惩戒魅魔怎么玩,《惩戒魅魔》怎么玩,惩戒魅魔如何让同伴在家活动,最近不少朋友在找惩戒魅魔怎么玩的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下惩戒魅魔随从怎么培养 惩戒魅魔随从培养心得
《惩戒魅魔》是一部魔幻暗黑色彩的动作类ARPG游戏,玩法是根据剧情完成任务。
总体来看,这款游戏虽然不算精品,倒也足够吸睛。它是一款暗黑风ARPG,在此基拆咐雹础上,还带有一些建设之类的玩法。用官方的概括来说,就是“捏人→带着小姐姐简猜打怪→爆装备→换装→建家→互动”。
游戏中偏向欧美的画风,与中国人的审美不合,但这个捏脸系统还算细致,光是面部滑块就有几十个,还包含了一些妆容选择。
介绍:
官方宣布,21年7月13日《惩戒魅魔》已创下了超过10000人同时在线记录!并且官方表示决定增加旅帆一套新的特殊内衣套装来纪念这一天。
《惩戒魅魔》目前的好评率已激增至91%,并且在7000多条评论中,有5000多条属于中文。同时在Steam热销榜上,该作超过《怪物猎人物语2:破灭之翼》以及《永劫无间》等大作,斩获第一。
1,惩戒魅魔怎么控制随从
1、在电脑中启动惩戒魅魔。2、进入游戏,按M打开地图。3、选择关卡,点击攻击,按R打开命令栏。4、点击命令随从即可。游戏特点:《惩戒: 魅魔》是一部魔幻暗黑色彩的动作类ARPG游戏。你将化身为集美丽与恐怖于一身的魅魔,惩罚挡在面前的无数魑魅魍魉,尽情地砍杀并收获大量装备,直至成为地狱最强大、最诱惑的恶魔领主。魅魔所过,血流成河。游戏里可以在战役模式的多个风格各异的关卡中斩杀敌人。尝试用最聪明高效的方式来战斗,因为你的敌人可不会手软。阵亡之后你将丢失所有未储存的战利品。但是胜利后的奖励绝对会让你觉得不虚此行。
1、在电脑中启动惩戒魅魔。2、进入游戏,按M打开地图。3、选择关卡,点击攻击,按R打开命令栏。4、点击命令随从即可。游戏特点:《惩戒: 魅魔》是一部魔幻暗黑色彩的动作类ARPG游戏。你将化身为集美丽与恐怖于一身的魅魔,惩罚挡在面前的无数魑魅魍魉,尽情地砍杀并收获大量装备,直至成为地狱最强大、最诱惑的恶魔领主。魅魔所过,血流成河。游戏里可以在战役模式的多个风格各异的关卡中斩杀敌人。尝试用最聪明高效的方式来战斗,因为你的敌人可不会手软。阵亡之后你将丢失所有未储存的战利品。但是胜利后的奖励绝对会让你觉得不虚此行。
2,惩戒魅魔怎么玩
1、前三关苟一苟,刷一些好一点的装备。前中期推荐武器 黑暗少女匕首、带燃烧的锤子(好像叫法兰锤),看到商店有的话赶紧买。匕首攻速快,带10%的僵直,非大型敌人单挑无敌。燃烧锤破盾有奇效,专门对付带盾敌人,掌握好攻击频率对付一切敌人都很有效。护甲尽量叠高一些,前中期叠到30以上除了法伤毒伤火伤怪没人打得动你。2、第四关有BOSS+大量小怪,且这关开始有火球骷髅,注意闪避,第四关前备好大量的红药,蓝药基本没用卖了换钱。护甲低于20,没有少女匕首和燃烧锤不推荐前往。3、第四关是个难度凸点,第五、六关反而简单。第四关之后会出现较多的爆炸毒属性的、火球怪等,其他物理系敌人基本打你不会太疼(20护甲),如果30护甲以上你可以站桩攻击,40护甲以上基本无敌。熟悉每个关卡前,记得备好红药水,现在出了回家符,也每一关备上一个。游戏特点:游戏里玩家可以在战役模式的多个风格各异的关卡中斩杀敌人。尝试用最聪明高效的方式来战斗,因为你的敌人可不会手软。阵亡之后你将丢失所有未储存的战利品。但是胜利后的奖励绝对会让玩家觉得不虚此行。在征途中,大量各式装备会从怪物身上掉落,每个都具有不同随机属性。另外,通关后得到的珍贵水晶可以用来购买更稀有的装备和服装。当然,最好的要留到最后!商店不卖的传奇超强装备会在击败强大的Boss后出现,奖励给最强大的战士。
