本文关键词:洛奇英雄传双剑加点 小面来和游戏锤小编闲云收尽青锁闼一起来看看关于洛奇英雄传双剑加点的详细内容。 洛奇英雄传双剑加点:先加剑之豪气和力量增强,汹涌
小面来和小编闲云收尽青锁闼一起来看看关于洛奇英雄传双剑加点的详细内容。
洛奇英雄传双剑加点:
先加剑之豪气和力量增强,汹涌暴风也加点,双剑大师和战斗精通等根据要求适当跟上,战斗意志目标是9,战斗呼吸目标是a。后期战斗精通,重击精通,暴击精通,敏捷增强,意志增强,生命意志等战斗用的都要死命点。瞬步稍稍点一下就行了,你再点也是那点距离,不会变长的。然后看你是喜欢常用十字还是常用风刃。如果你是十字系的,最好把十字舞步加到b以上,要不然你十字闪掌握不好时机就遭了。注意十字双闪学了之后十字闪也要加,因为双闪的第一刀是十字闪。常用风刃的话直接加满。前期布甲和皮甲什么的不推荐加,因为你最后肯定是穿的重甲和板甲,所以加重甲和板甲就行了,不然浪费ap,负重专精根据需要适当点。所以你就别想穿皮甲和布甲了,唯一例外的是猎鹰者,这套相对来说比较漂亮,你可以为它学一下皮甲专精,但不需要去加。主动技能如果从长远角度看,不建议学台风闪,因为后期你要攒sp的时候会面临一个困扰:一不小心或者电脑卡一下用出台风闪了,250sp就没了,sp攒不起来。但它是前期主输出技能之一,所以,呵呵,自己决定吧。圣灵狂暴和圣灵挥击比较的话我倾向于狂暴,挥击的败笔在于它掉血看不出来,一个掌握不好死都不知道自己咋死的,狂暴的话组队的时候至少你放个狂暴没人说你是挂机狗。鹰啄不要学,那个除了在嗜血君主满屏放 屁的时候能用到外至今没发现什么用处。你有那功夫点体力增强不如点战斗呼吸实用。对了,60级之前辅助武器一定要点满。
洛奇英雄传双剑技能:
洛奇英雄传利斯塔双剑加点:滑步冲刺:点满有0.3秒无敌时间,每加一级也会减少滑步体力消耗,双剑的神技,双矛飞扑不受这个技能影响!!30级前加到A,之后能加更高级的时候最优先点,30级之前不用太用力加,因为30级之前要用滑步的时候基本也是用滑步的位移,9之前无敌时间很短价值不算太高。【温馨提示】
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滑步穿越:允许两连滑,默认最高是F
重击千针:到9以后SSSSD或者千针横扫以后可以追加1个砸地的动作,范围比较大,但是前期体力回复速度各方面的原因,需要使用这个技能的时候不多,所以前期保持F,5船之前到9,到9的目的是因为追加的砸地可以打到高处的东西,5船可以用这个来打 瞭望楼上的吹箭手,而且到这时候体力回复足够支撑多次千针,可以利用预读千针然后利用横扫打BOSS来造成大量伤害,双剑单次输出最高的技能,甚至超过1 闪
一闪:双剑的暴击率只能说还行,这个技能需要重击出暴才能发动,早期双剑AP比较紧张,所以这个可以先加到E以后再加(第一级提升最多)如果是双枪尽量在42之前加到9以便出2闪。
双重新月:双剑专属技,后期双剑用得最多的技能,到9滑步穿越之后也能使用,此技能体力消耗比较大,早期的BOSS基本两连闪也用得不多,所以可以考虑到E,5船之前到9,另外此技能大概到7的时候攻击里会比双剑SSSSD高,不过9之后AP消耗很大。等其他技能差不多以后再来满
解放者:双矛专属技,也是双矛的灵魂技,最高等级是9,到9以后可以在移动中使用并且不需要读条,双矛第一优先技能
