各位老铁们好,相信很多人对黑魔导骑兵卡组都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于黑魔导骑兵卡组以及游戏王三大主流卡组的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

游戏王三大主流卡组

三大主流卡组有不同说法,只有三大也太少了吧,可以说仁者见仁智者见智了,我说下几个卡组吧

1、机械机甲卡组

经历过强制限制之后,机甲卡组的实力被大削,不过因为库洛诺斯教授的活动,8星机械大怪远古的机械巨人,一定程度上代替了被限1的巨大机械,所以现在强度依然还行,至少在天梯里面还有上王的潜力。至于任务技能搭配,传统的盗贼机械基本上看不到,遇到的都是使用海马圭平的人,带的升级技能,可以将7星的机甲要塞升级成8星的古代机械巨人。古代机械巨人在战斗阶段压制魔法陷阱的能力,在天梯重坑环境中还是很强势的存在。

2、深海水产卡组

现阶段,这个卡组从各方面来说都是极其优秀的存在,可以的话还是建议大家搞1套,基本上决斗王就稳了。卡组里面的下级怪都非常的优秀,两只海皇兵搭配真海皇不仅仅可以炸卡,还可以直接呼出7星的海龙皇。而最bug的地方在于水产的专属陷阱深海奇袭,这张卡使得5星以上的水属性怪兽拥有直接破坏怪兽的能力,而且能够将场上的水属性怪兽除外,也能完美规避类似于次元幽闭和阻断壁障等红坑。唯一的缺点就是极度依赖场地魔法卡海,不过随着亚特兰蒂斯的出现,这个问题似乎也没有什么大碍。而且深海奇袭对高星卡组极其压制,比如机械机甲。

3、混沌魔术师超魔导骑士卡组。

混沌魔术师作为仪式向怪兽其实是不强的,虽然有高等仪式术这样的卡牌存在,但是混沌魔术师本身没有抗性,很容易被直接战斗破坏掉。反倒是高仪之后,用墓地的黑魔术师+战士族怪兽进行魔术融合拉出来的超魔导骑士,经常1只站场就能够形成终局压制。只能说,黑魔导骑士无限无效单体对象卡牌的效果真的是过于BUG,可以说这一只怪兽拯救了所有黑魔术玩家的天梯体验,是黑魔术卡组当之无愧的豪杰。

4、真红眼凶雷皇卡组

凶雷皇作为红眼特化也是1张卡拯救了所有的真红眼玩家。其强大之处在于,自身不仅可以被真红眼复活墓呼,还可以被各种与通常怪兽相关的墓呼卡从墓地复活,复活之后立刻进行二重召唤,发动效果破坏对方场上守备力在2500点以下的所有怪兽,而现在天梯的主流卡组基本上没有守备力能超过2500点的怪兽,相当于1回合来1次雷击清场,所以真的是强的理所当然。缺点就是依赖墓地和墓呼卡片,幸好现在守墓的王家之谷还没开放,不然真的是被守墓天生克制。

5、守墓卡组

这个卡组也是赖皮的存在,守墓的侦查者跟守墓的使者反复横跳之后,看情况用守墓的召唤师检索番兵或者审神者,番兵定向解怪,审神者群体降攻,配合阻断壁障真基本上对面场上只能是3张攻击力为0的怪兽,相当于直接攻击。这个卡组的套路从出现的时候就没有变过,但是时至今日还是依然的强势。

6、恶魔科学怪人卡组

随着GX来临出现的新时代阴间卡组,角色搭配真崎杏子或者梶木渔太的生命支付0的技能,然后用魔法卡堆血到5000以上,通招恶魔科学怪人然后拉扰乱王封对手的怪兽格子,然后用生命0支付再拉1只超魔导骑兵来做防守。如果是先攻的达成的话,基本上是就已经达成了胜利

跪求游戏王黑魔导魔法师卡组

怪兽卡:19张

混沌战士-开辟的使者

黑魔术师x2

熟练的黑魔术师x2

黑魔导女孩x2

神圣魔道王

魔导骑士防御者

魔导骑士破坏者x2

见习魔术师

魔力引导者

混沌黑魔术师(禁卡,看你们能不能带)

神圣魔术师(同上)

魔导科学家(同上)

混沌术士

幻影骑士(能加魔导科学家,就加吧)

黑魔导神官

魔法卡:14张

死者苏生

贤者的宝石

光与暗的洗礼(看混沌黑魔术师能不能带,能带就带)

旋风x2

月之书

黑洞

大风

强谦

魔法都市恩底弥翁

次元魔法x2

扩散波动

星球改造

陷阱卡:7张

神圣防护罩

神之宣告

奈落的洞穴

激流葬

魔法筒

陷阱无力化

魔术礼帽

额外:

