战将.....我想这些游戏登上排行榜应该没有任何问题吧!壮志凌云这款游戏有玩家玩过吗?科乐美的传世之作,难度极大。玩过的或许已经知道了其中的艰辛,降落的坑爹设定。没有玩过的还是不要玩了加其夫天国与地狱这款游戏难度就在于场景的未知,移动的节奏,要求流程必须要快。这就需要玩家对场景相当的熟悉,没办法背板吧!但是这个量是非常大的哦!银影侠这款游戏常年霸占FC是大变态游戏之首,难度可想而知。这就是小编说的难度和忍者蛙有的一拼的游戏。各种坑爹的设定,到今天都还没见过后面的BOSS如今有很多大神用这款游戏装哔,说什么这款游戏也没什么难度嘛,难度还不如加纳战机.....魔界村这款为了蹂躏玩家而存在的游戏,无论是在街机平台还是FC平台,它的目的始终都没有变过。站在FC难度顶峰的游戏,多年来一直没有走下神坛。小编庆幸的是当年玩这款游戏几分钟就弃游了,要不然不知道的砸坏多少手柄。冒险岛这款游戏很多人说不难,小编只是想问问在FC时代有多少人靠手柄通关了的呢?手柄和键盘,很多玩家喜欢用键盘,操作更流畅。但是玩这款游戏仍然心有余而力不足冒险岛的每个敌兵都能致人死地,而玩家想要在整个游戏过程中不犯一点错误那是不可能的。而只要一犯错误,就会导致直接崩盘人间兵器(hard)很多人说这款游戏难度不大啊!怎么会上榜的那你试试hard模式的,那真叫一个痛苦:增加了大量的敌兵,满屏都是子弹在飞任何一个小兵都有可能要了你的命。吉米克游戏音乐非常好听,令人心旷神怡。但是游戏过程就没有那么友善了。可爱的包装下,设计各种刁难古怪的关卡,故意强行为难玩家外星战将(一碰就死版)这款游戏曾经被评为殿堂级难度的FC游戏。各种陷阱、大量坑爹在没有存档的年代,玩家的痛苦可想而知忍者蛙到如今被公认为FC史上最难的游戏,甚至没有之一。当然了,如今能通关这款游戏的玩家也有不少。忍者蛙的关卡和玩法创新之处非常多,但是很多场景都是一碰就死、一跳就死。玩家需要背板,要不然怎么死的都不知道。红白机时代,谁要是用手柄想要通关,那就显得太执着了。因为根本没有这个可能。如今,普通玩家即使用SL大法,想要通关都是一种奢侈。你觉得最难的FC游戏是哪些呢?欢迎补充FC游戏也有类似于今天的主机游戏的开发环境,但并不唯一。简而言之,就是一台用于开发的电脑主机以及若干仿真外设。当然80年代的电脑主机和现在差别很大。代码图形也都是在这台主机上完成。编写语言为ASM(汇编语言)。卡带机时代主要的开发语言就是汇编,那时候不会用C语言。下图是一些开发环境的例子,80年代初期用的是HP 64000,上面安装的PASCAL,但并不唯一。不同厂商所使用的环境有所差异。编写好的程序通过Emulation Probe上仿真测试,由于Emulation Probe代价很昂贵,并不是所有厂商都能有。没有该设备的情况下,就直接通过ROM仿真器插在FC实机卡槽上测试。关于HP 64000的介绍,可以参考维基页面HP 6400080年代后期标准开发环境是由INTELLIGENT SYSTEMS开发制定。由一块FC仿真板连接到富士通FMR系列电脑上进行开发调试。富士通FMR系列维基介绍FMRシリーズIS是任天堂旗下所属公司,作为硬件和软件的开发支援公司,同时IS也有自己的知名游戏(火焰纹章,纸片马里奥,高级战争,瓦里奥制造等)=============分隔线日本FC的官方授权游戏最后一款是1994年的冒险岛4。在那之前或者之后,无论是中国国内还是国外,制作盗版的FC游戏卡带,都会有各自的开发硬件和仿真器。图上这个就是个简易的仿真板,国外FC游戏爱好者自己做的。