一、STG游戏是什么意思

STG(Shooting Game),射击类游戏。玩家需要操纵一个物体(通常是飞机)发射子弹击毁敌机,同时躲避敌机的子弹的游戏。分为2D和3D两种。

射击游戏(ShooTing Game)的缩写形式,这个游戏类型是早期游戏的代表类型,作品多为街机游戏(ARC),例如CAPCOM的《1945》系列,《威虎战机》系列;KONAMI的《沙罗曼蛇》系列,《宇宙巡航机》系列。

早期游戏画面只有黑白两色,且只能表现简单的二维矢量图形,特别适合表现太空题材的游戏,所以STG是当时游戏的最主要类型,STG游戏先后经历了横向卷轴,纵向卷轴,弹幕设定,3D化等技术变革后慢慢没落,现在几乎已经看不到此类游戏的新作。

二、STG和FPS的区别在哪

01 射击类游戏(STG=ShootingGame)

射击类游戏(STG=ShootingGame)可以分为第一人称射击游戏(FPS=FirstPersonalShooting Game)以及第三人称设计游戏(TPS=ThirdPersonalShootingGame)。常见的第一人称射击游戏有:《CS:GO》、《守望先锋》、《孤岛惊魂》系列、《无主之地》系列、《光环》系列等等,常见的第三人称射击游戏有:《控制》、《马克思佩恩》、《正当防卫》系列等。两种类型的区别就是在于游戏视角是第一人称和第三人称的区别,第一人称更有代入感而第三人称的视角更加开阔同时战斗系统更加灵活。

顺便一提的是,在FPS游戏中使用NVIDIAReflex技术,可以降低鼠标到屏幕上的延迟,给玩家提供更快的响应速度,最高可降低40%。要知道在紧张刺激的竞技FPS游戏中,这小小的延迟就是胜负的关键!

CS:GO(火遍全球的FPS代表作)

控制(2020年发布的TPS游戏)

PS:《控制》现已支持NVIDIADLSS和光线追踪技术,光线追踪技术能给玩家展现出最惊人的画面质量和粒子反射效果,NVIDIADLSS能带给玩家稳定的帧率和游戏体验。

02 冒险类游戏(AVG=AdventureGame)

冒险类游戏(AVG=AdventureGame)可以说很多游戏最初始的雏形,主要是以主角展开一系列冒险为题材的游戏,有的时候还会有些许解谜元素,比如《古墓丽影》系列、《神秘海域》系列、《生化危机》系列等等。这种类型的游戏在玩法和游戏性上有极大的突破,可以给玩家提供一种沉浸式的冒险体验。

古墓丽影系列(冒险类游戏最经典的IP之一)

03 角色扮演类游戏(RPG=Role-playingGame)

角色扮演类游戏(RPG=Role-playingGame)可以说是众多游戏都会有的一个元素,例如《刺客信条》系列、《巫师》系列、《GTA5》、《荒野大镖客》系列等等都可以称之为RPG游戏。简单来说此类游戏就是让玩家去扮演一个游戏中的角色,去感受这个游戏角色故事、背景、成长等等。很多游戏都不止一个游戏类型,比如《孤岛惊魂》系列,就是RPG+FPS+AVG的元素,《刺客信条》系列就是融合了AVG+RPG的元素,多样的游戏类型标签赋予了游戏全新的生命力和表现力。

刺客信条系列(育碧旗下最出名的IP之一)

04 动作类游戏(ACT=ActionGame)

动作类游戏(ACT=ActionGame)是一个游戏大类,许多游戏也会有动作元素。动作类游戏可分成平台动作和卷轴动作,卷轴动作类游戏战斗的舞台就像是一个滚动的卷轴,通常到了关底就会出现一个强大的敌人头目。例如我们熟悉的《魂斗罗》,就是带有射击元素的卷轴动作类游戏。动作类游戏的代表作有《DNF》、《剑灵》、《怪物猎人》系列、《鬼泣》系列、《战神》系列,其中特别推荐《鬼泣》系列,相信玩过之后你会对ACT游戏有一种全新的认识。

鬼泣系列(ACT游戏行业标杆)