1、s6男枪出装:
(来自英雄联盟官网男枪攻略)符文:红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗或者成长减CD,精华攻击。红色可以带一个暴击。非常简单,非常好配的一套符文。全方位攻击没什么说的。红色可以带一个暴击拼人品。蓝色符文如果打算出吸蓝刀就带魔抗,不打算出吸蓝刀就带成长减CD。天赋:新天赋变了不少,男枪我在试验过后还是比较倾向于18/12,主攻击,副通用的点法。攻击18点,分别为:+2%技能伤害。+2%伤害和受到的伤害。+2%生命吸取和法术吸取。每击杀一个不同的敌方英雄,造成的伤害就增加1%。(即最大增加5%总伤害)+7%护甲穿透。暴击会治疗你相当于此次伤害15%的生命值,并且增加20%的攻速,持续4秒。(2秒冷却)通用12点,分别为:对小兵和野怪造成的普攻伤害增加5点。药水、合剂等消耗品持续时间增加10%,同时红药水变成一个饼干,使用的时候立即回复20点生命值和10点法力值。对40%生命值以下的敌人造成5%额外伤害。击杀或者助攻恢复5%损失的生命值和法力值。最大化伤害。如果担心对面针对容易被秒可以副12点防御系,点出减15%召唤师技能CD的天赋,也是不错的。因为男枪普攻的特殊性,我比较习惯男枪依靠攻击系终极天赋暴击回血,而不是饮血剑。技能加点:主Q副E,3-4级可以学1级W,有大点大。基本上没太多的空间。Q是主要伤害技能肯定先满。E能刷新普攻还有位移和少量防御属性,副点满。W视野限制效果一点足矣。装备:首先请跟我念:出门多兰剑,一枪逼闪现。出门多兰剑,两枪拿一血。因为英雄特性,男枪比较适合出有高攻击力,高暴击率,高减CD的装备,而不太适合出有附带高攻速或者攻击特效的装备。推荐出装:无尽之刃是永远第一的选择。它能极大提升普攻以及QR的伤害。没理由不先出。第二件可以考虑出吸蓝刀。配合无尽轻松40%暴击率同时还有30%减CD。对于男枪来说更快的CD等于更高的伤害和更多的位移。更多的蓝量也可以让你浪的飞起。鞋子不建议出攻速鞋,水银鞋或者护甲鞋都不错。S6水银鞋还降价了,韧性对于男枪来说很重要。对面大肉比较多就一定要出轻语。轻语后期可以合成巨人杀手(打大肉)或者附带致死效果,看情况选择。另外轻语改成额外破甲之后如果对面没有高护甲英雄也不需要致死,就不要出了。死亡之舞是新的装备。+65攻击力,10%减CD。造成物理伤害会获得治疗(AOE伤害会获得三分之一的治疗效果),同时敌人的伤害有20%会在5秒内以流血跳完。个人推荐死亡之舞,不推荐红叉是因为红叉图标换成了绿叉,红叉只对最后伤害的英雄减伤。而男枪AOE很容易导致没有正确减伤。同时65攻击力好评,10%减CD配合吸蓝刀完美40%减CD。治疗效果对QR也有效果。水银刀是个防御向好东西。减控很关键。附带的吸血算是送的,因为吸蓝刀没有吸血了。同理饮魔刀也是防御法系杀手的利器。这个就是看阵容出的装备了。不推荐出装:所有攻速装:因为男枪不需要攻速。饮血:男枪是爆发型ADC而不是持续输出型ADC。饮血对于男枪来讲很难完美利用它的吸血属性。虽然它有不错的攻击力但我很少会考虑它。当然,如果你在天赋或者其他地方没有投入太多的治疗效果,那么饮血还是值得出的。毕竟活着才有DPS不是。黑切:属性很棒,但我实在等不及它叠满破甲。飓风:单独拿出来说是因为这玩意儿被BUFF了。我原以为飓风特效能在装备无尽时一次暴击出30发子弹出来。后来发现我想多了---飓风特效只是带出两发小子弹---就再也不会出了。其他待考虑的出装:三相之力:属性很贴切,同时能让AEAQA一套爆发更上一层楼。斯塔克护手:我有考虑过半肉男枪的打法。因为男枪英雄特性导致他想要打出高爆发伤害就必须贴着对面脸打。那么同样就很容易被对面集火控制。护手的好处是在增加了一定伤害的同时提供了不俗的防御能力。
2、S6男枪出装:
总结:以上内容就是针对s6男枪出装的详细介绍,大家可以参考一下。