改造过的NES主机(美版红白机),连接到仿真板用于调试测试。用于烧录测试的卡带。==============分隔线在电脑技术发达的今天,仍然会有很多怀旧爱好者会HACK或者制作新的FC游戏。现今开发FC游戏,基本上全部都能在windows电脑上完成了。用于仿真开发的软件也非常齐全。比如NESASM,CC65,VirtuaNES模拟器等。当然,制作出来的游戏,可以在模拟器上运行,但并不表示做成卡带能在实机上玩。这时候仍然需要烧录卡或者其他卡带仿真设备来测试了。下图为2010年和2012年由Sivak Games(国外民间爱好者)制作发行的战地小子1和2的实体卡带。(这个是美版红白机游戏卡带,造型外观都要比日版的大一圈)下图是现在有售的通用FC烧录卡,对于怀旧玩家来说可以在实机上玩到大部分游戏。对于开发爱好者来说,则可以用来进行实机调试。战地指令有很多攻略比如战斗力如何飙升,金砖花费攻略,战车搭配等很多攻略。那今天我就说说成长之路攻略:——关卡经验把当前能打的关卡全部通关,获得的经验还是很可观的!——日常任务任务在通关第8座城后解锁,每天可获得大量的经验,推荐全做!——闪击战闪击战20级解锁,打新关卡是不消耗次数的,首次通关经验翻倍,力争都三星通关吧,把免费次数全部用于扫荡,轻轻松松又能获得几k经验!除此之外,还要时刻关注等级提升后,新关卡、新任务、新功能及活动的解锁情况,能做的一定不要落下!以上三类完成后,就是下面两类大家容易忽视的经验获得途径了:〇城战:?推荐指数:5星通关第17座城后解锁城战,参与城战击杀敌人或被击杀均可积攒个人荣誉,完成个人荣誉目标可获得大量奖励,其中就包含经验,共10轮,算算下来还是挺丰厚的!〇国战:?推荐指数:5星开启城战后,每天有两次国战可参与,分别是中午12:30和晚上20:30,各持续1小时,均可获得大量经验,花点时间争抢名次,经验获得会翻倍哦!总之,每天进入游戏,优先关卡及任务,然后打打闪击战,接着就开启城战挂机,别忘了参与国战,把能获得的经验全部囊括在手,等级自然高人一筹!
在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请!要说FC史上最难的游戏,每个玩家接触到的游戏是不同的,因此相信每个玩家心目中都有一个答案吧!这些游戏似乎并不是玩家玩他们,而是它们玩玩家,甚至有的游戏难度已经到了令人发指的地步。多少次,玩家经历了九死一生终于玩到了一定程度,突然就被打死了又得重来,估计玩家砸了电视机的心都有了。那么有那些FC游戏敢自称是最难的游戏呢?被玩家公认最难的游戏:《忍者蛙》,这款游戏似乎生来就是为了惩罚玩家而存在的。但是,虽然是最难,但是仍然有很多游戏可以和他相提并论,甚至难度不在它之下。魔界村、冒险岛、激龟忍者传、人间兵器(hard模式)、忍者龙剑传2、加其夫天国与地狱、吉米克、银影侠、龙之军团、壮志凌云、激龟忍者传、恶魔城、银河战士、机械战警、外星战将.....我想这些游戏登上排行榜应该没有任何问题吧!壮志凌云这款游戏有玩家玩过吗?科乐美的传世之作,难度极大。玩过的或许已经知道了其中的艰辛,降落的坑爹设定。没有玩过的还是不要玩了加其夫天国与地狱这款游戏难度就在于场景的未知,移动的节奏,要求流程必须要快。这就需要玩家对场景相当的熟悉,没办法背板吧!但是这个量是非常大的哦!银影侠这款游戏常年霸占FC是大变态游戏之首,难度可想而知。这就是小编说的难度和忍者蛙有的一拼的游戏。