1,火柴人联盟手游哪个英雄最厉害 英雄攻略详解
火柴人联盟手游哪个英雄最厉害 英雄攻略详解 寒冰,这是一个带有超远的攻击射程,他具有相当强的减速和控制能力,留下对面的英雄简直易如反掌!技能是冰箭、散射、冰鸟、冻结! 劫,这是一个出没无常的英雄,他有着超强大的瞬间爆发伤害,如果技能施放的好六便全场是没有问题的!技能是旋转、连斩、轮斩、影斩!
寒冰
2,火柴人联盟英雄怎么快速升星 升星技巧详解
展开全部 英雄升级一般来说还是很轻松的,顺着副本一直往后推就可以了。这里如果玩家有一套老英雄的成型装备,推副本非常轻松的。一章的过关时间基本在四分钟左右,六十章的时候差不多就该70级左右了。升级技能的钱,一般刷普通副本的钱是足够了。 当然如果玩家还想再打一套装备,并且强化的,那这个钱肯定就不够了,毕竟三星以后的装备强化都非常烧钱,想强化满的话,就得去刷三人副本刷钱。 总的来说,培养一个英雄,如果用现成的装备就非常轻松,直接推普通副本就好,想要装备的话,就得反复刷三人副本。 园林尽处,毫无疑问,无苃传奇再现热血攻城场景,沙巴克城门已开启,期待曾经的那个勇士回归再战,梦醒方惊。
这个他提示你升星你升就好了呢,希望对你有所帮助奥 说起来我现在还有玩一款不错的竞技格斗网游,叫王牌对决呢 这款游戏和苍翼默示录是合作关系啦~~但是这款游戏我玩了下,挺有意思的,里面熟悉的老朋友很多,孙悟空,诸葛亮都是我们耳熟能详的呢。我玩的是《侍魂》里的角色霸王丸,他可以使用名剑河豚毒压制敌人,是授权类型的英雄呢,也是我心中的偶像
展开全部 你去浏览器下一个7723游戏盒,那里面有很多破解游戏,也有火柴人联盟破解版
展开全部 火柴人联盟快速升星方法介绍。游戏中英雄星级越高,英雄技能越强,所以拥有更高的英雄等级对玩家后面过副本越容易。
3,火柴人联盟哪些英雄值得培养 英雄推荐
推荐1:薇恩 推荐理由:远程攻击,输出高 闪避突袭:向后翻滚,跳起射击前方敌人 恶魔审判:猛冲向敌人,连续释放近身技 圣银弩箭:使用重弩散射出三只重弩箭 终极时刻:超快的填装,狂风骤雨般的重弩打击 武器大师 推荐2:武器大师 推荐理由:肉盾英雄,搭配远程英雄给力 跳斩:纵身跳起手持灯柱猛砸地面,震飞敌人 无情连打:扔出灯柱以回旋镖形式击向敌人 反击风暴:快速旋转手中灯柱,击碎周围敌人 宗师之威:手持灯柱,快速且猛烈多次砸向地面 猴子 推荐3:猴子 推荐理由:近战英雄 粉碎打击:金箍棒瞬间变大变成,造成范围伤害,CD4秒 真假猴王:将敌人击飞至空中并且连续打击,造成大量伤害,CD8秒 腾云突击:瞬间突进,对沿途敌人造成大范围伤害,CD12秒 大闹天宫:伸展金箍棒旋转,对周围的敌人造成吨伤害,CD35秒
如果选英雄的话,首先我会使用免费赠送的四星英雄‘劫’!当然这是在前期,始终要更换五星英雄,这不过就是个过度期罢了! 存够了800砖石,二话不说我会解锁 “英雄王”剑圣,作为助攻! 主英雄_劫,等存够1000砖石后再更换瑞文、薇恩或大圣...切记不可过多解锁,安卓版本的优势是新解锁英雄会追随玩家最高级英雄诞生,所以慎重选其一解锁! 另外,亚索存在bug伤害,一万攻击只能砍出不到两千的伤害!与其浪费这2000砖还不如拿去换四把大天使之剑呢...! 注:绝对不要套图小便宜购买各种残缺的2-3星英雄!垫底的存在。 主操控英雄“瑞文”一个就足够,加上助攻英雄“剑圣”,备用英雄“劫”就留待刷三人副本替补!这样就最简单的组成了足够强大的阵容了!
4,S7黄忠鲜为人知的技巧_
王者荣耀S7黄忠一再被加强,常常是队伍中的输出炮塔。如何将黄忠的输出最大化是需要追求细节才能实现的。有很多玩家还不了解黄忠的一些窍门,常常发挥不出黄忠的优势。 黄忠技能: 被动技能-普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)。 黄忠被动技能介绍 1技能-黄忠短时间大量提升自身移速,持续2秒,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠物理攻击。 黄忠1技能介绍 2技能-黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发造成物理伤害及减速效果与破甲效果,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个。 黄忠2技能介绍 3技能-黄忠进入架起状态,持续较长时间,期间普攻射程得到提升(5秒后扩大到最远距离),对敌人造成范围物理伤害(伤害随时间增加),目标距离越近伤害越低。物理和法术护甲额外增加,自身不能移动,再次施法后架起状态取消。 黄忠实战小知识: 1、黄忠1技能能够快速取消架起状态 玩黄忠的小伙伴都知道黄忠的3技能使黄忠进入架起状态,在这种状态下黄忠是不能够移动的,因此在架起状态下没有队友的保护,黄忠很容易就被敌方英雄切死。很多小伙伴们在玩黄忠时,看到敌方英雄过来切自己,经常手足无措,总喜欢通过3技能来取消架起状态,但是这样取消架起状态会有一个延迟,导致黄忠很难顺利的逃跑。其实黄忠的1技能能够迅速的取消架起状态,在敌方英雄想要切黄忠时,通过1技能黄忠能够迅速取消架起状态并且撤离。 2、黄忠的2技能具有破甲和减速效果 黄忠的2技能其实是一个非常强的技能,2技能如果命中敌人,会给自己增加护盾,同时会给敌人在短时间能造成破甲和减速作用,如果黄忠2技能丢的准,在跟一些刺客站撸时都不会吃亏。 3、黄忠在架起状态下可以使用闪现 玩黄忠的小伙伴,我推荐大家特殊技能还是带闪现比较好,因为在炮台模式下,黄忠还是能够使用闪现的。通过灵活使用闪现,黄忠在炮台模式下存活率会更高,还有当敌人残血刚逃出黄忠的大招范围时,朝敌方英雄方向闪现,能够重新将敌方英雄圈入大招范围内,进而留下敌方英雄。 4、在大招圈内距离越远的地方,黄忠的伤害越高。 很多玩家在玩黄忠时看到敌方英雄靠近也不愿意取消架起状态,这样其实是不对的。当敌方英雄靠近黄忠后,在架起的状态下的黄忠打出的伤害并不高。只有当敌方英雄距离较远时,架起状态下的黄忠才能打出成吨的伤害。所以想要玩好黄忠选一个好的架起位置是相当重要的。 欢迎大家评论哦!!
