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1,wow决战奥格瑞玛怎样快速打索克

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2,魔兽世界决战奥格瑞玛10人普通攻略

1号建议用狂鞭,因为ADD存活不长,所以光影比较没用。摧心魔在你加白软容易空蓝的时候选择,但是会损失DPS命运多舛是好选择。瀑流不好用,建议用光晕。雕文方面鞭笞雕文的加速很好很强大。虚空触须也是很好用的,可以定ADD。2号光影和狂鞭提供的DPS差不多,建议开荒狂鞭,FARM光影。命运多舛覆盖很高,建议用。洞察提供了大量的心爆,不过命运的斩杀在最后阶段更实用。90级天赋差不多,根据团队需要,推荐光晕3号ADD存活时间很短,所以光影不好用。建议用狂鞭加快处理刚刷新的ADD速度。命运仍然是最好的选择,覆盖很高。洞察的话也不错,不过ADD死的快,不一定能利用完整。瀑流在内外场都是最好的选择,光晕因为地形原因有高低差,所以不是很好用。如果团队需要额外HPS就用神圣之星。4号狂鞭是最佳选择。因为最后30%是RUSH阶段,所以命运击败了洞察。光晕是DPS最佳选择。一样的,如果团队HPS不足,就用神星5号狂鞭对于快速处理ADD和BOSS本体都是最好的。命运被BUFF了,所以这里用命运。光晕DPS最高,团队HPS不足用神星,但是会损失DPS,所以不推荐。暗牧是上塔组的最差选择,如果团队必须要求你上塔,那就用好光影洞察和神星吧。6号狂鞭是唯一选择。洞察提供的一点点移动输出能力在这场战斗中比较有用,所以我推荐洞察。光晕DPS最高,不过神星的自疗能力比较好,这场战斗中这两个的差别很小啦。7号光影很接近狂鞭,因为光影对移动战很有用。你一只会至少面对2个目标,所以说洞察是最佳选择。如果战术让那些幽灵狼活着,给坦克叠复仇神马的,那命运的覆盖率也许会不错。。不过我会因为这个去选择命运的。当然,如果你的团队斩杀DPS不够,那就用命运吧。找到一个最大化利用光晕的伤害的位置不是很容易,不过这仍然是最佳DPS选择。团队分散,所以神星不好用,瀑流也不咋的。8号光影在这里也挺不错的,不过狂鞭的单体爆发更需要一些。而且光影提供的移动能力在这里也不是太有用,所以建议狂鞭命运覆盖率有75%以上,妥妥的用这个了。ADD差不多45秒刷一次,所以光晕很好用。

3,大家觉得魔兽世界哪个版本最经典

大家还记得TBC年代组上好几个团一起攻打敌方主城的场景吗?那个年代为了黑色战熊,更是为了各自势力的荣誉,往往在那个年代选择人多的时候进攻敌对主城几乎都很难成功,都是选择在半夜人少的时候有预谋的去做掉敌对首领。那个时候的各大主城领袖在没有敌对玩家的干涉下其实都是不难击杀的,唯一难点就是该怎么处理好敌对玩家。大都选择的方法都是领袖拉到一个有房间的角落,2个团击杀领袖,而另外的2个团甚至更多选择堵门不让敌对玩家进门捣乱。只有TBC年代的屠城感觉才有激情。从后面的年代开始都是很便当了,往往一个团的人就足以击杀主城领袖了,且很多敌对玩家都不愿意来守护自己主城领袖,直接导致现在的屠城已经变味了。那么问题来了,从军事层面分析哪个主城最难攻打下来呢?小恒玩了这么久的魔兽世界讲解一下自己的看法!联盟方 达拉苏斯如果说游戏里最难攻破的是铁炉堡,那么从军事角度分析就应该是精灵主城达拉苏斯,理由如下。第一:达拉苏斯是一个岛,如果部落想攻击达拉苏斯,需要组建一支庞大的海军,从艾萨拉北上走过冬泉谷,费伍德等地,在海中不免会遇到娜迦等生活在海里种族的骚扰。而且部落抵达达拉苏斯还必须登陆进攻,不可能在船上开炮就难拿下一个主城的。第二:达拉苏斯的港口很小,只有鲁瑟兰村一个,所以精灵的大军可以在港口严阵以待,本来精灵就擅长远程攻击,比如说投刃车,古树以及弓箭手等等。让部落的战船想要靠近都是很苦难的事情。第三:传送门是唯一链接鲁瑟兰村和达拉苏斯的通道,就算部落费尽千难万阻攻破了港口,那么精灵在第一时间毁掉了传送门的话。那基本想攻破达拉苏斯就没戏了,毕竟没有传送门想爬上达拉苏斯这座城市几乎是不可能的。毕竟不能制造那么高的云梯,且有精灵守卫在上面方式几乎就没有部落可以爬上去。其实还有一点小恒觉得也很关键,泰达希尔作为世界之树,如果部落真的攻打达拉苏斯的话,一众德鲁伊以及塞纳留斯等一众实力强大的半神会仍由你部落胡作非为吗!部落方 幽暗城当然和联盟方一样游戏里面最难攻打的是奥格,毕竟都是各自势力玩家人口交流最为密集的地方,依照军事角度分析从城堡防御建设以及地缘位置来看无论银月城,奥格以及雷霆崖都觉得有缺陷。只有幽暗城的修建才是易守难攻,城市深埋在洛丹伦的地下,就算已经攻击到了幽暗城门肯定被遗忘者会放弃洛丹伦废墟,全体集中在电梯以及下水道口防守,电梯口可谓是一夫当关万夫莫开,所以稍微有点脑子的联盟指挥官肯定都会选择走下水道,然后下水道的路口也是蜿蜒曲折,空间狭小,一样是易守难攻。毕竟迫击炮等重型武器无法排上战场,而且就算联盟能进来到下水道里面去也可以组织兵力形成一波围剿。还有一点是幽暗城相对于所有的城市最大的优势在于不用害怕弹尽粮绝。被遗忘者可是唯一不用吃饭的种族。从亡灵的武器来说几乎在地下城河水里面全都是瘟疫,取之不尽的武器来源也很适合打持久战。总结:其实铁炉堡的地缘位置一样依然很完美,毕竟和幽暗城一样一个在地下,一个确实建造在山体里面,而且铁炉堡比幽暗城的优势在于只有一条路可以攻打上去,矮人们在城门口可以居高临下的打击部落方。对于部落来说攻打铁炉堡依然难于上青天。从现代军事层面来讲需要考虑的因素太多太多,小恒可能也只说了一下自己的观点,各位朋友觉得哪个主城从现在军事层面来讲最难攻破呢?欢迎大家一起和小恒一起讨论!坚持原创道路,致力于专业解答游戏疑问,觉得不错请关注小恒吧!

