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1,DNF安图恩怎么打

   DNF安图恩怎么打? 最近发现还有许多朋友不会打安图恩,有的自己刷深渊恍惚90A都刷出来了,这装备打个火山都无压力了,但就是不知道安图恩怎么打。所以接下来小编给大家带来的就是DNF安图恩打法攻略。    DNF安图恩打法介绍:   黑雾的第一个要点就是吞噬魔了,看见吞噬魔放出一个红色的球,就上去打掉。   另外会从四个角落出来光,暗,火,冰四个属性球,看下主C是什么属性,就把其他的属性全部打掉,等吞噬魔把剩下的球吃掉,然后等主C输出就行了。    擎天 需要我们把他身边的僵尸头上是血条打死再把僵尸给弄到左右两边的圈里,也就是俗称的搬僵尸。   像剑魂带短剑用75技能、瞎子无双波、光兵的气玉弹都可以移动僵尸的位置,剑魂打这里很简单,进图直接一个大拔刀就完事。   守门将有分身,跟它的颜色不一样,我们要把他们分开,打这个真身就行了。   BOSS就是进图之后放分身,把分身打死了之后,她的防护罩会消失,然后就可以秒她了。   也可以在进图的瞬间进行强抓,这样就能跳过打分身、打松鼠的阶段。   剑魂的二觉可以强抓,不过对网络有要求,最简单的就是风法,进图直接二觉,10次能成功8次。

DNF安图恩怎么打

2,DNF火山boss强杀攻略适用于raid本及暴走安图恩

DNF自从开暴走安图恩以来,相信大多数人都见识过火山boss了,其难度跟raid20人本差不多。击杀流程是必须打4轮精英怪,然后再经历满屏冰冻闪电暗影抓取的痛苦折磨,这里应该是交复活币最多的地方。但一旦你能触发强杀机制,那么马蹄卡就是一个木桩boss,这里就给大家介绍一下怎么强杀火山boss,从而大大降低通关难度及时间。 强杀机制 绿名跟boss同时在场时,破招boss,有一定的机率boss蹲下时身上不带罩子,而且此时是没有血条保护机制的。如上图 强杀方法 以风字为例 1.按步骤打出三个风字,此时绿色登场。 2.将boss引到一个安全的位置,技能打不到绿名的地方。 3.boss下来的第一次破招攻击它,boss蹲地,此时就看boss身上有没有保护罩。 4.没有带反伤罩的话,就表示卡成功了,此时就可以一波带走木桩马蹄卡了。 如下图所示 注意事项 1.一定要在boss下来的第一次破招,否则失败机率非常大。 2.卡成功后,千万不要进行控制,冰雪首饰等特效也不行。如下图反面典型,卡成功后boss受到控制即无敌 3.推荐卡血、风两个字。