各种坑爹的设定,到今天都还没见过后面的BOSS如今有很多大神用这款游戏装哔,说什么这款游戏也没什么难度嘛,难度还不如加纳战机.....魔界村这款为了蹂躏玩家而存在的游戏,无论是在街机平台还是FC平台,它的目的始终都没有变过。站在FC难度顶峰的游戏,多年来一直没有走下神坛。小编庆幸的是当年玩这款游戏几分钟就弃游了,要不然不知道的砸坏多少手柄。冒险岛这款游戏很多人说不难,小编只是想问问在FC时代有多少人靠手柄通关了的呢?手柄和键盘,很多玩家喜欢用键盘,操作更流畅。但是玩这款游戏仍然心有余而力不足冒险岛的每个敌兵都能致人死地,而玩家想要在整个游戏过程中不犯一点错误那是不可能的。而只要一犯错误,就会导致直接崩盘人间兵器(hard)很多人说这款游戏难度不大啊!怎么会上榜的那你试试hard模式的,那真叫一个痛苦:增加了大量的敌兵,满屏都是子弹在飞任何一个小兵都有可能要了你的命。吉米克游戏音乐非常好听,令人心旷神怡。但是游戏过程就没有那么友善了。可爱的包装下,设计各种刁难古怪的关卡,故意强行为难玩家外星战将(一碰就死版)这款游戏曾经被评为殿堂级难度的FC游戏。各种陷阱、大量坑爹在没有存档的年代,玩家的痛苦可想而知忍者蛙到如今被公认为FC史上最难的游戏,甚至没有之一。当然了,如今能通关这款游戏的玩家也有不少。忍者蛙的关卡和玩法创新之处非常多,但是很多场景都是一碰就死、一跳就死。玩家需要背板,要不然怎么死的都不知道。红白机时代,谁要是用手柄想要通关,那就显得太执着了。因为根本没有这个可能。如今,普通玩家即使用SL大法,想要通关都是一种奢侈。你觉得最难的FC游戏是哪些呢?欢迎补充FC游戏也有类似于今天的主机游戏的开发环境,但并不唯一。简而言之,就是一台用于开发的电脑主机以及若干仿真外设。当然80年代的电脑主机和现在差别很大。代码图形也都是在这台主机上完成。编写语言为ASM(汇编语言)。卡带机时代主要的开发语言就是汇编,那时候不会用C语言。下图是一些开发环境的例子,80年代初期用的是HP 64000,上面安装的PASCAL,但并不唯一。不同厂商所使用的环境有所差异。编写好的程序通过Emulation Probe上仿真测试,由于Emulation Probe代价很昂贵,并不是所有厂商都能有。没有该设备的情况下,就直接通过ROM仿真器插在FC实机卡槽上测试。关于HP 64000的介绍,可以参考维基页面HP 6400080年代后期标准开发环境是由INTELLIGENT SYSTEMS开发制定。由一块FC仿真板连接到富士通FMR系列电脑上进行开发调试。富士通FMR系列维基介绍FMRシリーズIS是任天堂旗下所属公司,作为硬件和软件的开发支援公司,同时IS也有自己的知名游戏(火焰纹章,纸片马里奥,高级战争,瓦里奥制造等)=============分隔线日本FC的官方授权游戏最后一款是1994年的冒险岛4。在那之前或者之后,无论是中国国内还是国外,制作盗版的FC游戏卡带,都会有各自的开发硬件和仿真器。图上这个就是个简易的仿真板,国外FC游戏爱好者自己做的。改造过的NES主机(美版红白机),连接到仿真板用于调试测试。用于烧录测试的卡带。==============分隔线在电脑技术发达的今天,仍然会有很多怀旧爱好者会HACK或者制作新的FC游戏。现今开发FC游戏,基本上全部都能在windows电脑上完成了。用于仿真开发的软件也非常齐全。比如NESASM,CC65,VirtuaNES模拟器等。当然,制作出来的游戏,可以在模拟器上运行,但并不表示做成卡带能在实机上玩。这时候仍然需要烧录卡或者其他卡带仿真设备来测试了。