大家还记得TBC年代组上好几个团一起攻打敌方主城的场景吗?那个年代为了黑色战熊,更是为了各自势力的荣誉,往往在那个年代选择人多的时候进攻敌对主城几乎都很难成功,都是选择在半夜人少的时候有预谋的去做掉敌对首领。那个时候的各大主城领袖在没有敌对玩家的干涉下其实都是不难击杀的,唯一难点就是该怎么处理好敌对玩家。大都选择的方法都是领袖拉到一个有房间的角落,2个团击杀领袖,而另外的2个团甚至更多选择堵门不让敌对玩家进门捣乱。只有TBC年代的屠城感觉才有激情。从后面的年代开始都是很便当了,往往一个团的人就足以击杀主城领袖了,且很多敌对玩家都不愿意来守护自己主城领袖,直接导致现在的屠城已经变味了。那么问题来了,从军事层面分析哪个主城最难攻打下来呢?小恒玩了这么久的魔兽世界讲解一下自己的看法!联盟方 达拉苏斯如果说游戏里最难攻破的是铁炉堡,那么从军事角度分析就应该是精灵主城达拉苏斯,理由如下。第一:达拉苏斯是一个岛,如果部落想攻击达拉苏斯,需要组建一支庞大的海军,从艾萨拉北上走过冬泉谷,费伍德等地,在海中不免会遇到娜迦等生活在海里种族的骚扰。而且部落抵达达拉苏斯还必须登陆进攻,不可能在船上开炮就难拿下一个主城的。第二:达拉苏斯的港口很小,只有鲁瑟兰村一个,所以精灵的大军可以在港口严阵以待,本来精灵就擅长远程攻击,比如说投刃车,古树以及弓箭手等等。让部落的战船想要靠近都是很苦难的事情。第三:传送门是唯一链接鲁瑟兰村和达拉苏斯的通道,就算部落费尽千难万阻攻破了港口,那么精灵在第一时间毁掉了传送门的话。那基本想攻破达拉苏斯就没戏了,毕竟没有传送门想爬上达拉苏斯这座城市几乎是不可能的。毕竟不能制造那么高的云梯,且有精灵守卫在上面方式几乎就没有部落可以爬上去。其实还有一点小恒觉得也很关键,泰达希尔作为世界之树,如果部落真的攻打达拉苏斯的话,一众德鲁伊以及塞纳留斯等一众实力强大的半神会仍由你部落胡作非为吗!部落方 幽暗城当然和联盟方一样游戏里面最难攻打的是奥格,毕竟都是各自势力玩家人口交流最为密集的地方,依照军事角度分析从城堡防御建设以及地缘位置来看无论银月城,奥格以及雷霆崖都觉得有缺陷。只有幽暗城的修建才是易守难攻,城市深埋在洛丹伦的地下,就算已经攻击到了幽暗城门肯定被遗忘者会放弃洛丹伦废墟,全体集中在电梯以及下水道口防守,电梯口可谓是一夫当关万夫莫开,所以稍微有点脑子的联盟指挥官肯定都会选择走下水道,然后下水道的路口也是蜿蜒曲折,空间狭小,一样是易守难攻。毕竟迫击炮等重型武器无法排上战场,而且就算联盟能进来到下水道里面去也可以组织兵力形成一波围剿。还有一点是幽暗城相对于所有的城市最大的优势在于不用害怕弹尽粮绝。被遗忘者可是唯一不用吃饭的种族。从亡灵的武器来说几乎在地下城河水里面全都是瘟疫,取之不尽的武器来源也很适合打持久战。总结:其实铁炉堡的地缘位置一样依然很完美,毕竟和幽暗城一样一个在地下,一个确实建造在山体里面,而且铁炉堡比幽暗城的优势在于只有一条路可以攻打上去,矮人们在城门口可以居高临下的打击部落方。对于部落来说攻打铁炉堡依然难于上青天。从现代军事层面来讲需要考虑的因素太多太多,小恒可能也只说了一下自己的观点,各位朋友觉得哪个主城从现在军事层面来讲最难攻破呢?欢迎大家一起和小恒一起讨论!坚持原创道路,致力于专业解答游戏疑问,觉得不错请关注小恒吧!主要还是随机副本和装备模式毁了魔兽。随机副本虽然大大降低了装备获取难度和新手组队难度,但同样也降低了游戏的参与度,千万不要小看六七十级时满世界的公频组队喊话,能够坚持下来的玩家基本都是在那个阶段通过那种方式结识了自己多年的游戏战友。而这些人的情感交流才是魔兽真正留得住玩家的地方。为什么在拖了几年的“无尽的远征”里依然有大量玩家坚守就是这个原因。随机副本或许还不是一个灾难,跨服随机就彻底摧毁了这新手玩家与老手玩家结识的机会。一个新手随机进一个副本,面对的是一群可能再也不会在游戏里碰到的人,估计很少有人会和他人交流,最多是打个招呼就想着怎么尽快结束副本吧?这和六七十年代一个副本有人掉线大家愿意花一个小时等他或者重新喊人相比固然便利,但副本的参与度也大大降低,更重要的是游戏内玩家间默认规则的破坏。曾经副本内部装备获得有严格的规则,跨天赋都不被允许,跨甲更是千夫所指。可随着随机本的盛行,这些玩家自我约束机制早就荡然无存,尽管暴雪不断改革R点机制,但这种自我约束依然是无法挽回的失去了。让这样的玩家去遵守那更加严苛的DKP制度,无异于痴人说梦。很大原因就在于——“就算我在NGA臭名昭著,我也能在随机混的风生水起。”当然,随机副本对于已经被压迫的只能发生在集合石附近的野外PVP也是毁灭性的,后来的玩家根本连副本入口都不知道在哪里。装备模式问题其实分为两个大块,一个是获取模式,一个是设计模式。获取模式上,为什么玩家能记住很多装备的名字?刨除设计模式的问题很大程度上得益于其获取的难度,为什么没人会记住70年代PVP装备的名字?却能记住督军套的名字?守门boss掉落的极品和最终boss掉落谁更容易被记住?为什么祈福至今仍是牧师的标志?说白了,装备获取的越难,其史诗感就越强。带着也就越有荣誉感。在伊利丹还是90%团队可望不可及的时代,就连在末日回响后沦为玩具的蛋匕都是身份的象征。可随着副本多模式化后,获取这种身份象征的意义越来越小,装备外形也严重同质化,最终到了现在的橙武橙装烂大街……千万不要小看史诗感丧失对游戏的伤害,在60%以上的人都只能打一辈子熔火之心几个守门BOSS的六十年代,尽管论坛里都是对这种丧心病狂难度设计的吐槽,但他带给玩家的动力是无限的,有几个人真的因为打了一辈子熔火之心就AFK了?他们反而更卖力的为团队的装备考虑,为人员配置妥协。相反,多少人因为打完奈法利安和脑残吼AFK,多少人因为元素萨抢法师饰品AFK了?目标遥遥无期却又不是完全没有希望的时候才是游戏动力最旺盛的时候,那些浑身装备碾压99%的人的人才是蛋糕中的面粉做成的部分,那些因为拿不到装备叫苦连天的人才是奶油,为了奶油而忽视了蛋糕的底座,这个蛋糕必然难吃的很。设计模式上,除了烂爆了的造型和严重同质化的名字,取消装备特效和攻速等效果也是让装备不在被人记住名字。由于绿字属性的取消,装备过于强调智力,力量,精神,急速,暴击等硬属性上,让低级副本的装备再难出现可以媲美顶级副本的特效。这带来的严重问题就是低级副本除了随机没有人再去多次挑战,设计师辛辛苦苦做出来一个副本下个版本就是一坨屎,这造成了设计师不愿意再去为延长副本寿命而细心开发,副本从纳克萨玛斯和卡拉赞那种宏大精致变为了十字军试炼场那样的快餐无脑。螃蟹每次改革都是打着吸引更多玩家的旗号,结果新玩家进来发现不过是一坨老玩家嚼剩下的泡菜,老玩家也不再愿意花时间金钱。可以说就是螃蟹毁了魔兽。当然,玩家群体的变化,手游的兴起,魔兽游戏本体的老龄化或许才是根本,但这种网络角色扮演游戏,玩家的交流和对游戏内容的探索才是内核,随机副本,飞行模式和装备设计早在这些之前就已经毁了魔兽在我们心中的定义了。

