赤壁弓专精,赤壁副弓专精!!,求赤壁主枪副弓的副弓专精图以及分析,最近不少朋友在找赤壁弓专精的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下赤壁弓专精加点方法谁能给个图啊
正如楼上的专精图一样,可能现在有两种主流专精点法,一种是主输出,另一种是点出技能【扬沙】,对此简单介绍一下:第一种:主输出,现在弓的输出一般是提高攻速靠平射,然后加上【辕门射】和【落缨射】加状态提升攻击力和攻咐灶烂击强度等,所以【鸣镝射 乱舞】肯定要点满的,点满后辩谨提升攻速到40%,作为起始技,【鸣镝射力】点满后引出的【鸣镝射】专精要点开,可以在战斗中释放,同样取得提升攻速的效果,然后就是点开【引导】和【流云箭】,前者可以降低其他招式1秒的出招时间,个人感觉放晕技【五步射】时很管用,可以提高到0.3秒,后者和【流星射】可顺发,PK时有用,同样可触发【引导】,剩余两点加到【辕门射 力】暴击率提升4%,专精图如下:第二种:点开【扬沙】,一般是逃命用的,准备时间1秒,获得4秒隐身状态(闪避+100),同时降低周围敌方单位的10命中和2米每秒的移动速度,剩余3点可点到【鸣镝射 力】上,专精图如下:说了这些,个人感觉还是第一种要好一些,实用,输出稳定,主要是战斗中释放的【鸣镝射】点出来了~~~~~都是些个人体会,只供参考,可以根据自己的衡漏需要自己点~~~~游戏愉快~~~~
1,求赤壁主枪副弓专精高手进
2,赤壁游戏弓箭手如何分配专精
首先是【鸣镝箭。乱舞】不加前射8箭,加满后是11箭,第二箭和技能的哪一箭连接紧密,不管是辅助杀人还是练级都非常有用!!+5提升40%的速度。【鸣镝箭。力】+5后加成20%的攻击力使得【鸣镝箭】伤害达到120%打怪非常有用,每个玩弓的都知道杀怪就靠【鸣镝箭】那14秒的加速,这个初始伤害值得去加满。PK时它也是积攒斗气的首发招式。接下来是【流星箭。力】虽然+5后只加10%总共70%的伤害,但是在pk时它是最好用的技能之一。也为了加【流云箭】【流云箭】和【流星箭】差不多的招式pk时和【流行箭】配合使用有104%的伤害只是命中差了点也值得使用【落樱射。力】+5后加20%总共160%和70多点的加成,是有斗气时和其他招式配合使用的最强技能!!!!强烈建议接下来的专精还没加连招式都没学个人认为【满弦射。力】那10%效果不大不值得现在加【低鸣射】也不值得加30的斗气不值得很难和【落樱射】配合【五步射】招式承自典韦血战宛城。五步之内投射敌人无一失手的典故。10米距离内精准射击敌人头部,击晕敌人3秒。造成50%基础伤害。《《《瞄准后增加击晕敌人的霎时间》》》等级8:附加伤害79点加20%值得【鸣镝箭】人物向10点或着2点钟方向移动(保持怪在你前方120度范围内)【流星箭】【五步射】【流星箭】(【满弦射】或者普通攻击)不费你1d血
3,求教赤壁80主刀副弓专精
到就用这个弓就把攻速和鸣镝射加上就行,别的无所谓,百变不靠别的技能
弓剩下4点随便加
4,赤壁弓的专精加点重要啊
我选择力弓 目前40级弓将鸣镝箭 乱舞 5点 必加 加速40% 可配合 辕门 落缨 其他技能用了 加速效果就没了鸣镝箭 力 5点 满弦是垃圾技能 剩下就它一个了 还是不错鸣镝射 5点 和鸣镝箭效果一样 区别在于一个战斗中可以使用一个非战斗使用 消耗的体力 斗气不用落缨射 力 5点 首先落缨比辕门天生攻击高 加点时落缨加4% 辕门2%连中 力 3点 没什么用 而且使用辕门落缨也只能打出平射伤害 百步穿杨 1点 第5箭暴加20 前面加3点就为这个 第5箭以后可以用长虹强化五步射 5点 凑点数技能 PK不差这点攻击 练级用不上五步射破防 1点 PK技能 50%破格挡强化洞察 5点 加命中 提高远程防御 PK练级两相宜 好技能长虹惯日 5点 不想说了