下图为2010年和2012年由Sivak Games(国外民间爱好者)制作发行的战地小子1和2的实体卡带。(这个是美版红白机游戏卡带,造型外观都要比日版的大一圈)下图是现在有售的通用FC烧录卡,对于怀旧玩家来说可以在实机上玩到大部分游戏。对于开发爱好者来说,则可以用来进行实机调试。战地指令有很多攻略比如战斗力如何飙升,金砖花费攻略,战车搭配等很多攻略。那今天我就说说成长之路攻略:——关卡经验把当前能打的关卡全部通关,获得的经验还是很可观的!——日常任务任务在通关第8座城后解锁,每天可获得大量的经验,推荐全做!——闪击战闪击战20级解锁,打新关卡是不消耗次数的,首次通关经验翻倍,力争都三星通关吧,把免费次数全部用于扫荡,轻轻松松又能获得几k经验!除此之外,还要时刻关注等级提升后,新关卡、新任务、新功能及活动的解锁情况,能做的一定不要落下!以上三类完成后,就是下面两类大家容易忽视的经验获得途径了:〇城战:?推荐指数:5星通关第17座城后解锁城战,参与城战击杀敌人或被击杀均可积攒个人荣誉,完成个人荣誉目标可获得大量奖励,其中就包含经验,共10轮,算算下来还是挺丰厚的!〇国战:?推荐指数:5星开启城战后,每天有两次国战可参与,分别是中午12:30和晚上20:30,各持续1小时,均可获得大量经验,花点时间争抢名次,经验获得会翻倍哦!总之,每天进入游戏,优先关卡及任务,然后打打闪击战,接着就开启城战挂机,别忘了参与国战,把能获得的经验全部囊括在手,等级自然高人一筹!小型游戏最大的优点就是体积小,在外面最局限的就是流量了,除非有宽带,不然流量真的耗费不起!不超过2G的游戏也是很多的,而且有些还很好玩的,下面说下吧~《旋转轮胎》走世界上最难的路!哈哈!图片就是一滩泥巴在地上,大型汽车行驶是非常难操作的,随时都会有陷入的危险!试想要是一个轮子陷入了软软的泥巴里面爬不出来,另外还得要一台车把这辆受难的车给拉出来了!哈哈!在这款游戏中已经拒绝了“速度”,没有什么60时速,200时速的跑动了,只有像只乌龟一样,甚至还是一个“倒车入户”的教学一样,让玩家慢慢来驾驶,面对一切难以战胜的地形!也能够随意进行第一人称和第三人称视觉切换,欣赏一下自己心爱的车车陷入泥巴或者水中,如何摆脱这些困境,就得看自己的驾驶技术了!不然,结果就会像是这样,走向不归之路!进退两难!游戏体积也就1个来G,非常有意思的一款游戏了!《骑马与砍杀》多个版本!游戏体积不大!安装包也是1G左右,可能安装完毕后会稍微超过2G,有的版本也在2G以内,如果没有玩过这款游戏那么真的是极力推荐的,自由的世界,还有贸易功能,地图广大,各地NPC也很多!还能够组建自己的势力,感觉就像是玩一辈子都玩不完的一款游戏。另外游戏还有许多MOD可以下载,体验无穷,婚姻系统也是非常有趣的,还有一些额外的任务MOD,不久以后也会迎来《骑马与砍杀2》。但前面的依然值得游玩!总的来说,一款画质并不起眼,但是玩法非常吸引人的游戏,能够以那么小的体积做出那么有趣且好玩的游戏也是非常罕见了,还让玩家产生一种自己在玩大型游戏的幻觉~然而游戏的配置要求一点也不高!人数修改除外~不同的版本也有不同的剧情发展,选择多样。
4,玩过战地小子2的请戳进来请问有关于一下几
第一个BOSS是镜面动作,你跳起来它才能下来,一共变3色,每变一色就会发动几次攻击,注意躲避第二个和第三个方法差不多,进去后前走一点,看见BOSS飞过来赶紧往前走,不飞的话就原地开qiang最后一个复制人只有靠反应了,没有什么好方法,你躲哪他就往哪下落,所以根据提示音提前移动,如果要是三个一起下,那就站一边,然后不等他下来就跳开qiang
