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【战斗法则:炮不在多 能打则灵】
相较于采集工和战士两个职业,建造师的上手难度颇高,对于操作和整体布局的意识有着极为严格的要求。对于一般新手来说,往往会追求进攻的快感,从而过多的去建造机枪炮台,实际上这一点是完全没有必要的,足够数量的机枪炮台就够了,因为它们本身就消耗很多的电力,如果因此影响基地升级就得不偿失了。另外建造师要切记,永远不要建造铁丝网、加强铁丝网和混凝土墙,优秀的防御是依靠强大的火力迅速消灭僵尸,而不是靠墙挡住僵尸。
建筑等级
机枪炮台, 可自动向敌人射击的炮台, 需要一级基地,以及木6, 铁6, 电10的资源!
火焰炮台, 可进行近距离火焰攻击的炮台, 需要二级基地,以及 木12, 铁8, 电12的资源!
多管机枪炮台, 具有强大火力的多管机枪炮台, 需要三级基地, 以及木18, 铁13, 电15的资源!
机枪炮台
【技能分配:拆解必备 维护无需】
除了在战斗中的一些注意事项外,建造师的技能点分配也有一定的规律可循。比如“改善设计图”就是三级必须点满的技能,因为它可以让好多建筑的资源需求一下打了半折甚至更多。另外拆解工程和电气工程也必须点满,前者可谓是居家旅行必备,后者则能够平均省下40%的电,让玩家后期可以建造更多的多管机枪。当然“初级-中级-高级工程师”这三大进阶技能也是必选项。而在剩下的技能中,战场维护技能并不建议玩家点开,因为一个足够出色的建筑师不会满地胡乱建造,合理的建造布局可以有效降低维修次数。
建造师技能分配
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