1,格兰蒂亚2攻略

我的也是,应该算是一个BUG吧

格兰蒂亚2攻略,格兰蒂亚2攻略

2,格兰蒂亚2我玩到爱拉怎么玩下去

进入雪森出口处的花园,就是初次遇到爱拉的地方,到中间的树下,会触发剧情钱财

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3,最近在玩格兰蒂亚2不知道怎么分配技能值到底学那种魔法蛋的技

我昨天刚通关。因为我也是第一次玩,所以我只能告诉我的方法。这个游戏到后期主角的能力太过于强大而让游戏简单画了。魔法方面我是只升级一个全屏魔法蛋。这个游戏魔法蛋不是主要的。关键只把主角的技能升级满。主角的技能非常强大。土之盾学这些辅助魔法升满后只是提释放魔法的速度。也就是说你技能等级越高释放出来的就越快。你的级别越低相反也就释放的慢。还有就是关于游戏中哪些人的技能这点。因为艾蕾娜跟米蕾妮娅是都算半个人的。这点注意了,不要升太多的技能值给她们。还有就是那个矮子,打到一半的时候回去当国王去了,不过后面又来了。所以升技能值的时候要多注意。在就是升级技能之书也很重要。没个技能之书升到一定程度会出现隐藏技能。我也是第一次玩大概只能给你这么多帮助。打了好多。累死。這樣啊...麻煩找一下...有可能是櫻花輸入法...因為我看的到~应该是打的怪属性相克 不过建议你主角不要老用魔法 魔法给那个女的 主角就用大招随便怎么学,你要是 有心练级的话,到最后所有技能和魔法和书都可以5星的。这里说的有心练级不是让你埋头苦练,只是在有几个刷加属性上限果的地方多杀一会。我记得我当初都学了的……像是艾蕾娜物理攻击不怎么样,我会给一个攻击手段比较多的魔法蛋至于土之盾嘛,记得不太清楚,应该是那个+X的数字不一样吧,同时施法的时间变短,不过我用的很少- -辅助的魔法就那个封印和反封印,流沙,热情还有加速的用的比较多。如果它真的只是施法时间变短,数字没变,就更没必要用了,话说这个游戏的BOSS没难度。

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4,格兰蒂亚2关于人物必杀技和魔法的搭配

1、必杀技的升级会减少吟唱时间。打断必杀技升到满级时。吟唱时间约为0.而要减少魔法的吟唱时间需要装备技能书的属性魔法提升(如装备提升火属性魔法的技能书,吟唱火魔法时就比水魔法风魔法等少),如果装备两个同一属性的技能书。魔法的吟唱时间则约为0.(如装备两个提升火魔法的技能书。用火魔法时因长时间约为0)2、马雷古的魔攻最低。主要用于物理攻击和必杀技。多给他装备些节省或定时恢复SP的装备吧。而且后来马雷古会牺牲。但用掉的技能值补回来。所以不用担心。技能值用在他身上没问题。3、米蕾妮娅的魔力最高(魔力影响魔法攻击)。后期在诸神的生地那里得到一个龙神之蛋一定得给她。龙神之蛋里面只有攻击魔法。给她用最好不过。不过米蕾妮娅最主要用的还是咒缚之瞳。攻击性必杀技推荐碎裂之爪。4、艾蕾娜的精神最高(精神影响回血量、异常状态命中率),前期用催眠拖敌人最好用。但她用来魔法攻击也好。我主要用她的白色默示录。又漂亮伤害又高。补血技我常用魔法。在万不得已我才用生命之霞5、里特实力平均而物理攻防较高。常用必杀技。但要注意分身斩的那招貌似是闪电属性的。后来升到某一等级时会学到一招用99SP的全体必杀。感觉很不华丽且很不实用。用斯盖那招打吧。6、罗恩在萨拉姆王国剧情后会离队。到后期归队时范围必杀技闪光弹变成了单体冰翔斩。感觉好鸡肋。但罗恩的魔法攻击算很不错的。用来当法师不错。而且活力进行曲比较必备。7、迪奥速度最快。不仅是在IP移动栏。在移动方面也算是神速。而且打断技还是范围的。配合神速的行动力对付连体的BOSS最好用。后期升级到某个等级会学到星之私语。所有人全属性各加一。还不错吧。魔法可以给她辅助的例如补血。毕竟有着高速的行动力。全体必杀绝风神似魔法龙卷风。只是变成红色的而已。8、最终BOSS前要打个三张脸的怪物。是比最终BOSS还难打的BOSS。打的人是除了米蕾妮娅和马雷古的四人。主要还是迪奥的莲华起作用。9、三张脸之后还要打一个假的米蕾妮娅。打完之后真的米蕾妮娅归队。然后里特、艾蕾娜和米蕾妮娅三人就去打塞拉。打塞拉之前还要打巴鲁玛之舌、巴鲁玛之眼、巴鲁玛之爪和巴鲁玛之心。这几只只要米蕾妮娅放个咒缚之瞳就任你打了。最终BOSS也是这样。惊奇的是最终BOSS竟没有连体婴儿。就是血多而已。放三四次咒缚之瞳就被KO掉了。9、全游戏有魔法蛋和技能书各8个。搜一下:格兰蒂亚2关于人物必杀技和魔法的搭配搜一下:格兰蒂亚2关于人物必杀技和魔法的搭配