3,E星3惩戒击败ag超玩会老帅和麟羽惨遭诺言猫神蹂躏对此你怎么看
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。和我想的一样E星-AG 3-0不是AG太弱,是E星太强了,抓住每一个失误,不给你任何机会。我就看了一点,第一局十二分摧枯拉朽,第三局最后一波0换5,经济差超过一万,老帅王昭君被孙尚香轰死在泉水里。要说问题就是AG缺少节奏型打野不过最大的问题是E星,恐怖如斯。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!和我想的一样E星-AG 3-0不是AG太弱,是E星太强了,抓住每一个失误,不给你任何机会。我就看了一点,第一局十二分摧枯拉朽,第三局最后一波0换5,经济差超过一万,老帅王昭君被孙尚香轰死在泉水里。要说问题就是AG缺少节奏型打野不过最大的问题是E星,恐怖如斯。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!和我想的一样E星-AG 3-0不是AG太弱,是E星太强了,抓住每一个失误,不给你任何机会。我就看了一点,第一局十二分摧枯拉朽,第三局最后一波0换5,经济差超过一万,老帅王昭君被孙尚香轰死在泉水里。要说问题就是AG缺少节奏型打野不过最大的问题是E星,恐怖如斯。 《英魂之刃》魅魔公主出装推荐:英魂之刃魅魔公主怎么玩?英魂之刃魅魔公主怎么出装?接下来小编就帮大家详细的介绍一下魅魔公主的出装,需要的玩家来看看吧! 魅魔定位应该是一个技能型的伪前排英雄 Q是一个突进技能,突进过程中免疫控制并且可以抵消技能释放后1秒内受到的伤害,所以这个技能出了突进外还可以躲对面的技能; 而W是一个范围技能,对处于混乱状态的敌人会造成额外伤害,一般配合其他技能使用; E技能类似于花木兰的E,估计混乱效果和花木兰E的吸取护甲效果一样有冷却时间,要是没有冷却的话这个技能太无解了,而且因为这个被动附带混乱,所以前期没大招的情况情况也能在对A中占据优势; R是个范围减速与伤害,如果魅魔进入R范围内会对面范围内敌人造成混乱和伤害,这个技能决定了魅魔可以打先手也可以团战切入。 从技能上看这个英雄比较适合劣单,前期没大招的情况下的连招是QAAWA,这一套连招能打出相当不错的伤害,可以很好的压制ADC,6级后就可以用RQWA的一套爆发击杀ADC,之后可以让队友来上路发育,自己去游走,配合队友击杀还是很容易的。 出装方面,魅魔的QR技能是魔法伤害,WE是物理伤害,所以通过装备提升技能效果的方法不可取;魅魔的属性还不清楚,比较可能是敏捷,现版本近战英雄出纯输出装是站不住的,更别提敏捷近战英雄,所以出装方面和暗黑死神类似。 半肉半输出:肉鞋~光明皇帝~魔神面罩~复仇天神~金箍棒,最后一件是选择装,可以出翡翠、魔晶盾、盖亚之力等装备。因为E有冷却时间而且可以通过使用技能触发,所以不需要刻意出攻速装来触发E的效果; 打团方面和死神类似,但是魅魔比死神多了一个范围控制技能,所以打团比死神厉害了不是一点半点,魅魔打团可以RQ突进,先手或后手混乱敌人并造成伤害,接着开反甲并利用魔神粘住敌人配合被动和金箍棒输出,并替队友吸收大量伤害。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。和我想的一样E星-AG 3-0不是AG太弱,是E星太强了,抓住每一个失误,不给你任何机会。我就看了一点,第一局十二分摧枯拉朽,第三局最后一波0换5,经济差超过一万,老帅王昭君被孙尚香轰死在泉水里。要说问题就是AG缺少节奏型打野不过最大的问题是E星,恐怖如斯。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!