三国合战将攻略,小小军团合战三国新手攻略:新手开局怎么玩,三国志战略版新手入门全攻略详解,最近不少朋友在找三国合战将攻略的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下小小军团合战三国武将怎么选择
1、阵容布置:
在战猜芦斗布阵界面我们可以看到详细的敌军阵型布置,在小小三国之中,武将的基誉选择和排兵布阵非常的重要,有时候在战斗力要低于对方20%的时候,都能够通过找过敌方的阵型漏洞以弱胜强。
平民玩家战胜土豪玩家的核心思路无非就是骑兵冲后排切弓兵、策士、医生。
2、武将品质:
武将分为三种品质,分别是:绿色、蓝色、紫色
绿色武将没有任何培养的价值,平民玩家初期可以用作过渡;蓝色武将是平民玩家前期的主要战力,建议优先重点培养一些蓝色的盾兵!
紫色武将是玩家后期主要的战斗力,但不同的紫将能力也有着千差万别,强力的紫将经常能够独当一面,而某些鸡肋的紫将还不如蓝将。
3、武将获取:
初期武将的获取方式主要是“每日探访”、将星台免费招募。平民玩家注意积累任务奖励以及成就奖励获得的元宝,用240元宝进行五连抽。
4、兵种类型:
8大兵种:步兵、枪兵、盾兵、骑兵、弓骑、弓兵、策士、医生。
兵种有不同的“逻辑”(即AI),有不同的攻击类型、护甲类型、兵种特性以及寻敌方式,在布阵的时候,这些全部都是需要考虑的因素。
5、兵种克制:
兵种的攻击类型包括:普通、箭弩、穿刺、法术,医生进行治疗不能造成伤害;
兵种的护甲类型包括:布甲、轻甲、重甲、锁甲;
普通攻击对特定护甲敌人造成伤害搏兆段的百分比:
布甲(50%)、轻甲(100%)、锁甲(150%)、重甲(100%)
箭弩攻击对特定护甲敌人造成伤害的百分比:
布甲(100%)、轻甲(125%)、锁甲(75%)、重甲(100%)
穿刺攻击对特定护甲敌人造成伤害的百分比:
布甲(150%)、轻甲(75%)、锁甲(100%)、重甲(75%)
1,三国合战攻略 第一关到最后一关
第二个入手武将,非张三爷莫属!也是武职升到4级...赵云太脆,除非很喜欢试玩下这个游戏吧;叫做王z牌D对决能够用灵活的技能和走位取胜,还能正面硬战击溃对手,战斗情形多样,而且合作的要求也更高。有种模式的限时都是10分钟,但实际游戏几分钟就能打完一局,耗时短节奏快哦
2,合战三国新手攻略
搭配的话,升星顺序推荐这样:盾兵兵推荐董卓、许褚,魏延、郭淮、黄盖、于禁也可以优先升星;步兵姜维有【猛虎斗印】增益BUFF可以考虑;矛兵吕蒙、庞德;骑兵曹操、孙坚、张飞也适合升到四星;弓兵有郝昭;谋士首选郭嘉、左慈;弓骑兵可以考虑文鸯四星武将升星的话首推盾兵,盾兵只要有都可以先升星。只有T的实力提上去,才能更好的牵制敌人,不管什么阵型都离不开盾。在保障盾兵星级的前提下,有多余的升星石可以考虑升级进攻梯队。这时候的策略是重点突破,先把某一个升级到4星,不用像盾兵那样全面升星还有之前在集游社看到的一个帖子,说零星照样套路那些欧皇们,是一套控的搭配,感觉也挺有意思的,你可以去看看
3,小小军团合战三国武将哪些值得培养 名将技能详解及兵种分析攻略
主动技能:战斗开始触发,自身和自身方阵减免一切来自武将技能的伤害;被动技能:提升全军生命、提升闪避、大幅提升自身防御;推荐星级:★★★★★周泰是非常不错的肉盾武将,能够对有AOE技能伤害的英雄进行克制,诸如诸葛亮、孙尚香、陆逊、左慈等等;携带兵种推荐步兵2或者步兵3,步兵2为轻甲单位,用来应对敌方策士较多的情况;步兵3为重甲单位,用来应对敌方弓兵较多的情况!陆逊
4,小小军团合战三国兵种升级攻略 合战三国升级什么兵种
