而在这时候,这一款阿拉德之怒就推出了,从他一开始推出的时候就主打这高仿地下城与勇士这样子来的,导致很多玩家在玩了之后一直以为他就是腾讯地下城与勇士的正版手游,但实际上腾讯却,在很久之前就起诉阿拉德之怒说要让他们整改下架了,由于各种流程性的东西,导致一直未能下架成功。
DNF手游今年能公测吗?
大家都知道游戏测试分为几个阶段删档内测:删档内测分为不付费删档和付费删档不付费删档:主要是进行服务器性能在极限情况下的稳定性,测试各种隐藏bug,以及游戏系统功能检测。付费删档:一般保险起见第一次付费测试均会采用删档的模式。同样也是针对性的调整优化,一般都会取得比较不错的效果。收费删档测试期间玩家的充值金额都会在公测以后得到多倍返还。
不删档内测:开启不删档之后就会进行大规模的导量了。这个时候对于玩家而言游戏已经跟正式上线区别不大了。公测:公测期间,游戏还会进行一些比较大的版本更新,游戏内容会得到进一步的完善。当所有版本内容开发完成,游戏进入稳定期后就可以安排正式上线了。那么现在DNF手游处于哪个阶段呢?其实从首测到六测,基本的人物操作、数值、模型等等方面已经得到了很大的改善。
首测的时候角色随便放个技能都会飞天,到六测只能轻微感觉到移动脚底打滑;二三测的时候PK场一个鬼影闪能秒满血,后面不断地平衡优化了。再经过四月到六月两个月时间,下次开测技术上的问题应该能基本解决,不过目前测试中还没有加入深渊派对模式以及职业觉醒玩法,估计还有几次内测要进行按照这个进度来看,十月份左右不删档还是比较靠谱的,然后年末正式公测。
腾讯为什么不搞阿拉德之怒?
首先阿拉德之怒是什么游戏?它是一款整体画风到玩法,再到游戏操作界面,都跟地下城与勇士十分相似的一款游戏,甚至你在游戏中一开始的人物选择,都是有鬼剑士,神枪手,格斗家,这种地下城与勇士上经典的角色职业,而同时,他的地图的城市名字跟各种npc的名字,全部都跟地下城与勇士非常非常的像,想什么赫顿城,擦擦擦擦。
从他名字就可以看出来,阿拉德之怒这个名字,跟腾讯地下城与勇士的推出的动漫《阿拉德战记》的名字十分相像,可以说这款游戏从一开始推出的时候,就是针对这地下城与勇士这款游戏来的。腾讯的地下城与勇士作为一款生命力十分之长久的端游,在端游时代火得一塌糊涂之后,即使到了现在大家都玩手游,dnf依然能够保持一定的用户体量跟现金收入,这是腾讯非常重要的一款赚钱的手游, 在大家的想法中,大家都非常期待地下城与勇士能够出一款手游来适应现在的大家碎片化游戏时间的一个节奏,但是呢腾讯一直又未能放出具体的首发时间,只是不断的有测试的小道消息传出,导致很多用户一直心心念念,但又没办法看到什么苗头。
而在这时候,这一款阿拉德之怒就推出了,从他一开始推出的时候就主打这高仿地下城与勇士这样子来的,导致很多玩家在玩了之后还一直以为他就是腾讯地下城与勇士的正版手游,但实际上腾讯却,在很久之前就起诉阿拉德之怒说要让他们整改下架了,但是由于各种流程性的东西,导致一直未能下架成功。所以说腾讯不是不搞他们,他们一直在走流程,只是没办法把流程走完,官司一直拖着,阿拉德之怒就一直赚钱。
地下城与勇士手游多久上线?
年复一年,日复一日,DNF手游的消息一直牵扯了勇士们四个多年头,一次次的让大家燃起了希望,又一次次的让希望的气泡破灭!DNF到底手游什么时候上线?我想这个问题就连官方也答不出来吧!在去年DNF九周年庆典上,官方邀请到了DNF的开发负责人,韩国Neople尹明镇室长来为大家讲解了相关DNF手游的消息,并且表示DNF手游将由中韩双方联合制作,并延续60版本,这也是官方最后一次比较明确的提及了DNF手游想消息,转眼已经过去快一年了,后续却又销声匿迹了。
期间,有游戏公司开发了一款盗版的DNF手游《阿拉德之怒》突然间抓住了勇士的情怀,迅速走火,最终被告侵权,然后倒闭了!随后DNF3D版韩服手游也宣告停服,又一次让大家的希望破灭。原以为DNF十周年庆典会放出手游的相关内容,但是眼看只有几天的时间,官方依然闭口不谈,看来又一次让大家失望了。 至于DNF手游什么时候上线?对于台长来说已经不重要了,相信大多数勇士和我一样,已经不再期待,甚至已经绝望了,等到它上线的时候,希望我还能对它有一丝热爱!要凉就彻底凉吧,一次又一次的炒冷饭真的很咯牙!。
DNF手游终于来了,你怎么看?
