,最近不少朋友在找魔兽世界最新补丁的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。

1、魔兽世界最新补丁:

魔兽世界最新补丁种族天赋更新了什么?摘要:魔兽世界美服官网今天更新了魔兽6.2.2PTR补丁说明,将20日增强的血精灵和牛头人种族技能进行了削弱,冷却时间保留不变;另外对随机团队锁甲的伤害进行了提高。

血精灵

牛头人

战争践踏:现在使敌人昏迷2秒,从3秒下调。

套装

随机团队锁甲

地下城查找器改动

完成每日第一个随机德拉诺之王英雄地下城后的每个随机德拉诺之王英雄地下城奖励50点要塞资源(从0点提升)。

奥术洪流现在沉默8码内所有敌人3秒(从2秒提升),冷却时间降低到1.5分(从2分下调)。

地精:

火箭弹幕现在有1.5分冷却时间(从2分下调)。

火箭跳现在有1.5分冷却时间(从2分下调)。

兽人:

坚韧:昏迷效果的持续时间额外缩短20%(从15%上调)。

巨魔:

巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短20%(从15%上调)。巨魔的腿脚依然非常灵便,朋友!

牛头人:

战争践踏现在令敌人昏迷3秒(从2秒上调),冷却时间降低到1.5分(从2分下调)

职业:

德鲁伊

通用:

猎豹形态的痛击造成的伤害提高10%。

野性:

斜掠造成的伤害提高20%,PvP战斗中斜掠造成的伤害降低20%。

割裂造成的伤害提高20%,PvP战斗中斜掠造成的伤害降低20%。

武僧

游戏中的技能说明届时会出现不准确的情况。这一点会在将来的补丁中纠正。

通用:

幻灭踢造成的伤害提高10%。

猛虎掌造成的伤害提高20%。

踏风:

怒雷破造成的伤害提高20%。

牧师

暗影:

噬灵瘟疫造成的伤害提高10%,PvP战斗中斜掠造成的伤害降低10%。

心灵震爆造成的伤害提高10%,PvP战斗中斜掠造成的伤害降低10%。

心灵鞭笞造成的伤害提高20%。

心灵尖刺造成的伤害提高10%,PvP战斗中斜掠造成的伤害降低10%。

战士

防护:

毁灭打击造成的伤害提高6%。

盾猛造成的伤害提高6%。

复仇造成的伤害提高6%。

套装效果:

T18狂暴战效果降低鲁莽冷却时间30秒(从25秒上调)。

魔兽世界最新补丁种族天赋更新了什么。

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2、:

魔兽世界6.0最新补丁改动日志德拉诺之王蓝推精英PVP装备独特造型

魔兽世界6.0受广大玩家关注已久,每天也会有不同的更新改动日志推出,小编也是为您及时的更新最新的改动情况,带来最新的蓝推内同,一起来看看吧!

魔兽世界6.0最新补丁改动日志:

综合

角色主要属性和攻击强度

所有武器的伤害值已经降低了50%。

物品变化

通用

添加了新的二级属性:

多重打击:法术和技能有几率额外命中目标,最多2次,数值相当于原始法术或技能的30%(包括伤害和治疗)。

就绪:降低每个职业几个长冷却时间的技能。就绪的文字说明会列出影响的技能。

技能梳理

删减哪些技能和法术是个非常困难的问题。每个技能对某个人来说是非常重要,所以我们并不轻易进行删减。我们希望即使我们删减了你最喜欢的技能,你能明白我们为了总体目标的苦心。记住这些改动的目的是提高玩家理解游戏的能力,而不是降低游戏的深度,这很重要。

死亡骑士

血液沸腾已经移除,并且它的效果已经整合进传染中。

符文打击已经移除。鲜血死亡骑士现在用死亡缠绕来代替。

德鲁伊

突袭已经移除。影响突袭的技能现在影响斜掠。

斜掠现在也能在潜行状态下击晕目标4秒。

毁灭已经移除。

撕碎现在所有德鲁伊专精都可以使用,并且在潜行状态下会造成额外35%的伤害。

猎人

扰乱射击已经移除。

武僧

旋火冲已经移除。

圣骑士

战争艺术已经移除。

驱邪术本身使自动攻击现在有几率重置驱邪术的冷却时间。

盗贼

双巧手已经移除。

术士

疲劳诅咒和元素诅咒现在影响目标10码内所有敌人,并且不再互相冲突。

吸取灵魂已经移除 。

灾难之握已经移除。它的效果现在整合进了吸取灵魂,痛苦术士应该用它来代替灾难之握。

烈焰焚身已经移除。它的效果现在整合进混乱箭里,并且是爆燃的基础效果。

灵魂碎裂已经移除。

战士

狂暴之怒不再激怒战士,获取怒气或提高造成的物理伤害。现在它的功能是打破并免疫恐惧,瘫痪和闷棍。

武器战士的致死打击现在替换了英勇打击。

压制已经移除。

群体控制和递减

圣骑士

忏悔施法时间增加到1.7秒。

超度邪恶施法时间增加到1.7秒并且现在在pvp里持续6秒(从8秒下调)。

增益和减益

破甲和物理易伤

物理易伤现在提高受到的物理伤害5%(从4%上调)。

以下技能不再提供破甲效果

德鲁伊:精灵之火现在提供物理易伤,提高受到的物理伤害5%,持续30秒。

团队实用技能平衡

猎人

一个小的团队实用技能(尚未决定)会添加给猎人。

法师

魔法增效是法师一个新的技能

魔法增效提高有益法术的效果,提高100码内所有盟友和团队成员受到的治疗12%,持续6秒,冷却2分钟。

坦克复仇和坚毅

对于板甲坦克专精来说,还击已经重新设计来转换暴击到招架,一个防御属性。

通用

还击现在是鲜血死亡骑士,防护圣骑士和防护战士的被动技能。

还击现在使角色获得招架,数值相当于他们从装备上获得的暴击。

职业改动

死亡骑士

心脏打击已经移除。鲜血死亡骑士应当用传染来替代它。

德鲁伊

野蛮防御可以累积的最大层数已经减少,使其在短期和长期坦克下的表现一致。

巨熊之力现在是守护德鲁伊的一个新被动技能。

巨熊之力:自动攻击,割伤的周期性伤害和裂伤的多重打击会给德鲁伊巨熊之力效果。巨熊之力提高2%的最大生命值,持续30秒。当效果刷新时,之前留下的部分会添加到新的效果里。

割伤现在产生5点怒气,没有冷却时间(从3秒冷却下调),并且流血周期性效果每1秒触发一次(从3秒下调)。 但不在有几率重置裂伤的冷却时间。

野蛮防御现在可以叠加2层(从3层下调)。

野蛮雕文已经重命名为野蛮咆哮雕文,当脱离潜行时野蛮咆哮会免费给你5个连击点,而不是使野蛮咆哮可以在0连击点的情况下使用。

总结:以上内容就是针对魔兽世界最新补丁的详细介绍,大家可以参考一下。