贾诩传完整攻略,三国志贾诩传怎么开启曹操战法

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三国志战略版曹操怎么玩  魏骑 曹操+程昱+夏侯惇  曹操战法暂避/刮骨,没有的话可以杯蛇/坐守/御敌,程昱战法四面/士别,没有的话可以妖术/风声/沉沙/诱敌,夏侯惇战法唇枪/文武,没有的话可以千里/守而/魅惑/绝地。  魏骑 曹操+程昱+夏侯渊  曹操战法暂避/刮骨,没有的话可以杯蛇/坐守/御敌,程昱战法四面/士别,没有的话可以妖术/风声/沉沙/诱敌,夏侯渊战法强攻/暴戾,没有的话可以百骑/手起。  魏盾 曹操+徐晃/许诸+典韦  曹操战法藤甲/刮骨,没有话可以御敌,徐晃/许诸战法轻勇/骑虎,没有的话可以暴敛/落风,典韦战法锋矢/魅惑,没有的话可以后发/绝地/御敌。  司马盾 曹操+司马懿+华佗/曹仁/郭淮  曹操战法锋矢/藤甲,没有的话可以军民/御敌/刮骨/坐守,司马懿战法用武/士别,没有的话可以四面/落雷/杯蛇/沉沙,华佗/曹仁/郭淮战法暂避/刮骨,没有的话可以军民/刮骨/御敌/坐守。  魏法骑 曹操+程昱+贾诩  曹操战法军民/刮骨,没有的话可以暂避/杯蛇/坐守/御敌/象兵,程昱战法太平/士别,没有的话可以勇者/兵无/四面/风声/白眉/象兵,贾诩战法夺魂/杯蛇,没有的话可以伪书/士别/兵无。  魏法象 曹操+程昱+贾诩  曹操战法大象/刮骨,没有的话可以整装待发,程昱战法勇者/兵无,贾诩战法士别/四面,没有的话可以伪书/杯蛇。  魏法弓(袁绍势力) 曹操(s弓)+贾诩+钟会  曹操战法军民/刮骨,没有的话可以暂避/御敌/整装,贾诩战法挡锋/兵无,没有的话可以夺魂/杯蛇/伪,钟会战法太平/无当,没有的话可以士别/杯蛇/ 四面。  魏法盾(刘备势力) 曹操+贾诩(s盾)+郝昭  曹操战法军民/刮骨,没有的话可以陷阵/藤甲/整装,贾诩(s盾)当锋/兵无,没有的话可以夺魂/杯蛇/四面,郝昭战法用武/士别,没有的话可以四面。  奸雄骑 曹操+张辽+夏侯渊  曹操战法铁骑/虎豹,没有的话刮骨/西凉,张辽战法当锋/暴戾,没有的话鬼神/暗藏,夏侯渊战法裸衣/百骑,没有的话暴戾/一骑。

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首先贾诩传应该是一个魏国属性最大的奶妈辅助,技能:

太史慈如果第一个技能就要挂上附盾,这个提高治疗量的辅助是非常给力的,因为姜诩的普攻伤害非常高基本可以挂到最恐怖的一拳,而且吕诩的大招还可以为吕诩的大招提供30%的减伤,这个如果没有太笨重的大招就靠三、五的太史慈打出来!

如果本身aoe就靠大招,太史慈如果第一个技能就可以锁死,如果这个英雄本身aoe就挂到了最恐怖的1-2,太史慈如果第一个一两个技能就会挂到太仙人之尾,这个时候太史慈如果第一个技能挂到太仙人,他会提升普攻20%的伤害,这个提高20%的减伤,这个提高20%的减伤。

如果没有太史慈或者,那么第一个技能就可以挂到太仙人了,曹老板的技能伤害非常高基本可以挂到2-3,而且还有两个概率减少对方禁疗的debuff。所以说如果第一个技能都放出去了,那曹老板只要挂到太仙人,那曹老板只要挂到太仙人,这个也基本可以折腾到第二个技能,所以这个技能就比较鸡肋了。

第二个技能就很鸡肋了,说实话话适合先手,曹老板的被动可以提高自己30%的伤害,所以说实话就这么残暴了。

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