弓。 有钱人玩的职业。 现在的弓如果不是百变的话就只能用来杀怪了。 如果不喜欢pk的话用弓也不错。 设置个一键。杀怪还是很轻松的。 主弓专精: 连续技
5,赤壁钺的完美专精加点
先说 力 专精1-1 急冲...战斗内突击 15米(和刀枪一样)..无冷却..20体..意思就是有体就可以无限突击.....单P绝对没啥用了...群P还可以去突击人..毕竟降15暴抗是很好的D buff 属性... 如果这里有不想加的 可以加去离甲或破元击的伤害(优先离甲.使用率比较高 群体伤害..2个技能一样是100%)2-2 割裂+20%伤害..单体斗气输出技=.=.必加...还有就是引导出3-2..3-2 碎兵....降暴抗是一个好属性 但维持时间不多...最NB就是...减斗气至0... 30秒CD..3-1 噬血.技能..默认3级我记得是 300/人/加一下.. 默认加3次.. 意思就是 3个人同时被吸..3*300 1秒吸900 吸3次 2700....该技能是 读秒技能..应该是可打断....再注意技那里有一个专精是加吸血2个人/下.. 就是一下可以吸5个人..1500血..(1秒/次)...吸6次...9000血...Ps:群P最好用技能...用的时候估计没多少人会反应出来再打断你......5-3 吸魂 专精技能以尸体做目标加属性..CD1分钟..属性随机..维持5分钟...群P必备..但一定要在人家死后18秒内 吸取=.=....不然人家复活....Ps:吸尸尸体还在...喜欢的话开个小号躺着自己无限吸=.=..6-3 加吸尸成功率...暂时加多少成功率不知道....体验服是加100%.. 技 专精1-2 这里是过渡点...其实突击5秒内基本人家都很少用到吟唱技能(读秒技能)...Ps:除非群P你有目标的突击跑开突击跑开突击......或要特定目标增加吟唱;...但是看了2-2的离甲100%P伤..就知道1-1的破元P伤是没用的..PS:如果你想单P 对手快点上5层P伤..那你可以加 1-1的破元P伤 不加1-2急冲....这里看个人喜好=.=...现在高攻时代=.=..其实基本用不到P伤..8秒/次的100%P伤..其实早就血量已经没多少了..不如环的飞燕..不如戟的连舞挑打...但我还是选了 急冲加吟唱....2-2 离甲100%P伤专精...反正过渡点有3个P伤..当然选个100%的.....3-2 克百变的专精...离甲CD8秒(群攻..范围没测试)..此专精效果维持10秒(不死的话永久保持敌人这状态)...如果主盾(保命)来个副钺4-3 破斩。克盾的专精...但是我找人试能不能破档的时候...发现...人家被我破后..好象公共CD1秒后就可以继续档...意思就是虽然破了档..但没3秒的公共CD时间(人称被打断或被破档)
6,赤壁弓箭手专精怎么加点