和我想的一样E星-AG 3-0不是AG太弱,是E星太强了,抓住每一个失误,不给你任何机会。我就看了一点,第一局十二分摧枯拉朽,第三局最后一波0换5,经济差超过一万,老帅王昭君被孙尚香轰死在泉水里。要说问题就是AG缺少节奏型打野不过最大的问题是E星,恐怖如斯。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!和我想的一样E星-AG 3-0不是AG太弱,是E星太强了,抓住每一个失误,不给你任何机会。我就看了一点,第一局十二分摧枯拉朽,第三局最后一波0换5,经济差超过一万,老帅王昭君被孙尚香轰死在泉水里。要说问题就是AG缺少节奏型打野不过最大的问题是E星,恐怖如斯。 《英魂之刃》魅魔公主出装推荐:英魂之刃魅魔公主怎么玩?英魂之刃魅魔公主怎么出装?接下来小编就帮大家详细的介绍一下魅魔公主的出装,需要的玩家来看看吧! 魅魔定位应该是一个技能型的伪前排英雄 Q是一个突进技能,突进过程中免疫控制并且可以抵消技能释放后1秒内受到的伤害,所以这个技能出了突进外还可以躲对面的技能; 而W是一个范围技能,对处于混乱状态的敌人会造成额外伤害,一般配合其他技能使用; E技能类似于花木兰的E,估计混乱效果和花木兰E的吸取护甲效果一样有冷却时间,要是没有冷却的话这个技能太无解了,而且因为这个被动附带混乱,所以前期没大招的情况情况也能在对A中占据优势; R是个范围减速与伤害,如果魅魔进入R范围内会对面范围内敌人造成混乱和伤害,这个技能决定了魅魔可以打先手也可以团战切入。 从技能上看这个英雄比较适合劣单,前期没大招的情况下的连招是QAAWA,这一套连招能打出相当不错的伤害,可以很好的压制ADC,6级后就可以用RQWA的一套爆发击杀ADC,之后可以让队友来上路发育,自己去游走,配合队友击杀还是很容易的。 出装方面,魅魔的QR技能是魔法伤害,WE是物理伤害,所以通过装备提升技能效果的方法不可取;魅魔的属性还不清楚,比较可能是敏捷,现版本近战英雄出纯输出装是站不住的,更别提敏捷近战英雄,所以出装方面和暗黑死神类似。 半肉半输出:肉鞋~光明皇帝~魔神面罩~复仇天神~金箍棒,最后一件是选择装,可以出翡翠、魔晶盾、盖亚之力等装备。因为E有冷却时间而且可以通过使用技能触发,所以不需要刻意出攻速装来触发E的效果; 打团方面和死神类似,但是魅魔比死神多了一个范围控制技能,所以打团比死神厉害了不是一点半点,魅魔打团可以RQ突进,先手或后手混乱敌人并造成伤害,接着开反甲并利用魔神粘住敌人配合被动和金箍棒输出,并替队友吸收大量伤害。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。和我想的一样E星-AG 3-0不是AG太弱,是E星太强了,抓住每一个失误,不给你任何机会。我就看了一点,第一局十二分摧枯拉朽,第三局最后一波0换5,经济差超过一万,老帅王昭君被孙尚香轰死在泉水里。要说问题就是AG缺少节奏型打野不过最大的问题是E星,恐怖如斯。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。和我想的一样E星-AG 3-0不是AG太弱,是E星太强了,抓住每一个失误,不给你任何机会。我就看了一点,第一局十二分摧枯拉朽,第三局最后一波0换5,经济差超过一万,老帅王昭君被孙尚香轰死在泉水里。要说问题就是AG缺少节奏型打野不过最大的问题是E星,恐怖如斯。 《英魂之刃》魅魔公主出装推荐:英魂之刃魅魔公主怎么玩?英魂之刃魅魔公主怎么出装?接下来小编就帮大家详细的介绍一下魅魔公主的出装,需要的玩家来看看吧! 