T1为最推荐武将。盾兵武将排行T1:董卓(藤甲),黄盖(大盾),魏延(大盾)T2:许褚(藤甲),于禁(白眊),郭淮(大盾)T3:孟获(大盾)点评:盾将就那么几个,几乎都要上,只是孟获的被动技能太逗了,换人首先下他医官武将排行T1:蔡琰(御医),华佗(御医)T2:鲁肃(御医),张昭(御医)T3:蔡邕(仙术),小乔(御医)T4:大乔(御医),甄宓 (御医) 步兵武将排行T1:陆逊(陷阵/虎卫),姜维,司马师T2:貂蝉,典韦(陷阵/虎卫),羊祜,杜预T3:周泰(虎士),甘宁(虎卫)T4:曹丕,沙摩柯弓兵武将排行T1:郝昭(飞军),黄忠(连弩/先登),T2:祝融(连弩/先登),关凤(连弩/先登),孙尚香(连弩)T3:陆抗(飞军),黄月英(飞军/先登)T4:张郃(飞军)点评:1.46版本黄忠变身杀敌神将,张郃沦为搞笑的。骑兵武将排行T1:张飞(虎豹/西凉),孙坚(精骑)T2:曹操(精骑/西凉),吕布(虎豹)T3:华雄(虎豹),夏侯惇(虎豹),张辽(西凉),马超(精骑),赵云(虎豹),关羽(虎豹)T4:周瑜(精骑),颜良(精骑),文丑(精骑),孙权(虎豹),刘备(西凉)弓骑武将排行T1:文鸯(义从)T2:曹仁(义从),曹彰(义从),夏侯渊(匈奴),太史慈(义从)T3:王文姬(匈奴),徐晃(匈奴)点评:弓骑算是给骑兵打下手的,兵种的关系,穿刺锁甲很无奈,对比弓有2的攻速,弓骑只有1,注定伤害不如弓,算是辅助位的兵种。枪兵武将排行T1:吕蒙(突陈),童渊(精矛)T2:庞德(突陈),程普(精矛)T3:孙策(大戟),邓艾(精矛)T4:徐盛(大戟/突城)策士武将排行T1:左慈,诸葛亮,郭嘉T2:司马昭,庞统,荀彧T3:贾诩,司马懿,张角,荀攸,法正T4:司马徽
5,郑问之三国志的合战攻略
当攻击计画开始时,若攻击方的攻击计画所投入兵力过于庞大,目标城市中智谋较高的守将在侦测到相关情报后,常常会提出“坚壁清野”战略,实行“坚壁清野”战略可导致本季度该攻击线路上攻方补给困难,该线路上所有后续攻击计画也全部被迫取消。代价就是守方城市的农业值、治安度大幅下降。面对敌人的攻击计画,若没有实行“坚壁清野”战略,那么就必须选择迎击或是守城。陆路迎击的地点可以是敌境、边界或是自领,在自领迎战有防御加成,但是会破坏治安和经济。侦测越及时,可选择的迎击地点越能够靠前。而迎击地点越靠近自领,能够投入会战的己方城市也就越多。若对敌人的攻势侦测不及,那么只好直接选择守城,甚至有可能城市被敌人突然包围。一座空城遭受攻击时是无法选择迎击的,在时间允许的情况下,可从邻近城市中临时派武将驰援守城。 攻方通过水路进攻,守方派出水军迎战,则双方进入水战,郑问中的水路根据三国时期的地理情况只设定于长江中下游,要进行水战,需要先在长江沿岸的港口中整建水军才行。水战时舰队有四种阵型可选,分别是雁行、锥行、钩行、单横。雁行:包围敌军舰队的阵形。对钩行阵有利,因有包围效果。对单横阵不利,因有消耗效果。钩行:粉碎敌军舰队突破的阵形。对锥形阵有利,因有粉碎突破效果。对雁行阵不利,因有包围效果。锥行:中央突破敌方舰队的阵形。对单横阵有利,因有突破效果。对钩行阵不利,因有粉碎突破效果。单横:消耗敌军舰队的阵形。对雁行阵有利,因有消耗效果。对锥形阵不利,因有突破效果。彼此相克关系如图: 水军战的其它胜败因素历来众说纷纭,比如水军将领属性、段位、训练度、上下游、季节风向、港口规模等等,均有待证实。水战最重要是战意,影响战意的有满编,官位,水军值,水战战意是每一员将跟据水军值与官值分别会加 50,100 ,150点,主帅固定加100点,官位最少要中郎将, 战意高胜算高。 守方畏战不出、野战(水战)失利、仓猝不察或被敌切断则进入攻城战。攻城方可选择强攻、包围或直接退兵。强攻易损兵折将,故不应一味强攻。