首先是【鸣镝箭。乱舞】不加前射8箭,加满后是11箭,第二箭和技能的哪一箭连接紧密,不管是辅助杀人还是练级都非常有用!!+5提升40%的速度。【鸣镝箭。力】+5后加成20%的攻击力使得【鸣镝箭】伤害达到120%打怪非常有用,每个玩弓的都知道杀怪就靠【鸣镝箭】那14秒的加速,这个初始伤害值得去加满。PK时它也是积攒斗气的首发招式。接下来是【流星箭。力】虽然+5后只加10%总共70%的伤害,但是在pk时它是最好用的技能之一。也为了加【流云箭】【流云箭】和【流星箭】差不多的招式 pk时和【流行箭】配合使用有104%的伤害 只是命中差了点 也值得使用【落樱射。力】+5后加20%总共160%和70多点的加成,是有斗气时和其他招式配合使用的最强技能!!!!强烈建议接下来的专精还没加 连招式都没学个人认为【满弦射。力】那10%效果不大不值得现在加【低鸣射】也不值得加30的斗气不值得很难和【落樱射】配合【五步射】招式承自典韦血战宛城。五步之内投射敌人无一失手的典故。10米距离内精准射击敌人头部,击晕敌人3秒。造成50%基础伤害。《《《瞄准后增加击晕敌人的霎时间》》》等级8:附加伤害79点加20%值得【鸣镝箭】人物向10点或着2点钟方向移动(保持怪在你前方120度范围内)【流星箭】【五步射】【流星箭】(【满弦射】或者普通攻击)不费你1d血
力:鸣镝箭·力 +5 鸣镝射+1 流星箭·力 +5 流云箭 +5 辕门射·力 +5 连中·力 +3 百步穿杨 +5 强化五步射 +5 透射 +2 技:鸣镝箭·技 +5 流星箭·技 +5 引导 +1 辕门射·技 +5 强化护体 +5 扬沙 +1 连中·技 +2 -.- 这个是17173上的加法.经过测试过. 既然17173的弓都这么加,肯定有过人之处. 你可以试试 附带给你pk经验吧 “弓”vs“刀” “枪” “棍” 风筝流:起手流星3秒间隔辕门+流云循环,注意侧移观察,对手跑用鸣镝箭定身(3秒脱离战斗状态使用间隔3秒无须用任何技能包括平射),对手回身马上用流星,跟以上3个职业pk需要耐心,一但给近身就用5步,不用担心没引导状态3秒1间隔的流星跟流云的组合引导状态不会断,哪怕跟血牛打耗上几分钟基本就胜利了 “弓”vs“斧” “剑” “环” 起手扬沙(目的不让对手突袭先手),2种情况①跑位在对手视野内,直接放风筝 ②跑位在对手视野外 鸣镝箭+平射+流星+辕门+流云+鸣镝射+跑开始风筝,pk中必定会给对手追上,胜负看自己的抗击打能力了,不像pk刀枪棍那么稳 “弓”vs“扇子” 扇子移动速度比弓快,会加血,会pk的扇子一般不会跟弓硬扛着打除非装备优势明显,弓pk扇子前期打斗气,斗气到80~90时候1套高输出连技=等对手发现自己血掉的非快的时候再跑用鸣镝箭定身吧,定他几下他就挂了,pk扇子就是要忍不要因为自己血开始掉的快就急着用输出技能,一但输出了不能给扇子致命伤让扇子跑了后面就难打了毕竟扇子能回血跑的也快
7,赤壁里面的副弓怎么加专精
副弓可以加出扬沙~不错的技能~专精点如图上面的这是一种加法,加扬沙注重保命的。我的是另外一种加法:因为副弓不管是否百变,肯定都是靠平射的,所以鸣镝箭·乱舞必须加满。而鸣镝箭作为起始技能,力方面加伤害,自然也是要加满的,并以此导出鸣镝射,在鸣镝箭的15秒加速效果结束以后,还可以用鸣镝射继续触发加速效果。注意,鸣镝箭只能在战斗外使用,而鸣镝射是战斗中也可以使用的哦!技方面出导引,可以减少下一个射击招式出招时间1秒,很不错的专精吧?晕人时间少了1秒,就意味着你多了一秒的存活时间。力方面出流云箭,同样适用导引。我的加法只用了23点专精,剩余两点可以自由分配。
看我的。。。。战斗外鸣笛箭,战斗内,鸣笛射!