DNF火山boss强杀攻略适用于raid本及暴走安图恩

3,近期有玩家爆料DNF团长集结20红眼攻坚安图恩只为了证明红眼的尊严为什么不打超时空

DNF要说最近晚间讨论最多的是什么?恐怕就是韩服刚开放不久的希洛克团本以及DNF官方暗示的安图恩团本回归了,在4月10的DNF官方账号发言中表示“安图恩会带着额外的惊喜和新玩法哦”,这说明在周年庆期间期间有可能会让安图恩团本再次出现在我们眼前,那么我们不禁可以怀念一下当年的安图恩版本,都有哪些让人惊鸿一憋的幻神职业呢?魔道-锅炉工锅炉工算是安图恩版本最早期的幻神职业,在当时红炎6+白毛笔可以说没有一个锅炉是解决不了的,如果有那就再来一个,因此当时的锅炉工魔道还被玩家尊称为帝炉弑天,可想而知当时的锅炉工地位有的多么高,不过很可惜的是后期一刀被砍成了小水道。剑魂-里鬼战士剑魂在安图恩版本身就是一个非常受欢迎的职业,擎天BOSS,火山2图一吊一个准,因此也被玩家戏称为吊机,而要说当时最受玩家最崇拜的还要属里鬼战士了,仅靠一个魔战肩就可以一跃成神,一刀2000W简直不要太恐怖,与此同期还诞生了Z斗士,飞鱼。乌鸡-一脚下山如果要说强杀玛特伽最快的职业是谁,乌鸡绝对能排到前三,乌鸡作为安图恩末期的版本幻神,相信很多玩家都体验过一脚BOSS的快感,开启一二档之后,大脚的伤害突破天际,可以说没有什么是一脚解决不了的,如果有那就再来一脚。弹药-横着走的职业弹药最辉煌的尼尔狙击被删之后,在90版本的安图恩时期也经历国一段巅峰时期,在当时弹药的平X可以说是所有职业的最强的平X,伤害高,持续输出强,还有软控的作用,不用其他节能也能打的很轻松,因此被称为横着走的职业,在卢克团本时期更是幻神中的幻神。除此之外在安图恩事情能被称为幻神的职业还有很多,比如一字杀的机械,吞噬魔杀手毒王,百万固伤混沌魔灵等等,不知道大家还知道哪些职业呢?DNF要说最近晚间讨论最多的是什么?恐怕就是韩服刚开放不久的希洛克团本以及DNF官方暗示的安图恩团本回归了,在4月10的DNF官方账号发言中表示“安图恩会带着额外的惊喜和新玩法哦”,这说明在周年庆期间期间有可能会让安图恩团本再次出现在我们眼前,那么我们不禁可以怀念一下当年的安图恩版本,都有哪些让人惊鸿一憋的幻神职业呢?魔道-锅炉工锅炉工算是安图恩版本最早期的幻神职业,在当时红炎6+白毛笔可以说没有一个锅炉是解决不了的,如果有那就再来一个,因此当时的锅炉工魔道还被玩家尊称为帝炉弑天,可想而知当时的锅炉工地位有的多么高,不过很可惜的是后期一刀被砍成了小水道。剑魂-里鬼战士剑魂在安图恩版本身就是一个非常受欢迎的职业,擎天BOSS,火山2图一吊一个准,因此也被玩家戏称为吊机,而要说当时最受玩家最崇拜的还要属里鬼战士了,仅靠一个魔战肩就可以一跃成神,一刀2000W简直不要太恐怖,与此同期还诞生了Z斗士,飞鱼。乌鸡-一脚下山如果要说强杀玛特伽最快的职业是谁,乌鸡绝对能排到前三,乌鸡作为安图恩末期的版本幻神,相信很多玩家都体验过一脚BOSS的快感,开启一二档之后,大脚的伤害突破天际,可以说没有什么是一脚解决不了的,如果有那就再来一脚。弹药-横着走的职业弹药最辉煌的尼尔狙击被删之后,在90版本的安图恩时期也经历国一段巅峰时期,在当时弹药的平X可以说是所有职业的最强的平X,伤害高,持续输出强,还有软控的作用,不用其他节能也能打的很轻松,因此被称为横着走的职业,在卢克团本时期更是幻神中的幻神。除此之外在安图恩事情能被称为幻神的职业还有很多,比如一字杀的机械,吞噬魔杀手毒王,百万固伤混沌魔灵等等,不知道大家还知道哪些职业呢?安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF要说最近晚间讨论最多的是什么?恐怕就是韩服刚开放不久的希洛克团本以及DNF官方暗示的安图恩团本回归了,在4月10的DNF官方账号发言中表示“安图恩会带着额外的惊喜和新玩法哦”,这说明在周年庆期间期间有可能会让安图恩团本再次出现在我们眼前,那么我们不禁可以怀念一下当年的安图恩版本,都有哪些让人惊鸿一憋的幻神职业呢?魔道-锅炉工锅炉工算是安图恩版本最早期的幻神职业,在当时红炎6+白毛笔可以说没有一个锅炉是解决不了的,如果有那就再来一个,因此当时的锅炉工魔道还被玩家尊称为帝炉弑天,可想而知当时的锅炉工地位有的多么高,不过很可惜的是后期一刀被砍成了小水道。剑魂-里鬼战士剑魂在安图恩版本身就是一个非常受欢迎的职业,擎天BOSS,火山2图一吊一个准,因此也被玩家戏称为吊机,而要说当时最受玩家最崇拜的还要属里鬼战士了,仅靠一个魔战肩就可以一跃成神,一刀2000W简直不要太恐怖,与此同期还诞生了Z斗士,飞鱼。乌鸡-一脚下山如果要说强杀玛特伽最快的职业是谁,乌鸡绝对能排到前三,乌鸡作为安图恩末期的版本幻神,相信很多玩家都体验过一脚BOSS的快感,开启一二档之后,大脚的伤害突破天际,可以说没有什么是一脚解决不了的,如果有那就再来一脚。弹药-横着走的职业弹药最辉煌的尼尔狙击被删之后,在90版本的安图恩时期也经历国一段巅峰时期,在当时弹药的平X可以说是所有职业的最强的平X,伤害高,持续输出强,还有软控的作用,不用其他节能也能打的很轻松,因此被称为横着走的职业,在卢克团本时期更是幻神中的幻神。除此之外在安图恩事情能被称为幻神的职业还有很多,比如一字杀的机械,吞噬魔杀手毒王,百万固伤混沌魔灵等等,不知道大家还知道哪些职业呢?安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。DNF要说最近晚间讨论最多的是什么?恐怕就是韩服刚开放不久的希洛克团本以及DNF官方暗示的安图恩团本回归了,在4月10的DNF官方账号发言中表示“安图恩会带着额外的惊喜和新玩法哦”,这说明在周年庆期间期间有可能会让安图恩团本再次出现在我们眼前,那么我们不禁可以怀念一下当年的安图恩版本,都有哪些让人惊鸿一憋的幻神职业呢?魔道-锅炉工锅炉工算是安图恩版本最早期的幻神职业,在当时红炎6+白毛笔可以说没有一个锅炉是解决不了的,如果有那就再来一个,因此当时的锅炉工魔道还被玩家尊称为帝炉弑天,可想而知当时的锅炉工地位有的多么高,不过很可惜的是后期一刀被砍成了小水道。剑魂-里鬼战士剑魂在安图恩版本身就是一个非常受欢迎的职业,擎天BOSS,火山2图一吊一个准,因此也被玩家戏称为吊机,而要说当时最受玩家最崇拜的还要属里鬼战士了,仅靠一个魔战肩就可以一跃成神,一刀2000W简直不要太恐怖,与此同期还诞生了Z斗士,飞鱼。乌鸡-一脚下山如果要说强杀玛特伽最快的职业是谁,乌鸡绝对能排到前三,乌鸡作为安图恩末期的版本幻神,相信很多玩家都体验过一脚BOSS的快感,开启一二档之后,大脚的伤害突破天际,可以说没有什么是一脚解决不了的,如果有那就再来一脚。弹药-横着走的职业弹药最辉煌的尼尔狙击被删之后,在90版本的安图恩时期也经历国一段巅峰时期,在当时弹药的平X可以说是所有职业的最强的平X,伤害高,持续输出强,还有软控的作用,不用其他节能也能打的很轻松,因此被称为横着走的职业,在卢克团本时期更是幻神中的幻神。除此之外在安图恩事情能被称为幻神的职业还有很多,比如一字杀的机械,吞噬魔杀手毒王,百万固伤混沌魔灵等等,不知道大家还知道哪些职业呢?安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。20秒破招250亿就可以了DNF要说最近晚间讨论最多的是什么?恐怕就是韩服刚开放不久的希洛克团本以及DNF官方暗示的安图恩团本回归了,在4月10的DNF官方账号发言中表示“安图恩会带着额外的惊喜和新玩法哦”,这说明在周年庆期间期间有可能会让安图恩团本再次出现在我们眼前,那么我们不禁可以怀念一下当年的安图恩版本,都有哪些让人惊鸿一憋的幻神职业呢?魔道-锅炉工锅炉工算是安图恩版本最早期的幻神职业,在当时红炎6+白毛笔可以说没有一个锅炉是解决不了的,如果有那就再来一个,因此当时的锅炉工魔道还被玩家尊称为帝炉弑天,可想而知当时的锅炉工地位有的多么高,不过很可惜的是后期一刀被砍成了小水道。剑魂-里鬼战士剑魂在安图恩版本身就是一个非常受欢迎的职业,擎天BOSS,火山2图一吊一个准,因此也被玩家戏称为吊机,而要说当时最受玩家最崇拜的还要属里鬼战士了,仅靠一个魔战肩就可以一跃成神,一刀2000W简直不要太恐怖,与此同期还诞生了Z斗士,飞鱼。乌鸡-一脚下山如果要说强杀玛特伽最快的职业是谁,乌鸡绝对能排到前三,乌鸡作为安图恩末期的版本幻神,相信很多玩家都体验过一脚BOSS的快感,开启一二档之后,大脚的伤害突破天际,可以说没有什么是一脚解决不了的,如果有那就再来一脚。弹药-横着走的职业弹药最辉煌的尼尔狙击被删之后,在90版本的安图恩时期也经历国一段巅峰时期,在当时弹药的平X可以说是所有职业的最强的平X,伤害高,持续输出强,还有软控的作用,不用其他节能也能打的很轻松,因此被称为横着走的职业,在卢克团本时期更是幻神中的幻神。除此之外在安图恩事情能被称为幻神的职业还有很多,比如一字杀的机械,吞噬魔杀手毒王,百万固伤混沌魔灵等等,不知道大家还知道哪些职业呢?安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。20秒破招250亿就可以了谢谢悟空小秘书的邀请,DNF95版本华丽来袭,地下城的红眼玩家们也是意气风发,爆肝升级,只为尽快挑战超时空旋涡,然而,结局就是,挑战完超时空旋涡后一天,就得出一条惊人的铁律:“一个队伍有两个纯C,必炸无疑!”一时间,红眼玩家,全身红10,甚至红11的大佬红眼们,被团长们踢皮球,只要来了剑魂,阿修罗,鬼泣,光兵,帕拉丁等25C,不管你是什么级别的大佬纯C,踢你没理由。