1,dnf刺客翔击终结追击疾空踏的技巧为什么每次都踏不上
因为终结后身位低于怪,导致踏不上。解决:1·终结后空踏再疾空踏。2·翔击时控制按的时间,待身位与怪持平或高于时快速按疾空踏。
2,DNF刺客怎么玩 地下城与勇士刺客攻略详解
《地下城与勇士》是一款横板打斗网游
,其爽快的打击感以及丰富的职业设定一直被玩家所津津乐道,而刺客职业更是被玩家所追捧;
下面小编将为大家详细介绍一下。
1.终结追击
【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2.翔击
3.疾空踏
这个技能就是打到天上还得弹起来,主要不是为了伤害而是为了更好的连击。
4.狐光闪
这个技能类似崩拳的一个技能,很好的起手技能。
5.绝杀斩
【满】虽然发招较慢,但是有晕人的效果,还是很不错的技能。
6.旋刃
刺客的主要输出和连击浮空技能,很强大范围也很大。
7.疾飞乱舞
技能很牛X,可以元素躲冰墙,更可以强制扫地。
8.绝命地狱杀
威力中等,强制后可以灵活的收割敌人的生命。
9.侧步
3,DNF刺客该怎么玩 主什么输出 我还没练号准备玩不PK
主要输出技能,打小怪,主要输出技能,绝杀,弧光,悬刃,风暴打精英怪和打BOSS,主要输出技能,风暴,疾风乱舞,绝命瞬狱杀,觉醒。对。你没看错。打所有怪,30级剑刃风暴都有他,这个技能是神技。穿上终结追击套,拿上刺杀者之心,带上骨戒。一个爆击的。风暴+5星追击+破招+背后攻击。BOSS都死残。
4,dnf刺客PK加点攻略
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、匕首精通【满】死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
5,DNF刺客怎么玩才可以玩好 怎么可以对付霸体领主 像根特我59级
雷光怎么用我教你,你自己评判,后跳+雷光,或是后跳+螺旋穿+强制雷光,螺旋目的就是聚怪,雷光的百分比伤害高,争议很大,+1推荐收招时候用+5出强制连招时候好控制,+满的舞娘技术很好,点不够充裕的话+1用用别指望输出,武器就高基础+12的紫武器300w内,单刷所有王图无压力,除了异界有技巧!自己慢慢体会觉醒一开就是刺客的秀Time!绝杀点满,雷光不给力,我点的5!我基本是攒否然后旋风收招!
6,dnf刺客怎么玩
绝杀斩,等级:20
强制-绝杀斩,等级:1
疾空踏,等级:5
强制-疾空踏,等级:1
双刃穿刺,等级:5
强制-双刃穿刺,等级:1
旋刃,等级:5
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:16
强制-剑刃风暴,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:5
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
螺旋穿刺,等级:13
强制-螺旋穿刺,等级:1
雷光刃影,等级:5
强制-雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
强制-弧光闪,等级:1
弧光连闪,等级:1
7,地下城刺客 怎么玩
用手来玩.当然你也可以用脚刺客最大的特色,攻击速度非常快, 刺客穿皮夹,增加力量,暴击率,暴击伤害率,一套皮夹50%的暴击伤害增加,不过刺客暴击率相对较低 所以武器最好用匕首
加点的话
