下面是我个人总结的狂暴输出心得,希望对你能有用。

在输出时,有一些基本思路可以帮助你提高效率和伤害输出:

首先,要时刻监控你的怒气,并合理地使用它。怒气是非常宝贵的资源,因此要确保不浪费每一个怒击。尽量最大化怒击的次数,这样可以增加你的输出能力。

同时,要密切关注你的激怒状态,并使你的狂暴之怒发挥最大作用。狂暴之怒是一个强大的增益技能,可以提高你的伤害。因此,要在合适的时机使用它,以最大化你的输出。

另外,一个技巧是在巨人打击之前存一个怒击。巨人打击是一个强力技能,而存储一个怒击可以让你在巨人debuff内造成更多伤害。这样可以最大化你在这段时间内的输出。

最后,尽量在巨人debuff内使用斩杀技能,以最大化斩杀的伤害。斩杀是一个高爆发的技能,可以在敌人生命值较低时造成巨大伤害。在巨人debuff的持续时间内使用斩杀,可以让你的伤害达到最大化。

综上所述,通过监控怒气、最大化怒击次数、合理利用激怒状态、存储怒击以及在巨人debuff内使用斩杀等策略,你可以提高输出效率并最大化伤害输出。


雕文

狂暴战输出手法详细攻略大全(wow为什么我的狂暴战输出打不高) 魔兽世界60狂暴战输出手法

不同的情况需要用不同的雕文组合,以下是几种简单的组合

最大化冲锋:长距冲锋雕文,怒牛冲击雕文,迅猛突袭雕文

最大化单体输出:无尽怒火雕文,死从天降雕文,鲁莽雕文/怒牛冲击雕文

最大化单体输出+打断:无尽怒火雕文,死从天降雕文,粗暴打断雕文

最大化单体输出+移动:无尽怒火雕文,死从天降雕文,急速之怒雕文

最大化单体输出+自疗:无尽怒火雕文,死从天降雕文,嗜血雕文

最大化AOE:死从天降雕文,怒风斩雕文,旋风斩雕文

单体循环

狂暴战的循环可以简单的视为一个优先级系统,当然也有基于巨人debuff和怒击层数的例外。这时你需要跳到下一个技能。有时BS狂风打击会被拆开,这时千万不要为了填充那1秒(bs狂风-bs狂风-X)或者0.5秒(X- bs狂风)的间隔而延迟嗜血.以下是优先级多打木桩熟悉手法

1.嗜血
除非怒击层数=2

2.巨人打击
除非下个CD是嗜血

3.风暴之锤(如果选择了这个天赋)
除非巨人打击CD小于6秒
或者怒击层数=2并且下个GCD是嗜血

4.怒击
除非怒击层数=1并且不在巨人debuff之内(这么作是为了巨人打击存怒击

5.龙吼
除非在巨人debuff之内

6.狂风/BS狂风
你会不可避免的浪费许多BS狂风,这是很正常的情况。

7.备用技能
怒吼(除非在巨人debuff期间)>胜利追击>英勇投掷

单体,正常阶段 英勇打击的应用

你可以在以下的情况下使用英勇打击
当你的怒气将要/已经溢出时
在巨人debuff期间并且怒气>60
单体循环,斩杀阶段

狂暴战的循环可以简单的视为一个优先级系统,巨人debuff和非巨人debuff期间的技能优先级列表是完全不同的。并且在斩杀阶段,所有消耗怒气的技能都是不应该被使用的(除了怒击和斩杀)。下面的优先级列表应该会让你再巨人debuff期间打出更多的斩杀。

非巨人debuff期间

1.嗜血
除非怒击层数=2

2.巨人打击

3.风暴之锤(如果选择了这个天赋)
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替
或者怒击层数=2并且下个GCD是嗜血

4.怒击
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替

5.龙吼
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替

6.备用技能:怒吼>英勇投掷
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替

7.斩杀
尽量把斩杀留到巨人debuff期间,在非巨人debuff期间,只在怒气快要溢出的情况下使用斩杀

巨人debuff期间

1.风暴之锤
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替

2.斩杀

3.嗜血
除非怒击层数=2

4.怒击

5.龙吼

6.备选技能
英勇投掷>怒吼

单体循环,斩杀阶段,英勇打击的应用

在斩杀阶段,不要使用英勇打击除非怒气大量溢出。由于我们要为巨人打击存怒,所以这种怒气大量溢出情况有时会发生在巨人debuff期间,这时风暴之锤+英勇打击伤害甚至比斩杀高

多目标循环

进行AOE输出时,有一些指导原则可以帮助你更好地应对复杂的情况:

首先,要保持嗜血状态以获得怒气,除非你的怒击层数已经达到2层或怒气已经溢出。嗜血是获取怒气的重要手段,但要注意在怒击层数已满或怒气已溢出时避免使用。

其次,在剑刃风暴或龙吼技能冷却完毕时尽快使用,并尽量与饰品和大型技能(如浴血奋战等)同时释放。这样可以最大限度地提高输出效果。

另外,尽量多使用旋风斩,直到绞肉机的层数等于目标数量减一或达到最大层数3。旋风斩是一个有效的AOE技能,使用它可以对多个目标造成伤害。确保绞肉机的层数与目标数量相匹配,或者达到最大层数3。

