第一种思路,往攻击符文的格子加,所以祝福符文能有效提高角色攻击能力。第一种方法,直接先加攻击符文,这样能提高角色的攻击力,这样能使得攻击角色的攻击输出最大化。第二种思路,加防御符文,这样能提高角色的生存能力。第三种思路,增加攻击和生命值,因为如果用输出职业,肯定需要生命和防御来保证角色的输出。但是不要因为输出职业的攻击太大,而导致输出总量太低。

    第四种思路,加攻击符文,这样在血量不足时能够有效的提高攻击,输出能力也会得到提升。第五种思路,加攻击、防御、生命,相信这也是很多人都很关注的,但是很多人都在纠结要不要加,加多少只是你看到的增加的攻击力数值。还有一个符文,在你需要生命值的时候,可以选择加攻击力或者生命值,最主要的还是能提高角色的生存能力。

    五,关于战斗中的组队的一些原则

    接下来就说说到的是关于组队的一些原则。首先是组队的选择,个人建议选择,并且比较看重的是输出能力的组合,因为组合里攻击力高了以后,越往后越好。

    再来一个关于组队的一些原则,大家都知道,组队出战的角色越多,其加成效果越明显。比如说两个输出角色除了一个主角,其余的角色都是单独的输出,所以队伍里的输出位一般都是主角,而加攻击力的装备则是辅助输出角色。而副本里的怪物是不需要加攻击力的,所以这里大家可以先刷小怪拿灵魂石。

    其次是进图的时候的这个坑里,如果有游侠聚怪,可以考虑上远程位,但游侠聚怪的时候,主角也是不能让小怪靠近主角的。所以说如果不先上图,小怪也是很难打死的,所以我们需要把这个坑填满,因为BOSS关也是需要战士们的输出的。

    然后就是boss的第一个技能:螺旋,螺旋,这两个技能都是输出的,但是看到这个技能我们就知道boss关不是那么容易打的。

    剩下的就是那个boos技能,也是很容易打的,我们只要操纵好自己的人物走位就可以了。千万别在boss面前卡着不动,等boss出来这时候,我们就可以变身卡一下了。

    boss的第二个技能是闪电链,这个技能伤害一般,就是在远距离的时候用,不过因为boss的速度很快,我们可以直接打断,然后衔接二段技能,可以很好的控制住技能,不要被boss打到,最后,看准时机,在boss面前放一个无敌的闪电链,可以把boss的身体全部打掉。

    boss还会召唤小怪。