5,#这个英雄怎么玩#海外党入坑14天成功渡劫上星耀啦.总结下上分经验....
欢迎不看完帖就怒喷走人 刚入坑第三天在黄金被队友制裁跑来哭说想弃坑 还被泥潭各种冷嘲热讽的劝退.然而我就是不退,我不仅没退还打上了星耀反正我是不懂你们怎么做到入坑第三天熟知所有英雄技能轻松1打9的. 海外党全程160左右延迟 时不时还跳个240甚至460,并且铭文严重不足,对线太吃亏.然而还是靠马可 孙尚香 狄仁杰 孙膑这4个英雄上了个星耀.
总结下吧,上分慢基本因为这么几点. 第一,不熟悉英雄技能导致不知道某些英雄要如何应对.例如我上了钻石才知道东皇太一用大招控制队友时不能输出,以及上了钻石才第一次见高渐离根本不知道他啥伤害. 第二,硬件的不足.海外党顶着150时不时还会跳到200+甚至460的延迟,H&R极困难. 这游戏说难听点,星耀或者说低点,钻石以下都是P2W游戏.150级铭文和80铭文差距有多大?我对线打人一套撑死掉个40%血,部分英雄上50%.人家光平A高暴击几率暴出一下就是一大格.AD英雄100甲穿或者出门10%+暴击不是闹着玩的.. 或许有人说那要怪我自己玩的少,这东西要靠积攒的.那你让地丑把铭文系统改成lol那样花不了几个钱就能买出一套如何?别一个5级铭文卖几十上百软妹币如何?这还不叫p2w? 第三,队友战术素养/意识/游戏水平极差.我知道看起来像zhuangbility,然而事实就是这样.为什么星耀/王者队友知道控龙 暴君还是主宰傻傻分不清反正就是小龙 ?甚至钻石局都有可能一局下来龙都不死一次的.使劲刷信号都不来人,他们宁可挂在兵线上等兵来也不去刷个野/打个龙. 感觉放dota2也就是2000分的水平.lol差不多白银?没怎么打过这俩分段不太清楚.感觉上差不多吧. 队友从不懂什么叫让buff让经济 最关键的是根本不懂什么叫撤退.大逆风经济落后许多的情况下要么主动开团要么一个一个出去送.脑子里都是肌肉只有123A没有后退 移动键除了抢经济大概就只有↑→几个方向. 出装固定.大神怎么出他也怎么出.甚至不看所谓的大神出装,自己研究乱出一通永远不变. 第四,主打AD位但队友却不会辅助.然而还有很多人抢辅助.我就不说路人了,我上了钻石才开始双排的打了上千场的朋友也不知道怎么去玩辅助.认为辅助也需要大量金币并且作用就是在后面保一保后排,随便丢俩技能就完了.甚至连工资装都不去出. 我AD去刷波野回来兵线全让她收了,理由是我不在 兵线会进塔 塔会掉.我的天呐什么英雄开场3分钟的装备 两秒钟能拆掉塔?我打个红用多久啊?再说我兵线来了才去打?我差不多回线上的时候正好兵线刚交战几秒好吗???? 一开始给她讲道理的时候甚至还说我辅助玩的不对,我辅助不应该上去团.应该站后面保AD.我看了看我用的孙膑.不过成功在昨天带上星耀了.我自己是今天早上单排上的. 然后一般"辅助"河道视野也不做没事就挂AD边上吃钱,兵还全都让"辅助"补了,理由是:赶紧推了塔早点结束下一局了啊......我的天塔会跑还是怎样????以及"我虽然是辅助也要钱的好吗你不打滚别bb要么我卦机去了"之类的理由 你丫敢说这种话你他妈别bb我因为你打钱慢参团晚啊 还经常被队友抱怨爱刷钱/刷钱慢/抢自家野/不爱打团 等. 出装固定这些东西我就不说了,根本不看对方阵容出装的大有人在.比如有程咬金从不出梦魇制裁等. 感觉这游戏吧,尤其是低分段,打AD和AP的从来都没人权,你玩好了是你应该的,你活该带我躺赢.你玩差了活该被喷.跟我抢你红/蓝/野/兵线/人头没有一丁点关系.不服劳资来打劳资来凯瑞,你敢bb我就看电视去. 这类人基本上属于"休闲游戏"的玩家,打游戏从不动脑,上班上学一天天的那么累凭什么我打个游戏还要动脑嘛.这样的你拼拼操作上个铂金也就差不多了,上钻石都难. 玩游戏就是要赢.真正想赢的人都会动脑打游戏.再怎么说,这也是款策略游戏啊...
6,火柴人联盟英雄各大英雄技能盘点 详解怎么玩
1:齐天大圣 理由:齐天大圣的技能是大开大合,威猛霸气,动作幸运流星,极具操作感和打击感,优秀的三维属性,顶级的52星成长,是本版本中无愧的版本之王。 齐天大圣技能: 粉碎打击:金箍棒瞬间变大变成,造成范围伤害,CD4秒 真假猴王:将敌人击飞至空中并且连续打击,造成大量伤害,CD8秒 腾云突击:瞬间突进,对沿途敌人造成打范围伤害,CD12秒 大闹天宫:伸展金箍棒选装,对周围的敌人造成成吨伤害,CD35秒。 2:瑞文 理由:这是唯一一位女英雄,但是她并没有想象中的脆弱,他的招式大开大合相当给力。攻击刚烈,伤害较强,玩家们可以搭配高攻击暴击的极限流装备。 瑞文技能: 连劈:连续招,可猛劈三次,CD4秒。 裂地:将重剑抛起,从空中接手猛劈到地,CD6秒。 冲劈:猛冲向敌人,装机两次后跳起劈下,CD8秒 狂劈:向前猛烈的会动重剑,释放重剑气,CD32秒。 3:剑圣 理由:这是以为高攻击近战英雄,杀伤力是相当可观的,装备主要是以全攻击装为主哦,这是也游戏中唯一一个拥有回血技能的英雄,所以重攻击的英雄和剑圣搭配,是相当适合闯关的呢。 剑圣技能: 剑道:左右快速移动斩杀敌人,CD9秒 回复:原地打坐回血,CD38秒 弧月:跳起进行弧月斩,CD15秒 狂斩:向前疯狂斩杀,以弧月收招,CD38秒 4:劫 理由:他是以为攻击力超强的英雄哦,所以如果玩家想快速闯关可以选择劫哦,如果在搭配高攻击高暴击的装备在搭配他的技能可以说足以杀翻全场哦。 劫技能: 旋转:将双刃选装掷出击杀直线敌人,CD4秒。 连斩:连续释放三次技能攻击直线敌人,CD7秒 轮斩:快速大幅度旋转双刃攻击身前敌人,CD5秒 影斩:化身幻影,疯狂斩杀范围内敌人,CD35秒。 5:寒冰 理由:寒冰是一位远程英雄,他的减速和控制能力都是相当遗留的,装备搭配血装+伤害装然后在搭配高攻击的英雄,打出的输出流是相当爽快的哦。 寒冰技能: 冰箭:后跳向前方射出一只冰箭,CD5秒 散射:向前方射出扇形剑雨,CD6秒 冰鸟:跳起向下方释放飞鸟箭,CD7秒 冻结:冻结前方直线上所有敌人,CD26秒
作为英雄联盟最大的用户群里,中国玩家一直都是lol的顶梁柱,游戏中设计师更是为了迎合国内玩家的口味推出了不少中国风英雄,那么lol中国英雄有哪些呢?下面就让我们一起看看lol中国风英雄大盘点吧!