劈砸流
技类专精 专精 - 25 点鸣镝箭·乱舞 - 等级 5/5流星箭·技 - 等级 5/5引导 - 等级 1/1辕门射·技 - 等级 4/5强化护体 - 等级 5/5扬沙 - 等级 1/1连矢射·技 - 等级 4/5一楼的 1紫强现在已经很普遍了 甚至是金强 一轮根本杀不了人 2长兵不用护凯存活率很低的 而且你连格挡都没加 属于偷袭型的 爪子更适合你3副职的专精尽量专一 才能点出高等的专精 效果才能最大化 你的鸣镝连理自己都不用那10点专精就=于是浪费了
主枪副弓需要很快旳切换武器旳手速。左手不灵活就别想啦。好了进入主题。图22号在传。先谈下怎么加专精。莪最求旳是全攻击.而且需要很高旳APM来切换武器很猛旳哦。莪走旳是全攻击路线。下面是专精加点枪力专精。先谈力专精。突袭-力 5点挑击-力 5点 挑击-封敌 3点劈砸-力 5点 劈砸-2点强化神威枪-5点强化暴雨梨花-5点 暴雨梨花乱刺-5点 护甲专精1点枪技专精突刺-技 5点突刺-穿刺 1点挑击-技 5点 挑击-打断 1点神威枪-技 5点 神威5点 强化连击-2点弓神9段旳专精加点鸣镝箭-力 5点 镝鸣箭-1点流星箭-力5点 流云箭-2点技专精加点鸣镝箭-技 5点流星箭-技 5点 引到-1点这是弓神9段旳加点这就是莪枪旳神9加点.为了高攻击加旳专精.通常莪们区旳除去全神紫装紫强套旳人不会被一套打死.稍微差点旳基本都挂了.莪推荐玩主枪副弓。。原因很简单。枪灵活。弓能让枪更灵活。大家都谈没装备玩什么都菜。莪推荐下怎么弄装备吧。莪认为最好最经济最实惠旳就是。龙象3件套。加太乙2件。衣服奇门或般若哦。这样搞附伤上去了。不怕别人格挡了。现在推荐下怎么PK。。。简单旳谈就是野外遭遇。起手突袭-突刺-挑击拉距离切换弓辕门-流星-五步-流云-满弦-换枪。等3秒。突袭-突刺-挑击-疾风枪辕门-流星-流云命中就等冷却放五步。这就是莪打架滴方法哦。通常不外传旳。因为莪们战神区是新区嘛。通常双修旳人很少。莪以及别人打架一本都让他们莪头穿鞋子旳。不穿其他防具。不过还是攻击很高就是了。主要依赖专精。
8,赤壁主弓专精加点
弓。 有钱人玩的职业。 现在的弓如果不是百变的话就只能用来杀怪了。 如果不喜欢PK的话用弓也不错。 设置个一键。杀怪还是很轻松的。主弓专精:连续技
……没几个主弓的,专精去多玩上找
通过这几天研究戟来看,戟有4个技能,挑打+逆打+锋刺+胡贯,最初就是先按下连舞状态,这4个技能没cd冷却时间,所以这几个技能直接连招能发挥出不同的buff状态技能---很yd的。。。。别的就不说了。主要说说我加的专精走向---主要就是能吧戟的精华部分发挥出来 力 首先专精界面-力-第一行我加的是挑打(基础伤害50%)+5点(伤害提升10%)最终伤害60%接着是挑打承接+1点(附带5%攻击强度效果),这样能发挥出戟的攻击效果。 第二行锋刺(基础伤害100%)+4点(提升8%伤害)因为锋刺的基础伤害本来就高,所以结合上面一点,能够节约出一点加别的地方。第二行其他没加的地方效果主要就是提升胡贯攻击上限人数,我看是没必要的 第三行 主要就是夺命戟的伤害提升(基础伤害160%)+5点(提升20%伤害),呵呵呵----那这一招砍在身上应该半条小命已经呼呼了。第三行没加的地方主要也是提升攻击人数上限,没必要。 第四行 怒破斩伤害提升,,(基础伤害120%)+5点(提升20%伤害),哈哈,要是先给敌人怒破斩在再加个夺命戟,我看是小命上西天了。