当绞肉机的buff能够覆盖到所有目标,或者绞肉机的层数已经达到3时,使用怒击技能。这样可以确保你对所有目标都造成伤害,或者使绞肉机的层数达到最大。

当旋风斩无法提供更多伤害时,根据正常循环使用风暴之锤或其他免费备选技能。在某些情况下,使用风暴之锤或其他技能可以更好地应对当前的战斗需求。

避免在没有其他选择时使用狂风打击,除非你触发了血脉贲张状态。狂风打击是一项消耗怒气的技能,只有在触发了血脉贲张状态且没有其他更好的选择时才使用。

最后,当怒气过多时,使用顺劈技能。顺劈可以消耗怒气并对附近的敌人造成伤害,适用于怒气过多且需要对多个目标造成伤害的情况。

遵循以上指导原则,你可以更有效地进行AOE输出,并在团队战斗中发挥更大的作用。


主要CD技能/饰品的使用

鲁莽:5分钟CD(2.5分钟 4T14),只应该配合颅骨战旗,饰品,天神下凡/浴血奋战一起使用。(4T14下需要延长鲁莽来配合只应该配合颅骨战旗,饰品,天神下凡/浴血奋战一起使用)

颅骨战旗:+20%暴击伤害 3分钟伤害 不配合鲁莽价值会降低

英勇跳跃的应用

如果你顾的过来,你可以使用英勇跳跃输出。英勇跳跃受护甲影响,所以尽量把英勇跳跃用于巨人debuff期间。如果没有死从天降雕文,那么未来英勇跳跃打破循环是不值得的

狂暴之怒的应用

狂暴之怒会提供一层怒击和激怒效果,总体来说,你只应该在没有激怒并且下个GCD不是嗜血的情况下使用狂暴之怒。

致命平静的应用

一到CD就用,可以绑到英勇/顺劈或者巨人打击上
属性
命中(7.5%)>精准(7.5%)>暴击>力量>精通>命中(大于7.5%)>急速
消耗
宝石

多彩:反冲之源钻(+216力,+3%暴击效果)
红孔:在精准达标之前用 诡诈朱砂玛瑙(+160精准+160暴击)
红孔:在精准达标之后用 铭文朱砂玛瑙(+80力量+160暴击)
蓝孔:在命中达标之前用 穿刺荒玉(+160暴击+160命中)
蓝孔:在命中达标之后用 裂纹荒玉(+160暴击+120耐)
黄孔:圆润日曜石(+320暴击)

付魔

部位效果材料肩膀强效虎牙铭文(+200力+100暴 )1轻羊皮纸,3星耀墨水披风+180暴1神秘精华胸甲+80全属性2灵魂之尘,3神秘精华手腕+170力3邪煞水晶手套+170力3灵魂之尘,1神秘精华,1缥缈碎片腿甲怒皮护甲片(+285力+165暴)1华丽毛皮,1祥和之灵鞋子+140精通,提高移动速度4灵魂之尘,3神秘精华武器钢舞(出发1650力)12灵魂之尘,10邪煞水晶

药剂与食物

合剂:冬噬合剂(1000力,1小时)
药水:魔古之力药水(4000力,25秒)
食物:黑胡椒肋排配虾(300力,1小时)
种族
以下只针对dps战士


在联盟阵营中,不同种族的选择可以对战士的输出产生一定的影响。以下是一些关于种族选择的评价:

1. 狼人:狼人是联盟输出战士的首选种族,因为他们提供1%的暴击加成。此外,狼人的加速技能也增强了战士的移动性,使其在战斗中更加灵活。

2. 德莱尼:德莱尼是联盟中第二好的种族选择。他们提供1%的命中加成,并且每3分钟能恢复20%的生命值。这些加成对于提高输出和生存能力都是有益的。

3. 熊猫:熊猫种族在种族选择中属于中等水平。他们提供300点的力量、命中和精准加成,但相比于1%的暴击或精准加成来说,效果稍逊一筹。此外,如果你在战斗中死亡并被复活,你将失去你的种族加成。

4. 人类:人类种族在种族选择中属于中等偏下。他们可以使用剑或锤类武器时获得精准加成,并且每2分钟可以解除一次控制效果。这些加成对于提高命中和控制能力有一定帮助。

5. 矮人:矮人种族提供锤类武器的精准加成,但整体来说是一个平均标准以下的选择。

6. 暗夜精灵:暗夜精灵在种族选择中没有直接的输出收益,因此被评为平均标准以下的选择。

7. 侏儒:侏儒种族也被评为平均标准以下的选择。

需要注意的是,种族选择对于战士的输出影响相对较小,在游戏中个人技巧和装备的选择更为重要。因此,最重要的是选择你喜欢的种族,并与你的游戏风格和角色设定相匹配。


在部落阵营中,不同种族的选择也会对战士的输出产生一定的影响。以下是一些关于部落种族选择的评价:

  1. 兽人:兽人是部落中最好的种族选择。他们拥有2分钟的血之狂乱技能和斧专精加成,这对于提高输出非常有帮助。

  2. 巨魔:巨魔种族的急速加成对于输出战士来说并没有太大用处,除非你面对的是野兽类型的Boss。在其他情况下,巨魔的种族加成相对较弱。

  3. 熊猫:熊猫种族在部落中属于中等水平。他们提供300点的力量、命中和精准加成,但相比于1%的暴击或精准加成来说,效果稍逊一筹。此外,如果你在战斗中死亡并被复活,你将失去你的种族加成。

  4. 亡灵:亡灵种族在种族选择中属于中等偏下。尽管有新的种族技能,但整体上并不能使其超过前面几个种族的选择。

  5. 地精:地精种族的1%急速加成在输出战士中并不是很有用,因此可以被认为是较弱的选择。

  6. 牛头:牛头种族提供耐力加成,可能在坦克方面有一定的优势,但在输出方面并不理想。

  7. 血精灵:血精灵的2分钟15怒气技能对于输出战士来说并没有太大意义,因此在种族选择中相对较弱。

同样地,需要注意的是,种族选择对于战士的输出影响相对较小,个人技巧和装备的选择更为重要。因此,最重要的是选择你喜欢的种族,并与你的游戏风格和角色设定相匹配。


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