1、无极剑圣——易
无极剑圣——单名一个“易”证明了他的“中国血统”。“无极”出自庄子的《逍遥游》意指道的终极性的概念,lol中易的伤害爆发更是将“无极”两个字发挥到极致,开启“高原血统”和“无极剑法”后的易可以在数秒内斩杀敌方的主要力量,除非及时制止他的暴走否则后果不堪设想。这样一个高敏捷的英雄经常会让战场上的你措手不及。
2、琴瑟仙女——娑娜
娑娜刚生下来时就连同一个无人能识的远古乐器被遗弃在孤儿院的台阶上。她打小就沉默寡言不喜言笑,最后被发现竟然是个天生的哑巴。伴随着她的是一把中国古典乐器——筝,她只是单纯的演奏,就能改变听着的心绪,甚至说,她拨动的不是琴弦,而是人的心弦。
3、德邦总管——赵信
德邦总管——赵信可是一个在角斗场上连续干翻300敌兵的男人,一身中国古代士兵的战甲配上飘逸的发髻,总让人情不自禁的联想起单骑救幼主并在数万敌军中杀的“七进七出”的常山赵子龙——赵云。赵信和赵云有很多共同点,除了英俊帅气以外二人都是战场上越战越勇的猛将!强力的突进和控制技能更是让赵信“取敌将首级如探囊取物”。如果你是那种不怕牺牲愿意冲锋陷阵以一敌百的玩家,赵信是你的不二选择!
4、刀锋意志——艾瑞莉娅
刀锋意志——艾瑞莉娅也是位剑术高手,能熟练运用中国传统武器——剑,只不过她的剑术和易大师不同,是“以气御剑”。武侠小说中讲“剑术的最高境界是‘人剑合一’”,而对于艾瑞莉亚来说剑就像是身体的一部分。
“利刃冲击”技能让艾瑞莉娅飘逸程度可以媲美伊泽瑞尔,“飞天姿态”和“至尊锋刃”让艾瑞莉亚无论混线还是团战都拥有出色的生命力和极强持久作战能力。如果你认为自己是一位游戏操作流的高手,选择艾瑞莉亚,让他成为直插敌人心脏的巨剑吧!
5、盲僧——李青
盲僧——李青这个造型不用说大家也一定猜的到原型是谁吧?没错,就是功夫大师——李小龙。英雄联盟中的盲僧李青虽然原型出自李小龙,可他会的功夫可多了去了,什么金钟罩、铁布衫、天雷破、摧筋断骨……这些还不是全部,最厉害的可是能一脚踢飞全部敌人的旋风腿——猛龙摆尾!李青是一个适合打野的英雄,所以,当在野区遇到单抓你的敌人时:切记,不要怕!让他尝尝你的“中国功夫”吧!
6、深渊之口——克格莫
克格莫有中国风的醒狮皮肤,这个皮肤最拉风的不是它的造型,而是克格莫每次使用技能“活体大炮”和“来自艾卡西亚的惊喜”时都会放出过年时才有的灿烂烟花,同时伴随着华丽的爆竹声。过年虽然还远,但想体验一把过年的气氛的玩家赶快去购买一个克格莫的醒狮皮肤吧。
7、齐天大圣——孙悟空
西游记中的猴子在小说的前三分之一大闹天宫搅翻东海炼狱一日游撕毁生死薄无所不能。lol中猴子也是如此,二级对拼无往而不利。eq二连,上单路上舍我其谁!团战时一招大闹天宫,管你脆皮坦克,统统给俺老孙飞天!
除了孙悟空的个性逼真还原,w技能更是让我们感受到了孙悟空拔个猴毛就有万千子孙的风采。分身消失时的那一声噗,仿佛在嘲笑紧追不舍的敌人:小样,跟俺老孙斗?再去练个几百万年吧!