黑炎骑士

黑魔导女孩和黑魔导的组合,求方便的召唤方式及配合战斗方式

黑魔导女孩:

简洁召唤方法:

卡名:[魔法阵]

卡片种类:通常陷阱

效果:魔法师族怪兽攻击宣言时才能发动。互相在自己的卡组选择1只攻击力2000以下的魔法师族怪兽,各自在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

与黑魔导配合卡:

卡名:[贤者的宝石]

卡片种类:通常魔法

效果:自己的场上的「黑魔导少女」表侧表示存在时发动。选自己的手牌·卡组的1只「黑魔术师」特殊召唤。

黑魔女本身实战意义不大,单独使用黑魔导则灵活的多。

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黑魔导:

召唤方法一:卡组召唤

卡名:[黑魔术的幕帘]

卡片种类:通常魔法

效果:基本分减半,从自己卡组选1只「黑魔术师」特殊召唤上场。这张发动的场合,在那个回合不能进行怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤。

最快捷的召唤方式但是代价巨大,逆转应急时使用。

召唤方法二:墓地召唤

用愚蠢埋葬或元素英雄棱镜侠等方法扔墓地,用回忆之秋千或沉默的死者召唤。

卡名:[回忆的秋千]

卡片种类:通常魔法

效果:自己墓地存在的1只通常怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。

卡名:[沉默的死者]

卡片种类:通常魔法

效果:选择自己的墓地的1只通常怪兽打开守备表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。

秋千比死者好用,虽然只有一回合但是能攻击。而且上级怪活不了多久。

召唤方法三:手牌召唤

卡名:[次元魔法]

卡片种类:速攻魔法

效果:自己的场上有魔法师族怪兽表侧表示存在才能发动。自己的场上的1只怪兽作为祭品,从手牌选1只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择1只场上的怪兽破坏。

卡名:[古之规则]

卡片种类:通常魔法

效果:从自己手牌特殊召唤1只5星以上的通常怪兽。

古之规则亏卡,不推荐使用。次元魔法是速攻魔法,配合下级魔法使族怪灵活很多。

其他召唤方法:

卡名:[熟练的黑魔术师]

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:暗

等级:4

攻击力:1900

守备力:1700

效果:自己与对方每发动1次魔法,就在这张卡上放置1个「魔力指示物」(最多只能放置3个)。当这张卡处于放置了3个「魔力指示物」的状态时,可以将这张卡祭掉,从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤1只「黑魔术师」上场。

卡名:[奇迹之复活]

卡片种类:通常陷阱

效果:从自己场上除去2个「魔力指示物」。从自己墓地里特殊召唤1只「黑魔术师」或者「破龙剑士」上场。

黑魔导骑兵卡组,游戏王三大主流卡组 黑魔导骑兵取对象

这两种方法实用度不高,不推荐使用。

另外还有融合+融合解除等方式。

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黑魔导相关卡片:

卡名:[骑士的称号]

卡片种类:通常魔法

效果:自己的场上的表侧表示存在的1只「黑魔术师」做祭品发动。自己的手牌,卡组,墓地的1只「黑魔导骑士」特殊召唤。

卡名:[黑魔导骑士]

卡片种类:效果怪兽

种族:战士

属性:暗

等级:7

攻击力:2500

守备力:2100

效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只有通过「骑士的称号」的效果才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功的场合,选择场上的1张卡破坏。

目前比较实用的一张卡,黑魔导骑士可以将攻低的棱镜侠和不能留场的秋千转化成稳定的上级怪,同时破坏效果前后场都可,比千刀和黑·魔·导灵活。

卡名:[光与暗之洗礼]

卡片种类:速攻魔法

效果:祭掉自己场上1只「黑魔术师」这张卡才能发动。从自己的手牌·墓地·卡组中特殊召唤1只「混沌之黑魔术师」上场。

卡名:[混沌之黑魔术师]

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:暗

等级:8

攻击力:2800

守备力:2600

效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择1张魔法卡加入自己手牌。被这张卡战斗破坏的怪兽不进入墓地,直接从游戏中除外。这张卡离场时,直接从游戏中除外。

光与暗之洗礼是黑魔导最强大的连锁,但是由于混沌黑魔术师过于强大而被禁了。

卡名:[千把刀]

卡片种类:通常魔法

效果:自己场上表侧表示的「黑魔术师」存在时才能发动。破坏对方1只怪兽。

卡名:[黑·魔·导]

卡片种类:通常魔法

效果:这张卡仅当自己场上存在表侧表示的「黑魔术师」时才能发动。破坏对方场上所有魔法·陷阱卡。

黑魔导专用破坏系卡片,魂卡组必备,虽然都很卡手。

卡名:[元素英雄棱镜侠]

