1,魔兽争霸3冰封王座地图暗黑3虫子的逆袭怎么选英雄点什么图标显
常见的几种选人方式。一是点建筑或者什么东西,像dota。二是英雄模型摆好了,英雄边上有个圈,你需要控制个东西走到圈里。没玩过你说的这个,多试试吧
2,魔兽争霸3冰封王座暗夜的攻略
双兵营爆女猎手,首发虎妹出光环。四个小精灵进矿,一个建祭坛,家里出的第一个精灵造井,第二个进矿,以后出六到七个采木头,等木头到220了树双兵营和猎手大厅,同时第一时间造第二和第三个月亮井,然后量产女猎手
3,魔兽3暗夜的攻略
对付每个种族 他出空中的 你要出角鹰
地面有 熊 配合鹿 在加上 强大的DH(恶魔猎手)
如果你 对付的是人族 龙鹰 的话 你最好是用小鹿 除非 你角鹰多出他 很多
否则他网住 角鹰你就死了
地面 熊只要注意 保存 和拉兵的技巧就可以了
兽族 的科多 无疑是 熊的克星 他可以吞你
所以 对付科多 一定要注意熊的拉扯 他要咬的时候 你 熊向后一拉 再加上小鹿的减速
吹风是打兽的主流战术,要注意抢群补,地形选择,技能释放,一定要保证剑圣在天上,减防过后齐射,保存英雄喝水再传过来
UD 的 冰龙 毁灭 食尸鬼等强大的混合兵种
有冰龙的话 无疑是要出小鹿 最好能出到角鹰
冰龙 毁灭 非常贵 他耗不起的
地面基本是靠 熊鹿了
内战 就是 拼 技巧了
没有什么战术优势 他出风德 你出鹿
当然 如果 风德和熊打的话 在相同人口 的时候 熊是打不过的说的都是废话
我给你点实际点的
熊鹿流 这是NE得 万金油
吹风流 专克ORC
WS流
DR开矿战术
AC鸟德RUSH
NE的打法是很飘逸的 总之要提高你的大局观 和全局战略意识 建议多看看MOON的REPLAY写多少没用,你去www.war3club.net里面的暗夜大讲堂去看看,专门教学的视频。
4,暗黑3怎么玩
暗黑3玩法大概:1,剧情:庇护所世界的历史波澜壮阔,历代英雄与天使恶魔间可歌可泣的斗争历史必将令玩家欲罢不能。而大背景下小人物们的爱恨情仇同样不容错过——比如随从间的三角关系。2,战斗:吃饭,睡觉,杀恶魔。当不杀恶魔的时候就要做杀恶魔的准备,寻找杀死恶魔的工具,磨练杀死恶魔的技能,思考杀死恶魔的方法,寻找一同杀死恶魔的同伴,或者撰写如何杀死恶魔的文档。3,升级:由于D3创新性的加入了“技能符文”这一概念,使得从0-70级的过程中我们每一级几乎都会解锁一个主动/符文/被动。如何搭配这些技能成了70级以前最大的游戏乐趣。4,装备收集:夺魂之镰上架之后,装备收集的乐趣明显提高。传奇装备不再是一个个数据略好的黄金,而是凭借着各种传奇特效左右你的作战方式,至于绿色套装更是输出能力成倍提升。5,合作:无基友,不D3。一个良好的团体可以让你的游戏体验与游戏乐趣成倍提升,而一个差的团队也会让你不禁想要一套10割连死对方。包括且不限于:救人、装备分享、辅助、打完小秘boss立刻交任务、滑水、刷华戒滑水、要玩暗黑3游戏,一般有两种途径。一是通过试玩的账号体验前小段的剧情,二是直接购买完整的终生版本就可以玩到完整的暗黑破坏神3的单机剧情了。试玩序列号,在现在暗黑三典藏版中可以获得试玩激活码。或者是在各大网店例如淘宝上就已经有试玩版序列号的销售了,不过玩家需要看清序列号所限定使用的服务器方位,以免被某些商家欺骗了另外一种就是购买正版的终生包 。购买终生包的途径也是有很多,最方便的是玩家可以直接在战网上直接购买数字版本的暗黑破坏神3,不过现在只有台服和美服可以进行购买而已。大陆的战网还没有暗黑三。玩家拥有了暗黑破坏神3的序列号之后(这里包括试玩的和终生版本的),玩家就可以登录自己的战网账号。这里如果是新玩家的话要进行注册战网账号,这样才能进行游戏的运行之后进入了战网的账号管理页面后,在右边区域一般都会有一个激活各种游戏序列号的图标进入序列号输入页面后,玩家只要将序列号直接输入即可。如果这里玩家持有的是试玩的就只会激活试玩的功能,反之则相反。然后玩家就可以去下载一个暗黑破坏神3的客户端,进入页面后输入账号和密码就可以进行游戏的畅玩
5,魔兽争霸暗夜所有攻略
可以看出你是新手,呵呵,都有一个过程么..