8、九尾妖狐——阿狸
联盟中的九尾妖狐深深传达了设计师对妖狐这一形象的所有印(yi)象(yin)。六级前的狐狸娇弱可怜,只能委屈的补兵,非常需要打野爸爸的疼惜,不过这都是妖狐的魅惑手段而已。一旦到了六级,有了大招的阿狸杀人越货无恶不作..啊不对是灵动敏捷女王登场。
当你在下路辛苦发育的时候看到这一抹红色的身影,不要慌张不要犹豫,你死定了。开大的狐狸对你冲脸深情一吻,你就会义无反顾的朝死亡之路坚定的一路走下去。
7,新超越极限2.24隐藏英雄密码攻略
1.基地下方狗头人,有5%几率5木,杀BOSS,除固定奖励水晶外,额外20%几率奖励20到200水晶。 2.南明烈火斩,一定几率(2.3系列版本是0.625%,现在大约1.25%,总之几率低)发动群伤技能,伤害与全属性和战系数有关。 3.天狼刃,骑狼外,本身技能,有一定几率(大约是1%到2%,不确定,几率低)发动被动群伤技能,伤害公式:(力量+敏捷*3+智力)*战系数. 4.本地图之关键在于人口,人口多,战系数高,木多,属性就高.攻击力几乎没用,除最强攻击外.全在于技能,技能与属性和战系数挂钩,所以根本在于人口. 5.神圣护盾几乎所有英雄必备,能加1W属性,2000防御,10W攻击.格挡比闪避更重要,闪避只闪避攻击,闪避不了暴击,格挡能挡住暴击. 6.此图冰雨,手套在高难度下没用,冰雨没命拿,勇气勋章右不朽王套效果,50%吸血,所以不用手套,手套50%闪避基本无视,闪避没用,英雄那么高的防御,受到伤害只是BOSS的暴击. 7.杖几乎所有英雄必备,英雄必备两个神器武器,先用杖,中期很NB,刷祝福.打勇气,强强,很好的,还有刷圣灵石,还顺便打打二转,去掉二转的一些血.杖必备.仗可以召龙,血色后可以开房间。 8.基地下方树人,狮子一波就可以打到,就有100水晶,无极之魄3啵可以打到.其他英雄,8到9啵既可以打掉.100水晶很重要的. 9.魔法宝石,开局,地狱火引杀螃蟹, 10.血色时任务可以不必做,打强行回城命令回来杀魔界指挥使或者王者之戒,一般杀王者之戒. 11,钥匙的使用,可以用来杀二转三转,可以用来杀魔王. 12.青龙,白虎,杀了的东西给龙,增加战魂系数 13.三转一般不要早转,最好冰龙来之前三转.但是有些英雄技能与转身系数有关的,还是建议早转。 14.没神套,可以装备狼王战甲(加满圣灵石,1W属性,2000防御) 15.小黑必杀剑技能能秒杀狼王和一般小怪,因此,当出现红怪,首先杀之。 16..能开雪山的英雄有四王,小黑,魂,最强攻击,雪山狐狐。最强攻击升级怒气,用诸神隐身去做花任务;雪山狐狐,骑狼无视地形,可以做。 17.大无畏的用法 0级愤怒给大无畏刷钱效率比刷木效率高,我们要的是人口,而不是金钱。当大无畏刷水晶效率比得上刷钱效率时,可以去刷水晶,前提,愤怒4级以上,不朽王套/吸血剑max。 最佳配置:神的愤怒四级,吸血剑/不休王套,四个三元灵。大无畏只要吸血,分裂,暴击,四个三元灵,叠加接近10%概率50倍暴击,很NB的,刷木很快。 18.属性BOSS尽早挑战 尽早挑战属性BOSS,敏捷和智力,早挑战自己属性高,既可以获得20水晶,并且有一定几率20%几率获得20到200水晶。刷钱快,刷人口也快,不要等着最后刷全属性BOSS,虽然获得属性比较高,但是前期打不了。注意吸血剑MAx,狼王战甲,暴风雪就可以去砍智力敏捷1,双神器0级可以去砍敏捷智力2。 19.抓鱼套装,1W攻击,10%分裂,早拿早好,刷钱快,火云必备。其他英雄刷钱无力的近战可以选择 20,.尽早出雪,人只要不死就行,吸血剑2级就行,雪刷钱快,开局先骑士盾,震荡波,吸血剑2级,狼王战甲,然后就等着出雪,第二个雪给仓库。 21.关于仓库加点,先升级仓库攻击,为了更快的刷钱,然后狂热满级,对于小弟,五行旗,狼都有效;其他升级战和魂,普通英雄魂系数最好60以上,其他全部战;最强攻击升级魂100以上OK,其他英雄各有各的升级方法,太杂。火云,射手要升级射程,特别是火云优先升级射程。怒气,看情况升级。FS是必须升级魔法的。 22.关于暴风雪,现在所有英雄。魂,魔法骑士,都带镜像有效版的暴风雪,分身可以刷钱。 23.关于仓库配置,前期,先暴风雪,两把剑,然后闪电链,抓鱼套装 24.关于果实,最强攻击和小黑最好不要选邪恶,因为选邪恶,不好招怪,要招怪,招圣地攻击部队,特别是血色后玄武,朱雀,青龙,白虎部队,那个刷钱比较爽,刷人口也爽。最强攻击,可以把白虎全部招来,14只啊,人不打白虎,人吧白虎引到河里,人站在河里,让小弟A白虎。最强攻击招的怪可以去所有房间,人先进房间,鸟拿着空间传送和招的怪一起往小强传送,小强和魔法骑士的看家狗可以作为传送点。小黑招的怪可以去狼区,基地下方,树魔区,蜘蛛,飞行怪可以去钱4.魄和狮子选重生,为了七伤拳。 25.魂,最好别选邪恶,分身杀潜龙,出大自然,这固然很好,但是拿着仗打勇气也是一样。注意高难度,选重生,几乎所有英雄都必须的,为了更好的打后面的BOSS。 26.项链加点,我的一贯作风,勇气强强没打下来之前全部生命,加生命,生命高,耐力更长久,即使没有神器,第三个BOSS也可以扛得住,打合成石那个更不用说,更好打。只加生命,0级神器所有英雄都能打一转。当然各个英雄有所区别。 27.神圣护甲,混乱攻击。神圣护甲只受普通攻击5%的伤害,混乱攻击藐视一切护甲包跨神圣护甲,对所有护甲造成200%伤害,这就是最强攻击唯一的攻击型英雄所在。混乱攻击还带有小范围溅射伤害,类似于分裂。 28.火云的不动于山,以前版本是40倍额外伤害,现在2.4消弱了,不知道是多少倍,但是还是比较强悍,这就是为什么带着抓鱼套装刷钱快的原因 29,红怪攻击光环,出现条件,900码范围内,50怪集中,会产生一直红怪,加攻击光环的,光环范围900码,就是说,这50只怪都有形同的攻击力,所以打你很痛,特别是远程怪。攻击光环是10倍。 30,攻击力加成,超越极限里面怪物攻击骨子太大,(初始攻击力+最高攻击力)/2*倍数,就是红怪的附加攻击力 31.英雄物品攻击力加成,只加成白色部分,绿字部分不加成,多个倍数的物品,直线型相加,例如,最强攻击20倍的攻击光环,勇气的2倍攻击,总加成倍数为20+2=22倍,再买个攻击领域300%攻击的,总的加成倍数为22+3=25倍,加成是白色攻击力,例如,白色平均攻击力10W,绿色10W,倍数25倍,总攻击力为10W*25+10W=260W. 32,暴击,白色平均攻击力与绿字攻击力之和*暴击倍数;暴击可以叠加,相互独立事件叠加,例如神的愤怒,10%22倍,最强攻击30%20倍,叠加后暴击率1-(1-10%)(1-30%)=28%,暴击倍数,哪个发动时取哪个值,同时发动取最大值。 33.闪避,不可叠加,在超越极限后期BOSS前无力,因为BOSS暴击率很高,暴击无视闪避。多个闪避技能叠加,只取最大值。 34.超越极限2.4系列的特殊伤害:无极之魄的变身时有伤害;无极之魄后期的天地同寿即使不成功也有伤害;无界魂,剑圣最强武技等英雄分身时有伤害。 35.挑战神,一转证明,节约时间的方法:雪山狐狐和50%的灰骑坐骑直接从左边靠墙的位置走过去;小黑骑凤凰,四王直接从左边靠墙的位置走过去;最强攻击,直接开诸神隐身走过去。山丘之王和剑圣最强武技,用技能跑上左边的高地走过去。 36.红色神符开启后,打BOSS,可以从基地闪烁到BOSS那里,红色神符持续5秒的时间,可以利用这个靠RP杀BOSS;特别是针对于弱势英雄来说,很实用。 至于你说的版本的密码真心不知道了。。。。
8,电竞怎么赚钱?_
8月19日,在一片吃瓜群众的围观之下,30岁“高龄”的职业选手王思聪在英雄联盟职业联赛(LPL)夏季赛上风头尽出,首秀告捷即宣布退役,留下“出道即巅峰,巅峰即退役,职业生涯胜率100%”的传说。
在国际上,TI全球总决赛的现场观众可以达到数万人。而在中国,2017年KPL春季赛总决赛的1万张现场门票在10小时内销售一空,电竞的火爆程度可见一斑。
除了受到玩家的追捧之外,电竞也渐渐赢得了国内外权威体育机构的认可,成为了官方正名的体育竞赛项目。从2003年起,电竞就被中国国家体育总局列为第78项体育运动;而国际奥委会也在去年认同了电竞的体育身份;在亚奥理事会的带动下,2022年的杭州亚运会也将电竞首次纳入正式竞赛项目。
根据伽马数据预测,2018年中国电竞产业规模预计将超过880亿元。曾经的异类如今已长出巨大的市场空间,电竞究竟是如何吸金的?