魔兽中的人族并非是现实世界中的人类。在剧情中,人类是维库人的后裔。维库人是泰坦的第一代创造物,是岩石质的,后来被上古之神血肉诅咒影响,成为血肉生物。后来血肉诅咒持续发展,使他们继续弱化,一部分不愿杀死那些畸形儿的维库父母逃到了南方,成为了人类。这说明一个问题,人族虽然是是从维库人身体退化,但设定上就比现实中的人类更加强壮厉害。而在剧情中,兽人的来历又是如何?兽人原本不属于艾泽拉斯世界,诞生于德拉诺。原始的,德拉诺并没有世界之魂沉睡其中,而且它的体积要比艾泽拉斯世界小很多。但在这样的小世界中,存在着五种元素形态的生灵,水、火、风、地,还有一种更为强大的元素,生命之灵。强大的生命之灵让德拉诺动物、植物快速生长,并诞生了以孢子群为主体的食肉类植物。这些食肉植物的所到之处,一切德拉诺的原始兽类被统统扼杀。同时对元素充满了渴求,压榨水元素,钻进土地里寻找生命之灵,因此得到进一步进化,还成为原始德拉诺世界唯一的生命形态和一切的主宰。后来在泰坦阿格拉玛在追击恶魔的过程中,发现了德拉诺这个小世界,于是他赋予了德拉诺最高的山峰以生命,赋予名字:葛隆德,由他负责整治德拉诺世界里疯狂的植物生命体。葛隆德用元素的力量将横行在德拉诺世界的巨大植物生命体分割开来,再把一个一个的孢子群从地表上撕扯下来,让他们枯萎、死去。但孢子是不会任由自己毁灭,为了反抗,它们集合称为三个更大的植物生命形体:赞加、波塔安、纳亚努,并与泰坦的造物葛隆德进行殊死搏斗。后来赞加倒下了,它的尸体坠落的地方变成了赞加海。再后来纳亚努倒下了,它的尸体变成了塔纳安丛林。葛隆德在连续击败两个植物生命体时,已经筋疲力尽、遍体鳞伤,这使得他面对剩下的植物生命体波塔安时,力不从心。最终,葛隆德倒下了,它身上的含有元素之力和泰坦之力的碎片也都散落在德拉诺世界,变成了新的生命形态。其中,最大的一些碎片变成了叫做巨灵的生物。这些巨灵的生物继承葛隆德的意志,继续着与植物生命体波塔安的战斗。最终,这些巨灵把波塔安团团抱住,引爆身体内的泰坦之力,将其炸死,结束了这场持续了数千年甚至上万年的战斗画上句号。而在这场达到上万年的战斗,一些早先死去的巨灵遗骸上,出现了一种新的生物,叫做玛戈隆。玛戈隆由于身体内的元素之力,这种生物对于山峰、火焰有着天生的喜好。并且不愿意将自己陷入与孢子生命体波塔安的战争,所以大部人离开战争的核心地带。在巨灵为杀死波塔安而自爆之后,外溢的生命之灵的能量改变了一些玛戈隆的身体,将其退化成为一个半岩石半血肉的新的物种,叫做戈隆的生物。但孢子的腐蚀作用还没有结束,一小部分戈隆继续退化,又衍生出一个新的物种——独眼魔。独眼魔也在不断退化,又又诞生了一个新的物种——食人魔。最后食人魔也在慢慢退化,直至退化到“兽人”诞生。这就比较明显了,人族是泰坦造物+上古之神诅咒的终极黑科技产物。兽人是泰坦造物+德拉诺本地植物的混合产物,一个是畸形的生命之魂孕育,并且退化很多代。以上,这些都是两个种族的构成,人族除了体型上输外,几乎全占优。而在人族社会周边还生活着各种怪物,比例豺狼人、鱼人等等,要想在这些怪物的骚扰下顽强生存,本身就需要不菲的武力。更重要的是兽人是外来种族,人类在自己主场,早已经经营无数,拥有良好的工业体系,农业体系,知识,魔法,科技,人口什么都不缺。并且人族最大的优势是组织能力和军事纪律、战争谋略都比兽人高几个次元。而偷渡过来的艾泽拉斯说白了就是一群难民,来到一个人生地不熟的地方,不仅要面临本土的怪物,还得罪人族。说实话,兽族没有被灭绝,已经就是很大的奇迹,而且还发展起来了。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。那一年,还是九城的时代,玩魔兽的人都知道一个叫陈晓薇的人的时代。我还是一个萌新,默默地在艾泽拉斯砍怪练级。我是部落,一个牛头人战士。为什么我会成为部落。无疑是被一群长得像部落的基友们拉进了部落的关系。四十多级的时候,我无意中闯入了尘泥沼泽,碰到了一个叫greentea的小德在杀怪。『小德,你在做这个任务吗?』『是的。』『正好,我也在做这个任务,一起吧!』【greentea邀请你进入他的队伍】于是我和小德一起度过了一个轻松愉快的下午。小德有点萌萌得,说话非常可爱,经常会因为多引了一点怪,然后两个人一起扑街,然后漫长地跑尸。『这些食人魔真讨厌,好难打 T_T。』『休息一会吧,快没血了 @_@。』『你怎么不吃食物?0_0』小德问我。『emmmmm,我身上食物带得不多,伤这点血没事,省着点用。』【greentea向你发起了交易】『嘻嘻,我身上吃的东西多,给你一点。』『等我一下下…>_<,我还差一个任务物品,怎么运气这么差,老是不掉呢?』『呀!那里有一株草药,我去采一下。』『小德……你说话软软地,感觉好像小姑娘一样。』『嘻……为什么我要像小姑娘一样,我就是小姑娘啊。』啊……啊!我KAO,在这个不是满脸横肉的兽人就是脸上不长肉的死人的部落里面,竟然混了如此一位可爱萌萌的小母牛!没想到竟然还有玩魔兽的妹子,很难得才碰到,心生好感。『我要下了,今天不打了呢。』有一个女孩子陪着一起玩游戏,相对于我一个人默默地做任务,真是不可同日而语。她这要一走,突然感觉心里面空荡荡地。『那……小德,明天你还来吗,我们的任务才做到一半呢。』『来呀,反正在家也没什么事情做。』『那……什么时候来呀,我……我等你一起做吧,这样练级快一点(有你在更有动力呢)』『也是差不多这个时间吧。』『好的,我加你为好友,明天我们一起继续做任务。』『好的哦^_^』第二天,小德上线。【我邀请greentea加入我的队伍】『你真准时啊,我一直在等你。』『嘻嘻』『你去哪里做任务,我陪你一起吧。』『嗯……队长给我一下。』greentea成为队长【greentea邀请铁臂阿童木加入队伍】这是……??『他是我男朋友呢,平时都是他一直在带我任务的,正好昨天有事,你既然要做任务,那一起吧:)』谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第229篇独家问答,原创不易,盗版必究《魔兽世界》诞生至今,已经拥有非常多的职业可供玩家选择,这些职业设计出来肯定是有相生相克的,那么就必定会出现一些令玩家讨厌的职业,今天聊聊我比较讨厌的几个职业。武僧 这个职业是在《魔兽世界》资料片《熊猫人之谜》中加入的,在更新了这个大型资料片后,熊猫人这个在魔兽历史中可爱而又神秘的形象终于公诸于世,并且还提供玩家使用,除了种族以外,还有一个全新的职业,那就是武僧。作为一个全能选手,武僧什么都能打,虽然什么都不算精,也算非常实用的。但是其实在野外遇到一个熊猫人武僧非常恶心,高机动性,能抗能输出能回血,一个熊猫大妈在你脸上疯狂回旋踢,真的很恶心。盗贼 当然现在我们叫他潜行者,潜行者应该是大多数魔兽玩家最讨厌遇到的职业之一了。无论在PVP或者野外遇到潜行者,都不是一件好事,潜行、闷棍、背刺、肾击各种哔哩吧啦一套,非常之疼你还换不了手,你要还手他加速跑了,过了一会儿他又来找你了。法师 法师不仅是暴雪的亲儿子也是玩家的宠儿,大家都喜欢玩这么一个飘逸灵动的远程输出狂魔,而法师也正因为他的高输出被对面的玩家而厌恶。最烦的一定是冰法了,短手遇到他基本没什么大办法,减速冻住,接着各种输出,你近身他还有冰箱自保,非常恶心。魔兽世界经典版本不知不觉魔兽世界已经走过了十几年,其中经历了香草年代,燃烧的远征,巫妖王之怒,大地的裂变,熊猫人之谜,德拉诺之王,军团再临这么多的版本,我也从最初的60年代,一直玩到了110年代,其中只有熊猫人之谜因为一些原因没有体验。要说魔兽世界哪个版本最经典,我想每个人心中都会有自己的答案,下面和大家分享一下我心中的经典版本。巫妖王之怒魔兽世界80年代,也是魔兽世界的第二个资料片巫妖王之怒,这个版本可以说是魔兽世界的巅峰,这个版本不仅仅是因为魔兽世界剧情走向了高潮,而且是所有版本里最平衡的一个版本,不论你玩哪个职业都可以找到自己的一席之地。但是无奈国服因为审批和换代理,也成了国服最短的一个版本,因为时间短所以很多副本没有完整的体验,也成了很多国服玩家的一个遗憾,并且自此魔兽世界开始走下坡路。 燃烧的远征魔兽世界70年代,也是第一个资料片,被广大玩家誉为“最好的,也是最坏的年代”。tbc对我们国服玩家来说可以说是玩的时间最久的一个版本了,也是大部分新玩家入坑的一个版本。说她最好是因为那个时代我们都青春洋溢,这个新奇的世界带着我们认识了很多的朋友,也学会了很多的事情,这个版本有太多我们年轻的回忆。并且百玩不厌,一身T6一样可以开心的和朋友打卡拉赞。说她最坏是因为这个版本因为换代理等原因持续了太久的时间,使得后期金团盛行,骗子遍地,惩戒骑打的我生活无法自理。香草年代魔兽世界最初的版本,也是老玩家们最怀念的版本,这个版本的代入感是所有版本最强的。虽然这个版本现在看来非常的繁琐,职业学技能需要做任务,施法需要材料,打一个怪需要吃喝半天,每个玩家都有自己犯傻的回忆,但是这也是MMORPG的精髓,自此之后慢慢的魔兽世界已经不再是世界,而是一堆数据了。还有很多玩家没有体验过的安琪拉开门盛况,也是这个版本最经典的回忆,没有体验过的等官方怀旧服开了之后去感受一下吧。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!大家还记得TBC年代组上好几个团一起攻打敌方主城的场景吗?那个年代为了黑色战熊,更是为了各自势力的荣誉,往往在那个年代选择人多的时候进攻敌对主城几乎都很难成功,都是选择在半夜人少的时候有预谋的去做掉敌对首领。那个时候的各大主城领袖在没有敌对玩家的干涉下其实都是不难击杀的,唯一难点就是该怎么处理好敌对玩家。大都选择的方法都是领袖拉到一个有房间的角落,2个团击杀领袖,而另外的2个团甚至更多选择堵门不让敌对玩家进门捣乱。只有TBC年代的屠城感觉才有激情。从后面的年代开始都是很便当了,往往一个团的人就足以击杀主城领袖了,且很多敌对玩家都不愿意来守护自己主城领袖,直接导致现在的屠城已经变味了。那么问题来了,从军事层面分析哪个主城最难攻打下来呢?小恒玩了这么久的魔兽世界讲解一下自己的看法!联盟方 达拉苏斯如果说游戏里最难攻破的是铁炉堡,那么从军事角度分析就应该是精灵主城达拉苏斯,理由如下。第一:达拉苏斯是一个岛,如果部落想攻击达拉苏斯,需要组建一支庞大的海军,从艾萨拉北上走过冬泉谷,费伍德等地,在海中不免会遇到娜迦等生活在海里种族的骚扰。而且部落抵达达拉苏斯还必须登陆进攻,不可能在船上开炮就难拿下一个主城的。第二:达拉苏斯的港口很小,只有鲁瑟兰村一个,所以精灵的大军可以在港口严阵以待,本来精灵就擅长远程攻击,比如说投刃车,古树以及弓箭手等等。让部落的战船想要靠近都是很苦难的事情。第三:传送门是唯一链接鲁瑟兰村和达拉苏斯的通道,就算部落费尽千难万阻攻破了港口,那么精灵在第一时间毁掉了传送门的话。那基本想攻破达拉苏斯就没戏了,毕竟没有传送门想爬上达拉苏斯这座城市几乎是不可能的。毕竟不能制造那么高的云梯,且有精灵守卫在上面方式几乎就没有部落可以爬上去。其实还有一点小恒觉得也很关键,泰达希尔作为世界之树,如果部落真的攻打达拉苏斯的话,一众德鲁伊以及塞纳留斯等一众实力强大的半神会仍由你部落胡作非为吗!部落方 幽暗城当然和联盟方一样游戏里面最难攻打的是奥格,毕竟都是各自势力玩家人口交流最为密集的地方,依照军事角度分析从城堡防御建设以及地缘位置来看无论银月城,奥格以及雷霆崖都觉得有缺陷。只有幽暗城的修建才是易守难攻,城市深埋在洛丹伦的地下,就算已经攻击到了幽暗城门肯定被遗忘者会放弃洛丹伦废墟,全体集中在电梯以及下水道口防守,电梯口可谓是一夫当关万夫莫开,所以稍微有点脑子的联盟指挥官肯定都会选择走下水道,然后下水道的路口也是蜿蜒曲折,空间狭小,一样是易守难攻。毕竟迫击炮等重型武器无法排上战场,而且就算联盟能进来到下水道里面去也可以组织兵力形成一波围剿。还有一点是幽暗城相对于所有的城市最大的优势在于不用害怕弹尽粮绝。被遗忘者可是唯一不用吃饭的种族。从亡灵的武器来说几乎在地下城河水里面全都是瘟疫,取之不尽的武器来源也很适合打持久战。总结:其实铁炉堡的地缘位置一样依然很完美,毕竟和幽暗城一样一个在地下,一个确实建造在山体里面,而且铁炉堡比幽暗城的优势在于只有一条路可以攻打上去,矮人们在城门口可以居高临下的打击部落方。对于部落来说攻打铁炉堡依然难于上青天。从现代军事层面来讲需要考虑的因素太多太多,小恒可能也只说了一下自己的观点,各位朋友觉得哪个主城从现在军事层面来讲最难攻破呢?欢迎大家一起和小恒一起讨论!坚持原创道路,致力于专业解答游戏疑问,觉得不错请关注小恒吧!