1弓手海
一英雄女祭司,双兵营,疯狂出弓手,到一队时开始骚扰,失败就撤,不要走太远,再集结到一队再打,这样不停的将对手灭掉。
这种战术主要是看重弓手出得快,在第一时间将对手击败,拖到后期的话很难打过高级兵种。不要怕死兵,要记住弓手出得比对手的兵快得多。
2女猎海
英雄用谁都行,快速出猎手大厅,双兵营出女猎,速战速决,好好利用女猎的机动性和弹射。
和弓手海一样,快速解决,这种战术不能对空,不要让对手出空军单位。
3熊鹿 (最常见)
英雄无所谓,注意攀科,争取一昼夜出第一只熊,双知识古树,资源一定要跟上,可以多开分矿。用大量的熊和小鹿,利用小鹿的毒药减速弥补雄的速度弱势。
这种战术注意初期防御,一本时基本不要出兵,小心rush,用骚扰拖延敌方进攻速度,攀科要快。
4风德海
5 3远
兵营+知识古树+风之古树 很古老的一个战术
6 古树流
在中前期狂种兵营 但要配合德鲁依
7 乱矿流
首创是moon.可以多看看他的录象.在有酒馆的地图上,可以首发训兽师来偷矿,小猪是很扛干的.
8 角鹰流
多用于打内战,对付精灵龙或UD的石像鬼战术一:双兵营暴女猎,建造顺序分两种,本族英雄开局和中立英雄开局。中立召唤兽王比较好。本族英雄开局:祭坛(BA),月井(BM),不停造小精灵等木头到150下战争古树(BR),接着下猎手大厅(BH),接着造一个月井,等构木头再下一个战争古树。以后就是不停补月井和女猎手了,如果50人口还没赢下来,出两个努车。中立开局就是先月井,等月井好了再造祭坛,其余都一样。该战术适合内战。
战术二:熊鹿,祭坛,月井,战争古树,开自己水平,一般不要出超过5个弓箭手,追求的是快速攀三本,等熊鹿成型后,用MagicYang的话来说就是无解。该战术对任何族适用。
战术三:吹吹。(多用于对兽,也有高手用过对不死,但用它对付暗夜或者人族那就纯属脑子进水)。建造顺序,祭坛,战争古树,首发DK恶魔猎手,出3-5个弓箭手,升级2本,2本升完直接三本,下双风之古树,召唤兽王,(注意,吹吹流可以不下猎手大厅),三本好了召唤地精修补匠,完成大师级风德就ok了,看到兽族部队吹上一部分,关键保证对方英雄始终在天上飞。
其他还有很多战术我实在不想写了,建议你到war3.replays.net自己下录像看吧。
6,暗黑破坏神3怎么玩
小白导盲(老鸟请略过):1.这个游戏是需要联网的,网速影响游戏体验。(-_-)2.游戏的快捷键见改建菜单。(D.V.Z.F.G...)3.设置选项里面可以改自定技能,并不是默认的每个系只能选一个技能。4.被动技能决定英雄流派走向,需要深入研究。5.在炼狱难度前最重要的是什么?——钱(很庸俗,很现实,尽量在G没贬值前买些有益于你升级、开荒的装备吧!)6.针对炼狱难度前的蓝装、黄装,有用请用之没用卖商店(-_-)切勿拆材料,否则后悔死。7.针对炼狱难度前的各种级别宝石,用就插上没用就试试拍卖,在没用就真没用了,切勿向高级合成,NB宝石后面小怪掉的。8.针对属性,伤害是王道,巫医而言提高面板伤害至关重要。后期有一定血量是必须的,至少能吃下一些 技能。(武器、饰品看伤害,防具看智力)9.针对升级没到逼不得已,单刷更快。低等级玩家吃高等级玩家经验值。10.针对怪物掉率,承认吧,大BOSS基本不掉好东西!!换言之精英怪才是掉装备的主战场(地狱的小偷也不错,地狱以后真正最难得是蛋疼的精英怪技能组合)。11.针对拍卖行,挂10件是上限而且一挂就是两天不能取,改价机会是5分钟。浅谈巫医(大神勿喷):巫医很阴霸!(要有信心!!^_^)我想各种层面的玩家使用巫医速度、甚至无脑通噩梦难度都是没问题的,可能是迷迷糊糊的就通了。到了地狱以后才会感觉原来还是蛮有难度的 ,需要补补课了。进入正题,浅谈开荒巫医关于佣兵:请选择最强的圣堂骑士没有之一!圣堂骑士装备选择,怎么肉怎么来,后面见到你的佣兵有6W+的血量请不要惊讶。技能上主要是帮助控场和保命,他基本没啥输出。关于流派:(既然是开荒推荐两种流派,还是要多方兼顾的,记住任何bulid都要以等级、装备、操作为基础)1.