5,格兰蒂亚2 所有做基本操作

基本按键:Z键为对话、调查和确定键;X键未取消键;Home、Page up为调换视觉;按ESC可以进入主菜单;右上角有一个雷达一样的小屏幕,指引大家到达目的地,按TAB键就可以知道箭头所指的地方是哪,也可以按TAB键来变化箭头所指的方向。战斗方面:主要看速度,技能,魔法的星数越高,执行速度就越快,魔法要魔法蛋拿到才能有,初期没有有些魔法是累积前个魔法后才出现。有时还有配合冒险书里的技能战斗时就是看那漏斗型的,它显示什么就是什么功能,上下左右都能切换,上和下不同经验分魔法经验和技能经验,用来升魔法和技能在商店有个戴问号的人,他是教你基本操作的,有实际战斗画面,很容易上手,每个镇都会更新教的内容大概有初级,中级,高级三个武器方面:有克的,专门对一只怪有效的,还有加效果的,在买或装时有上下的标志来显示存档在三角型里,按z,可存跟恢复一般在迷宫按指南走就行,一些看上去能过却有小石头还是树根的,靠近z按下就能砍掉,有些机关是连动效果的,开了那个这个就关了的有些BOSS要靠专属技能来打  游戏基本操作与移动   游戏中移动的基本方法是以analog控制,按l或r键可以转换视点。另外,在移动画面的右上角会有一指示方向的指南针,玩家在设定移动目标后可以在指南针上得到指示。   地图式移动   在grandia ii中,玩家只要在世界地图上按下位置即可到达曾经进入过的地方,非常方便。   遇上敌人   在游戏中,玩家会遇到的敌人全部也会在画面上出现,所以玩家可以四处走动避开怪物们与战斗,如走到敌人后方更可先制攻击,反之亦然,被敌人从背后特袭则会被敌人取得先机。   特别指令   在战斗内有一些与其它rpg游戏与别不同的指令,现加以说明。   combo--连续攻击,比critical hit更具威力,可以约略灭缓敌人实行指令的速度。   critical hit必杀一击,可减大大减缓敌人的行动和取消敌人实行时的指令   防御--将受到的伤害减少三份之一。   有关ip guage   行动力--对应角色的:“敏捷:“,影响角色的行动速度。   移动力--对应角色的:“走力:“,影响角色的移动速度和移动距离。   grandia ii使用的战斗系统并不是每回合的敌我制战斗模式,角色的行动可以采取行动的时间全由ip guage指示。ip guage即是在战斗画面右下方的一条显示棒,角色的面孔icon会在棒下从左至右略过,icon到达com点时便可以决定角色的行动,在决定行动后,玩家又要等待角色icon从com点移到act,到达act的一点角色才会采取行动。战斗会因应角色的敏捷和行动力而决定角色在ip guage上com点前的游走速度,实行速度(act点至com点)则取决于角色所采取的行动而定,如使用一般以外的指令,实行时间会较长。此外,敌人的行动力会在i p guage的上方显示。   super cancel   在战斗内,某些攻击可以减缓,甚至打消敌人的行动,如critical hit可以在敌人实行指令时打消他们,防止敌人攻击;集中攻击则可以减缓敌人在实行指令的速度。   战术设定   在战斗内,玩家可以事先设定每个角色在战斗中采取的行动,创造一个特定战斗模式,命令游戏内的ai因应你的方针战斗,快速完成战斗。