魔兽中的人族并非是现实世界中的人类。在剧情中,人类是维库人的后裔。维库人是泰坦的第一代创造物,是岩石质的,后来被上古之神血肉诅咒影响,成为血肉生物。后来血肉诅咒持续发展,使他们继续弱化,一部分不愿杀死那些畸形儿的维库父母逃到了南方,成为了人类。这说明一个问题,人族虽然是是从维库人身体退化,但设定上就比现实中的人类更加强壮厉害。而在剧情中,兽人的来历又是如何?兽人原本不属于艾泽拉斯世界,诞生于德拉诺。原始的,德拉诺并没有世界之魂沉睡其中,而且它的体积要比艾泽拉斯世界小很多。但在这样的小世界中,存在着五种元素形态的生灵,水、火、风、地,还有一种更为强大的元素,生命之灵。强大的生命之灵让德拉诺动物、植物快速生长,并诞生了以孢子群为主体的食肉类植物。这些食肉植物的所到之处,一切德拉诺的原始兽类被统统扼杀。同时对元素充满了渴求,压榨水元素,钻进土地里寻找生命之灵,因此得到进一步进化,还成为原始德拉诺世界唯一的生命形态和一切的主宰。后来在泰坦阿格拉玛在追击恶魔的过程中,发现了德拉诺这个小世界,于是他赋予了德拉诺最高的山峰以生命,赋予名字:葛隆德,由他负责整治德拉诺世界里疯狂的植物生命体。葛隆德用元素的力量将横行在德拉诺世界的巨大植物生命体分割开来,再把一个一个的孢子群从地表上撕扯下来,让他们枯萎、死去。但孢子是不会任由自己毁灭,为了反抗,它们集合称为三个更大的植物生命形体:赞加、波塔安、纳亚努,并与泰坦的造物葛隆德进行殊死搏斗。后来赞加倒下了,它的尸体坠落的地方变成了赞加海。再后来纳亚努倒下了,它的尸体变成了塔纳安丛林。葛隆德在连续击败两个植物生命体时,已经筋疲力尽、遍体鳞伤,这使得他面对剩下的植物生命体波塔安时,力不从心。最终,葛隆德倒下了,它身上的含有元素之力和泰坦之力的碎片也都散落在德拉诺世界,变成了新的生命形态。其中,最大的一些碎片变成了叫做巨灵的生物。这些巨灵的生物继承葛隆德的意志,继续着与植物生命体波塔安的战斗。最终,这些巨灵把波塔安团团抱住,引爆身体内的泰坦之力,将其炸死,结束了这场持续了数千年甚至上万年的战斗画上句号。而在这场达到上万年的战斗,一些早先死去的巨灵遗骸上,出现了一种新的生物,叫做玛戈隆。玛戈隆由于身体内的元素之力,这种生物对于山峰、火焰有着天生的喜好。并且不愿意将自己陷入与孢子生命体波塔安的战争,所以大部人离开战争的核心地带。在巨灵为杀死波塔安而自爆之后,外溢的生命之灵的能量改变了一些玛戈隆的身体,将其退化成为一个半岩石半血肉的新的物种,叫做戈隆的生物。但孢子的腐蚀作用还没有结束,一小部分戈隆继续退化,又衍生出一个新的物种——独眼魔。独眼魔也在不断退化,又又诞生了一个新的物种——食人魔。最后食人魔也在慢慢退化,直至退化到“兽人”诞生。这就比较明显了,人族是泰坦造物+上古之神诅咒的终极黑科技产物。兽人是泰坦造物+德拉诺本地植物的混合产物,一个是畸形的生命之魂孕育,并且退化很多代。以上,这些都是两个种族的构成,人族除了体型上输外,几乎全占优。而在人族社会周边还生活着各种怪物,比例豺狼人、鱼人等等,要想在这些怪物的骚扰下顽强生存,本身就需要不菲的武力。更重要的是兽人是外来种族,人类在自己主场,早已经经营无数,拥有良好的工业体系,农业体系,知识,魔法,科技,人口什么都不缺。并且人族最大的优势是组织能力和军事纪律、战争谋略都比兽人高几个次元。而偷渡过来的艾泽拉斯说白了就是一群难民,来到一个人生地不熟的地方,不仅要面临本土的怪物,还得罪人族。说实话,兽族没有被灭绝,已经就是很大的奇迹,而且还发展起来了。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。