穿透迷霧流(你造成的所有傷害提高 20%,但法力消耗亦提高 30%。)技术性的问题不再分析,毕竟是导盲。这个流派的特点就是多使用低耗蓝技能,召唤、毒标、炸弹等技能。主要伤害来源于靠平A,即毒标、炸弹的多次释放。推荐技能选择:主动:召喚殭屍犬(链接) 牺牲(增效) 巨尸(悍猛) 靈行術(治癒之旅)魂靈收割(虹吸) + 三联标(单体)/6分裂炸弹(AOE)被动:穿透迷霧(核心)御屍者 叢林堅韌分析:平A最关键,因此输出环境和伤害强度是这个流派关键。保命是开荒的必然要求,自保技能也进入选择之列。圣堂骑士+巨尸+4只狗的组合,充分保证有人扛在前面,巫医猥琐输出的设想。优点:狗的自爆是阴霸的伤害技能,一只275%的武器AOE伤害,配合每只5%的增效,暴狗清掉楼喽,获得30s的20%+20%的伤害加成。(先收割再暴狗更阴霸)魂靈收割(虹吸),提供了吸血保证自身安全,5层收割的后近乎150%的提升效果更是不容小视。(想想吧,迷雾+收割+暴狗增效....)靈行術(治癒之旅),我认为巫医最能“秀”的技能,拿他躲冰球、重击、围墙,自保神迹当仁不让,回血的靈行術又是更近层楼,进攻时配合收割,无伤叠5层BUFF缺点:控场技能不足,风筝能力有限。2.惡性毒藥流(當你對敵人造成毒性傷害時,對方造成的傷害將減少 20%,持續 3 秒。)技术性的问题不再分析,毕竟是导盲。这个流派的特点是,常CD技能+狂用技能。我所推荐的技能组合目的是提高巫医的抗击打能力——变肉推荐技能选择:主动:疫病蟾蜍(天降)/強酸毒雲(增强) 亡者之握(绝望)大巫毒儀式(加血)鬼娃大軍(减CD)靈行術(延长)灵魂收割(虹吸)被动:惡性毒藥(核心) 預知探求 叢林堅韌分析:根据被动的选择,一个上毒的怪物,巫医对其免伤“20%+20%”即36%,很强大。无论是装备较差时候的天降蛤蟆,还是装备成型后的天降酸雨,很耗蓝,触发4cd的被动是操作的关键。伤害得益于高耗蓝技能自身的高伤害。大军+巫毒仪式的长CD组合是保证触发的保障,但是无脑释放常常是硬伤。加强的灵步是跟怪物对杠的保障,5S的无敌时间,能做很多。收割的吸血+增效是伤害和自保的不错组合。摆正心态,你现在是个T冲到前面AOE去吧…
7,暗黑破坏神3攻略大全怎么鉴定带问
先来说一下装备分那几种品质: 1.普通物品 物品名称为白色,无法被分解,偶尔会带有一些提升物品属性的词缀。 2.垃圾物品 物品名称为灰色,无法被分解,同时很多情况下会有降低物品属性的词缀出现。 3.魔法物品 物品名称为蓝色,可以被分解,带有随机魔法效果的物品,各属性加成都会赋予特定的前缀和/或后缀。魔法物品不需要鉴定就可以直接使用。 4.稀有物品 物品名称为黄色,可以被分解,带有很多随机魔法效果和独特名称的物品,需要鉴定后使用。 5.套装及任务物品 套装及任务物品和剧情相关物品,可以被分解。 6.传说物品(Legendary) 物品颜色为橙色,可以被分解,是游戏中品质最高的物品。它们的名称独一无二,外观特殊并会带有特殊效果/属性;它们的掉率都非常低,这类物品替代了暗黑2中的暗金物品。它们的物品下方都带有一行小字来证明它们的身份。 但是,传奇的物品,不一定就是极品,黄色有6个属性,有时候并不比只有4个的强。 要知道自己手上的物品是否有价值,一些游戏的基础知识是必需知道的。 1. D3的物品设定,目前能看到的,和D2最大的分别是,大部分的非60级别的物品,和WOW的低级物品性质一样,是用来升级用的,除非有小号战场这种设计,不然低级物品在满级后的用途几乎是没有的, 明白这点后,你就会知道,WOW物品上的属性是有预算的,物品等级越高,属性的预算就越大,因此自然越好,D3的属性是按词缀来组成的,而词缀本身,是分TIER 的 (层次), 越高的层次,属性的数字就越大,而高层次的词缀,只会出现在高级的物品上。 所以,总结就是,一把最NB的40级别的传奇武器,也根本没有办法和一把60级别的蓝色武器 (甚至可能是白色的总体效果也比传奇好)比。 