甚至,在鸟背地图,也是大言不惭的狂吼,“来25C,红狗滚远!纯C不要!”一时间,风云变色,曾经叱咤DNF所有版本的大红神,居然就这样莫名其妙的跌落神坛,难怪韩服会再一次平衡,技能重做!这种乱象不知道什么时候能够停止?但是,红眼玩家们也不是坐以待毙之人,都在纷纷寻找出路,为红眼代言:(1)6个土豪红眼,高薪聘请2个大奶,挑战超时空旋涡,结果团灭;(2)20个土豪红眼,聚集安图恩,各种秒杀,各种秀,在安图恩的甲板上为自己寻找尊严;(3)打团被踢,没人组队,我坐飞机总可以吧,虽然我是天选红眼大佬!(4)还有红眼大佬,集体发布认怂书,恳请策划谅解,高抬贵手。真是太真实了,现在你知道红眼大佬们为什么聚集安图恩,而不敢超时空旋涡发力了吧!因为95版本,25C上位,纯C跌落神坛。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于红眼大神的境遇,你的看法是什么?快来分享。DNF要说最近晚间讨论最多的是什么?恐怕就是韩服刚开放不久的希洛克团本以及DNF官方暗示的安图恩团本回归了,在4月10的DNF官方账号发言中表示“安图恩会带着额外的惊喜和新玩法哦”,这说明在周年庆期间期间有可能会让安图恩团本再次出现在我们眼前,那么我们不禁可以怀念一下当年的安图恩版本,都有哪些让人惊鸿一憋的幻神职业呢?魔道-锅炉工锅炉工算是安图恩版本最早期的幻神职业,在当时红炎6+白毛笔可以说没有一个锅炉是解决不了的,如果有那就再来一个,因此当时的锅炉工魔道还被玩家尊称为帝炉弑天,可想而知当时的锅炉工地位有的多么高,不过很可惜的是后期一刀被砍成了小水道。剑魂-里鬼战士剑魂在安图恩版本身就是一个非常受欢迎的职业,擎天BOSS,火山2图一吊一个准,因此也被玩家戏称为吊机,而要说当时最受玩家最崇拜的还要属里鬼战士了,仅靠一个魔战肩就可以一跃成神,一刀2000W简直不要太恐怖,与此同期还诞生了Z斗士,飞鱼。乌鸡-一脚下山如果要说强杀玛特伽最快的职业是谁,乌鸡绝对能排到前三,乌鸡作为安图恩末期的版本幻神,相信很多玩家都体验过一脚BOSS的快感,开启一二档之后,大脚的伤害突破天际,可以说没有什么是一脚解决不了的,如果有那就再来一脚。弹药-横着走的职业弹药最辉煌的尼尔狙击被删之后,在90版本的安图恩时期也经历国一段巅峰时期,在当时弹药的平X可以说是所有职业的最强的平X,伤害高,持续输出强,还有软控的作用,不用其他节能也能打的很轻松,因此被称为横着走的职业,在卢克团本时期更是幻神中的幻神。除此之外在安图恩事情能被称为幻神的职业还有很多,比如一字杀的机械,吞噬魔杀手毒王,百万固伤混沌魔灵等等,不知道大家还知道哪些职业呢?安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。20秒破招250亿就可以了谢谢悟空小秘书的邀请,DNF95版本华丽来袭,地下城的红眼玩家们也是意气风发,爆肝升级,只为尽快挑战超时空旋涡,然而,结局就是,挑战完超时空旋涡后一天,就得出一条惊人的铁律:“一个队伍有两个纯C,必炸无疑!”一时间,红眼玩家,全身红10,甚至红11的大佬红眼们,被团长们踢皮球,只要来了剑魂,阿修罗,鬼泣,光兵,帕拉丁等25C,不管你是什么级别的大佬纯C,踢你没理由。甚至,在鸟背地图,也是大言不惭的狂吼,“来25C,红狗滚远!纯C不要!”一时间,风云变色,曾经叱咤DNF所有版本的大红神,居然就这样莫名其妙的跌落神坛,难怪韩服会再一次平衡,技能重做!这种乱象不知道什么时候能够停止?但是,红眼玩家们也不是坐以待毙之人,都在纷纷寻找出路,为红眼代言:(1)6个土豪红眼,高薪聘请2个大奶,挑战超时空旋涡,结果团灭;(2)20个土豪红眼,聚集安图恩,各种秒杀,各种秀,在安图恩的甲板上为自己寻找尊严;(3)打团被踢,没人组队,我坐飞机总可以吧,虽然我是天选红眼大佬!(4)还有红眼大佬,集体发布认怂书,恳请策划谅解,高抬贵手。真是太真实了,现在你知道红眼大佬们为什么聚集安图恩,而不敢超时空旋涡发力了吧!因为95版本,25C上位,纯C跌落神坛。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于红眼大神的境遇,你的看法是什么?快来分享。谢谢邀请。如果把安图恩的血量提高到漩涡普雷的程度,有人可以强杀过去吗?肯定有的!但是呢,对于更大部分兄弟来说,都只能走机制,而且还要走的生无可恋!乌龟虽然退出了版本的舞台,但至今大家说起乌龟,依旧对其称道念念不忘,这说明乌龟这个团本确有它的独到之处。都说乌龟很难,难在哪儿呢?最难的地方不在于血量(现在大家装备好了),而在于机制的复杂,一个地图一种机制,直到今天可能都有很多兄弟不知道详细的机制,如果伤害不够,打得你真是无可奈何,假如把血量提高到普雷的程度,你知道会出现什么现象呢?其他的都先不说,只说火山一个地图,三个绿名怪加个马蹄卡,每个怪都有它各自的特殊机制,在伤害不够的情况下就只能用控制来连接,需要强控、需要踩地板,可能到了今天,却依旧有很多兄弟不懂怎么打门将、怎么打地板娘……所以真正的问题其实在于,如果安图恩血量提高,别说什么强不强杀了,可能你连马蹄卡可能都见不到就没了,没了……当你终于见到马蹄卡,你发现10个血爆都秒掉它的时候,你知道该怎么打吗?还有几个兄弟知道马蹄卡打字的机制呢?我想了一下,如果机制不变只提升血量的话,百分之八十的兄弟应该只打得过安图恩的心脏!虽然安图恩已经过时了,但说是最难的团本应该没有人会反驳吧,仔细想想还是正常的,毕竟人家说20人团本,难度也是空前的。DNF要说最近晚间讨论最多的是什么?恐怕就是韩服刚开放不久的希洛克团本以及DNF官方暗示的安图恩团本回归了,在4月10的DNF官方账号发言中表示“安图恩会带着额外的惊喜和新玩法哦”,这说明在周年庆期间期间有可能会让安图恩团本再次出现在我们眼前,那么我们不禁可以怀念一下当年的安图恩版本,都有哪些让人惊鸿一憋的幻神职业呢?魔道-锅炉工锅炉工算是安图恩版本最早期的幻神职业,在当时红炎6+白毛笔可以说没有一个锅炉是解决不了的,如果有那就再来一个,因此当时的锅炉工魔道还被玩家尊称为帝炉弑天,可想而知当时的锅炉工地位有的多么高,不过很可惜的是后期一刀被砍成了小水道。剑魂-里鬼战士剑魂在安图恩版本身就是一个非常受欢迎的职业,擎天BOSS,火山2图一吊一个准,因此也被玩家戏称为吊机,而要说当时最受玩家最崇拜的还要属里鬼战士了,仅靠一个魔战肩就可以一跃成神,一刀2000W简直不要太恐怖,与此同期还诞生了Z斗士,飞鱼。乌鸡-一脚下山如果要说强杀玛特伽最快的职业是谁,乌鸡绝对能排到前三,乌鸡作为安图恩末期的版本幻神,相信很多玩家都体验过一脚BOSS的快感,开启一二档之后,大脚的伤害突破天际,可以说没有什么是一脚解决不了的,如果有那就再来一脚。弹药-横着走的职业弹药最辉煌的尼尔狙击被删之后,在90版本的安图恩时期也经历国一段巅峰时期,在当时弹药的平X可以说是所有职业的最强的平X,伤害高,持续输出强,还有软控的作用,不用其他节能也能打的很轻松,因此被称为横着走的职业,在卢克团本时期更是幻神中的幻神。除此之外在安图恩事情能被称为幻神的职业还有很多,比如一字杀的机械,吞噬魔杀手毒王,百万固伤混沌魔灵等等,不知道大家还知道哪些职业呢?安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。20秒破招250亿就可以了谢谢悟空小秘书的邀请,DNF95版本华丽来袭,地下城的红眼玩家们也是意气风发,爆肝升级,只为尽快挑战超时空旋涡,然而,结局就是,挑战完超时空旋涡后一天,就得出一条惊人的铁律:“一个队伍有两个纯C,必炸无疑!”一时间,红眼玩家,全身红10,甚至红11的大佬红眼们,被团长们踢皮球,只要来了剑魂,阿修罗,鬼泣,光兵,帕拉丁等25C,不管你是什么级别的大佬纯C,踢你没理由。甚至,在鸟背地图,也是大言不惭的狂吼,“来25C,红狗滚远!纯C不要!”一时间,风云变色,曾经叱咤DNF所有版本的大红神,居然就这样莫名其妙的跌落神坛,难怪韩服会再一次平衡,技能重做!这种乱象不知道什么时候能够停止?但是,红眼玩家们也不是坐以待毙之人,都在纷纷寻找出路,为红眼代言:(1)6个土豪红眼,高薪聘请2个大奶,挑战超时空旋涡,结果团灭;(2)20个土豪红眼,聚集安图恩,各种秒杀,各种秀,在安图恩的甲板上为自己寻找尊严;(3)打团被踢,没人组队,我坐飞机总可以吧,虽然我是天选红眼大佬!(4)还有红眼大佬,集体发布认怂书,恳请策划谅解,高抬贵手。真是太真实了,现在你知道红眼大佬们为什么聚集安图恩,而不敢超时空旋涡发力了吧!因为95版本,25C上位,纯C跌落神坛。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于红眼大神的境遇,你的看法是什么?快来分享。谢谢邀请。如果把安图恩的血量提高到漩涡普雷的程度,有人可以强杀过去吗?肯定有的!但是呢,对于更大部分兄弟来说,都只能走机制,而且还要走的生无可恋!乌龟虽然退出了版本的舞台,但至今大家说起乌龟,依旧对其称道念念不忘,这说明乌龟这个团本确有它的独到之处。都说乌龟很难,难在哪儿呢?最难的地方不在于血量(现在大家装备好了),而在于机制的复杂,一个地图一种机制,直到今天可能都有很多兄弟不知道详细的机制,如果伤害不够,打得你真是无可奈何,假如把血量提高到普雷的程度,你知道会出现什么现象呢?