魔兽中的人族并非是现实世界中的人类。在剧情中,人类是维库人的后裔。维库人是泰坦的第一代创造物,是岩石质的,后来被上古之神血肉诅咒影响,成为血肉生物。后来血肉诅咒持续发展,使他们继续弱化,一部分不愿杀死那些畸形儿的维库父母逃到了南方,成为了人类。这说明一个问题,人族虽然是是从维库人身体退化,但设定上就比现实中的人类更加强壮厉害。而在剧情中,兽人的来历又是如何?兽人原本不属于艾泽拉斯世界,诞生于德拉诺。原始的,德拉诺并没有世界之魂沉睡其中,而且它的体积要比艾泽拉斯世界小很多。但在这样的小世界中,存在着五种元素形态的生灵,水、火、风、地,还有一种更为强大的元素,生命之灵。强大的生命之灵让德拉诺动物、植物快速生长,并诞生了以孢子群为主体的食肉类植物。这些食肉植物的所到之处,一切德拉诺的原始兽类被统统扼杀。同时对元素充满了渴求,压榨水元素,钻进土地里寻找生命之灵,因此得到进一步进化,还成为原始德拉诺世界唯一的生命形态和一切的主宰。后来在泰坦阿格拉玛在追击恶魔的过程中,发现了德拉诺这个小世界,于是他赋予了德拉诺最高的山峰以生命,赋予名字:葛隆德,由他负责整治德拉诺世界里疯狂的植物生命体。葛隆德用元素的力量将横行在德拉诺世界的巨大植物生命体分割开来,再把一个一个的孢子群从地表上撕扯下来,让他们枯萎、死去。但孢子是不会任由自己毁灭,为了反抗,它们集合称为三个更大的植物生命形体:赞加、波塔安、纳亚努,并与泰坦的造物葛隆德进行殊死搏斗。后来赞加倒下了,它的尸体坠落的地方变成了赞加海。再后来纳亚努倒下了,它的尸体变成了塔纳安丛林。葛隆德在连续击败两个植物生命体时,已经筋疲力尽、遍体鳞伤,这使得他面对剩下的植物生命体波塔安时,力不从心。最终,葛隆德倒下了,它身上的含有元素之力和泰坦之力的碎片也都散落在德拉诺世界,变成了新的生命形态。其中,最大的一些碎片变成了叫做巨灵的生物。这些巨灵的生物继承葛隆德的意志,继续着与植物生命体波塔安的战斗。最终,这些巨灵把波塔安团团抱住,引爆身体内的泰坦之力,将其炸死,结束了这场持续了数千年甚至上万年的战斗画上句号。而在这场达到上万年的战斗,一些早先死去的巨灵遗骸上,出现了一种新的生物,叫做玛戈隆。玛戈隆由于身体内的元素之力,这种生物对于山峰、火焰有着天生的喜好。并且不愿意将自己陷入与孢子生命体波塔安的战争,所以大部人离开战争的核心地带。在巨灵为杀死波塔安而自爆之后,外溢的生命之灵的能量改变了一些玛戈隆的身体,将其退化成为一个半岩石半血肉的新的物种,叫做戈隆的生物。但孢子的腐蚀作用还没有结束,一小部分戈隆继续退化,又衍生出一个新的物种——独眼魔。独眼魔也在不断退化,又又诞生了一个新的物种——食人魔。最后食人魔也在慢慢退化,直至退化到“兽人”诞生。这就比较明显了,人族是泰坦造物+上古之神诅咒的终极黑科技产物。兽人是泰坦造物+德拉诺本地植物的混合产物,一个是畸形的生命之魂孕育,并且退化很多代。以上,这些都是两个种族的构成,人族除了体型上输外,几乎全占优。而在人族社会周边还生活着各种怪物,比例豺狼人、鱼人等等,要想在这些怪物的骚扰下顽强生存,本身就需要不菲的武力。更重要的是兽人是外来种族,人类在自己主场,早已经经营无数,拥有良好的工业体系,农业体系,知识,魔法,科技,人口什么都不缺。并且人族最大的优势是组织能力和军事纪律、战争谋略都比兽人高几个次元。而偷渡过来的艾泽拉斯说白了就是一群难民,来到一个人生地不熟的地方,不仅要面临本土的怪物,还得罪人族。说实话,兽族没有被灭绝,已经就是很大的奇迹,而且还发展起来了。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。那一年,还是九城的时代,玩魔兽的人都知道一个叫陈晓薇的人的时代。我还是一个萌新,默默地在艾泽拉斯砍怪练级。我是部落,一个牛头人战士。为什么我会成为部落。无疑是被一群长得像部落的基友们拉进了部落的关系。四十多级的时候,我无意中闯入了尘泥沼泽,碰到了一个叫greentea的小德在杀怪。『小德,你在做这个任务吗?』『是的。』『正好,我也在做这个任务,一起吧!』【greentea邀请你进入他的队伍】于是我和小德一起度过了一个轻松愉快的下午。小德有点萌萌得,说话非常可爱,经常会因为多引了一点怪,然后两个人一起扑街,然后漫长地跑尸。『这些食人魔真讨厌,好难打 T_T。』『休息一会吧,快没血了 @_@。』『你怎么不吃食物?0_0』小德问我。『emmmmm,我身上食物带得不多,伤这点血没事,省着点用。』【greentea向你发起了交易】『嘻嘻,我身上吃的东西多,给你一点。』『等我一下下…>_<,我还差一个任务物品,怎么运气这么差,老是不掉呢?』『呀!那里有一株草药,我去采一下。』『小德……你说话软软地,感觉好像小姑娘一样。』『嘻……为什么我要像小姑娘一样,我就是小姑娘啊。』啊……啊!我KAO,在这个不是满脸横肉的兽人就是脸上不长肉的死人的部落里面,竟然混了如此一位可爱萌萌的小母牛!没想到竟然还有玩魔兽的妹子,很难得才碰到,心生好感。『我要下了,今天不打了呢。』有一个女孩子陪着一起玩游戏,相对于我一个人默默地做任务,真是不可同日而语。她这要一走,突然感觉心里面空荡荡地。『那……小德,明天你还来吗,我们的任务才做到一半呢。』『来呀,反正在家也没什么事情做。』『那……什么时候来呀,我……我等你一起做吧,这样练级快一点(有你在更有动力呢)』『也是差不多这个时间吧。』『好的,我加你为好友,明天我们一起继续做任务。』『好的哦^_^』第二天,小德上线。【我邀请greentea加入我的队伍】『你真准时啊,我一直在等你。』『嘻嘻』『你去哪里做任务,我陪你一起吧。』『嗯……队长给我一下。』greentea成为队长【greentea邀请铁臂阿童木加入队伍】这是……??『他是我男朋友呢,平时都是他一直在带我任务的,正好昨天有事,你既然要做任务,那一起吧:)』