另一方面,攻方围城三回合后必须撤兵,而围城所降兵粮数也很有限,故而须依靠高智武将用计破敌坚城。攻城方会用出激将、烧粮、坑道或是诱降等计谋,往往可因此轻易攻陷敌方坚城。攻城方的主帅智力达到20,则经常可双人献计。笼城方在第一回合也可选择用计,有疲扰、背伏、侧击、火计等,另外若使出空城计则能令攻方疑虑不前直接退兵。笼城方主帅智力达到20,则在有人手的情况下,必可以两员武将献计守城。在战斗中,段位非常重要。段位不高的军师,即使智力很高,也非常容易遭到识破反击。段位较低的武将会优先中计,所以段位最低的非军师武将不应带太多兵力出战。(待续)
6,小小军团合战三国怎么压级好 压级攻略合战三国
首先对于合战的压级,你一定要搞清楚何为压级,小小的压级是在获得最大收益的同时获取最少的威望。而三国呢,由于资源仓库的限值,获得的最大资源是有限的,升级必须消耗各种资源。所以许多人陷入我不升级,就提升不了战力,提升不了战力,打不了相对自己等级收益较高体力花费较少的PVP,就没有资源,就没法升级的死循环(差不多是这个道理不要 纠结)。因为匹配系统的存在,三国给你匹配的对手一本情况下是和你等级相仿(-1,0,1),功勋相仿的对手(遇到变态就等4个小时吧)不过会因为他在实际中的等级什么的变化而略微变化。那我们应该怎么样压级呢?我觉着我所谓的压级也不是压级,而是在达到的等级的同时所能获得的最大战力。比如你在21级的时候,你能获得的最大战力是你的兵营小兵升级满,计略满,所有英雄21级1星。以及一套蓝装为准。要达到这样是不容易的,毕竟升级小兵 、计略升级也会带动等级的提升。(当然你要恶心不升伐木场,民居等资源建筑我也没办法)所以我们对于兵种,优先升级自己部队占有比重最大的,目前推荐的一些兵种。(弓法盾步),然后尽可能英雄等级跟上子自己的等级,以及升星 。对于目前所认同的主力,该升星就升,蓝将的话。。。反正我是把三星弓和小火升了我个人认为,盲目压级是无意义也是无趣的,不过适当压级能减少围城的负担,当然也减少一些乐趣。。。但是三国这个游戏吧,因为技能以及小兵的一些因素,在一些等级上会有些小的跳跃,比如15级,20级.21级.25级.30级.31级等等,所以大家等到了这些所谓的坎时候适当放慢或者加快自己升级的速度。遇到打不过的的 就不打PVP,打打PVE,因为PVE生理获取的经验相对还是可以的,能让英雄等级提高,不过收益就呵呵,之后让仓库 成为一种过饱和状态。对于压级,我把三国的玩家分为三类,大R,,小R以及0元第一类大R,对于大R门来说,压级是没什么意义的,我感觉大R门压级除了恶心别人之外就只剩恶心自己了,大R门因为英雄全,将魂石头多,前期就有比较完整的主力阵容,升级打怪英雄等级都不会丢,而且到了20.30级都能快速的提升战力升星,压级变成了多余,也找不到可敬的对手,也木有乐趣不是?第二类小R,我感觉吧对于小R来说,偶尔压压级也是有必要的,比较他存乎大R与小R之间,阵容相对完整,主力也有,担任跨战挑左慈党的重任,又因为充了钱,给0元们送战报也不甘心,特别遇到强迫症患者就。。。。小R们压级有两个好处。一个是可以547自动过0元,另一个自己有挑战困难的勇气的话,可以获得挑战大R胜利后的喜悦第三类零元,0元党们的阵是很不完整的(这句话让我相当很久以前的缺失的那把副手),偶尔RP爆发来个个主力,结果才1级,经验跟不上,换个蓝将下来也蛋疼。。。零元们压压级呢,有助于你们推图和围城,对战一些全紫也有底气,偶尔打打骑兵比较多的土豪左慈党(我真不是在黑骑兵,你要赢还是要靠你的骑兵呢)
总结:以上内容就是针对三国合战将攻略,小小军团合战三国新手攻略:新手开局怎么玩的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。