翔击 满 浮空 伤害+终结追击=移速+力量+伤害切割+1 推怪用弧光闪,5出强制加弧光连闪 很好的跑位和起手招 熟练了很好用疾空踏,5出强制 错位 连招用终结满不解释绝杀斩 很纠结 眩晕+伤害 但是出招慢 PK不建议点太多 先+5强制顺手的话满 但是个人偏向与乱舞 剑刃 等大技刷图二段跳+1 看个人爱好 机械牛躲伊凡等双刃穿刺+5 强制 可以把怪踹飞 攻击时霸体旋刃,满出强制,拿连击点的技能之一,伤害也不俗 点不够就先+5强制疾驰,有无敌,跑位不好的同学请好好利用,第二和墓地什么的随便跑吧爽啊剑刃风暴满出强制,伤害输出技能之一,哪怕强制只拿一点也要收招,伤害十分可观雷光刃影+1 这招伤害高 能破霸体怪 可是在空中抓取很难搓出来螺旋刺,+1推怪 浅析推冰奈斯很好用最后两个晶体大技能请加满 乱舞很华丽 绝命瞬狱杀很强大刷图PK都是主流输出 秒人用的 出满吧如果前期SP不够就先出到强制级别 大技能+1 根据取舍加点在30 35 40 45 这几个级别前2-3级时要留好SP
8,地下城刺客详解
不是这样的,刺客刚开始属出低,连击和控制都不行,经常会有miss出现。但是到45乃至二转后便会有质一般的飞跃,控制好,miss出现的少,暴击出现更多,而且主要是输出高,一个50级二转刺客(没穿时装)的输出不比一个同等级的枪炮低,而且刺客速度快,基本就是带同级的中游玩家职业。所以刺客很拽很强大。。刺客是个强势职业,匕首站街5000物攻,双剑站街6000物攻没问题,刺客的伤害可是很高的,只是很少人会堆而已。物理一线刷图职业还伤害低袄?本身能聚怪能控制,有强抓有滞空有无敌,有暴击伤害加成放大无视,不过这职业比较吃武器,而且装备需要刷异界做远古二,别的到没什么,操作略微有些繁琐,因为需要不断的攒星,我是玩刺客的,这职业给我感觉就是打击感非常非常的强烈,收招攻击时的爆发也特别有感觉,很推荐你玩我是银月。DNF除了银月其他职业都没有打击的快感,试问一次打个一截血XXX有意思么,显然没有。刺客的乐趣在于连击,在于空中的自由。其实玩好刺客是需要花很多钱的,毕竟对无视比较依赖。玩刺客要有对这个职业的热爱,不因为一次改版的削弱就放弃她。还要有经济的投入,刺客装备武器虽然便宜,但强化是条不得不走的不归路。。你还要能忍受单刷的寂寞,刺客不适合组队这是注定的。你可以去刺客贴吧精品区看看高手的视频,娴熟操作下的华丽连击无疑是全职业最有操作感的。
9,dnf刺客成长攻略
想要升级快些就稳打,按主线分线任务走,疲劳不管费的干不干净5次45层塔那是必备的,目标是找稳定的带塔群5次20万,后期还能翻到值钱的,就算翻不到,翻出的蓝天白云也够票钱了,加点不可能双修,你想刷图无力PK被虐么,这就是双修的后果,如果你是指双剑匕首双修,那么不至于,匕首双剑任选一个就好地穴刺客定位: 地穴刺客是个拥有强力爆发,晕眩跟消魔限制。。以及影身偷袭绝对先手的优势。。所以非常适合作为第一Ganker。。虽然身为敏捷英雄但是敏捷成长低下。。而且自身无任何输出被动技能。。而且几乎无AOE刷钱技能(如果你非要把穿刺说成是AOE可以刷钱。。那我拜你)所以非常不适合打后期。。所以打地穴刺客不需要什么后期计划。。因为一但前中期结束。。他的使命就结束了。。请各位广大的新手朋友别拿着个敏捷英雄就去无限Farm!同时。。地穴刺客如果打得真的很不顺。。毛都出不来的话。。也可以当辅助用。。反正他确实不怎么要钱。。-_-!玩地穴刺客最重要的就是:如何在40分钟之前多杀人或者配合对手杀人。。总之。。杀戮就是地穴刺客的天职! 地穴刺客技能:一技能:穿刺 非常强势的技能。。前期300点的伤害在伤害里虽然不算特别高。