魅魔定位应该是一个技能型的伪前排英雄 Q是一个突进技能,突进过程中免疫控制并且可以抵消技能释放后1秒内受到的伤害,所以这个技能出了突进外还可以躲对面的技能; 而W是一个范围技能,对处于混乱状态的敌人会造成额外伤害,一般配合其他技能使用; E技能类似于花木兰的E,估计混乱效果和花木兰E的吸取护甲效果一样有冷却时间,要是没有冷却的话这个技能太无解了,而且因为这个被动附带混乱,所以前期没大招的情况情况也能在对A中占据优势; R是个范围减速与伤害,如果魅魔进入R范围内会对面范围内敌人造成混乱和伤害,这个技能决定了魅魔可以打先手也可以团战切入。 从技能上看这个英雄比较适合劣单,前期没大招的情况下的连招是QAAWA,这一套连招能打出相当不错的伤害,可以很好的压制ADC,6级后就可以用RQWA的一套爆发击杀ADC,之后可以让队友来上路发育,自己去游走,配合队友击杀还是很容易的。 出装方面,魅魔的QR技能是魔法伤害,WE是物理伤害,所以通过装备提升技能效果的方法不可取;魅魔的属性还不清楚,比较可能是敏捷,现版本近战英雄出纯输出装是站不住的,更别提敏捷近战英雄,所以出装方面和暗黑死神类似。 半肉半输出:肉鞋~光明皇帝~魔神面罩~复仇天神~金箍棒,最后一件是选择装,可以出翡翠、魔晶盾、盖亚之力等装备。因为E有冷却时间而且可以通过使用技能触发,所以不需要刻意出攻速装来触发E的效果; 打团方面和死神类似,但是魅魔比死神多了一个范围控制技能,所以打团比死神厉害了不是一点半点,魅魔打团可以RQ突进,先手或后手混乱敌人并造成伤害,接着开反甲并利用魔神粘住敌人配合被动和金箍棒输出,并替队友吸收大量伤害。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。和我想的一样E星-AG 3-0不是AG太弱,是E星太强了,抓住每一个失误,不给你任何机会。我就看了一点,第一局十二分摧枯拉朽,第三局最后一波0换5,经济差超过一万,老帅王昭君被孙尚香轰死在泉水里。要说问题就是AG缺少节奏型打野不过最大的问题是E星,恐怖如斯。 《英魂之刃》魅魔公主出装推荐:英魂之刃魅魔公主怎么玩?英魂之刃魅魔公主怎么出装?接下来小编就帮大家详细的介绍一下魅魔公主的出装,需要的玩家来看看吧! 魅魔定位应该是一个技能型的伪前排英雄 Q是一个突进技能,突进过程中免疫控制并且可以抵消技能释放后1秒内受到的伤害,所以这个技能出了突进外还可以躲对面的技能; 而W是一个范围技能,对处于混乱状态的敌人会造成额外伤害,一般配合其他技能使用; E技能类似于花木兰的E,估计混乱效果和花木兰E的吸取护甲效果一样有冷却时间,要是没有冷却的话这个技能太无解了,而且因为这个被动附带混乱,所以前期没大招的情况情况也能在对A中占据优势; R是个范围减速与伤害,如果魅魔进入R范围内会对面范围内敌人造成混乱和伤害,这个技能决定了魅魔可以打先手也可以团战切入。 从技能上看这个英雄比较适合劣单,前期没大招的情况下的连招是QAAWA,这一套连招能打出相当不错的伤害,可以很好的压制ADC,6级后就可以用RQWA的一套爆发击杀ADC,之后可以让队友来上路发育,自己去游走,配合队友击杀还是很容易的。 出装方面,魅魔的QR技能是魔法伤害,WE是物理伤害,所以通过装备提升技能效果的方法不可取;魅魔的属性还不清楚,比较可能是敏捷,现版本近战英雄出纯输出装是站不住的,更别提敏捷近战英雄,所以出装方面和暗黑死神类似。 半肉半输出:肉鞋~光明皇帝~魔神面罩~复仇天神~金箍棒,最后一件是选择装,可以出翡翠、魔晶盾、盖亚之力等装备。因为E有冷却时间而且可以通过使用技能触发,所以不需要刻意出攻速装来触发E的效果; 打团方面和死神类似,但是魅魔比死神多了一个范围控制技能,所以打团比死神厉害了不是一点半点,魅魔打团可以RQ突进,先手或后手混乱敌人并造成伤害,接着开反甲并利用魔神粘住敌人配合被动和金箍棒输出,并替队友吸收大量伤害。的确 根本把持不住