其他的都先不说,只说火山一个地图,三个绿名怪加个马蹄卡,每个怪都有它各自的特殊机制,在伤害不够的情况下就只能用控制来连接,需要强控、需要踩地板,可能到了今天,却依旧有很多兄弟不懂怎么打门将、怎么打地板娘……所以真正的问题其实在于,如果安图恩血量提高,别说什么强不强杀了,可能你连马蹄卡可能都见不到就没了,没了……当你终于见到马蹄卡,你发现10个血爆都秒掉它的时候,你知道该怎么打吗?还有几个兄弟知道马蹄卡打字的机制呢?我想了一下,如果机制不变只提升血量的话,百分之八十的兄弟应该只打得过安图恩的心脏!虽然安图恩已经过时了,但说是最难的团本应该没有人会反驳吧,仔细想想还是正常的,毕竟人家说20人团本,难度也是空前的。谢谢悟空小秘书的邀请!安图恩团本,开启了DNF游戏的新纪元,在地下城摇摇欲坠之时横空出世,救DNF于危难之间,一夕之间就再次让DNF焕发青春,20人的超大型攻坚,5个4人队各司其职,不同打造的装备胜任不同的角色,手法最好装备最强的玩家当火山C,受到全队其余19人的崇拜和敬仰,可谓风光无限,也完美演绎了DNF的游戏精髓:【装酷】!但随着版本更迭,卢克,漩涡,普雷,还有希洛克团本的亮相,功臣安图恩功成身退,在95版本完美谢幕!时隔不到一年,安图恩又整装再来,血量超级加倍,机制完美复刻韩服,还有丰富的奖励,让玩家们再次体验当年的乐趣和激情!但是,在安图恩回归的第一天,复活的乌龟团本,给信心满满地火山C们上了生动的一课!【一】一阶段的尴尬怀着激动的心情,终于是加入了一个人多的攻坚队,然后非常顺利的加入了1队,这可是默认为上山的队伍!开始攻坚一阶段,然而黑雾的时候,由于我的失误,把属性球光给打掉了,导致其余四队通关,我们1队黑雾没过;然后急忙打擎天A,而改版后的擎天第二图,需要把僵尸打死在四个指定位置,我们是个红队大佬一阵手忙脚乱,试了3次都没搬运成功僵尸,最后只能去震颤保牌,完成了一阶段的攻坚。【二】二阶段的无奈怀着挫败的心情,心想在二阶段找回1队的尊严,开始了能源之旅,结果在大眼仔的时候,骗抱失败,只能打连击撞墙破防机制,等我们打完的时候,火山出现了戏剧性的一幕,全团20人,就有16人进入了火山,都想当传说中的万人敬仰的火山C,但是此时的火山和当年安图恩末期的火山大不相同,强杀不可能,只能打字走机制,一群100级红队大佬,上演了“火山关门弟子”一幕,让人笑掉大牙,直呼刺激。但是,理想很丰满,现实很残酷,一众大佬都被马蹄卡给难住了,直到能源复活,火山关门,也没能完成攻坚,一个个的面面相觑,拿100级的剑斩85级的怪,居然无功而返!在体验了马蹄卡的威力后,膨胀的火山C们也是彻底静下心来,在团长的指挥下,再次火山开门,由一位“真.火山C”带队,最后完美攻坚成功。结束语16个穿100级史诗的大佬,信心满满的想给马蹄卡教训,结果遭遇滑铁卢,全员败北,火山关门,再现“关门弟子”风采,再现当年开荒炸团盛况,安图恩团本,真香,明天继续挑战!PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!谢谢悟空小秘书的邀请!安图恩团本,开启了DNF游戏的新纪元,在地下城摇摇欲坠之时横空出世,救DNF于危难之间,一夕之间就再次让DNF焕发青春,20人的超大型攻坚,5个4人队各司其职,不同打造的装备胜任不同的角色,手法最好装备最强的玩家当火山C,受到全队其余19人的崇拜和敬仰,可谓风光无限,也完美演绎了DNF的游戏精髓:【装酷】!但随着版本更迭,卢克,漩涡,普雷,还有希洛克团本的亮相,功臣安图恩功成身退,在95版本完美谢幕!时隔不到一年,安图恩又整装再来,血量超级加倍,机制完美复刻韩服,还有丰富的奖励,让玩家们再次体验当年的乐趣和激情!但是,在安图恩回归的第一天,复活的乌龟团本,给信心满满地火山C们上了生动的一课!【一】一阶段的尴尬怀着激动的心情,终于是加入了一个人多的攻坚队,然后非常顺利的加入了1队,这可是默认为上山的队伍!开始攻坚一阶段,然而黑雾的时候,由于我的失误,把属性球光给打掉了,导致其余四队通关,我们1队黑雾没过;然后急忙打擎天A,而改版后的擎天第二图,需要把僵尸打死在四个指定位置,我们是个红队大佬一阵手忙脚乱,试了3次都没搬运成功僵尸,最后只能去震颤保牌,完成了一阶段的攻坚。【二】二阶段的无奈怀着挫败的心情,心想在二阶段找回1队的尊严,开始了能源之旅,结果在大眼仔的时候,骗抱失败,只能打连击撞墙破防机制,等我们打完的时候,火山出现了戏剧性的一幕,全团20人,就有16人进入了火山,都想当传说中的万人敬仰的火山C,但是此时的火山和当年安图恩末期的火山大不相同,强杀不可能,只能打字走机制,一群100级红队大佬,上演了“火山关门弟子”一幕,让人笑掉大牙,直呼刺激。但是,理想很丰满,现实很残酷,一众大佬都被马蹄卡给难住了,直到能源复活,火山关门,也没能完成攻坚,一个个的面面相觑,拿100级的剑斩85级的怪,居然无功而返!在体验了马蹄卡的威力后,膨胀的火山C们也是彻底静下心来,在团长的指挥下,再次火山开门,由一位“真.火山C”带队,最后完美攻坚成功。结束语16个穿100级史诗的大佬,信心满满的想给马蹄卡教训,结果遭遇滑铁卢,全员败北,火山关门,再现“关门弟子”风采,再现当年开荒炸团盛况,安图恩团本,真香,明天继续挑战!PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。谢谢悟空小秘书的邀请!安图恩团本,开启了DNF游戏的新纪元,在地下城摇摇欲坠之时横空出世,救DNF于危难之间,一夕之间就再次让DNF焕发青春,20人的超大型攻坚,5个4人队各司其职,不同打造的装备胜任不同的角色,手法最好装备最强的玩家当火山C,受到全队其余19人的崇拜和敬仰,可谓风光无限,也完美演绎了DNF的游戏精髓:【装酷】!但随着版本更迭,卢克,漩涡,普雷,还有希洛克团本的亮相,功臣安图恩功成身退,在95版本完美谢幕!时隔不到一年,安图恩又整装再来,血量超级加倍,机制完美复刻韩服,还有丰富的奖励,让玩家们再次体验当年的乐趣和激情!但是,在安图恩回归的第一天,复活的乌龟团本,给信心满满地火山C们上了生动的一课!【一】一阶段的尴尬怀着激动的心情,终于是加入了一个人多的攻坚队,然后非常顺利的加入了1队,这可是默认为上山的队伍!开始攻坚一阶段,然而黑雾的时候,由于我的失误,把属性球光给打掉了,导致其余四队通关,我们1队黑雾没过;然后急忙打擎天A,而改版后的擎天第二图,需要把僵尸打死在四个指定位置,我们是个红队大佬一阵手忙脚乱,试了3次都没搬运成功僵尸,最后只能去震颤保牌,完成了一阶段的攻坚。【二】二阶段的无奈怀着挫败的心情,心想在二阶段找回1队的尊严,开始了能源之旅,结果在大眼仔的时候,骗抱失败,只能打连击撞墙破防机制,等我们打完的时候,火山出现了戏剧性的一幕,全团20人,就有16人进入了火山,都想当传说中的万人敬仰的火山C,但是此时的火山和当年安图恩末期的火山大不相同,强杀不可能,只能打字走机制,一群100级红队大佬,上演了“火山关门弟子”一幕,让人笑掉大牙,直呼刺激。但是,理想很丰满,现实很残酷,一众大佬都被马蹄卡给难住了,直到能源复活,火山关门,也没能完成攻坚,一个个的面面相觑,拿100级的剑斩85级的怪,居然无功而返!在体验了马蹄卡的威力后,膨胀的火山C们也是彻底静下心来,在团长的指挥下,再次火山开门,由一位“真.火山C”带队,最后完美攻坚成功。结束语16个穿100级史诗的大佬,信心满满的想给马蹄卡教训,结果遭遇滑铁卢,全员败北,火山关门,再现“关门弟子”风采,再现当年开荒炸团盛况,安图恩团本,真香,明天继续挑战!PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF要说最近晚间讨论最多的是什么?恐怕就是韩服刚开放不久的希洛克团本以及DNF官方暗示的安图恩团本回归了,在4月10的DNF官方账号发言中表示“安图恩会带着额外的惊喜和新玩法哦”,这说明在周年庆期间期间有可能会让安图恩团本再次出现在我们眼前,那么我们不禁可以怀念一下当年的安图恩版本,都有哪些让人惊鸿一憋的幻神职业呢?魔道-锅炉工锅炉工算是安图恩版本最早期的幻神职业,在当时红炎6+白毛笔可以说没有一个锅炉是解决不了的,如果有那就再来一个,因此当时的锅炉工魔道还被玩家尊称为帝炉弑天,可想而知当时的锅炉工地位有的多么高,不过很可惜的是后期一刀被砍成了小水道。剑魂-里鬼战士剑魂在安图恩版本身就是一个非常受欢迎的职业,擎天BOSS,火山2图一吊一个准,因此也被玩家戏称为吊机,而要说当时最受玩家最崇拜的还要属里鬼战士了,仅靠一个魔战肩就可以一跃成神,一刀2000W简直不要太恐怖,与此同期还诞生了Z斗士,飞鱼。乌鸡-一脚下山如果要说强杀玛特伽最快的职业是谁,乌鸡绝对能排到前三,乌鸡作为安图恩末期的版本幻神,相信很多玩家都体验过一脚BOSS的快感,开启一二档之后,大脚的伤害突破天际,可以说没有什么是一脚解决不了的,如果有那就再来一脚。弹药-横着走的职业弹药最辉煌的尼尔狙击被删之后,在90版本的安图恩时期也经历国一段巅峰时期,在当时弹药的平X可以说是所有职业的最强的平X,伤害高,持续输出强,还有软控的作用,不用其他节能也能打的很轻松,因此被称为横着走的职业,在卢克团本时期更是幻神中的幻神。除此之外在安图恩事情能被称为幻神的职业还有很多,比如一字杀的机械,吞噬魔杀手毒王,百万固伤混沌魔灵等等,不知道大家还知道哪些职业呢?谢谢悟空小秘书的邀请!安图恩团本,开启了DNF游戏的新纪元,在地下城摇摇欲坠之时横空出世,救DNF于危难之间,一夕之间就再次让DNF焕发青春,20人的超大型攻坚,5个4人队各司其职,不同打造的装备胜任不同的角色,手法最好装备最强的玩家当火山C,受到全队其余19人的崇拜和敬仰,可谓风光无限,也完美演绎了DNF的游戏精髓:【装酷】!