大幅度提升了其伤害值不加多不行 第五行 主要是加强化无畏和强化激励,左边那个强化无畏是提升效果时间+5点(提升时间15秒),那可是多一秒时间你就多一点攻击啊(多了15点攻击啊,),效果咋滴你们心里清楚,强化激励(虚弱抗性)还没什么感觉,还是不加。 第六行 威风八面,强化斗志(斗气恢复),强化凝心(暴击),首先要出护凯必加满威风八面(+5点),在着就是加强化斗志了(效果是加1点多一层效果-恢复30斗气)强化凝心(效果是加1点多一层效果暴击+30)。。。所以说为了加技那边的技能,着2个各加1点效果已经是非常变态yd了。。。也没必要叠加到3层效果,说回来叠加到3层效果我看敌人老早挂了。 最后加的就是 护凯专精+1点。着就不多说了。 技 首先专精第一行:逆打技+5点(左边第一个)主要为了是pk专用技能--逆打-打断。其余2个不加。 第二行:逆打-打断(左边第一个)+2(效果是100% 打断敌人出招,说真的戟yd就yd在这里,要是pk前开了连舞(10秒)-技能没cd冷却时间,那就是说逆打一直可是按一直出招,敌人想出有技能条的技能多难,对方一处你一个逆打必打断,唉,我这几天换刀跟戟打主要输了的话就是输在这里别打断多次,原因我门跟本看不见逆打出招的形状,而且逆打出招没冷却时间,所以前10秒连舞效果是非常恐怖的)。。是有上面逆打技加下来的,主要为了pk用的不加多是傻子。要是打怪的自己再去研究,这里不多讲。中间那个专精是-锋刺技加的效果是刺伤几率(+5点效果刺伤几率50%),其他不加。 第三行:专精有2个,左边那个是提升攻击人数(不加),右边那个是锋刺-迟缓(主要是对付飞机流的,因为有几率对敌人产生减速效果)+3点(效果迟缓几率24%)不要说这么低只加3点,因为这里不是我的重点,主要就是凑点加下面的技能专精,加满5点也是浪费。 第四行:左边那个不加,主要加的是中间那个和右边那个。中间那个是怒破斩-技(效果是造成劈伤时间高达45秒和一定几率劈伤效果)+5(效果是有50%几率造成劈伤并且造成重伤效果),。怒破斩下一层专精(右边那个饿)怒破斩-击破是非常yd的技能+2点满(效果是100%打消对方格挡,招架并造成破招5秒)我来解释下怒破斩是戟里面的一个晕人3秒技能,加了这个专精就是说对方不打断你的话,让你招式发出对对方造成效果就是你格挡我破招你5秒,不格挡我晕你3秒。哈哈。。必死无疑。。。。理解吧。ydyd啊……怕怕。 第五行,只加中间那个连舞-技+3点(效果就是增加连舞时间3秒)这样以来有让 挑打+逆打+锋刺+胡贯 这四个技能疯狂的发出。没冷却时间。唉。。多不晓得怎么是好了。完美技术人员能设计出这样的技能。唉。佩服。 第六行:主要就是加左边那个【强化迅捷】和中间那个【强化稳健】,首先是【强化迅捷】+1点(能够叠加2层效果,效果就是减少技能冷却时间4秒和出招减少0.4秒)要是出现这个2层buff效果的话再接着出怒破斩那只有0.9秒出招,别人想打断你多来不急,偷着笑,对方格挡是傻 逼。不明白看上面第四行解释。接着是【强化稳健】+1点(效果是能够加满2层加了50点命中),看看吧。什么概念啊。要是前面连招出现这个buff效果就是加了50点命中,那就是一个玄天加一个王侯宝印啊。。我的天呢。。。环想闪避多难,爪子就不用讲了你想盾影多吧你打出来。
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