传统的3v3模式我想大家早就再熟悉不过。除了三国杀的最早就有的身份局,我想3v3作为经典的竞技模式,同时也是王站项目之一,早就深入人心。然而最近 出了一个3v3竞技模式,那么这个模式的不同就在于一个玩家同时控制3个不同角色,这在三国杀的模式中是史无前例的。先大体谈谈我对这个模式的印象。 这个模式一方所有的出牌和游戏进行都由一个人操控,这无疑是对一个玩家纵观全局能力以及权衡能力的一种考验。

但是个人认为这个模式缺少了玩家之间的那种配 合,而是一个人看3个人的牌进行操作。也就是说,它缺少的是人与人之间的默契,但是增加了对一名玩家统领全局能力的考验。如果说传统3v3模式经常有失误 的话,就是说团队之间无法到位理解其它队友的意思,那么竞技3v3其实是可以将团队的游戏配合度提升到最大,毕竟除了敌方手牌和摸排堆其余都是已知信息。

游戏开始(随机位置模式)会有一方先选择哪一方首先选将,如果是对方决定这个,你是没办法的,如果你掌握选择它的权利,那就要把握好。我的习惯是在武将发 下来的时候就看好自己想要的组合,心里做好打算。一般除非特殊情况,比如有的武将自己特别想要,或者某一个武将的能力在武将池中极为突出,我都会选择后选 武将,这样虽然可能选不到最好的,但是3v3是要操纵一个团队,因此第二个选一般可以拿到完整的配合组合。

另外,在对方拿到一武将以后,不光要考虑自己的 配合,也要考虑克制问题。比如对方选了一些武将,而这些武将可能和剩余武将池武将有配合,就可以经过权衡考虑拿走,尽管其中的部分武将可能自己没有打算 上。例:对方拿走了貂蝉,自己就可以考虑女将,而如果自己拿走了貂蝉,也可以考虑拿女将,因为对方可能会对克制离间考虑。对于如何选择上场武将,在此不再 赘述。我只说一个这两天玩发现的规律:虽然在选择上场武将(含位置)时并不知道对方的战略,但是可以很大几率确定对方的一名甚至两名武将,尤其是对方如果 选择了自己先选将,选的那名武将一定是他(她)特别想要的武将,这时我们就可以选择一定程度上克制该武将的组合。

三国杀3v3竞技模式选将及实战心得攻略

紧接着就是另一方选择谁先出牌(谁刚才选 了选将顺序,对方就进行谁先出牌的选择,先出牌的锁定为主帅)。和传统3v3一样的地方不多说了,但是拿到手牌以后一定要把3个人手牌都看一眼,做到心中 有数。毕竟WCA竞技3v3最大的特点就是己方手牌的透明性,所以在对方使用顺手牵羊,过河拆桥的时候,注意看弄走的是什么牌,尤其不是正在操作视角的时 候(这里仅针对online说),如果没看清赶紧切换视角看,总之时刻做到自己对3个武将的手牌足够了解。在我游戏的过程中,有好几个对方玩家在聊天区中 表示不习惯,在此建议大家注意无懈可击的用法,因为如果队友有无懈可击会弹出来框框,有多张无懈都会清晰显示,只要看清就可以,时间一般足够,求桃也是同 理。

不得不说,竞技3v3从游戏体验来说的两大特点就是操作量和思维量成倍增加,整局游戏几乎不会存在闲着的情况,就算不操作也要时刻注意三个武将的手牌情况 并进行视角切换,一次托管或者离线离开的损失都是十分惨重的,虽然每局时间较长,但是对于操作和思维方面来说,思维量是很大的。