但随着版本更迭,卢克,漩涡,普雷,还有希洛克团本的亮相,功臣安图恩功成身退,在95版本完美谢幕!时隔不到一年,安图恩又整装再来,血量超级加倍,机制完美复刻韩服,还有丰富的奖励,让玩家们再次体验当年的乐趣和激情!但是,在安图恩回归的第一天,复活的乌龟团本,给信心满满地火山C们上了生动的一课!【一】一阶段的尴尬怀着激动的心情,终于是加入了一个人多的攻坚队,然后非常顺利的加入了1队,这可是默认为上山的队伍!开始攻坚一阶段,然而黑雾的时候,由于我的失误,把属性球光给打掉了,导致其余四队通关,我们1队黑雾没过;然后急忙打擎天A,而改版后的擎天第二图,需要把僵尸打死在四个指定位置,我们是个红队大佬一阵手忙脚乱,试了3次都没搬运成功僵尸,最后只能去震颤保牌,完成了一阶段的攻坚。【二】二阶段的无奈怀着挫败的心情,心想在二阶段找回1队的尊严,开始了能源之旅,结果在大眼仔的时候,骗抱失败,只能打连击撞墙破防机制,等我们打完的时候,火山出现了戏剧性的一幕,全团20人,就有16人进入了火山,都想当传说中的万人敬仰的火山C,但是此时的火山和当年安图恩末期的火山大不相同,强杀不可能,只能打字走机制,一群100级红队大佬,上演了“火山关门弟子”一幕,让人笑掉大牙,直呼刺激。但是,理想很丰满,现实很残酷,一众大佬都被马蹄卡给难住了,直到能源复活,火山关门,也没能完成攻坚,一个个的面面相觑,拿100级的剑斩85级的怪,居然无功而返!在体验了马蹄卡的威力后,膨胀的火山C们也是彻底静下心来,在团长的指挥下,再次火山开门,由一位“真.火山C”带队,最后完美攻坚成功。结束语16个穿100级史诗的大佬,信心满满的想给马蹄卡教训,结果遭遇滑铁卢,全员败北,火山关门,再现“关门弟子”风采,再现当年开荒炸团盛况,安图恩团本,真香,明天继续挑战!PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF要说最近晚间讨论最多的是什么?恐怕就是韩服刚开放不久的希洛克团本以及DNF官方暗示的安图恩团本回归了,在4月10的DNF官方账号发言中表示“安图恩会带着额外的惊喜和新玩法哦”,这说明在周年庆期间期间有可能会让安图恩团本再次出现在我们眼前,那么我们不禁可以怀念一下当年的安图恩版本,都有哪些让人惊鸿一憋的幻神职业呢?魔道-锅炉工锅炉工算是安图恩版本最早期的幻神职业,在当时红炎6+白毛笔可以说没有一个锅炉是解决不了的,如果有那就再来一个,因此当时的锅炉工魔道还被玩家尊称为帝炉弑天,可想而知当时的锅炉工地位有的多么高,不过很可惜的是后期一刀被砍成了小水道。剑魂-里鬼战士剑魂在安图恩版本身就是一个非常受欢迎的职业,擎天BOSS,火山2图一吊一个准,因此也被玩家戏称为吊机,而要说当时最受玩家最崇拜的还要属里鬼战士了,仅靠一个魔战肩就可以一跃成神,一刀2000W简直不要太恐怖,与此同期还诞生了Z斗士,飞鱼。乌鸡-一脚下山如果要说强杀玛特伽最快的职业是谁,乌鸡绝对能排到前三,乌鸡作为安图恩末期的版本幻神,相信很多玩家都体验过一脚BOSS的快感,开启一二档之后,大脚的伤害突破天际,可以说没有什么是一脚解决不了的,如果有那就再来一脚。弹药-横着走的职业弹药最辉煌的尼尔狙击被删之后,在90版本的安图恩时期也经历国一段巅峰时期,在当时弹药的平X可以说是所有职业的最强的平X,伤害高,持续输出强,还有软控的作用,不用其他节能也能打的很轻松,因此被称为横着走的职业,在卢克团本时期更是幻神中的幻神。除此之外在安图恩事情能被称为幻神的职业还有很多,比如一字杀的机械,吞噬魔杀手毒王,百万固伤混沌魔灵等等,不知道大家还知道哪些职业呢?DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。谢谢悟空小秘书的邀请!安图恩团本,开启了DNF游戏的新纪元,在地下城摇摇欲坠之时横空出世,救DNF于危难之间,一夕之间就再次让DNF焕发青春,20人的超大型攻坚,5个4人队各司其职,不同打造的装备胜任不同的角色,手法最好装备最强的玩家当火山C,受到全队其余19人的崇拜和敬仰,可谓风光无限,也完美演绎了DNF的游戏精髓:【装酷】!但随着版本更迭,卢克,漩涡,普雷,还有希洛克团本的亮相,功臣安图恩功成身退,在95版本完美谢幕!时隔不到一年,安图恩又整装再来,血量超级加倍,机制完美复刻韩服,还有丰富的奖励,让玩家们再次体验当年的乐趣和激情!但是,在安图恩回归的第一天,复活的乌龟团本,给信心满满地火山C们上了生动的一课!【一】一阶段的尴尬怀着激动的心情,终于是加入了一个人多的攻坚队,然后非常顺利的加入了1队,这可是默认为上山的队伍!开始攻坚一阶段,然而黑雾的时候,由于我的失误,把属性球光给打掉了,导致其余四队通关,我们1队黑雾没过;然后急忙打擎天A,而改版后的擎天第二图,需要把僵尸打死在四个指定位置,我们是个红队大佬一阵手忙脚乱,试了3次都没搬运成功僵尸,最后只能去震颤保牌,完成了一阶段的攻坚。【二】二阶段的无奈怀着挫败的心情,心想在二阶段找回1队的尊严,开始了能源之旅,结果在大眼仔的时候,骗抱失败,只能打连击撞墙破防机制,等我们打完的时候,火山出现了戏剧性的一幕,全团20人,就有16人进入了火山,都想当传说中的万人敬仰的火山C,但是此时的火山和当年安图恩末期的火山大不相同,强杀不可能,只能打字走机制,一群100级红队大佬,上演了“火山关门弟子”一幕,让人笑掉大牙,直呼刺激。但是,理想很丰满,现实很残酷,一众大佬都被马蹄卡给难住了,直到能源复活,火山关门,也没能完成攻坚,一个个的面面相觑,拿100级的剑斩85级的怪,居然无功而返!在体验了马蹄卡的威力后,膨胀的火山C们也是彻底静下心来,在团长的指挥下,再次火山开门,由一位“真.火山C”带队,最后完美攻坚成功。结束语16个穿100级史诗的大佬,信心满满的想给马蹄卡教训,结果遭遇滑铁卢,全员败北,火山关门,再现“关门弟子”风采,再现当年开荒炸团盛况,安图恩团本,真香,明天继续挑战!PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF要说最近晚间讨论最多的是什么?恐怕就是韩服刚开放不久的希洛克团本以及DNF官方暗示的安图恩团本回归了,在4月10的DNF官方账号发言中表示“安图恩会带着额外的惊喜和新玩法哦”,这说明在周年庆期间期间有可能会让安图恩团本再次出现在我们眼前,那么我们不禁可以怀念一下当年的安图恩版本,都有哪些让人惊鸿一憋的幻神职业呢?魔道-锅炉工锅炉工算是安图恩版本最早期的幻神职业,在当时红炎6+白毛笔可以说没有一个锅炉是解决不了的,如果有那就再来一个,因此当时的锅炉工魔道还被玩家尊称为帝炉弑天,可想而知当时的锅炉工地位有的多么高,不过很可惜的是后期一刀被砍成了小水道。剑魂-里鬼战士剑魂在安图恩版本身就是一个非常受欢迎的职业,擎天BOSS,火山2图一吊一个准,因此也被玩家戏称为吊机,而要说当时最受玩家最崇拜的还要属里鬼战士了,仅靠一个魔战肩就可以一跃成神,一刀2000W简直不要太恐怖,与此同期还诞生了Z斗士,飞鱼。乌鸡-一脚下山如果要说强杀玛特伽最快的职业是谁,乌鸡绝对能排到前三,乌鸡作为安图恩末期的版本幻神,相信很多玩家都体验过一脚BOSS的快感,开启一二档之后,大脚的伤害突破天际,可以说没有什么是一脚解决不了的,如果有那就再来一脚。弹药-横着走的职业弹药最辉煌的尼尔狙击被删之后,在90版本的安图恩时期也经历国一段巅峰时期,在当时弹药的平X可以说是所有职业的最强的平X,伤害高,持续输出强,还有软控的作用,不用其他节能也能打的很轻松,因此被称为横着走的职业,在卢克团本时期更是幻神中的幻神。除此之外在安图恩事情能被称为幻神的职业还有很多,比如一字杀的机械,吞噬魔杀手毒王,百万固伤混沌魔灵等等,不知道大家还知道哪些职业呢?DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安图恩属于地下城给土豪玩家或者说是极限玩家准备的图,一般玩家是去不了,去了也是白搭。就好比当初出异界,打异界不仅需要伤害,而且需要技巧,如果一个平民的话你会技巧,但没有伤害,那你一样过不了,不是说过不了吧,只是太难了,太难通过了。现在的话,一般平民玩家也可以打异界,但是对于安图恩来说,目前是打不了的,比方说,今后再出更难高度的图,此时的安图恩,一般玩家可能可以打,但意思很明白,土豪玩家和平民玩家还是差了一个档次的,也差了一个时期。谢谢悟空小秘书的邀请!安图恩团本,开启了DNF游戏的新纪元,在地下城摇摇欲坠之时横空出世,救DNF于危难之间,一夕之间就再次让DNF焕发青春,20人的超大型攻坚,5个4人队各司其职,不同打造的装备胜任不同的角色,手法最好装备最强的玩家当火山C,受到全队其余19人的崇拜和敬仰,可谓风光无限,也完美演绎了DNF的游戏精髓:【装酷】!但随着版本更迭,卢克,漩涡,普雷,还有希洛克团本的亮相,功臣安图恩功成身退,在95版本完美谢幕!时隔不到一年,安图恩又整装再来,血量超级加倍,机制完美复刻韩服,还有丰富的奖励,让玩家们再次体验当年的乐趣和激情!但是,在安图恩回归的第一天,复活的乌龟团本,给信心满满地火山C们上了生动的一课!【一】一阶段的尴尬怀着激动的心情,终于是加入了一个人多的攻坚队,然后非常顺利的加入了1队,这可是默认为上山的队伍!开始攻坚一阶段,然而黑雾的时候,由于我的失误,把属性球光给打掉了,导致其余四队通关,我们1队黑雾没过;然后急忙打擎天A,而改版后的擎天第二图,需要把僵尸打死在四个指定位置,我们是个红队大佬一阵手忙脚乱,试了3次都没搬运成功僵尸,最后只能去震颤保牌,完成了一阶段的攻坚。