什么是电竞?
很多人将电子游戏等同于电子竞技,这种观点其实是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏。
尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”“竞技”这两个特征,那么它们都可以被称为广义上的电子竞技游戏。
1. 电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动, 是利用电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。
2. 电子竞技赛事提供电子竞技的比赛的平台,是电竞运动员进行对抗的载体。
3. 移动电竞是指移动端(平板电脑、手机、PSP等电子 设备)电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。利用手机、平板电脑、PSP等移动游戏设备作为载体进行人与人之间的智力对抗运动。
从电子海洛因到官方正名
90年代末,起源于韩国的世界电子竞技大赛WCG,将电子竞技这个词带入人们的视野。
不过,当时大部分人并不会将电子竞技当成一种体育项目,职业玩家绝大部分都处在一种与家庭社会割裂的状态。此时,电子游戏还是老一辈眼中的“电子海洛因”,“网络成瘾”“不务正业”“玩物丧志”这些词汇几乎贴在每一个职业玩家身上。
之后,电竞在我国起步。经历了政策压制、电竞俱乐部联盟成立以及直播平台进入市场之后,中国电竞行业在各方资本的涌入下崛起。2018年,雅加达亚运会首次将电子竞技纳入为正式项目,并且电子竞技未来还有望入驻2024年的巴黎奥运会,成为与乒乓球、游泳等同等地位的体育项目。
电子竞技产业发展起来,归根结底在于人们娱乐观念的转变;同时,主流网络电竞游戏、电子竞技赛事以及新技术的发展,也极大程度地带动了电子竞技的崛起。
首先,早期第三方电竞赛事的发展培育了坚实的观众基础,中国选手在国际赛事中的屡次夺冠引爆了人们对电竞赛事的关注。
其次,2010年前后诞生了多款优质竞技类游戏, 游戏厂商为了推广自己旗下的游戏纷纷开始主办电竞赛事。
随后,直播平台的兴起解决了困扰电竞多年的变现问题,不仅成倍放大了电竞赛事的影响力,也极大地提高了职业选手、游戏主播等群体的收入水平,困扰电竞多年的变现问题得到了解决。
最后, 国家对电竞的态度从限制转为鼓励,不仅增加了电竞的正面报道,而且举办了多个全国级乃至世界级的电竞赛事,起到了示范作用。
电竞市场有多大?
数据来源:艾瑞咨询
有数据显示,2017年中国电竞市场规模已达655亿元,且市场的增长主要来自于移动电竞游戏的爆发。
2015年以来,移动电竞游戏在市场中占比不断扩大,至2017年比重超过端游电竞游戏,达到303亿元的规模。同时,尽管电竞生态市场整体规模较小,2017年约50亿元,但其比重在不断上升。按照增速保守预计,2018年整个电竞市场规模会在800亿元以上。
数据来源:艾瑞咨询
得益于爆款产品的推广与普及,电竞用户的主要增长来源是之前未曾有电竞游戏经历的新用户。
用户的爆发式增长也给电竞衍生市场带来巨大的增长空间。2017年中国电竞用户规模超过2.6亿人,实现了翻倍的增长;在中国游戏用户大体量的基础上,随着人口红利逐渐消逝,保守预计2018年电竞用户将在3.2亿人以上,其主要的用户群体为19岁~24岁的年轻人。
市场的快速增长,资本的不断涌入,直接促使了电竞从业者收入的水涨船高。据青山资本(ID cyanhillvc)不完全统计,2017年至今有36家电竞类公司获得融资,涉及电竞赛事运营、主播经纪、直播平台、电竞社交、电竞俱乐部等多个产业。
同时,一些强势品牌,如腾讯电竞,苏宁、阿里体育和一众A股公司也都早已布局电竞赛道:
1. 2013年A股公司浙报传媒进军休闲互动类网络游戏市场,旗下子公司包括大型互动游戏社区平台,以及投资以游戏直播为主体的直播平台战旗TV,同时与体育总局信息中心、华奥电竞共同举办NEST大赛。
2. 2015年,苏宁运营的电子竞技联盟SES推出系列赛事。
3. 2016年,阿里体育斥资上亿元推出电竞平台并举办原创世界电子竞技运动会WESG。
4. 2017年,腾讯提出中国电竞的“黄金五年”,在本次亚运会公布的六款游戏中,归属于腾讯旗下的就占了一半。
电竞的变现逻辑
经过十几年的发展,我国电竞产业链各环节日趋规范,进入有序增长阶段。
我们可以把整个电竞产业分为上游、中游、下游以及衍生行业。由腾讯、网易等企业提供游戏内容版权,赛亊运营方、职业选手、俱乐部等组成内容生产方,通过粉丝效应,再交由赛亊直播平台、游戏直播平台等渠道进行传播,最后到达用户。
数据来源:普华永道
数据显示,电竞市场收入这几年增长非常快,2016年全球电竞市场总收入为4.9亿美元,同比增长48.5%,预计2020年将达到14.9亿美元,是2016年的3.04倍。
电子竞技的名称隐含了两种属性:一个是电子(互联网)属性,所对应的是内容端的游戏内付费,以及相对较新的直播平台付费等模式;第二个则是竞技属性,对应传统体育竞技,在赛事、俱乐部运营方面营收模式。
电竞商业变现主要包括电竞游戏收入、电竞衍生收入、电竞赛事收入:电竞游戏收入指电竞游戏消费总额 (即用户在游戏中的付费总金额);电竞衍生收入 指包括电竞俱乐部及选手、直播平台及主播等收入;电竞赛事收入包括赛事门票、周边以及赞助广告等收入。
