haypi monster,嗨皮精灵遗迹之塔的介绍,,最近不少朋友在找haypi monster的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下ios 6.1嗨皮精灵 Haypi Monster注册不了怎么办
《嗨皮精灵遗迹之塔1》向来以“游戏性第一”为制作理念谨孝的着名手机游戏制作商Haypi2公司继大受欢迎团冲的宠物游戏《嗨皮精灵》之后,再次推出重磅续作《嗨皮精灵遗迹之塔1》!千奇百怪的宠物,花样繁多的技能,别具一格的玩法,极富挑战的战斗!这祥或稿就是《嗨皮精灵遗迹之塔1》的超酷游戏体验!Haypi2摈弃了目前手机游戏同质化严重的模式,力求为玩家带来不一样的游戏感受!
1,嗨皮精灵遗迹之塔好玩吗是不是只有ios版本的
是Haypi公司继大宠物游戏《嗨皮精灵》之后,再次推出重磅续作《遗迹之塔》!玩着挺有意思的,目前是只有ios版本的,安卓版的还要等段时间哦!
2,Haypi monster怎么玩嗨皮精灵新手必备攻略
Haypi Monster《嗨皮精灵》是一款奇幻冒险类宠物对战游戏。在游戏中,您能收集上百种宠物,封印它们使其为您所有,然后通过进化、合成、繁殖宠物等方式来打造一支属于您的宠物队伍,指挥它们在奇幻的世界中进行冒险。您还可以与其他玩家协力对抗强大的BOSS,击败邪恶的魔兽,抚平大陆的创伤。 今天在这里,我将要把我玩嗨皮精灵将近两个月的心得与经验写出来与大家分享。这篇《嗨皮精灵》的资料整理,希望对需要攻略的新手玩家有帮助。 一、首先,我们先从新手的基本常识说起。 宠物系有八种类型:普通、雷电、岩石、火、草、水、超能和鬼。 如果你的精灵刚好克制到敌对精灵的时候,会对对方造成2倍伤害,如果你的精灵被敌对方克制的话那么敌人将会对你造成2倍伤害,而你只能对敌人造成1/2的伤害。(属性克制很重要!) 宠物属性关系(图示说明) 宠物属性关系(表格说明) 属性克制:火克草、草克水和岩石、岩石克雷电和火、雷电克水、水克岩石和火、超能和鬼互克。而普通系宠物的技能是对鬼系无效的哦。 下面是战斗中各种属性的附加效果: 1、战斗中,灼烧、中毒、麻痹、诅咒这四种状态是永久性的,至死方休。 2、战斗中,催眠状态是1-3回合,混乱状态是2-5回合,眩晕1回合,电磁吸引效果是只有中招者死亡或者换下场才会解除的。 二、作为一个新手,一开始的初始宠物是C级别的火龙,并且前期按照系统指引能再获得榴莲壳(进化为榴莲树),坚盾蟹(进化为裂钳蟹),还有小石人(进化为石巨人与山林巨人)。 分别为火系,草系,水系与岩石系。我称这四只精灵为开荒宠,前期就靠他们了。 对于开荒宠的注意事项: 1、很多人认为火龙的喷烟用途不大,所以直接用其他的技能书顶替了喷烟技能,殊不知火龙在升到34级的时候喷烟会变成高级技能:群攻火焰散射。(顺便说一句,如果技能被覆盖,那么此技能格子将不会再领悟新的技能,所以替换技能需谨慎,最好等宠物满级的情况下再替换技能哦!) 2、榴莲树的第一个技能电光火石可以选择用毒鞭顶替,其他技能不建议顶替。 3、前期除了这四个宠物,系统还会送一个花苞蜘蛛的卷轴,建议合成后练到15级然后不要去动它,以后有用(千万不要让它进化,它是合成史诗精灵藤蛇的重要素材)。
3,求一个iphone 有个游戏是回合制扔石头砸对方的图标是一只绿色的
haypi dragon 叫嗨皮龙
你好!haypi dragon 叫嗨皮龙如有疑问,请追问。
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4,暗黑术语求解
角色基本术语: AR——Attack Rating 攻击准确率 Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率 bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。一般特指在act5 出门之后第一个砍人的地方,叫Bloody Foothills。HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。 CB—— Crushing Blow 压碎性打击 CE——cold enhanched 冰冷强化 Char——Character 角色 CR——cold resist 冰冷抵抗力 dam——Damage 伤害值 Def/DR——Defence rating 防御度 DEX——dexterity 敏捷度 Dr——damage reduce 物理伤害减少(物免) DS——Deadly Strike 致命攻击 Dual leech——(life,mana)双吸 ED——Enhanched Damage/ Enhance Defense 增强伤害/增强防御(多指前者) Eng/Erg/Nrg——energy 能量/精力 Eth——Ethereal/eth rune 无形的(物品)/第五号符文,有将目标Defense 防御力降至负值的Bug效果,常镶在武器上。 Exp/XP——Experience point 经验值 FBR——fast blocking rate 快速格挡机率 FCR——Fast cast rate 快速施法率 Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走 FHR——Fast hit recover 快速打击恢复 FR——fire resist 火焰抵抗力 FE——fire enhanched 火焰强化 HP——Hit Points 生命值(life) IAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度。繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。 ITD——Ignores Target s Defense 忽视目标防御 KB——Knockback 击退 LE——lightning enhanched 闪电强化 Leecher 吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl,相信大家都做过Leecher吧 life 生命值 又称:Hit Points(HP) lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击(祈祷你别碰上吧@-@) LR——lightning resist 闪电抵抗力 mana 法力值 mod——item modifier(prefixes and suffixes)物品属性(前缀及后缀) MF——Magic Find 魔法物品找寻 Newbie——就是你了(新手) NPC——Non player character 非玩家角色 PD——poison damage 毒素伤害 (骗点?@_@) PI——Physical immune 物理免疫 PR——poison resist 毒素抵抗力 Req——Required/Requirement 需求 res——Resistance 元素抵抗(四防) slvl——Skill level 技能等级 stamina 耐力值 STR——strength 强壮度/力量 TP——Town Portal/Teleport 城镇传送之门/傳送(女巫技能) UnID——Unidentify 未鉴定 VIT——vitality 活力/体力值 WP——Waypoint 传送小站 XP/Exp——Experience point 经验值 增补术语: BOT——英文Robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂,譬如KPBOT(自动KP机器人),SHOPBOT(自动购物机器人) Dupe——英文duplicate的简写,指复制的装备 Legit——合法物品,指从游戏中真真生成的非Dupe物品(包括BOT打出的物品),交易用语 Ith——某种利用hack工具制造的Bug 物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性 cg——Chipped Gem 碎裂的宝石 pg——Perfect Gem 完美的宝石 PT——Perfect Topaz 完美的黄宝石 Jewels——珠宝 Rune——符文 SC——small charm 小护身符,一般特指7% MF 的small charm LC——Large Charms 大型护身符 GC——Grand Charms 超大型护身符 cube——The Horadric cube 赫拉迪克方块,常做动词用,指用Cube 转化或合成物品的行为 Craft——指物品的手工合成,即其英文原意 MBow——Matriarchal Bow女族長之弓,用做DIY合成Curel蓝色Bow的材料,要求其Ilvl物品等级87。 N sc或B sc——通指Hell的Baal巴爾(怪物等级Mlvl=95)、Nihlathaks尼塞拉克(怪物等级Mlvl=98)掉出的SC。整个游戏中只有这二位老大出产的SC才可能合出那几种高元素或毒伤害前缀的SC(其Ilvl≥95)。Baal巴爾、Nihlathaks尼塞拉克掉出的GC没什么特别用处。 Diadem權冠——6 Perfect Skulls合成Rare Circlets稀有头缳用的材料,因为Diadems 总能保持Alvl 99,能够合出任何可能的词缀。亮黄的Rare Diadem或白色的Diadem(可以利用Imbue任务将之造成亮黄的)都可以用做材料。 Clvl — Character level角色等级,很简单的概念,就是指玩家自己角色的级别 Mlvl——Monster Level怪物等级,游戏代码中对三个难度的每一个怪物都有固定的等级设定。普通怪物从1-90 级,champions,bosses,SuperUniques相对其同类型的普通怪物会加几个等级。譬如Hell的Baal巴爾其怪物等级Mlvl=95、Nihlathaks尼塞拉克其怪物等级Mlvl=98,它们能够出产Cube用的N sc。 Ilvl——Item Level物品等级,也就是不少玩家俗称的物品内部等级;它是一个变动的数字,其数值就等于各游戏难度掉落该物品的怪物(或者箱子)等级(Mlvl - Monster Level);目前的新版地图都具有了显示怪物等级的功能,省了大家再去翻看资料了。唯一要注意的是不要把怪物等级(Mlvl - Monster Level)和怪物所属的的TC - Treasure Class(财宝阶层)混淆 TC——Treasure Class财宝阶层,游戏中划分一组相近物品的游戏代码术语,用于决定物品的生成。玩家们谈论TC 时通常会涉及到武器和防具其中之一。武器和防具各自有30 个TCs相对应,从3-90,每隔3 升一级。 Alvl——Affix Level词缀等级,游戏中对每一个魔法前缀和后缀有相应的等级设定,这将决定什么样的Ilvl物品等级才能出现它们
ml是马拉的万花筒FURY是符文之语 狂怒IAS是提高攻击速度AR是攻击准确率ED是增强伤害/防御
我就知道ias是攻速ed是伤害,wsm是为什么玩了这么久,还是很糊涂知道太多了,知道哪个东西好,就不会吃亏了,呵呵
好久没玩了我现在只能看懂ias命中率wsm为什么ed伤害增强
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