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这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。和我想的一样E星-AG 3-0不是AG太弱,是E星太强了,抓住每一个失误,不给你任何机会。我就看了一点,第一局十二分摧枯拉朽,第三局最后一波0换5,经济差超过一万,老帅王昭君被孙尚香轰死在泉水里。要说问题就是AG缺少节奏型打野不过最大的问题是E星,恐怖如斯。
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这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。和我想的一样E星-AG 3-0不是AG太弱,是E星太强了,抓住每一个失误,不给你任何机会。我就看了一点,第一局十二分摧枯拉朽,第三局最后一波0换5,经济差超过一万,老帅王昭君被孙尚香轰死在泉水里。要说问题就是AG缺少节奏型打野不过最大的问题是E星,恐怖如斯。
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这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。和我想的一样E星-AG 3-0不是AG太弱,是E星太强了,抓住每一个失误,不给你任何机会。我就看了一点,第一局十二分摧枯拉朽,第三局最后一波0换5,经济差超过一万,老帅王昭君被孙尚香轰死在泉水里。要说问题就是AG缺少节奏型打野不过最大的问题是E星,恐怖如斯。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!
这游戏也不是什么正经游戏,买就对了[狗头]今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。“惩戒流”诺手首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。直到“惩戒流”诺手的出现!“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!亚瑟作为王者峡谷里最早被玩家接触的英雄,他的常规打法被玩家熟知,比如半肉流和冰心流等等,都是非常不错的打法。然而最近有玩家为亚瑟研发了惩戒流打法,并且表示惩戒流亚瑟可以和惩戒流暗信相提并论。那么“”惩戒流”亚瑟应该怎么玩呢?下面花儿就来给大家讲一讲!先来说一说亚瑟适合惩戒流的原因,个人觉得有三点。亚瑟的技能机制并没有表面看着那么简单无脑,其中隐藏了很多小门道,可谓“暗藏玄机”。首先亚瑟的被动是提供每2秒2%总血量的生命回复,这可以让亚瑟拥有非常强续航能力,这一方面亚瑟比暗信还要强,因为暗信需要使用技能才回血,而亚瑟随时随地回血。所以打完团残血的亚瑟千万不要选择回家,在敌方野区逛一圈,很快就能回满血。其次亚瑟二技能回旋打击可以让亚瑟刷野非常快,亚瑟的二技能是召唤持续5秒的圣盾,它可以让亚瑟aoe刷野,这样一来刷三熊这种野怪会非常快。最后是亚瑟的一技能誓约之盾,这相当于弱化版的暗信一技能,它可以让亚瑟变得非常灵活,这一点和暗信很像。最关键的是亚瑟有暗信不具有的一点,暗信怕秀的英雄,而亚瑟反而不怕,尤其李白公孙离这些秀儿英雄,亚瑟一技能天克他们。操作设置:除了补刀键和推塔键外,高级选项同样很关键,打开显示可攻击头像,是为了亚瑟一技能可以自由选择攻击对象。