目前,电竞游戏变现占据主导地位,2017年中国电竞游戏市场收入为2036.1亿元,其中腾讯收入978.83亿元,网易营收为362.82亿元,二者市场规模合计占比达到66%。在其他电竞链条中,电竞直播、电竞赛事分别拥有整个产业38%和30%的份额。
1. 内容授权:
在体育领域,内容授权处于金字塔塔尖,是吸金利器。之前电竞领域内容授权并没有那么受重视。现在产业火爆了,内容授权随即凸显出来。
以腾讯为例,在目前重要的版权营收中,《英雄联盟》LPL、《王者荣耀》KPL两大赛事的年度版权收益都超过1亿元。
2. 媒介平台:
电竞领域,内容与媒介可谓是相互成就,电竞直接推动了直播平台的第一次快速发展。以直播为例,直播其实早在2008就已兴起,彼时以秀场直播的形式为主。2012年,随着《英雄联盟》等电竞游戏的火爆,游戏直播从传统直播中分离成为一块独立的内容,斗鱼、虎牙等独立游戏平台相继成立,高价签约电竞明星成为了当时积攒平台人气的快速解决方案。
另一方面,直播的兴起给了电竞内容传播的渠道,反过来促进了电竞内容的粘性。
3. 视频主播
电竞直播的火爆直接带动了直播行业的粉丝经济效应,用户对于主播的依赖性强,且对喜爱的主播有较强的付费意愿。
同时,电竞主播的收入来源也非常的多元化,包括平台签约费、虚拟道具分成、广告推广费用以及电商销售等。在平台扣除一部分用户付费收入后,主播和公会会分享剩下的收入,主播往往能分到剩余部分75%的收入。
此外,直播+淘宝店已成为主播中一种普遍的变现模式,部分主播在积累了一定人气后,淘宝店的年收入可达千万元。
4. 电竞明星
职业选手的收入包括职业收入、直播平台收入和其他收入,其中签字费和日常工资是选手的主要收入来源,一线选手的签字费可达200万元/年。
直播平台的兴起给了职业选手扩大影响力、增加收入的机会。并且选手退役后可以通过做直播来持续积累人气,获得高昂收入。由于近几年游戏直播平台竞争激烈,主播身价也水涨船高。排名前10的游戏主播身价均达到了每年千万元以上,明星效应与造富效应凸显。
5. 赛事运营
前文提到,2017年中国电竞用户规模超过2.6亿人,实现了翻倍的增长。庞大的电竞人群基础和产业规模,让电竞赛事逐渐靠拢成功体育赛事。赛事举办方着力打造全民化的,自有流量巨大的电竞赛事超级IP,例如WCA,LPL,S联赛等。
同时,相比传统体育,电竞的受众人群更加年轻化,有着更高的付费意愿。这些特点决定了赛事用户定位可以带来更大的营销潜力。越来越多的电商、视频网站、汽车品牌以及啤酒等快消品等与电竞有相似的用户群,开始加大电竞赛事投入,吸引年轻的受众群体。
6. 俱乐部运营
从传统体育俱乐部来看,俱乐部的收入很大一部分来自于赞助。电竞俱乐部也一样,外设厂商,包括鼠标、键盘、显示器、耳机等,因为和电竞游戏的高关联性,是电竞俱乐部最热情的赞助商,此外一些汽车、快消品以及电商视频网站等互联网公司也可成为赞助商。目前我们也可以看到,国内知名电竞俱乐部基本都有外设赞助商。
俱乐部赞助商
同时赛事的奖金,选手的一些代言分成、周边产品销售收入都是电竞俱乐部收入的重要组成部分。
当然,战队盈利的方式依旧很少,据青山资本(ID cyanhillvc)不完全了解,目前包括一线俱乐部在内,绝大部分的电竞俱乐部无法盈利。
最后,从21世纪初至今,电竞经历较长的成长期,专注游戏内容变现的一二线厂商依然将随着娱乐消费升级的路线,跟随行业的增长。
而对于掌握电竞头部内容的平台型公司而言,以腾讯、Valve、暴雪为代表的全球性游戏研运商,既掌握着游戏开发权,同时也掌握了大部分地区的游戏运营权力。通过“平台+内容”的方式构筑了把竞争对手排除在外的强大护城河,未来增长的核心引擎将从游戏内容变现切换为生态变现。
*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场
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adc 也就是射手位置 新人不建议新区选射手 因为一般没人会让兵也没人会专门辅助 推荐的adc:黑岩射手(2段w强无敌) 一方通行(一方爸爸秒天秒地)桔梗(终极加强版暗夜猎手) 次级adc 学姐巴麻美(超高爆发没有硬控没有加速短腿) 天使伊卡洛斯(发育太慢) 小炮小埋(一刀一个土间埋BY美树沙耶加)八百里狙击手朝田诗乃(黑:银,把诗乃的位置告诉我)舰女人大傻(好运姐的r+寒冰的E) 舰女人岛风(高暴击高移速 但是技能要预判 技能弹道速度也不快 ) 高达(这玩意其实更像是一个刺客) 长鼻子皮诺曹(技能需要预判 而且e的判定很迷 伤害很爆炸 )中二王金闪闪(被动很适合 作为发育型adc 但是清兵不快 节奏带不起来)圆神鹿目圆香(全技能包括平a都是魔法伤害的adc 前期谁都可以打 大魔王)宇宙英雄奥特曼(原型101小黄毛 只不过q可以暴击)这几个各有特色 强度适中 各有缺点 如果有爱可以了练 下级adc超级兵时崎狂三(欧洲狂三就扔到推荐adc里面了) 战场王楪祈(不服的都死了) 中路卫兵疾风忍者(奥特曼专属被削之后中路的选择) 劝退者陈美嘉(不发表意见)不是adc的长手 你爹降临萨菲罗斯(改版直接无敌的存在,你爹级,砍到现在依旧算是个热门人选,以前400射程的近战被“誉为”最强adc)风干香蕉月之女祭司(虽然分类是射手,但本身定位更偏向于辅助/ap)二柱子佐二少佐助(开大之后有530的射程 但是只持续10秒 