传奇武器,在这个阶段,甚至是将来除非出现设计上的大改变,低级的物品,价值不会高的, 因为都是过渡物品, 如果这些物品上的随机属性差的,很快,更将是卖店或者分解的货色。 2. 物品的等级问题和游戏的进度也是一个很重要的考虑因素, 不要忘记一点,这个游戏始终是一个围绕单机游戏设定为主的,这就是为什么法师可以拿弓, 武器上的伤害可以对法师的法术伤害起作用的设计。因为你玩单机,掉落太多种类而限制太多的话,你可能打完游戏也没有多少好的物品掉落你能用的。 还有,因为这个是单机游戏,有很多人,起码在第一个角色玩的时候,起码在第一个难度的阶段,他们是玩SOLO 的, 因为他们要体验的是剧情, 而当这批人过了普通的大菠萝后,他们参加组队的机会就会大很多 (因为剧情重复了),而对他们来说,游戏推进的速度就会快很多, 游戏胜级速度加快,加上组队的关系, 对于过渡装备的需求自然就会少很多。 3. 明白第2 这点后,要知道过普通大菠萝, 目前如果自己一个人玩SOLO的,一般会在30级别前后会过,而一般在第一个ACT (15级别前),游戏内容是比较容易的,对装备的需求也比较少。这样的话,你会慢慢的体现到,其实很多15-30级别间好属性的装备,才是目前这阶段里,最有价值的装备, 反而30过后到60前的很多装备,需求的量相对下会少很多的, 价值自然会低很多的。 4. 那么什么才是好属性呢? 很多人只会简单的认为, 武器版面DPS伤害数字够高的,装备上直接对伤害加成的属性够多的(比如野蛮人加力量,法师加智力,和尚加敏捷等), 就是好装备。 这一般是正确的,但是很多人都因为用传统WOW的DPS的概念去衡量装备属性,就是完全忽视了HP的重要性。 这游戏不是WOW, 这没有坦克, 你在大部分的时间下,你就是自己的坦克, 体力(HP)是非常重要的属性,甚至可以说,在大部分情况下,比伤害属性还要重要。 你没有一个平衡点的,再高的伤害, 也顶不住BOSS的两下攻击。 反之,HP够高的,你甚至可以顶住直接输出,不用风筝跑,DPS? 自然是更高了,杀更快了。 5. 不要完全忽视其他的基础属性,举例,野蛮人,力量是直接加伤害数字的, (其实对任何其他角色还可以加甲), 但是敏捷和智力不是完全没有用途的,敏可以加闪避,智力可以加resistence, 这些数字,其实在间接上,也是在提高你的DPS, 只是你不知道而已。 在没有体力和力量的主要属性后,有这些属性,自然要比什么:攻击者受到X伤害,增加金币掉落X% /MF增加X%,加大拾取金币范围这些LJ属性强很多。 低级物品上,这些属性是多余的,你要求的是生存和升级的效率,举个WOW的例子,你愿意长期15级别在西郊荒野打螃蟹,希望掉个可以卖5银的沙子,还是快速升到60后,随便杀个60的怪掉个灰色盾牌卖1G合算呢? 6. 不要忽视一些蓝色物品的属性词汇组合,蓝色物品上, 非制造的,2词缀也可能出现3行属性的,比如力量/敏捷/智力/体力这种得4选3组合, 因为有部分的词缀,是双属性一个词缀的,考虑我上面说到的次级属性对角色的帮助,你看到一个20等级出头左右的蓝色物品,上面是加50-60的力量/50-60的体力/50-60的敏捷, 这种属性的蓝色装备,其实比好多的黄色都要好。 7. 黄色物品,要明白有部分属性的词缀是可以叠加的,比如一个项链上你看到一个6属性的词缀, 其中力量是加了5, 但是同一个等级的项链,你可能会看到加68甚至78, 你会疑惑为什么会差那么远,其实这个78可能已经是2个词缀组成的, 明白这点后,就会知道,某些你看上去是4属性的,其实真正就是6属性,甚至比一般的6属性还要好。 8. 低级物品上, 比如15-30级别的,有孔(特别是武器)是一个很好的属性,因为你可以插更好,更高级的宝石去提升。 这和你用WLK 的宝石去插TBC的装备是同理的。
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