卡片种类:效果怪兽

种族:战士

属性:光

等级:4

攻击力:1700

守备力:1100

效果:从融合卡组把1只融合怪兽给对方观看。可以把作为那只融合怪兽的融合素材怪兽有卡名记述的1只怪兽从自己卡组送去墓地,这张卡直到结束阶段时当作和送去墓地怪兽同名卡使用。这个效果1回合只能使用1次。

黑魔导卡组的核心下级怪兽,直接解决黑魔导出场难的问题。额外卡组可以下超魔导剑士或黑炎之骑士

卡名:[超魔导剑士-黑暗帕拉丁]

卡片种类:融合怪兽

种族:魔法师

属性:暗

等级:8

攻击力:2900

守备力:2400

效果:融合:「黑魔术师」+「破龙剑士」。这张卡只能以融合召唤的方法进行特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手牌使魔法的发动无效并且破坏。全场上与全部墓地里每存在1只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500点。

卡名:[黑炎之骑士]

卡片种类:融合怪兽

种族:战士

属性:暗

等级:6

攻击力:2200

守备力:800

效果:融合:「黑魔术师」+「炎之剑士」。这张卡的控制者所受的战斗伤害为零。这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己的卡组或手牌中特殊召唤1只「幻影之骑士」上场。

两张帅到爆的融合怪,召唤难度大于实用程度。

卡名:[融合咒印生物-暗]

卡片种类:效果怪兽

种族:岩石

属性:暗

等级:3

攻击力:1000

守备力:1600

效果:这张卡可以代替1只融合素材怪兽。那个时候,其他的融合素材怪兽必须用正规的融合素材怪兽。可以把场上的包括这张卡在内的融合素材怪兽做祭品,特殊召唤1只暗属性融合怪兽。

卡名:[简易融合]

卡片种类:通常魔法

效果:支付1000基本分。从融合卡组特殊召唤1只5星以下的融合怪兽。这个效果特殊召唤的融合怪兽不能攻击,结束阶段时破坏。「简易融合」在1回合只能发动1张。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)

融合咒印暗配合简易融合可以快速召唤帅到掉渣的黑炎骑士。

卡名:[黑魔法神官]

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:暗

等级:9

攻击力:3200

守备力:2800

效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的6星以上魔法师族怪兽2只做祭品的场合才可以特殊召唤出场。只要这张卡在场上存在,可以把陷阱的发动无效并且破坏。

卡名:[黑衣大贤者]

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:暗

等级:9

攻击力:2800

守备力:3200

效果:这张卡不能通常召唤。「时间魔术师」效果成功时,可以用场上的「黑魔术师」做祭品,从手牌·卡组特殊召唤1只「黑衣大贤者」。这个时候,从卡组选择1张魔法卡,加入手牌后,卡组洗切。

两张视觉系卡手魂物,不评价。

卡名:[黑魔导执行官]

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:暗

等级:7

攻击力:2500

守备力:2100

效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只「黑魔术师」作为祭品的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,每次双方玩家发动通常魔法,给予对方基本分1000分伤害。

削血卡组可以考虑。用棱镜侠和秋千可直接上场。

卡名:[魔术咒文书]

卡片种类:装备魔法

效果:「黑魔术师」或者「黑魔导少女」才可以装备。装备的怪兽攻击力上升700。这张卡从场上送去墓地时,自己基本分回复1000分。

柴废不解释。想用装备卡推荐魔导师之力和团结之力。

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动画中出现的魔法礼帽,魔法筒,死亡魔术箱,圣防护罩,六芒星之咒缚等和黑魔导没有直接关系。魔法筒和圣防护罩作为万能卡任何卡组都要下,而魔法礼帽,六芒星和死亡魔术箱则只有在特殊用途卡组才见到。

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常用连锁:

熟练的黑魔术师+次元魔法+黑魔导

元素英雄棱镜侠+回忆之秋千+千刀/黑·魔·导/骑士的称号

元素英雄棱镜侠+回忆之秋千+黑魔导的执行官*2+卡通目录+任意魔法卡一张=秒杀

黑魔导+杀龙战士+融合+融合解除

时间魔术师+回忆之秋千

魔法阵+贤者的宝石

ygo黑魔导卡组怎么配

黑魔导唯一能打的是魔术师轴的黑魔导。通过R7,用幻想之黑魔导从卡组拉黑魔导,然后黑魔导攻击的时候,幻想黑魔导可以除外对面的卡,牌顺点的话,直接后攻OTK……配置很简单,就是魔术师那些卡,然后加3张元素英雄棱镜侠和3张黑魔导就行了,额外加上幻想之黑魔导就OK了,不要作死下什么永远之魂,那玩意简直是天坑。什么打向_(:з」∠)_黑魔导配暗灵依出眼盯盯看你怎么打咯

关于本次黑魔导骑兵卡组和游戏王三大主流卡组的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。