不算是正统adc 但是这10秒平a伤害非常高)12/7 以后慢慢更新法师(apc)我就简单形容一下 取舍题主自己看齐天小圣(类似101的炸弹人 但是技能有差别 不能炸飞自己 伤害较高 但是弹道较慢 刷兵能力极强 赖线能力较强(默认出q球)正常位置:中单 )沙耶(有不错的团控和aoe 大招距离非常远 但是技能cd较长而且部分技能是持续伤害而不是核心爆发 自保不足没有位移 生存较差 需要队友配合 中单刷兵能力较强 恢复能力一般 较热ap)垃圾毁灭者(原型101的机械公敌兰博 基本出装套路也差不多 但是300没有大面具 不过垃圾的q加成比兰博高 由于7v7的原因边路不可能给他一个人发育 所以比较冷门)古娜(原型101的死亡颂唱者卡尔萨斯 与死歌的区别就在于古娜的w现在有伤害了(但是没有减少抗性了)大招由于战场的原因从全图必中改成全图一定范围内必中(可以大小兵) 也是中单刷子 但是现在由于各种各样的原因基本看不到 出场率也算是比较低的英雄了)战场原黑仪(原型101的不祥之刃卡特琳娜 现版本一阵调整变成一个可以登场的收割型ap 整体模式没脱离卡特的战斗方式 但是w有所区别 被动助攻也不会减少技能cd 需要玩家自己斟酌了 较热ap)捕鱼达人(原型101的豹女 老版本的 一标枪一个的 登场到现在很改动 基本可以当成s2的豹子来玩(被动在河道加速而不是草丛 w不是伤害而是短时间的束缚 当然依旧有视野暴露的效果 eq和r变身基本不变))魔导少女(原型101光头法师瑞兹 老版本技能全部是必中的那个 强度无需多说 加上300的加强版本黑暗盾2%蓝转换护甲(原101冰心)1技能10魔的大天使(上限还是1000)以及觉醒可以点法穿 火女在jjc除了没位移完全是一流的法师+副T)深渊之眼(原型101的狐狸 w由三段狐火改成了一个aoe击退 由于技能加成和自身原型的原因 伤害跟不上别的ap 所以也是冷板凳的一员)我受罗(呸呸呸 我爱罗 在读条炮时代的T1ap 现在由于各种各样的位移啊 位移啊 位移啊 沦为时代眼泪的小兵杀手 开黑可以用 单排还是算了吧)貂蝉(当年也是纯肉秒舞系列 后来几刀砍了变成一个正常的ap(老版本貂蝉完全可以做到纯肉秒脆皮 半肉秒半肉 ap秒全家))诸葛亮(时代的眼泪系列 定位和貂蝉差不多 但是由于输出相对墨迹而且颜值的问题一直不冷不热 到了现在更是因为伤害跟不上节奏而被版本抛弃)蛇叔(因为人物模型的原因不是很受欢迎 实际上是一个非常强的单秒法师 但是由于现在版本的强度而被抛弃)(具体原因到后面再说)女帝(女帝很强 控制多但是输出跟不上 更多是作为控制+辅助+半肉存在 一般来说很少看见ap女帝 )火拳(火拳你死的好惨啊,咳咳 火拳比较尴尬 团战法师但是大招伤害延迟太高 2秒掉落5秒爆炸 q技能全中要贴身 w是位移但是cd太长 e要靠w带动不然只能放脚底下 自身还是近战ap 属于那种一次性消耗品的ap 技能扔出去就只能看戏系列)青丘国主(鸣人超强的单秒+控制 输出完全不墨迹 缺点是近战+非团战法师 不过300有隐身鞋 较热ap)卡殿下(火影一系的法师都是超强的单秒 卡卡西尤其强 大招可以加强妖精的光辉(也就是冥火之握 老版本的 100法强+4%伤害的那个) 但是自身太脆 剩下的技能qe伤害不足 w交了就没法跑路 定位和鸣人差不多)纳兹(超强爆发雷炎龙 r位移 e aoe击飞 q线性沉默 w集中敌人额外加速 被动加强平a伤害(自带巫妖)除了整体cd长了点+吃大招 基本是个T1的ap 开黑单排都好用(雷演龙之力)热门ap)格雷(比起ap更适合打辅助 以后到辅助篇再讲解)死神(死神可以附身在任何一个非敌方英雄/大龙的单位身上 本身也是一个高输出ap 但是不适合打单排 开黑可以找一些带位移或者控制英雄配合死神)舰队统帅(300里面在我看来最正常的一个ap q瞬发中范围伤害较低 w大范围高伤但是后摇和弹道比较高 e技能可以沉默但是打一下舰队就可以破 大招控制时间长伤害高但是释放距离近而且会被英雄技能打醒 被动中规中矩附加一些伤害不高也不低 整体来说需要技术和预判)痛苦女王(自带位移的高爆发aoeap(我觉得这句就足够了))超电磁炮御坂美琴(超高爆发 自带位移 四技能全部aoe 被动自带侦查视野和近战击退 后来读条炮被buff之后一直是300里面T1的AP 热门ap)博丽灵梦(唯一一个带法术暴击属性的ap 刷子属性 强度非常高 热门ap)神大人桂木桂马(输出墨迹伤害高 团战剧团毁灭者 没有位移小短腿)十六夜咲夜(非常强的法刺 大招的控制基本不受解除(初音的e只可以免伤 控制还是要吃的 法爷的e可以让他走 但是伤害还是要吃的)但是前摇有点高 伤害不如团战法师 但是控制稳定 一般用来针对某些带净化的装逼者和宇宙英雄)小鸟游六花(技能机制相对繁杂的ap 刷兵超强 伤害很足 但是距离较近 一般来说登场都是作为半肉刷子 基本不存在竞技场纯ap六花)梦梦(不适合做中单打主C 但是边路骚扰很强 自身较脆弱 )白井黑子(自带各种位移各种控制 在边路远比在中路贡献大 技能的原因不适合当主c 但是副c辅助前五肯定没问题)五根琉璃(超强的ap 有位移+护盾可以自保 但是打伤害比较吃预判 刷兵一流 热门ap)奈亚子(法刺 伤害非常高 自带延迟隐身和草丛隐身 神出鬼没但是惧怕125和400 大招极有可能若风一指 )八云紫(辣鸡英雄就没见过18级的紫asdasdasdasdqwed 紫妈最多到17级 被动可以沉默攻击她的敌人 输出距离非常远 大招是一个线性击飞 we配合q可以在很远的地方守线杀人 虽然现在被砍了之后不是很热门)奇犽 纲吉(这俩为啥放一起? 