出装:巨人之握+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握++韧性鞋魔女斗篷巨人之握的被动提高亚瑟的刷野速度,面板属性也可以提高亚瑟基础生命;影忍之足提高亚瑟的物抗,被动减少敌人的普攻伤害;韧性鞋减少亚瑟被控时间;暗影战斧作为战士标配出装,提高亚瑟前期的伤害和刷野速度,被动也提高亚瑟的黏人能力;冰痕之握配合贪婪之噬和暗影战斧将冷却提高到40%;魔女斗篷提高亚瑟的法抗血量。铭文:隐匿*10+鹰眼*10+异变*9+祸源*1亚瑟是一个技能流英雄,所以名字带隐匿百穿比较好,带一个祸源提高亚瑟的暴击,欧皇专属铭文。本期评论区话题:你觉得惩戒流亚瑟和惩戒流暗信相比怎么样?在评论区给出你的答案!和我想的一样E星-AG 3-0不是AG太弱,是E星太强了,抓住每一个失误,不给你任何机会。我就看了一点,第一局十二分摧枯拉朽,第三局最后一波0换5,经济差超过一万,老帅王昭君被孙尚香轰死在泉水里。要说问题就是AG缺少节奏型打野不过最大的问题是E星,恐怖如斯。
4,惩戒魅魔怎么玩
1、前三关苟一苟,刷一些好一点的装备。前中期推荐武器 黑暗少女匕首、带燃烧的锤子(好像叫法兰锤),看到商店有的话赶紧买。匕首攻速快,带10%的僵直,非大型敌人单挑无敌。燃烧锤破盾有奇效,专门对付带盾敌人,掌握好攻击频率对付一切敌人都很有效。护甲尽量叠高一些,前中期叠到30以上除了法伤毒伤火伤怪没人打得动你。2、第四关有BOSS+大量小怪,且这关开始有火球骷髅,注意闪避,第四关前备好大量的红药,蓝药基本没用卖了换钱。护甲低于20,没有少女匕首和燃烧锤不推荐前往。3、第四关是个难度凸点,第五、六关反而简单。第四关之后会出现较多的爆炸毒属性的、火球怪等,其他物理系敌人基本打你不会太疼(20护甲),如果30护甲以上你可以站桩攻击,40护甲以上基本无敌。熟悉每个关卡前,记得备好红药水,现在出了回家符,也每一关备上一个。游戏特点:游戏里玩家可以在战役模式的多个风格各异的关卡中斩杀敌人。尝试用最聪明高效的方式来战斗,因为你的敌人可不会手软。阵亡之后你将丢失所有未储存的战利品。但是胜利后的奖励绝对会让玩家觉得不虚此行。在征途中,大量各式装备会从怪物身上掉落,每个都具有不同随机属性。另外,通关后得到的珍贵水晶可以用来购买更稀有的装备和服装。当然,最好的要留到最后!商店不卖的传奇超强装备会在击败强大的Boss后出现,奖励给最强大的战士。
1、前三关苟一苟,刷一些好一点的装备。前中期推荐武器 黑暗少女匕首、带燃烧的锤子(好像叫法兰锤),看到商店有的话赶紧买。匕首攻速快,带10%的僵直,非大型敌人单挑无敌。燃烧锤破盾有奇效,专门对付带盾敌人,掌握好攻击频率对付一切敌人都很有效。护甲尽量叠高一些,前中期叠到30以上除了法伤毒伤火伤怪没人打得动你。2、第四关有BOSS+大量小怪,且这关开始有火球骷髅,注意闪避,第四关前备好大量的红药,蓝药基本没用卖了换钱。护甲低于20,没有少女匕首和燃烧锤不推荐前往。3、第四关是个难度凸点,第五、六关反而简单。第四关之后会出现较多的爆炸毒属性的、火球怪等,其他物理系敌人基本打你不会太疼(20护甲),如果30护甲以上你可以站桩攻击,40护甲以上基本无敌。熟悉每个关卡前,记得备好红药水,现在出了回家符,也每一关备上一个。游戏特点:游戏里玩家可以在战役模式的多个风格各异的关卡中斩杀敌人。尝试用最聪明高效的方式来战斗,因为你的敌人可不会手软。阵亡之后你将丢失所有未储存的战利品。但是胜利后的奖励绝对会让玩家觉得不虚此行。在征途中,大量各式装备会从怪物身上掉落,每个都具有不同随机属性。另外,通关后得到的珍贵水晶可以用来购买更稀有的装备和服装。当然,最好的要留到最后!商店不卖的传奇超强装备会在击败强大的Boss后出现,奖励给最强大的战士。
总结:以上内容就是针对惩戒魅魔怎么玩,《惩戒魅魔》怎么玩的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。