魔兽中的人族并非是现实世界中的人类。在剧情中,人类是维库人的后裔。维库人是泰坦的第一代创造物,是岩石质的,后来被上古之神血肉诅咒影响,成为血肉生物。后来血肉诅咒持续发展,使他们继续弱化,一部分不愿杀死那些畸形儿的维库父母逃到了南方,成为了人类。这说明一个问题,人族虽然是是从维库人身体退化,但设定上就比现实中的人类更加强壮厉害。而在剧情中,兽人的来历又是如何?兽人原本不属于艾泽拉斯世界,诞生于德拉诺。原始的,德拉诺并没有世界之魂沉睡其中,而且它的体积要比艾泽拉斯世界小很多。但在这样的小世界中,存在着五种元素形态的生灵,水、火、风、地,还有一种更为强大的元素,生命之灵。强大的生命之灵让德拉诺动物、植物快速生长,并诞生了以孢子群为主体的食肉类植物。这些食肉植物的所到之处,一切德拉诺的原始兽类被统统扼杀。同时对元素充满了渴求,压榨水元素,钻进土地里寻找生命之灵,因此得到进一步进化,还成为原始德拉诺世界唯一的生命形态和一切的主宰。后来在泰坦阿格拉玛在追击恶魔的过程中,发现了德拉诺这个小世界,于是他赋予了德拉诺最高的山峰以生命,赋予名字:葛隆德,由他负责整治德拉诺世界里疯狂的植物生命体。葛隆德用元素的力量将横行在德拉诺世界的巨大植物生命体分割开来,再把一个一个的孢子群从地表上撕扯下来,让他们枯萎、死去。但孢子是不会任由自己毁灭,为了反抗,它们集合称为三个更大的植物生命形体:赞加、波塔安、纳亚努,并与泰坦的造物葛隆德进行殊死搏斗。后来赞加倒下了,它的尸体坠落的地方变成了赞加海。再后来纳亚努倒下了,它的尸体变成了塔纳安丛林。葛隆德在连续击败两个植物生命体时,已经筋疲力尽、遍体鳞伤,这使得他面对剩下的植物生命体波塔安时,力不从心。最终,葛隆德倒下了,它身上的含有元素之力和泰坦之力的碎片也都散落在德拉诺世界,变成了新的生命形态。其中,最大的一些碎片变成了叫做巨灵的生物。这些巨灵的生物继承葛隆德的意志,继续着与植物生命体波塔安的战斗。最终,这些巨灵把波塔安团团抱住,引爆身体内的泰坦之力,将其炸死,结束了这场持续了数千年甚至上万年的战斗画上句号。而在这场达到上万年的战斗,一些早先死去的巨灵遗骸上,出现了一种新的生物,叫做玛戈隆。玛戈隆由于身体内的元素之力,这种生物对于山峰、火焰有着天生的喜好。并且不愿意将自己陷入与孢子生命体波塔安的战争,所以大部人离开战争的核心地带。在巨灵为杀死波塔安而自爆之后,外溢的生命之灵的能量改变了一些玛戈隆的身体,将其退化成为一个半岩石半血肉的新的物种,叫做戈隆的生物。但孢子的腐蚀作用还没有结束,一小部分戈隆继续退化,又衍生出一个新的物种——独眼魔。独眼魔也在不断退化,又又诞生了一个新的物种——食人魔。最后食人魔也在慢慢退化,直至退化到“兽人”诞生。这就比较明显了,人族是泰坦造物+上古之神诅咒的终极黑科技产物。兽人是泰坦造物+德拉诺本地植物的混合产物,一个是畸形的生命之魂孕育,并且退化很多代。以上,这些都是两个种族的构成,人族除了体型上输外,几乎全占优。而在人族社会周边还生活着各种怪物,比例豺狼人、鱼人等等,要想在这些怪物的骚扰下顽强生存,本身就需要不菲的武力。更重要的是兽人是外来种族,人类在自己主场,早已经经营无数,拥有良好的工业体系,农业体系,知识,魔法,科技,人口什么都不缺。并且人族最大的优势是组织能力和军事纪律、战争谋略都比兽人高几个次元。而偷渡过来的艾泽拉斯说白了就是一群难民,来到一个人生地不熟的地方,不仅要面临本土的怪物,还得罪人族。说实话,兽族没有被灭绝,已经就是很大的奇迹,而且还发展起来了。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。那一年,还是九城的时代,玩魔兽的人都知道一个叫陈晓薇的人的时代。我还是一个萌新,默默地在艾泽拉斯砍怪练级。我是部落,一个牛头人战士。为什么我会成为部落。无疑是被一群长得像部落的基友们拉进了部落的关系。四十多级的时候,我无意中闯入了尘泥沼泽,碰到了一个叫greentea的小德在杀怪。『小德,你在做这个任务吗?』『是的。』『正好,我也在做这个任务,一起吧!』【greentea邀请你进入他的队伍】于是我和小德一起度过了一个轻松愉快的下午。小德有点萌萌得,说话非常可爱,经常会因为多引了一点怪,然后两个人一起扑街,然后漫长地跑尸。『这些食人魔真讨厌,好难打 T_T。』『休息一会吧,快没血了 @_@。』『你怎么不吃食物?0_0』小德问我。『emmmmm,我身上食物带得不多,伤这点血没事,省着点用。』【greentea向你发起了交易】『嘻嘻,我身上吃的东西多,给你一点。』『等我一下下…>_<,我还差一个任务物品,怎么运气这么差,老是不掉呢?』『呀!那里有一株草药,我去采一下。』『小德……你说话软软地,感觉好像小姑娘一样。』『嘻……为什么我要像小姑娘一样,我就是小姑娘啊。』啊……啊!我KAO,在这个不是满脸横肉的兽人就是脸上不长肉的死人的部落里面,竟然混了如此一位可爱萌萌的小母牛!没想到竟然还有玩魔兽的妹子,很难得才碰到,心生好感。『我要下了,今天不打了呢。』有一个女孩子陪着一起玩游戏,相对于我一个人默默地做任务,真是不可同日而语。她这要一走,突然感觉心里面空荡荡地。『那……小德,明天你还来吗,我们的任务才做到一半呢。』『来呀,反正在家也没什么事情做。』『那……什么时候来呀,我……我等你一起做吧,这样练级快一点(有你在更有动力呢)』『也是差不多这个时间吧。』『好的,我加你为好友,明天我们一起继续做任务。』『好的哦^_^』第二天,小德上线。【我邀请greentea加入我的队伍】『你真准时啊,我一直在等你。』『嘻嘻』『你去哪里做任务,我陪你一起吧。』『嗯……队长给我一下。』greentea成为队长【greentea邀请铁臂阿童木加入队伍】这是……??『他是我男朋友呢,平时都是他一直在带我任务的,正好昨天有事,你既然要做任务,那一起吧:)』谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第229篇独家问答,原创不易,盗版必究《魔兽世界》诞生至今,已经拥有非常多的职业可供玩家选择,这些职业设计出来肯定是有相生相克的,那么就必定会出现一些令玩家讨厌的职业,今天聊聊我比较讨厌的几个职业。武僧 这个职业是在《魔兽世界》资料片《熊猫人之谜》中加入的,在更新了这个大型资料片后,熊猫人这个在魔兽历史中可爱而又神秘的形象终于公诸于世,并且还提供玩家使用,除了种族以外,还有一个全新的职业,那就是武僧。作为一个全能选手,武僧什么都能打,虽然什么都不算精,也算非常实用的。但是其实在野外遇到一个熊猫人武僧非常恶心,高机动性,能抗能输出能回血,一个熊猫大妈在你脸上疯狂回旋踢,真的很恶心。盗贼 当然现在我们叫他潜行者,潜行者应该是大多数魔兽玩家最讨厌遇到的职业之一了。无论在PVP或者野外遇到潜行者,都不是一件好事,潜行、闷棍、背刺、肾击各种哔哩吧啦一套,非常之疼你还换不了手,你要还手他加速跑了,过了一会儿他又来找你了。法师 法师不仅是暴雪的亲儿子也是玩家的宠儿,大家都喜欢玩这么一个飘逸灵动的远程输出狂魔,而法师也正因为他的高输出被对面的玩家而厌恶。最烦的一定是冰法了,短手遇到他基本没什么大办法,减速冻住,接着各种输出,你近身他还有冰箱自保,非常恶心。