我也不知道 奇犽偏速度纲吉偏爆发 不过整体性能上纲吉由于aoe较多而且自带减伤技能还是优于奇犽的 二者自带位移)佐仓杏子(红毛大法师 只要能在团战中q完就能打赢 q伤害非常高但是惧怕打断 大招十字形击飞判定略迷(动画结束之后还有0.5秒的判定时间 经常看见有人走过去还飞起来被插死)自带位移)远坂凛(优秀的法师 aoe足够也有控制和位移 强度较高 热门ap)伊利亚(高爆发ap 但是技能w和r吃预判 有隐身 无位移)鸢一折纸(折纸和16这俩是到现在为止唯二正式放出之后12个小时之内就被大砍的英雄 动刀之后的折纸伤害不足 但是作为远程消耗还是可以打的 自带位移)高町奈叶(超高ap加成4aoe的炮台法师 缺点是腿短无硬控 q控制有延迟 热门ap)菲特T哈拉温(6技能全aoe的法师带位移(没错是6技能 每一个qwe都对应不同的r技能 互相独立cd)爆发极高但是需要近身才能打全伤害 热门ap)蒂塔(300娘之一 比起ap更多的在辅助位出没 带强控制和护盾 无位移)缇米(300娘之一 长手高爆发带控制 无位移)牧濑红莉栖(可以位移敌人的ap 通常存在于辅助位 没有位移 伤害墨迹 和黑子属于下位替换)优库里伍德(比起ap定位更适合做辅助 无位移 有软控 大招在2种形态下分别是 无敌套/doom大 可以加血)战士篇美猴王:原型101的瑞雯 ,也是现版本没有遭到大改版的101英雄之一(同样的还有奥特曼,q可以暴击w是加减移动速度,原型是EZ)但是由于迷之优化和模型原因,光速qa连招什么的不是很好,加上很多上位替换导致不受欢迎,新手场有一定出场率。沙僧:原型101周杰伦,也是模型的原因导致整个角色连招不顺畅,方形大招容易坑寻路AI,整体强度一般,冷门英雄。暴风狂斧:原型101五秒,大招现在是6秒+砍死一个+1s持续时间,有等位替换体吕布,各有优劣。草帽小子:有一个2.0ap加成的r和20%最大生命值伤害的e,w加二速ad,q还能位移,被动还可以复活。明明很强但是就是没人玩。SABER:呆毛王,能ad能ap能打辅助能打tank,本身就是个万金油加上原型人物的高人气,热门战士人选。夏洛特:300的人头狗王,没有之一,光芒七杀剑。q指向性位移,e没被q的人是减速,被q过的是二次冲锋+眩晕。神目黑刀:你鹰眼粑粑,输出爆炸,没有位移。w需要对面技能打到你才能反击,但是黑的q不触发。吕布:风暴狂斧的等位替换,各有优劣,吕布拥有强大的吸血能力和恢复能力,有加速、击飞和眩晕,但是大招不能在控制状态下开启。张飞:三国组蛮不讲理系列,近身aoe恐惧,短距离位移,大招解控+平a百分比魔法伤害,纯肉怼脆皮,半肉秒半肉。关羽:三国组蛮不讲理系列,单q中眩晕,eaoe减速或者aoe眩晕,w光环加队友护甲和生命恢复,r主动是护盾+加速,被动和武器大师差不多(但是是真伤附加)。结城明日奈:300第一站撸王。各种加速位移,就是没控制。队友经常能看到家暴啊,打小三,教育孙女等喜闻乐见的时间。较热门战士。佐罗:索-吹风-隆,版本战士,一改成神。q的指向性冲锋+e的超大范围旋风司马级存在,而且e的加成非常高(1.0ap的释放伤害和0.8的吹风伤害)通常作为辅助位存在。幻刺姐妹:jjc基本没啥出场率,战场也快死完了,自认脸好可以试试露西,莉莉就算了。加速位移高甲穿靠平a的ad战士。桐人:B王,灵活机动伤害对脆皮不讲理,大招真伤还无敌(类似101剑姬的r一样的大,释放过程中自身无敌,由于是真伤还不吃虚弱)被动敌方看不到自身的装备和召唤师技能,q位移e位移w扇形aoe加面板ad r2种模式 无专属是一个单体的16段真伤冲锋,冲锋过程中可以造成伤害(剐蹭啊)有专属是一个超高爆发的多段小范围aoe,通常会配合q冲锋近身或者q送你上墙眩晕来连招。三笠:宇宙英雄阿克曼,强度不需要我赘述,别的答主也有介绍,300最司马,没有之一,仇恨值超越一切的英雄,也是在新手场唯一一个可以1v13的英雄。夏娜:多次改版后从ap变成肉变成现在的炸盾战士,2个团控没有位移,出专属和复活甲可以玩自爆卡车。小悟空:冷门战士,强拆最强的英雄,但是太弱了。我没玩过不做评论。萨菲罗斯:你爹降临。杀生丸:4技能全部是AOE击飞和击退,你想要飞的更高吗?单手拆黑车的存在。黑:总有一天,我要撕碎这反甲的星空。一q八杀李舜死。黑这玩意太脆,伤害爆炸但是需要发育,甲穿数值非常高(满级w是30+25%,),大部分人喜欢拿他玩刺客,隐身想狗头经常死于不明aoe,固有李舜死一说。李小狼:前期大魔王,被动超强,飞鞋达人,4技能aoe,大招aoe眩晕。绯村剑心:不讲道理的刺客,被动加成非常过分(脱战6秒+25%暴击和25%面板ad,限1刀)大招无脑真伤,残血35%以下大招进化(基本可以看做伤害翻倍),w可以重置被动并且连砍2刀,控制方面:大招眩晕,w减速,e2阶段击飞。桐人剑心黑经常三人并列,出场率也非常高。坂田银时:地狱伞兵,大招现在落地有减速(类似斯巴达的r)e减速削甲,w致盲真伤,q非指向性线性冲锋眩晕。金色之暗:超高爆发附带真伤,开启大招加速免控。e是神技能。救人害人一瞬间。q加速waoe击飞,e无法描述,r开启免控切换技能加速。涅普顿:不讲理的秒人选手,q可以打断你的抬手还能重置普攻还是重复(抬手严重的adc比如一方的霰弹枪模式,手快的nep在q完之前你a都a不出)w aoe减速 e冲锋加标记 r冲锋(有e标的人会被眩晕)