与《魔兽世界》竞争了十几年,如今这款游戏终究无法逃脱停服的命运
众所周知,《魔兽世界》堪称游戏界的常青树,至今已有十几年的历史,但依然没有停服。在这期间,许多游戏都试图与《魔兽世界》一较高下,但大多数都已凉凉。今天我们要讨论的这款游戏也是其中之一,它就是《狂野星球》。
相信很多国内玩家对这款游戏并不熟悉,这也很正常,因为这款游戏的国服甚至都没有进行公测就凉了。然而,《狂野星球》与《魔兽世界》的竞争并非空穴来风。为什么这么说呢?要了解这款游戏能与《魔兽世界》抗衡的原因,就不得不提到它的开发商Carbine工作室。
这家工作室成立于2005年,虽然知名度不高,但创立之初的成员却非同小可,因为他们全部都来自于暴雪旗下的《魔兽世界》开发团队。因此,这个工作室与《魔兽世界》的竞争绝非浪得虚名。从《狂野星球》中,我们可以看到许多《魔兽世界》的影子。
从游戏本身的机制就可以看出,《狂野星球》与《魔兽世界》简直如出一辙。玩过的人都会觉得《狂野星球》就像是科幻版的《魔兽世界》。或许有人会说这款游戏抄袭了《魔兽世界》,但考虑到成员都来自于《魔兽世界》,抄袭这个说法有些过分,不如说是借鉴。
然而,不可否认的是,《狂野星球》在某些方面显得过于固执。例如团队副本,《魔兽世界》的团战曾经是40人,后来经过不断改革,发展到现在已经削减到25人。而《狂野星球》却一直坚持40人团战,直到前几年才改成了20人。
此外,后来《狂野星球》因人气不足转型为免费游戏。按照免费游戏的惯例,通过出售服装来维持游戏运营。然而出乎意料的是,作为游戏运营方,他们却选择坚持推出一些普通皮肤,很难激起玩家的充值欲望。因此,免费游戏也没能为工作室带来多少收入,反而因为运营成本越来越高,为之后的停服埋下了伏笔。
更有趣的是,他们竟然选择了被誉为网游杀手的巨人网络来代理这款游戏的国服。可以想象国服会变成什么样子。至于巨人网络这家公司,有机会我会给大家讲讲他们所代理的那些网游的命运。而且他们为了保护国服人气,还封了Steam的国区,结果国服还没到公测就凉了。
如今,《狂野星球》终于迎来了停服的命运。工作室在前段时间宣布游戏将于11月份正式停服,同时工作室也解散了。回顾这款游戏的十几年历程,我们可以发现他们的失败很大程度上源于自己的固执。一味地守旧根本无法为游戏带来持续的热度,玩家自然会放弃这款游戏。
评论已关闭!