我不会~~~但还是要微笑~~~:)
5,战地小子提示隐藏关卡的隐藏地图在哪
新闻(哔——)播主持人,话说这BOSS好萌好像元首~~~一开始不会打,冲上去乱砍一气结果一滴血没减,使用枪械也构成不了伤害。后来翻阅有关攻略才发现BOSS的大脸四周有3个红色圆点,只要用拳套进行砸地板攻击就可破开BOSS的无敌,前几次只要砸一次就可破无敌,后期要3个圆点全部砸灭才可以对BOSS造成伤害。元首,不对BOSS的攻击方式有:蓝色的直线弹幕攻击,一次闪避掉即可。绿色弹幕攻击会从两边夹你,边跑边跳即可,紫色弹幕攻击会以BOSS为中心点旋转进行攻击,双枪配合二段跳争取空中的滞留时间即可轻松回避,双色弹幕攻击也是以BOSS为中心点发出弹幕墙,从方块的空隙中逃脱即可。打法主要前期正常发挥,后期要砸三次圆点时小心闪避,因为在一定时间内没有把全部圆点砸完,BOSS会重置所有圆点,又得重新来一遍
任务占坑
6,战地2的操作指南
W前进、S后退、A左平移、D右平移(人物朝向不变); 左SHIFT:加速跑(有一定的体力限制,只在前进时有效果;连按两下W是同样效果); 空格:跳跃(会降低一定的体力); 左CTRL:下蹲; |Z:趴下; 1、2、3、4、5、6:数字所相对应武器; 9:从高空落下时,打开降落伞; R:换弹; G:捡起别人挂后掉在地上的装备,同时,你变成对方所使用的兵种; F:按顺序切换武器(常使用于驾驶飞机时); E:进入/退出载具、防空炮、定位机枪等; C:在载具中、跳伞时,切换视角; X:在装甲(坦克、APC)1号位,是扔出烟雾弹;在飞机(直升机、固定翼)1号位,是扔出热熖干扰弹; F1、F2、F3、F4、F5:切换自己所在载具中的位置(以载具位置的数量而定); (后面的是固定切换视角的,因我不常用,不记得了。有需要的人,可将这些按键设置到英文键盘上,方便使用) M:打开/关闭大地图; N:放大/缩小地图(只有三种倍率); ALT:打开/关闭3D地图; (在地图上己方人员通常为蓝色圆形;绿色圆形表示和自己是同一个小组;己方指挥官表示为蓝色圆的中间加星形图标) Q:呼叫(告知己方敌方的位置并在地图上显示、确认、否定、答谢、道歉、请求等); T:小队呼叫(请求,小队长时有指挥命令); J:全体聊天(英文、拼音); K:同队聊天(英文、拼音); L:小组聊天(英文、拼音);Paga Up 确定指挥官命令或是小队长命令Page Down 否定指挥官或是小队长命令固定翼 W 加速 S减速 A左移 D 右移 Shift 加速 F键切换飞机武器(只有双座飞机) 鼠标左键发射机炮 鼠标右键发射空对空(空对地导弹) 双座飞机F1主驾驶机位 F2副驾驶员机位 Ctrl加鼠标 可以移动驾驶员视角直升机操作都一般 学会一架 基本上就是全会 战地2里面的狙击手是按现实狙击手设定 一定要考虑弹道抛物线 ,提前量。 用十字目标测距线 按比例看 熟悉了之后 基本上就是2枪一个
2楼不要太过于要求真实性,毕竟是游戏,如果百分之百的真实,那根本玩不下去
战地2 中武器的设计很不合理 主要是指威力方面 你玩过 应该有体会 M24 近距离打胸2枪以上才死 M1 要3—4炮 才干掉T90 .... 我都不想说了
玩狙击枪是要打提前量,差不多要在敌人半个身体前打
总结:以上内容就是针对战地小子2攻略,战地2怎么玩的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。