【二】二阶段的无奈怀着挫败的心情,心想在二阶段找回1队的尊严,开始了能源之旅,结果在大眼仔的时候,骗抱失败,只能打连击撞墙破防机制,等我们打完的时候,火山出现了戏剧性的一幕,全团20人,就有16人进入了火山,都想当传说中的万人敬仰的火山C,但是此时的火山和当年安图恩末期的火山大不相同,强杀不可能,只能打字走机制,一群100级红队大佬,上演了“火山关门弟子”一幕,让人笑掉大牙,直呼刺激。但是,理想很丰满,现实很残酷,一众大佬都被马蹄卡给难住了,直到能源复活,火山关门,也没能完成攻坚,一个个的面面相觑,拿100级的剑斩85级的怪,居然无功而返!在体验了马蹄卡的威力后,膨胀的火山C们也是彻底静下心来,在团长的指挥下,再次火山开门,由一位“真.火山C”带队,最后完美攻坚成功。结束语16个穿100级史诗的大佬,信心满满的想给马蹄卡教训,结果遭遇滑铁卢,全员败北,火山关门,再现“关门弟子”风采,再现当年开荒炸团盛况,安图恩团本,真香,明天继续挑战!PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF要说最近晚间讨论最多的是什么?恐怕就是韩服刚开放不久的希洛克团本以及DNF官方暗示的安图恩团本回归了,在4月10的DNF官方账号发言中表示“安图恩会带着额外的惊喜和新玩法哦”,这说明在周年庆期间期间有可能会让安图恩团本再次出现在我们眼前,那么我们不禁可以怀念一下当年的安图恩版本,都有哪些让人惊鸿一憋的幻神职业呢?魔道-锅炉工锅炉工算是安图恩版本最早期的幻神职业,在当时红炎6+白毛笔可以说没有一个锅炉是解决不了的,如果有那就再来一个,因此当时的锅炉工魔道还被玩家尊称为帝炉弑天,可想而知当时的锅炉工地位有的多么高,不过很可惜的是后期一刀被砍成了小水道。剑魂-里鬼战士剑魂在安图恩版本身就是一个非常受欢迎的职业,擎天BOSS,火山2图一吊一个准,因此也被玩家戏称为吊机,而要说当时最受玩家最崇拜的还要属里鬼战士了,仅靠一个魔战肩就可以一跃成神,一刀2000W简直不要太恐怖,与此同期还诞生了Z斗士,飞鱼。乌鸡-一脚下山如果要说强杀玛特伽最快的职业是谁,乌鸡绝对能排到前三,乌鸡作为安图恩末期的版本幻神,相信很多玩家都体验过一脚BOSS的快感,开启一二档之后,大脚的伤害突破天际,可以说没有什么是一脚解决不了的,如果有那就再来一脚。弹药-横着走的职业弹药最辉煌的尼尔狙击被删之后,在90版本的安图恩时期也经历国一段巅峰时期,在当时弹药的平X可以说是所有职业的最强的平X,伤害高,持续输出强,还有软控的作用,不用其他节能也能打的很轻松,因此被称为横着走的职业,在卢克团本时期更是幻神中的幻神。除此之外在安图恩事情能被称为幻神的职业还有很多,比如一字杀的机械,吞噬魔杀手毒王,百万固伤混沌魔灵等等,不知道大家还知道哪些职业呢?DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安图恩属于地下城给土豪玩家或者说是极限玩家准备的图,一般玩家是去不了,去了也是白搭。就好比当初出异界,打异界不仅需要伤害,而且需要技巧,如果一个平民的话你会技巧,但没有伤害,那你一样过不了,不是说过不了吧,只是太难了,太难通过了。现在的话,一般平民玩家也可以打异界,但是对于安图恩来说,目前是打不了的,比方说,今后再出更难高度的图,此时的安图恩,一般玩家可能可以打,但意思很明白,土豪玩家和平民玩家还是差了一个档次的,也差了一个时期。20秒破招250亿就可以了谢谢悟空小秘书的邀请!安图恩团本,开启了DNF游戏的新纪元,在地下城摇摇欲坠之时横空出世,救DNF于危难之间,一夕之间就再次让DNF焕发青春,20人的超大型攻坚,5个4人队各司其职,不同打造的装备胜任不同的角色,手法最好装备最强的玩家当火山C,受到全队其余19人的崇拜和敬仰,可谓风光无限,也完美演绎了DNF的游戏精髓:【装酷】!但随着版本更迭,卢克,漩涡,普雷,还有希洛克团本的亮相,功臣安图恩功成身退,在95版本完美谢幕!时隔不到一年,安图恩又整装再来,血量超级加倍,机制完美复刻韩服,还有丰富的奖励,让玩家们再次体验当年的乐趣和激情!但是,在安图恩回归的第一天,复活的乌龟团本,给信心满满地火山C们上了生动的一课!【一】一阶段的尴尬怀着激动的心情,终于是加入了一个人多的攻坚队,然后非常顺利的加入了1队,这可是默认为上山的队伍!开始攻坚一阶段,然而黑雾的时候,由于我的失误,把属性球光给打掉了,导致其余四队通关,我们1队黑雾没过;然后急忙打擎天A,而改版后的擎天第二图,需要把僵尸打死在四个指定位置,我们是个红队大佬一阵手忙脚乱,试了3次都没搬运成功僵尸,最后只能去震颤保牌,完成了一阶段的攻坚。【二】二阶段的无奈怀着挫败的心情,心想在二阶段找回1队的尊严,开始了能源之旅,结果在大眼仔的时候,骗抱失败,只能打连击撞墙破防机制,等我们打完的时候,火山出现了戏剧性的一幕,全团20人,就有16人进入了火山,都想当传说中的万人敬仰的火山C,但是此时的火山和当年安图恩末期的火山大不相同,强杀不可能,只能打字走机制,一群100级红队大佬,上演了“火山关门弟子”一幕,让人笑掉大牙,直呼刺激。但是,理想很丰满,现实很残酷,一众大佬都被马蹄卡给难住了,直到能源复活,火山关门,也没能完成攻坚,一个个的面面相觑,拿100级的剑斩85级的怪,居然无功而返!在体验了马蹄卡的威力后,膨胀的火山C们也是彻底静下心来,在团长的指挥下,再次火山开门,由一位“真.火山C”带队,最后完美攻坚成功。结束语16个穿100级史诗的大佬,信心满满的想给马蹄卡教训,结果遭遇滑铁卢,全员败北,火山关门,再现“关门弟子”风采,再现当年开荒炸团盛况,安图恩团本,真香,明天继续挑战!PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF要说最近晚间讨论最多的是什么?恐怕就是韩服刚开放不久的希洛克团本以及DNF官方暗示的安图恩团本回归了,在4月10的DNF官方账号发言中表示“安图恩会带着额外的惊喜和新玩法哦”,这说明在周年庆期间期间有可能会让安图恩团本再次出现在我们眼前,那么我们不禁可以怀念一下当年的安图恩版本,都有哪些让人惊鸿一憋的幻神职业呢?魔道-锅炉工锅炉工算是安图恩版本最早期的幻神职业,在当时红炎6+白毛笔可以说没有一个锅炉是解决不了的,如果有那就再来一个,因此当时的锅炉工魔道还被玩家尊称为帝炉弑天,可想而知当时的锅炉工地位有的多么高,不过很可惜的是后期一刀被砍成了小水道。剑魂-里鬼战士剑魂在安图恩版本身就是一个非常受欢迎的职业,擎天BOSS,火山2图一吊一个准,因此也被玩家戏称为吊机,而要说当时最受玩家最崇拜的还要属里鬼战士了,仅靠一个魔战肩就可以一跃成神,一刀2000W简直不要太恐怖,与此同期还诞生了Z斗士,飞鱼。乌鸡-一脚下山如果要说强杀玛特伽最快的职业是谁,乌鸡绝对能排到前三,乌鸡作为安图恩末期的版本幻神,相信很多玩家都体验过一脚BOSS的快感,开启一二档之后,大脚的伤害突破天际,可以说没有什么是一脚解决不了的,如果有那就再来一脚。弹药-横着走的职业弹药最辉煌的尼尔狙击被删之后,在90版本的安图恩时期也经历国一段巅峰时期,在当时弹药的平X可以说是所有职业的最强的平X,伤害高,持续输出强,还有软控的作用,不用其他节能也能打的很轻松,因此被称为横着走的职业,在卢克团本时期更是幻神中的幻神。除此之外在安图恩事情能被称为幻神的职业还有很多,比如一字杀的机械,吞噬魔杀手毒王,百万固伤混沌魔灵等等,不知道大家还知道哪些职业呢?DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安图恩属于地下城给土豪玩家或者说是极限玩家准备的图,一般玩家是去不了,去了也是白搭。就好比当初出异界,打异界不仅需要伤害,而且需要技巧,如果一个平民的话你会技巧,但没有伤害,那你一样过不了,不是说过不了吧,只是太难了,太难通过了。现在的话,一般平民玩家也可以打异界,但是对于安图恩来说,目前是打不了的,比方说,今后再出更难高度的图,此时的安图恩,一般玩家可能可以打,但意思很明白,土豪玩家和平民玩家还是差了一个档次的,也差了一个时期。20秒破招250亿就可以了谢谢悟空小秘书的邀请,DNF95版本华丽来袭,地下城的红眼玩家们也是意气风发,爆肝升级,只为尽快挑战超时空旋涡,然而,结局就是,挑战完超时空旋涡后一天,就得出一条惊人的铁律:“一个队伍有两个纯C,必炸无疑!”一时间,红眼玩家,全身红10,甚至红11的大佬红眼们,被团长们踢皮球,只要来了剑魂,阿修罗,鬼泣,光兵,帕拉丁等25C,不管你是什么级别的大佬纯C,踢你没理由。甚至,在鸟背地图,也是大言不惭的狂吼,“来25C,红狗滚远!纯C不要!”一时间,风云变色,曾经叱咤DNF所有版本的大红神,居然就这样莫名其妙的跌落神坛,难怪韩服会再一次平衡,技能重做!这种乱象不知道什么时候能够停止?但是,红眼玩家们也不是坐以待毙之人,都在纷纷寻找出路,为红眼代言:(1)6个土豪红眼,高薪聘请2个大奶,挑战超时空旋涡,结果团灭;(2)20个土豪红眼,聚集安图恩,各种秒杀,各种秀,在安图恩的甲板上为自己寻找尊严;(3)打团被踢,没人组队,我坐飞机总可以吧,虽然我是天选红眼大佬!(4)还有红眼大佬,集体发布认怂书,恳请策划谅解,高抬贵手。真是太真实了,现在你知道红眼大佬们为什么聚集安图恩,而不敢超时空旋涡发力了吧!因为95版本,25C上位,纯C跌落神坛。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于红眼大神的境遇,你的看法是什么?快来分享。