但总还是够用的。。2.25秒的晕眩在众多晕眩里。。已经算是中上水平了。。比之同样拥有穿刺的SK(280伤害,1.65晕眩)跟LION(260伤害,2秒晕眩)地穴刺客拥有最强的穿刺技能。。在小规模战中。。这种有几率杀伤及晕眩到的2~3个英雄的技能是非常IMBA的。。特别是在救人反杀时。。敌人会因为追逐一个英雄追成一条直线。。你这一插就可以了。在小规模战斗中插起2个就算及格。。插起3个嘛。。对手会哭。。11秒的短CD。。一场战斗下来。。一般都能用上2次。。 二技能:法力燃烧 说这是神技应该没有人会反对。。这个技能在前期的威力是无比巨大的。。相信玩DOTA的人都非常厌恶跟地穴刺客对线。。因为他直接就把你变成了高级步兵。。前期英雄一般就300~400的魔法值。。随便抽你两下你就只能在旁边打酱油了。。而且7秒的超短CD跟前期低量的魔法消耗。725的距离施法。。随便把一个英雄抽干绝对是必须的。。只要。你被这只邪恶的杀戮机器看到。。(同时提醒一下各位新手朋友。。别以为抽取260的魔法就会同时杀伤对手260的血量。。你的确是抽取了对手260的法力值。。而同时造成了260的魔法伤害。。所以260的伤害必须减去英雄本身的25%的魔法防御。。等于说是你最多伤敌人260*75%=195的血!) 三技能:带刺外壳 哎。。对于地穴刺客的爱好者。。这个技能实在不敢恭维。。实在是鸡肋了点。。不过8点的防御在后期还是可观的。。反伤就不要提了。。不要觉得40%的反伤很牛掰。。首先。。只对近战有效。。再来。。你一被攻击几乎就是毁灭性的魔法秒杀。。最后。。以你的血量你反个毛!前期非常不推荐。。你到20级了就可以升了。。因为那个时候不是游戏结束了就是你完全没用了。。升什么关系都不大。。 4技能:复仇 暗杀者最强的资本。。无声无悉的接近你。。现身后给予最后525点的普通攻击加成。。所有拥有脆弱身板的英雄来说。。这无疑是最深邃的恐惧。。在你6级的时候一套连招下来(3级穿刺230*75%=172+2级抽魔120*75%=09跟1级大由于有普通的加成跟减防的效果,我直接就算230点血量好了=492!)而且里面包含了绝对的先手。晕眩。跟扣魔。。拥有影型这种技能对于生存也有很大程度的加强。。但是我非常不推荐拿这招来逃命!你生来是杀人的。。不是被人杀的。。而且16级时CD60秒。。持续50秒就意味着。。你几乎永远都是可以不被发现的。。 地穴刺客加点:地穴刺客的加点基本就一个样。。没啥差别。。不过我也提一下吧。。 122114122+4++++4(+或者3) 然后黄点 继续黄点到16级升 。。接下来你喜欢加 3技能 就随便吧。。反正你也差不多没用了。。1级加穿刺跟加抽魔用处都不大。。升穿刺你好歹能晕别人0.75秒。。也许就能FB了。。然后3级的时候最好最好2级抽蓝。。所以一般3级的时候一个英雄被你抽个2次就成步兵了。。而且一般来说。。除了面对高蓝法师以外。。2级抽蓝都够折磨人了。。前期直接提满穿刺是因为穿刺升级的性价比高。。又加攻击又加晕眩时间。。 地穴刺客出门装: 有两条路给大家选择。。 一是:我自己非常喜欢的。。中单。。裸瓶子。。看到这里可能不少的老鸟会觉得不妥。。但是我也有我自己的看法。。我中单有先决条件。。是就全队为我而动。。鸡别人买。。而且前20分钟河道必须每分每秒都有眼。。符我是必须全力去抢。。当然如果对手非常IMBA各种不让我拿符我自然就萎了。。但是这种打法有点危险
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