魔兽中的人族并非是现实世界中的人类。在剧情中,人类是维库人的后裔。维库人是泰坦的第一代创造物,是岩石质的,后来被上古之神血肉诅咒影响,成为血肉生物。后来血肉诅咒持续发展,使他们继续弱化,一部分不愿杀死那些畸形儿的维库父母逃到了南方,成为了人类。这说明一个问题,人族虽然是是从维库人身体退化,但设定上就比现实中的人类更加强壮厉害。而在剧情中,兽人的来历又是如何?兽人原本不属于艾泽拉斯世界,诞生于德拉诺。原始的,德拉诺并没有世界之魂沉睡其中,而且它的体积要比艾泽拉斯世界小很多。但在这样的小世界中,存在着五种元素形态的生灵,水、火、风、地,还有一种更为强大的元素,生命之灵。强大的生命之灵让德拉诺动物、植物快速生长,并诞生了以孢子群为主体的食肉类植物。这些食肉植物的所到之处,一切德拉诺的原始兽类被统统扼杀。同时对元素充满了渴求,压榨水元素,钻进土地里寻找生命之灵,因此得到进一步进化,还成为原始德拉诺世界唯一的生命形态和一切的主宰。后来在泰坦阿格拉玛在追击恶魔的过程中,发现了德拉诺这个小世界,于是他赋予了德拉诺最高的山峰以生命,赋予名字:葛隆德,由他负责整治德拉诺世界里疯狂的植物生命体。葛隆德用元素的力量将横行在德拉诺世界的巨大植物生命体分割开来,再把一个一个的孢子群从地表上撕扯下来,让他们枯萎、死去。但孢子是不会任由自己毁灭,为了反抗,它们集合称为三个更大的植物生命形体:赞加、波塔安、纳亚努,并与泰坦的造物葛隆德进行殊死搏斗。后来赞加倒下了,它的尸体坠落的地方变成了赞加海。再后来纳亚努倒下了,它的尸体变成了塔纳安丛林。葛隆德在连续击败两个植物生命体时,已经筋疲力尽、遍体鳞伤,这使得他面对剩下的植物生命体波塔安时,力不从心。最终,葛隆德倒下了,它身上的含有元素之力和泰坦之力的碎片也都散落在德拉诺世界,变成了新的生命形态。其中,最大的一些碎片变成了叫做巨灵的生物。这些巨灵的生物继承葛隆德的意志,继续着与植物生命体波塔安的战斗。最终,这些巨灵把波塔安团团抱住,引爆身体内的泰坦之力,将其炸死,结束了这场持续了数千年甚至上万年的战斗画上句号。而在这场达到上万年的战斗,一些早先死去的巨灵遗骸上,出现了一种新的生物,叫做玛戈隆。玛戈隆由于身体内的元素之力,这种生物对于山峰、火焰有着天生的喜好。并且不愿意将自己陷入与孢子生命体波塔安的战争,所以大部人离开战争的核心地带。在巨灵为杀死波塔安而自爆之后,外溢的生命之灵的能量改变了一些玛戈隆的身体,将其退化成为一个半岩石半血肉的新的物种,叫做戈隆的生物。但孢子的腐蚀作用还没有结束,一小部分戈隆继续退化,又衍生出一个新的物种——独眼魔。独眼魔也在不断退化,又又诞生了一个新的物种——食人魔。最后食人魔也在慢慢退化,直至退化到“兽人”诞生。这就比较明显了,人族是泰坦造物+上古之神诅咒的终极黑科技产物。兽人是泰坦造物+德拉诺本地植物的混合产物,一个是畸形的生命之魂孕育,并且退化很多代。以上,这些都是两个种族的构成,人族除了体型上输外,几乎全占优。而在人族社会周边还生活着各种怪物,比例豺狼人、鱼人等等,要想在这些怪物的骚扰下顽强生存,本身就需要不菲的武力。更重要的是兽人是外来种族,人类在自己主场,早已经经营无数,拥有良好的工业体系,农业体系,知识,魔法,科技,人口什么都不缺。并且人族最大的优势是组织能力和军事纪律、战争谋略都比兽人高几个次元。而偷渡过来的艾泽拉斯说白了就是一群难民,来到一个人生地不熟的地方,不仅要面临本土的怪物,还得罪人族。说实话,兽族没有被灭绝,已经就是很大的奇迹,而且还发展起来了。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。那一年,还是九城的时代,玩魔兽的人都知道一个叫陈晓薇的人的时代。我还是一个萌新,默默地在艾泽拉斯砍怪练级。我是部落,一个牛头人战士。为什么我会成为部落。无疑是被一群长得像部落的基友们拉进了部落的关系。四十多级的时候,我无意中闯入了尘泥沼泽,碰到了一个叫greentea的小德在杀怪。『小德,你在做这个任务吗?』『是的。』『正好,我也在做这个任务,一起吧!』【greentea邀请你进入他的队伍】于是我和小德一起度过了一个轻松愉快的下午。小德有点萌萌得,说话非常可爱,经常会因为多引了一点怪,然后两个人一起扑街,然后漫长地跑尸。『这些食人魔真讨厌,好难打 T_T。』『休息一会吧,快没血了 @_@。』『你怎么不吃食物?0_0』小德问我。『emmmmm,我身上食物带得不多,伤这点血没事,省着点用。』【greentea向你发起了交易】『嘻嘻,我身上吃的东西多,给你一点。』『等我一下下…>_<,我还差一个任务物品,怎么运气这么差,老是不掉呢?』『呀!那里有一株草药,我去采一下。』『小德……你说话软软地,感觉好像小姑娘一样。』『嘻……为什么我要像小姑娘一样,我就是小姑娘啊。』啊……啊!我KAO,在这个不是满脸横肉的兽人就是脸上不长肉的死人的部落里面,竟然混了如此一位可爱萌萌的小母牛!没想到竟然还有玩魔兽的妹子,很难得才碰到,心生好感。『我要下了,今天不打了呢。』有一个女孩子陪着一起玩游戏,相对于我一个人默默地做任务,真是不可同日而语。她这要一走,突然感觉心里面空荡荡地。『那……小德,明天你还来吗,我们的任务才做到一半呢。』『来呀,反正在家也没什么事情做。』『那……什么时候来呀,我……我等你一起做吧,这样练级快一点(有你在更有动力呢)』『也是差不多这个时间吧。』『好的,我加你为好友,明天我们一起继续做任务。』『好的哦^_^』第二天,小德上线。【我邀请greentea加入我的队伍】『你真准时啊,我一直在等你。』『嘻嘻』『你去哪里做任务,我陪你一起吧。』『嗯……队长给我一下。』greentea成为队长【greentea邀请铁臂阿童木加入队伍】这是……??『他是我男朋友呢,平时都是他一直在带我任务的,正好昨天有事,你既然要做任务,那一起吧:)』谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第229篇独家问答,原创不易,盗版必究《魔兽世界》诞生至今,已经拥有非常多的职业可供玩家选择,这些职业设计出来肯定是有相生相克的,那么就必定会出现一些令玩家讨厌的职业,今天聊聊我比较讨厌的几个职业。武僧 这个职业是在《魔兽世界》资料片《熊猫人之谜》中加入的,在更新了这个大型资料片后,熊猫人这个在魔兽历史中可爱而又神秘的形象终于公诸于世,并且还提供玩家使用,除了种族以外,还有一个全新的职业,那就是武僧。作为一个全能选手,武僧什么都能打,虽然什么都不算精,也算非常实用的。但是其实在野外遇到一个熊猫人武僧非常恶心,高机动性,能抗能输出能回血,一个熊猫大妈在你脸上疯狂回旋踢,真的很恶心。盗贼 当然现在我们叫他潜行者,潜行者应该是大多数魔兽玩家最讨厌遇到的职业之一了。无论在PVP或者野外遇到潜行者,都不是一件好事,潜行、闷棍、背刺、肾击各种哔哩吧啦一套,非常之疼你还换不了手,你要还手他加速跑了,过了一会儿他又来找你了。法师 法师不仅是暴雪的亲儿子也是玩家的宠儿,大家都喜欢玩这么一个飘逸灵动的远程输出狂魔,而法师也正因为他的高输出被对面的玩家而厌恶。最烦的一定是冰法了,短手遇到他基本没什么大办法,减速冻住,接着各种输出,你近身他还有冰箱自保,非常恶心。魔兽世界经典版本不知不觉魔兽世界已经走过了十几年,其中经历了香草年代,燃烧的远征,巫妖王之怒,大地的裂变,熊猫人之谜,德拉诺之王,军团再临这么多的版本,我也从最初的60年代,一直玩到了110年代,其中只有熊猫人之谜因为一些原因没有体验。要说魔兽世界哪个版本最经典,我想每个人心中都会有自己的答案,下面和大家分享一下我心中的经典版本。巫妖王之怒魔兽世界80年代,也是魔兽世界的第二个资料片巫妖王之怒,这个版本可以说是魔兽世界的巅峰,这个版本不仅仅是因为魔兽世界剧情走向了高潮,而且是所有版本里最平衡的一个版本,不论你玩哪个职业都可以找到自己的一席之地。但是无奈国服因为审批和换代理,也成了国服最短的一个版本,因为时间短所以很多副本没有完整的体验,也成了很多国服玩家的一个遗憾,并且自此魔兽世界开始走下坡路。 燃烧的远征魔兽世界70年代,也是第一个资料片,被广大玩家誉为“最好的,也是最坏的年代”。tbc对我们国服玩家来说可以说是玩的时间最久的一个版本了,也是大部分新玩家入坑的一个版本。说她最好是因为那个时代我们都青春洋溢,这个新奇的世界带着我们认识了很多的朋友,也学会了很多的事情,这个版本有太多我们年轻的回忆。并且百玩不厌,一身T6一样可以开心的和朋友打卡拉赞。说她最坏是因为这个版本因为换代理等原因持续了太久的时间,使得后期金团盛行,骗子遍地,惩戒骑打的我生活无法自理。香草年代魔兽世界最初的版本,也是老玩家们最怀念的版本,这个版本的代入感是所有版本最强的。虽然这个版本现在看来非常的繁琐,职业学技能需要做任务,施法需要材料,打一个怪需要吃喝半天,每个玩家都有自己犯傻的回忆,但是这也是MMORPG的精髓,自此之后慢慢的魔兽世界已经不再是世界,而是一堆数据了。还有很多玩家没有体验过的安琪拉开门盛况,也是这个版本最经典的回忆,没有体验过的等官方怀旧服开了之后去感受一下吧。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!

4,魔兽世界决战奥格瑞玛副本 库卡伦 黑暗萨满后怎么打

很好入手的,掉率很高。我sm是消费g团时候出的!相信楼主很快会出的!基友告诉我大概10%左右...

