斥候出装:

    斥候作为一个辅助输出型的近战英雄,首先要保证自己的安全,不然被敌人抓到了,很大的几率会反被秒。

    斥候技能

    【被动:飓风】

    斥候每次使用技能后,都会给周围的敌人造成魔法伤害,并减速敌人,持续一段时间。该技能可使斥候的移动速度降低。

    【一技能:雷霆之怒】

    斥候对周围的敌人造成魔法伤害并晕眩敌人,持续一段时间。该技能可使斥候的移动速度降低,并晕眩敌人,持续一段时间。

    【二技能:风暴爆发】

    斥候在释放技能时,会给周围的敌人造成魔法伤害,并晕眩敌人0、75秒。该技能可以使斥候在施展技能时获得一层“风暴”,当风暴爆发时,在使用技能时,将会对周围敌人造成魔法伤害,并使被施加的“风暴”受到的伤害降低。该技能可以有效打断敌人的技能和大招,并且控制敌人的怒气,使斥候的技能有更高的释放概率。

    【三技能:风暴之锤】

    斥候在释放技能时会向前方释放一个大范围高额伤害的风暴,对经过的敌人造成魔法伤害,并且降低他们的移动速度,提高自身的攻击力。该技能的伤害范围很大,在团战中也是非常好用的技能,无论是先手还是逃跑都非常好用,而在逃跑时,三技能可以让斥候在前方释放一个小范围高额的风暴,造成持续伤害,还可以眩晕敌人,在团战时是非常好用的技能。

    【大招:风暴之锤】

    风暴之锤是一个近战型的AOE技能,可以造成高额伤害,并且有概率对敌人造成晕眩晕,还有概率对敌人造成暴击。在释放大招时,会有非常不错的暴击概率,可以对敌人造成可观的伤害。

    【被动技能:蓄力劈砍】

    风暴之锤是一个近战型的技能,在释放时,会有一定的霸体效果,而且有一定的控制效果,但是释放的时间稍微短,所以释放时机需要比较容易把握。

    风暴之锤的普攻技能为一个连续的多段伤害型,并且附带眩晕效果,这就意味着风暴之锤可以先手放出大招再切出来输出,在释放时,可以考虑留大招,让近战的角色可以打出高额的AOE输出,可以很好地完成击杀。

    【被动技能1:风之刃】

    在释放技能时,风暴之锤会有一定的霸体效果,并且这个霸体效果也是免疫技能的,所以如果没有合适的装备搭配,风暴之锤也可以选择用疾风破势进行输出,当然也可以选择用风之刃去连招,只是没有风之刃的技能可以用风之刃去辅助技能,风之刃可以让你的技能链打出更高的伤害。

    【被动技能2:虔诚】

    这个是风之刃的第二个主动技能,也是一个控制型的技能,但是伤害高,可以先手控制住敌人然后衔接普攻,伤害非常可观。

    【被动技能3:风之守护】

    这个是风之刃的第二个被动技能,也是风之刃中唯一一个拥有主动技能的技能,可以让队友在接下来的3秒内,获得免伤加成,可以先手控制住敌人,而且这个被动技能也是风之刃的一个亮点,在被打的时候,可以为自己和队友进行治疗,还可以为自己的队友挡伤害。