风车:双剑可以被击倒地以后用这个技能,然后滑步,之后可以直接出1闪,不过实用价值不高,还经常造成误操作,对双矛来说就是废技基本用来讨打的。如果不是PVP的时候有一点价值强烈建议双矛直接把这技能的技能书扔了不要学。。。
雷神之怒:2闪,投点出了增加攻击力以外还增加启动速度,需要1闪暴击才能触发,双矛考虑满,双剑F足够。
双剑精通:按武器需求加就可以了,不过说明1个,如果双剑要在32穿4件骷髅套+用32武器不超重,需要这个技能到A并且重甲精通到A另外必须身上骷髅套全部+2减重,穿5件骷髅用28刀会超重1STONE。。。不然需要熬到34还是36以后有负重精通了才能装备全套。
双矛精通:同上
体力精通:巨量消耗AP,提升很小,保持F不加就可以了
SP1:加满提升全队340物理攻击,需要AP不多,可以考虑满
SP2: 双矛有一定价值,双剑无用,F即可
SP3:每1级提升不高,有多AP就满,不然F
接下来通用技
布甲精通:对于双剑来说技能书都可以不买,忽略
轻甲精通:如果准备以后完全轻甲路线(个人不推荐,毕竟对于开荒来说,能多挨一下是一下,完全熟练的话另说),44穿血领主套的话按装备等级加即可,2船有穿熊套意向的加够熊套要求就可以了,技术好可以直接红狼轻甲跳骷髅套的话F即可。
重甲精通:随装甲要求走就行了。特殊情况见双剑精通。
板甲精通:44之后要穿绿蜘蛛全套这个技能至少要到B,因为蜘蛛头是板甲。后面套装里板甲部分会更多,所以按装备需求加上去就是了
格斗精通:加普通攻击的攻击力,洛英里对双剑来说普攻就是提前预读用来出重击,顺便用普攻走路调整站位用的,因为是某技能的前置,所以到D以后就可以了
防御精通:巨吃AP,效果稀烂,即使皮相对比较薄的双剑也不能靠这个活命,所以一般F即可,走轻甲路线的可以考虑适当加一点儿
物理暴击:作为1闪2闪都要靠暴击触发的职业,这个技能的重要性仅次于滑步,优先点高,9以后要AP很多很多,所以可以考虑先到9,双枪必须仅次于解放者加满。
重击精通:在不需要点其他主动技的时候优先加这个,增加重击伤害的,可以考虑和暴击互点
强化皮肤:增加爆衣以后的防御,有多AP就加吧。。
冲击抵抗:因为双剑AP前期AP紧张,所以可以考虑不点,5船猛犸如果不想倒地被秒,那么在之前至少到9能快速起身。
战斗呼吸:增加非攻击时间的体力恢复,双剑第3重技,最迟44蜘蛛之前必须满,越早满越好,不然到蜘蛛的时候估计打两下你就要停下来等体力了。
垂死支撑:可能被击以后留1血不死。技术够强F即可,后面其他技能都差不多了来补就是,不够适当加两级,RP技
腕力训练:早期到D前置,也可以加满,看个人喜好
敏捷训练:F即可,后面加满,主要是前面要加的东西太多也没AP点这个
智力训练:无用
意志训练:牵涉到冲击抵抗和垂死支撑发动几率,并且能提高暴击率,个人感觉应该优先于腕力训练和垂死支撑加这个。前期至少到D前置
生命增长:F即可
冥想:F即可
篝火:双剑不是很依赖这个,组队基本会有盾娘放,SOLO基本也用不上,所以F即可
药水精通:主力技能和主动技能成型以后感觉应该优先加这个,需要AP很少,效果比较明显,无论对于SOLO和组队都不错
负重精通:增加负重,配合装备重量只要加到不超重就可以了
辅助武器精通:F即可
总结:以上内容就是针对洛奇英雄传双剑加点的详细介绍,大家可以参考一下。
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