近期有玩家爆料DNF团长集结20红眼攻坚安图恩只为了证明红眼的尊严为什么不打超时空

4,dnf安图恩火山怎么才可以强杀

DNF安图恩副本中黑色火山的BOSS全能之玛特伽,难度并不算大,但是需要打字才能击杀,打字过程非常麻烦,对于一些手残的玩家来说,简直是噩梦,实在是很烦。不过自从自恋狂的乌鸡一脚踢死玛特伽之后,各种强杀玛特伽的方法已经被玩家们研究出来了,有的职业就可以直接跳过繁琐的打字过程:有玩家已经研究出强杀的办法,有些职业可以直接跳过这些繁琐的过程了。1、鬼泣控制解除护盾(需配合队友)在玛特伽出拳的瞬间,吉格拖拽可以解除其护罩约2s,此时接上鬼影闪可延长约1s,配合队伍中其他强控型职业跟进抓取,时间够长,伤害够就能趁机一轮带走。2、魔道(需要打一个字)打出一个字,boss召唤出绿名时丢电塔,马上2觉强制取消,就能破空中马提卡的无敌了,配合队伍中其他强控型职业跟进抓取。3、圣骑士(忏悔之锤有奇效)首先打“土”字,召唤出梅尔塔,然后圣骑士用忏悔之锤攻击巡视者梅尔塔,使其进入忏悔状态:然后等BOSS下来之后,可以故意进魔眼的探照范围内触发“土”的捶地技能,这时候不用跳跃躲避,怪物处于忏悔状态的时候是打不到玩家的,反而会打到BOSS,当BOSS使用上勾拳反伤护盾消失的那一刻,如果梅尔塔的捶地正好锤下去了,那么的这次捶地伤害将会作用在BOSS身上,百分比扣血一次就降低了玛特伽50%的血量,只需要两次BOSS就会死了。4、剑魂(大拔刀+怀表+手速)首先需要打完一个字,打完字之后出现绿名,此时立刻切换巨剑放大拔刀,然后瞬间换上怀表施放第二个大拔刀,两个大拔刀的剑气同时打到boss身上,这时候就成功破锁血,秒掉绿名,速度秒boss!5、全职业适用(这是一个BUG)进图先打字,BOSS召唤出绿名之后,不要打绿名,跑到BOSS的下方等着BOSS下来,下来的时候攻击一下,这时候玛特伽有几率直接蹲地且是没有罩子的,也没有血量保护,直接撸死就好。如果一次没成功,那就走流程吧,后面也不会成功了。以上方法的前提是你必须拥有极高的爆发输出,不然别说方法没用!

5,DNF安徒恩TB6什么职业好 安徒恩TB6各阶段通关攻略

自从20人副本开放后玩家们对刷图的积极性似乎更高了,究竟DNF安徒恩TB6什么职业好呢?下面小编就给大家介绍一下,感兴趣的伙伴赶快跟小编一起去看看DNF安徒恩TB6各阶段通关攻略吧!  第七使徒。 拥有着能够占据魔界一个区域的巨体  相反动作就比较迟钝了。 他所居住的世界的能量将要殆尽之时  脱离了的魔界接近了,他用尽了最后的力量降落到魔界之上  在梅特罗森特中央地区,吞食着一定期间生产出来的能源而存活  他偶尔会进入睡眠,那时魔界的能源就会仿佛被点燃一样放出光芒,天界人也观测到了魔界。  这之后安图恩转移到了天界,占据了天界能源最丰富的能量站(PowerStation),持续吸收着那里的能源。  推荐一下20人副本的职业,有利于开荒的朋友有一个方向。  20人副本安徒恩开放已经很长时间了,这里我给大家推荐一下20人副本中的职业  在这里首先说一下20人副本中所有图的辅助肯定是大叔和鬼泣是首选。所以辅助就没有什么可以说的了,没有辅助你打什么副本?回家养鸭子去吧  第一阶段  黑雾之源  推荐职业  控场: 剑魂 暗帝  输出:伤害到一定程度任何职业都可以成为输出,  为什么推荐剑魂和暗帝呢,首先剑魂在黑雾boss进图可以有1觉 2觉连控,  为什么推荐元素和大枪呢 首先舰炮元素的无限黑洞聚怪很好,  聚怪后,大枪duang~输出,为什么输出  选择大枪是因为高伤害技能的激光是打舰炮很优秀的技能,  比其他职业在舰炮里有一些优势,略胜一筹  还有二觉的短宗,特效打舰炮也非常不错  擎天支柱  推荐职业控场 :剑魂 暗帝  输出:伤害高的职业都可以  擎天是最需要强控的图,所以这里还是推荐剑魂和暗帝,  门将和boss如果控好了那么真的会轻松很 多。剑魂可以2觉抓门将 1觉抓boss  第二阶段  能量  推荐职业  控场:剑魂  输出:伤害高的职业都可以  这里推荐控场推荐剑魂的原因是因为boss可以用2觉吊起来,  即使boss睁眼睛也乐意出输  孵化感染  推荐职业  只要伤害到位,玻璃全碎  火山  推荐职业  控场:剑魂  输出:主c厉鬼6大枪  推荐控场剑魂的原因是在火山3图可以用2觉防止怪物跳上天,而且一般不会失误;  推荐输出是厉鬼6大枪的原因在于boss阶段 如果辅助很到位的话  厉鬼6男大枪是可以用激光打字强杀 boss,即使强杀不了在打完字后  boss也会剩下不是太多的血, 而且男大枪的激光属站撸清小怪是非常有用的.  以上就是安图恩职业推荐了,组团安图恩剑魂是少不了的,需要他强力的控场。然后输出也要跟得上。那种1人通关20安图恩的神豪咱是比不了,稳稳当当组20人顺利通关就可以了。

6,安图恩黑色火山通关攻略 黑色火山BOSS怎么打

DNF安图恩黑色火山BOSS-全能之玛特伽攻略攻击全能之玛特伽需要分为两个阶段:第一阶段:打字这个阶段的玛特伽身上有反伤护盾,玩家攻击护盾会对全队造成反伤,并且会吸收一些技能的效果,如鬼泣的阵,奶爸的回血阵,大枪的量子爆弹等。攻击模式:1、瞬移:BOSS随即移动到玩家身边;2、上勾拳:全能之玛特伽会瞬移到某个玩家身后并施展上勾拳,上勾拳打出去的一瞬间反伤护盾会消失,随后立即恢复;3、乱打攻击:在玩家周围左右瞬移攻击玩家最终以上勾拳收尾;打字方法:在BOSS使用上勾拳,护盾小时的瞬间可以攻击他,只需要简单的攻击一下,并且命中,就会出现一个带着字的珠子,珠子的汉字会轮流变化:金-土-血-风。玩家需要把珠子引到地图上的魔法阵中,激活的魔法阵会显示对应的汉字,当三个魔法阵集齐了三个相同的汉字时BOSS会飞到空中并召唤对应汉字的精英怪,玩家需要迅速击杀召唤出来的精英怪,如果一段时间内没有将召唤出来的精英怪杀死,BOSS会下来协助战斗,因为反伤护盾的存在,将会增加难度;虚弱:当成功击杀BOSS召唤的任何一个精英怪之后,玛特伽将将处于虚弱状态并蹲在地上无法动弹,此时身上没有反伤护盾,攻击他可以造成正常伤害,受到一定伤害或一定时间之后BOSS会再次返回之前的模式,玩家需要重新打字。玩家需要集齐四个字之后,BOSS才可以进入第二阶段;集字顺序不限,如果三个阵的字不一样就要重新打字。精英怪打法:每个字对应不同的精英怪(安图恩普通模式中能量阻截战的绿名):金:粉碎之阿托尔:玩家必须全部聚集在大圈内,被BOSS击倒后合理利用受身蹲伏躲避火柱攻击;土:巡视者梅尔塔:吃到眼睛仇恨的玩家把眼睛引到地图边缘给其他三人争取输出时间即可;血:恐怖邪念体:怪物会扑向玩家后赋予血珠,血珠每秒会造成伤害并持续5秒,可以传染给其他队员,倒计时1秒时传染给BOSS引起爆炸解开BOSS无敌罩子即可全力输出。注:血珠传染给BOSS时有可能卷入大爆炸!邪念体受到眩晕,抓取时会立即中断输出时间进入无敌,请小心不要手贱。风:熔岩怪虫:熔岩怪虫怒吼时地面会有三只戮蛊划过,注意走位和跳跃躲避攻击,找到机会全力输出。注:第一阶段需要注意:BOSS护盾期间千万别手痒,打字的时候三个魔法阵的字一定要一样,召唤出来的精英怪基本打法与普通模式能量阻截战一致,有不同的地方已经说明。如果没有把握打字,还是选择躺下,让主C来吧。第二阶段:击杀四只精英怪之后,BOSS解除保护罩进入第二阶段,此时BOSS随机选择一个属性进行战斗,并在火、光、暗、冰属性之间选择一个固定模式轮换:例如:火-光-暗-冰重复或者暗-光-火-冰重复。1、火:BOSS会以自身为圆心生成魔法阵,脱离魔法阵的玩家受到持续伤害并进入灼伤状态,持续火属性时BOSS会随机向左右一侧进行重拳砸击造成极大伤害并被击飞。技巧:看准BOSS技能方向,选择去躲到反方向即可。2、冰:冰属性时BOSS过一段时间会冰冻周围玩家,随后向左/右一侧的玩家发射冰枪对没有进入冰冻角色造成极大伤害。技巧:自身被冰冻时不要立即解除冰冻。3、光:BOSS随机对玩家生成魔法阵,魔法阵持续时间结束后召唤落雷并向BOSS移动,此时移动路径上会生成闪电地板,持续光属性时BOSS召唤多数分身造成范围伤害并击退玩家。技巧:被赋予魔法阵的玩家选择好位置不要使闪电路径妨碍到其他玩家。4、暗:随机向玩家施展魔法阵。踩了魔法阵的玩家会被黑珠困住;持续暗属性时BOSS会在路径地板并一次性引起爆炸。技巧:没被困住玩家快速打破黑色珠子。第二阶段注意BOSS的四中状态的应对方法,并找机会输出即可。特殊方法:利用四个幻象中的“土”幻象的“释放能量”技能击杀BOSS,这里需要用到圣骑士的忏悔之锤。先把三个魔法阵打“土”字,解放土之幻象,然后让圣骑士用忏悔之锤攻击巡视者梅尔塔,使其进入忏悔状态:接着等BOSS下来后,可以故意进魔眼赛尔的探照范围内触发“土”的捶地技能,这时候不用跳跃躲避,怪物处于忏悔状态的时候是打不到玩家的,反而会打到BOSS。当BOSS使用上勾拳反伤护盾消失的那一刻,如果梅尔塔的捶地正好锤下去了,那么的这次捶地伤害将会作用在BOSS身上,百分比扣血一次就降低了玛特伽50%的血量,只需要两次BOSS就会死了。