把2个萨满分开最远打掉,一个在ag大门,一个拉倒房子后面

5,魔兽世界决战奥格瑞玛1号怎么打

做过决战AG的前版本的任务的话,你会知道开始是部落之间与地狱吼产生矛盾了,联盟方更不用说,本来就对立,后期是地狱吼为了力量,接受并使用煞,弄得熊猫人那边都毛了,而且在奥格瑞玛地狱吼的种族划分,把其他部落种族赶到城市的四周,沃金被。

决战奥格瑞玛是魔兽世界5.4版本的资料片,于2013年9月12日上线。副本入口位于潘达利亚大陆锦绣谷原魔古山宫殿处附近

6,弹性决战奥格瑞玛攻略

弹性 就当普通本来打吧唯一的区别就是BOSS伤害低了很多普通难度灭团技在弹性里一般不会造成灭团其实就是提高了很多容错率 全团都看过普通攻略 宝石FM全的团队 平均装等过515就可以一路碾压了3区开始难度会剧增 除了DPS压力比普通小 基本上没有狂暴一说 其他和普通差不多了3T的问题 2区的2号 有3T会简单很多

你多少装等?说了攻略也没用。你去几次随机就能知道个大概。装等够了去弹性基本上就全明白了。

7,魔兽世界决战奥格瑞玛第一个boss怎么打

第一阶段伊墨苏斯打死过后,第二阶段注意伊墨苏斯分裂的时候要杀黑的,奶白的,杀的越多,结束的越快,具体如下:1、首先玩家需要来到决战奥格瑞玛的一号BOSS伊墨苏斯。2、快速RUSH掉第一阶段,伊墨苏斯生命值降为0时并不会直接死亡。3、它分裂成许许多多的软泥,软泥分为邪煞软泥怪和被污染的软泥怪,如果是团队就要奶被污染的软泥怪。4、需要注意的是红色名字的邪煞软泥怪需要伤害输出者第一时间击杀掉,5、每击杀掉一个邪煞软泥怪重新组合伊墨苏斯的能量就会下降1点,反复直到击杀就可以了。

至今还不能单刷 110不排除可能性 对于P3的心控 一定要组一个牧师驱散

单刷?

8,10人普通决战奥格瑞玛5号以后的boss攻略

索克主要有几个技能需要注意:1、龙头和龙尾不能站人,跟传统的龙一样,正面喷吐,背面尾扫,所以站位一定是在龙的侧面2、P1的怒吼会造成打断而且沉默,这个对于法系和治疗非常致命,所以在BOSS快读出来条的时候千万不要继续读条了。3、减伤分配:传统减伤包括小范围的如:DZ烟雾弹和WS慈悲庇护都可以用,咆哮属于物理伤害,DK大罩应该是没啥用,但是QS得虔诚光环是神技,他虽然没有减伤效果,但是免疫沉默打断这个是非常逆天的。至于抬血技能,WS的还魂和SM的治疗之潮可用,宁静和神圣赞美诗都会被打断,如果有骑士,可以给D或者MS保护,在保护之手存在的时间内,是不会被打断的。4、P2站位:我们P1集合的地方以下次开门的位置为准,一般集合在离下一个要开的门面前30-40码左右位置,进P2后,全体走向门,点名的人第一时间加速出人群,其他人在毒BUFF出来前,远程BOSS近战狱卒。一般第一次可以长一点,第二次之后,基本上是狱卒死的一瞬间就得赶快开门,否则驱散压力太大。(开完门之后还会有一次点名,不要着急靠拢BOSS尤其近战)5、P1的时间不要强求,尤其是远程多的时候,除了猎人都会被打断,坚持的久没有意义,不如过渡到P2让远程多打点。P2则能快就快,甚至说后几个门,需要让远程帮忙转火狱卒。6、这个BOSS,治疗VIP是XD和WS,DPS的VIP是LR,辅助的VIP是骑士,有这几个职业会让BOSS容易多,如果没减员进狂暴,完全可以用单T,只要T的技能覆盖全,完全没有压力。暂时也就这些,还有一些细节没说到的,建议你自己多打打,也看看NGA副本专区的帖子,还是有很多PT的攻略的

9,魔兽世界决战奥格瑞玛各boss输出攻略

2区:老5:两拨人,上塔&不上塔的,通常上塔的任务是由近战担任的,不过也不排除你会那么倒霉被叫上塔。投石车出来打掉后你就可以上塔了,不要跑T前面,上塔之后会看见一个有名字的怪,他会放击飞技能,记得躲开,打掉之后把其他小怪清掉就OK了。塔楼的兵力变成0%的时候你就可以上炮把天上的龙打下来了,那些龙会吐口水砸人,挺伤的。两边的塔楼都清完之后就可以两边一起开炮把天上的BOSS砸下来了。BOSS没什么难的,被红线点名就穿过人群往后跑,让红线经过尽量多的人(切记:是尽量多的人!)。老6:钢铁蝎子,就是考验单体DPS的BOSS,P1地刺红圈请躲开,P2的焦油请躲开,被激光点名请把激光带离焦油,激光一射到焦油就全团AOE30W,一被击飞请使用闪现继续稳定输出。老7:萨满夫妻,近战和俩T加治疗上去玩增强萨(男),远程在下面玩元素萨(女)。开场请先把两条狗打死,不然T要死翘翘。由于生命值是共享的,所以远程一直在下面抽就行了,元素萨一共就3个技能,放毒风请躲开,放软泥请远离,然后迅速A掉,放红圈请离开红圈。另外,请看好T的行进路线,不要站到T的行进路线上去,你只能站他走过的地方。老8:亲爱的将军,躲好余震,打好军旗,防御姿态记得停手。然后就是各种清小怪,有织魔者请反制,有萨满请别晕别减速速度打掉,刺客、战士什么的有空就清掉。3区:老9:马尔考罗克,考验移动战的能力了。 圆弧斩:对一锥形区域AOE一刀,地上冒烟的地方请躲开。 聚爆能量:圆弧斩劈完就会放N个紫圈,确保每个紫圈有人踩,漏一个全团AOE不知道多少W,反正绝对有人死。 亚煞极之息:每劈完3次圆弧斩就会对劈过的3个锥形区域施放AOE,请记好并躲开劈过的区域,也可以选择依赖插件,如果你会看的话。 血之怒:两次亚煞极之息后请和大部队集合分担BOSS的顺劈斩。 散逸能量:血之怒期间会点名放个魔法效果,能驱散,一驱就会对8码内的所有人AOE几十万(具体忘了是多少,反正起码去了三分二血)。所以如果被点名请远离人群等待驱散或等时间到自己爆掉。 血之怒完结后请立刻分散,回到P1。 老10:战利品:魔古房间请打好魔像,踩好红圈,躲好岩石雕像的锤子,有什么怪出来都使劲狠命打。螳螂妖房间请在角落放好炸弹,或者远离人群自己冰箱吃掉,打好投弹手和琥珀恐虫,躲好疾风炸弹、龙卷风和信息素。 老11:索克。大恐龙考验你的网速。。P1恐龙的AOE是越放越快的,自己打断好读条,别被叫断了.。P2的点名请沿着中线往前或往后跑。节奏掌握好就没难度了。 老12,黑索。如果要上传送带的话请在DBM勾选好自己的轮数。传送带让MS给你个漂浮,就一直站桩打就行了,如果有的话。如果没有,就请看好火的空隙,自己跳着来打了,有地雷打地雷,没地雷打电磁铁。上传送带的人没什么时间输出BOSS的,得轮换到BOSS死的那一刻才算任务完成。BOSS会把传送带上的人拉下来的,所以不要冒险自己跳下来。回到场中请躲好飞弹和火线,打好地雷,伐木机死从天降后请迅速转火,剩下的时间才去搞BOSS。 老13,英杰。9个互撸娃,开场下来3只,分别是切割、虫群和觅血。迅速点杀切割者,分担黄线(切记分担黄线的时候不要开任何单体减伤)。切割者死后,暴食下场,转火觅血,出小软请控制点杀,同时要躲好暴食的冲锋,黄线照样分担,具体情况看你家团长则么安排。觅血死后至尊参战,请双线输出虫群和至尊,虫群血量50%以下时,至尊的琥珀就会丢给虫群,虫群一变琥珀,嗜血开掉撸至尊。至尊打掉,明澈参战,请躲好暴食冲锋,拉好明澈的火线,把虫群撸掉。虫群死后毒心参战,看好身上催化剂颜色,毒心施放催化剂:红色爆炸身边8码,蓝色找人站,黄色一催化玩立刻离开脚下,放毒水的。毒心死后,操纵参战,打死操纵,躲好暴食冲锋,拉好明澈火线。操纵死后,掠风参战,就剩最后3只,咋喜欢咋打,撸掉即可。 老14,脑残吼,想知道的话再追问吧,打字好累。

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