您好,我是游戏视频作者真理,很高兴为您解答!在12月30日晚上8点,也就是昨天晚上,举办了DNF国服版本发布会。或者说是DNF IP发布会。除了公布手游相关资讯以外,此次发布会还公布了CP魔界大战,100级版本上线其实早在发布会之前,12月初各大论坛就有不少人获得了内测资格体验,所以在发布会之前我就已经预测了此次发布会肯定会公布有关手游的相关资讯。
但令人遗憾的是此次发布会依然没有公布手游不删档测试或者说公测时间此次发布会最令我期待的其实手游,毕竟都2020年了不可能每天都待在电脑面前,所以移动化是未来趋势。不过此次发布会虽然没有公布具体公测时间等,但是依然有很多关于手游重要信息与内容。《地下城与勇士》手游制作人尹明镇首先介绍道:手游将保留《地下城与勇士》端游时,玩家游玩诸如“王的遗迹”、“悲鸣洞穴”在内的远古地下城的体验“职业觉醒”作为职业成长的里程碑,同样会在手游端作为必不可少的部分存在“装扮外观”让《地下城与勇士》的世界变得更加绚丽多彩,部分经典时装和绝版史诗将在手游端回归(说白了就是骗氪)“深渊”作为端游最经典的玩法之一,在手游端同样不会缺席,玩家即使在手游端也能体验到闪光的激动时刻(以及肝疼的日子……)而将《地下城与勇士》移植端游,需要确保的绝对不仅是玩法与装扮的还原,玩家更需要体验到的,是在移动端最大程度被实现的极致动作感除开经典副本的登场,游戏还会极大程度的发挥手游端的社交优势,“公会社交”系统,将是手游端一个重心发展的部分介绍完手游的资讯,制作人以一段动画CG作为结尾,画面最终定格在手游官网的一段经典台词上——“欢迎回家,勇士”发布会最后,制作人尹明镇对外宣布:“《地下城与勇士》手游,今日正式开启预约。
”总结一下:DNF手游在2020年很有可能会公测,但是在没有具体的官方消息之前,DNF手游一定不会那么快上线,其一是因为DNF手游的出现有极大的概率会影响到端游的收益。而腾讯必须尽可能的榨干端游,再出手游收割一波。其二DNF手游又一次“开启正式预约”,其实只是为了延续一波热度而已,内测接近五周年了,五年时间将太多玩家的热情与期待早已耗光了。
地下城手游公布上线时间,八百万勇士翘首期盼,还是嗤之以鼻?
对于DNF这个经久不衰的热门端游,成功的移植出了手游,真的算是总望所归了。(毕竟等了很多年了,终于来了!)DNF本就是以超级畅快的打击感和职业多样性而广受大家的喜爱,所以我觉得手游既然继承了端游的优点,加上手机移动端的便利性,一定能够使得DNF的人气再创新高。但是呢,氪金一直是DNF游戏是一打缺点。毕竟不是所有玩家都能有极限操作,所以花钱买时装买宠物来增加自身属性一直是很常见的手段。
腾讯的DNF一直没出来,有没有单机版DNF手游可以玩?怎么样?
各位看官老爷们大家好我是老羊腾讯的DNF迟迟不出来,有没有单机版的NDF过过瘾呢?腾讯DNF地下城与勇士,目前一直处于内测中而一般人也拿不到测试资格,我想大概也有两三年左右了。老羊今天就介绍一款单机DNF手游给大家。地下城与勇士同人单机版这个游戏非常还原了,端游的画风和技能特点。喜欢这个游戏的小伙伴可以去好游快爆下载试玩哦!目前只有一个职业,而这个游戏也非常简洁,单纯的,升级技能,也可以刷关卡爆装备,连招打起来也非常舒服手感也是不错。
DNF手游官网开启正式预约,一夜之间人数破250万,勇士们热情似火,如何评价?
DNF继12.5日手游开启官网预约之后,在12.30日的南京发布会也对DNF手游开启了正式预约,而这次手游预约的出现也终于让800W勇士有了盼头了,在迄今为止日内测了13次之后,相信今年就能正式开启DNF手游公测了,不过没有具体公测时间并没有公布。对于这次正式预约,和上次的预约不同,上次预约是为了13次内测资格,这次预约代表着正式公测,只要是预约过的玩家在正式开服就可以获得30个雷米,20W金币,10个复活币,像素头组选,忠诚冒险家预约奖励,并且如此完成指定任务还可以进行抽奖。
从12.30日开启手游预约之后,一夜之间就达到了250W人次,而到今天早上已经达到了360W,不难看出玩家对于DNF手游热情并没有消逝,对于手游正式预约的出现重新点燃了玩家的心。不仅如此策划还制定了预约人数奖励,达到500W预约可以获得10W金币,达到4000W预约可以获得7天的时装体验包,至于能拿到什么奖励,就要预约的人数给不给力了。