7,20人副本安图恩怎么打第一阶段和第二阶段详细说下

一、流程1、开始先要打4把黑雾之源(清理掉黑雾才可以看见安徒恩),打的快的队伍可以多打,只要4把黑雾之源通关,其他队伍全部返回城镇,开始第一阶段的攻略(阻截安徒恩,因为安徒恩这撕要跑,必须打断它的龟腿)。 阻截安徒恩阶段,有5张地图: 擎天之柱A 擎天之柱B 震撼的大地A 震撼的大地B 炮舰防御战 阻截安徒恩阶段2、通关条件: 通关2次擎天之柱A,通关2次擎天之柱B; 你可以把两次通关A,理解为打断它的两只右腿,两次通关B理解为打断它的两只左腿; 如果打的快,3-4分钟通关2次,那么可以4次队伍一起刷擎天之柱,反之,打得慢的话,就要防御炮舰(炮舰失败的话,安徒恩会喷发火焰,全部队伍团灭); 震撼的大地通关后会有一个倒计时,在倒计时内要不断的打掉震撼的大地,否则安徒恩会喷发火球,火球的伤害很高(所有队伍进的地下城都会喷火球)。 也就是说,需要有1-2只队伍打震撼的大地,防止喷火球,1只队伍打炮舰,防止团灭,还要拿出一只队伍清理“重生后的黑雾之源”,剩余队伍打擎天之柱,意思是黑雾之前通关4次被清理掉了,但是黑雾还会聚集回来。3、如果不清理掉黑雾....基本也是团灭的结果(所有队伍所在地下城会出现黑雾推进的效果,基本没法打了)。 如果顺利,那么各通关2次擎天之柱AB,那么安徒恩的4条腿就被打断了,此时第一阶段结束(会出现动画,召唤出男机械一觉,打断了安徒恩的龟腿), 此时第一阶段通关,可以休息10分钟,如果团长点继续,此时开始第二阶段攻略。 第二阶段是灭杀安徒恩,意思是要干掉安徒恩,灭杀阶段只有两个地图: 能源阻断站 黑色火山 灭杀阶段通关条件为:通关5次安徒恩的心脏。 而出现安徒恩的心脏地下城的前提条件是“通关黑色火山”,所以说,只要有一只队伍通关黑色火山,那么所有队伍一起打安徒恩的心脏就可以了,但是不能一开始进入黑色火山。4、因为安徒恩的能源是满的,火山的怪都是无敌状态,所以要通关阻断站来清理安徒恩的能量,能量降低为0的时候,黑色火山就可以打了,你可以理解为,要不停的阻断安徒恩的能源。 然后打到安徒恩龟背(黑色火山)上,从火山口进入到安徒恩的心脏,打掉心脏,杀死安徒恩(其实安徒恩就是一只可爱的喷火龟而已T T)。二、第一阶段:黑雾之源、舰炮第一阶段中,我们都要刷的图就是黑雾了。虽说有些团队不会让舰炮队去刷黑雾,不过有时候舰炮队也去参与压制黑雾4次的任务。黑雾的注意要点:1、进2图后,直接往下跑。因为一进图吞噬魔就会喷火了。与安图尼不同,这火伤害高得多,很容易就被喷死。(在开始攻坚分配好队伍之后就要与队友商量好吞噬魔打什么属性。 进去之后便好打的多,等到进入吞噬魔房间再商量留属性问题又要浪费很多输出时间。),而在20人本中,死是一件很麻烦的事,这说明奶爸给你加的buff全没了。 玩过奶爸的都知道寂静9荣誉祝福的cd有多长吧?没了奶爸的buff,你想有多高的输出?所以无论刷什么图,药不能停!绝不能轻易死。2、打boss时,熟练运用各种控制是十分重要的。如:大枪加tp的bbq踢起来再用一觉是可以压一下boss起身,可以为队伍的控赢得时间,打桩机也可以。 瞎子则有扎热,不动,二觉,鬼印珠,或者扫地连浮空连都是都可以的。(炮舰队,其他职业的控制就不多说了。) 打黑雾boss最容易死的一点,boss会放一个常见的技能,它会双手抱起来,以它为中心地上出现蓝色大圈,每名队员会受到3次自动跟踪的闪电。 记住,它一放这招,不要急着输出!!!千万别进蓝色圈内。当你不慎进了,你自己身上会出现一个防护罩,这时被boss碰到就很可能被秒了。有时boss放这技能地上的蓝圈会卡没,因此还要注意boss的动作,与其保持一段距离。 3、舰炮的流程: 进图,舰炮在右边,左边会不断刷小怪出来,每隔一段时间会刷出一只这个泰坦兵。他出现的时候屏幕变红,并且同时刷出大量小怪以及4-5只守卫兵。打死泰坦兵可以获得一个能量球给舰炮充电。充3次,舰炮通关。 进入舰炮防御战第二图后,1分钟后第一个泰坦守护兵出现,1分45秒陨石坠落,2分25秒第二个泰坦守护兵出现,3分30秒第三个泰坦守护兵出现。如果剩余210秒也没有进入舰炮的必要了,等炸。(也就是说舰炮至少要用210秒才能通关。) 在守舰炮时,小怪是几乎不停地,不间断地,大量地刷出来。我们大枪除了打桩机,冰枪以外,并没有其他有效的控制技能可以阻碍他们前进。你可能会说,秒掉它们不就行了么? 抱歉,20人本舰炮中,小怪的抗打程度,应该是任务副本舰炮的10倍以上,靠秒所有的小怪来守舰炮是不现实的。我们的守舰炮的要点有:1.不要失误,不要在特定时间使用无色导致团灭。2.不要怕放无色,只要弄明白什么时候可以甩无色,什么时候不能用就行。 泰坦兵出现的时候,会红屏,并带领着一堆小怪和4-5只守卫兵出现。很多没刷过20人本的人都应该听人说过,红屏的时候不能放无色。然而这说法不对。 对无色有感应的并不是红屏,而是伴随泰坦兵一同出现的守卫兵,下面蓝色拿盾牌的小怪。【图片】守卫兵血超薄,有无色反应。 只要有守卫兵活着,舰炮中任何一名队员放无色,用晶体(用晶体包括魂链消耗无色,晶体契约消耗晶体以及其他会消耗晶体的装备技能等),都会使场上所有的怪瞬移到舰炮附近并且狂化。(所以建议大家在守卫炮舰的时候是取消掉晶体契约)3.守舰炮绝不能戴魂链,用晶体契约。也不能用无轩手炮之类的装备4.即便没人放无色,守卫兵有时还会自个瞬移到舰炮后面。不要慌,千万别乱放无色。作为殿后的我们可以先滑铲回去,卫星定位看到它的位置,用激光,细火,榴弹杀掉它,再回去前面支援。5.继第4点,我们要注意所有守卫兵的位置。它们红屏时同泰坦兵一起出现,它们瞬移时会有残影,然后很快闪到后面,所以我们也要注意到有没有守卫兵闪到后面。如果舰炮被攻击,屏幕中央会出现“舰炮遭受攻击”的红字。所以我们守舰时也要注意这一点,一旦舰炮被攻击,立即按第4点做法。6.泰坦兵血特别厚,有时需要我们丢大技能去打它。其实,只要守卫兵全死光,即便屏幕还是红的,放无色也不会触发任何事情。所以,只要我们注意到所有的守卫兵都死光了,就可以丢大技能去杀泰坦兵。 当然,没有经验,捉不住时机,怕背锅的新手可以完全不用无色,待经验丰富后再说不迟。 然后舰炮我上面说过了。不过这里我还要补充四点。1.进入舰炮后,马上往第二图跑,不要等!!!如果奶爸在加状态,提醒他进图后再加。2.守舰时,和所有队友的距离不要太远。守舰炮时间长,奶爸一般要加两轮buff。如果距离太远,奶爸要么加不上你的buff,要么加不上你队友的buff。3.最最最最最最最重要,刷舰炮时,霸体药不要停,霸体药不要停!!!4.关于装备我还要说一句,项链除了魂链不能戴,最好也不要戴混乱项链。因为混乱状态下可以攻击舰炮,会有误伤舰炮导致守舰失败的可能。