宠物技能效果是决定玩家要给宝宝打什么书的原因,前段时间有些宠物技能效果得到了修改。修改后的宠物技能兽决最大的变化可能是体现在价格上,下面说说有可能升值的技能。
1、低级偷袭
不仅免疫反震反击,还能+5%物理伤害,接近高级偷袭的价值了,相对几百SWB的价格,实在是太值了,是屌丝的最爱,也是最佳攻宠垫格子技能。现在我们区的偷袭价格已经涨的很变态了。
2、高级和低级毒
对强壮和高强壮增加100%(高级)和50%(低级)毒伤害,加之前年增加了毒的伤害,高级毒已经高调克制强壮了。一下子拉低了强壮的性价比,强壮已不再是四大面板技能(强壮、防御、敏捷、强力)之首了。
3、高级和低级再生
每回合增加的血量翻倍,从鸡肋技能一跃成为重要的生存技能。以135级宝宝为例,每回合回复270血,相当于攻宠的高级吸血效果了,而且无论被封,被恐怖还是没打出伤害都能照样回复,更何况适合剑气宠和法宠这些不能吸血的宝宝使用。设想一个满级的法防宠,带着高再生,想死都难,想想就幸福。
4、高级和低级逆击
增加了对本回合未出手的单位伤害增加10%(高级)和5%(低级),加之本身对祝福效果攻击加成的效果,非常非常适合敏攻宠和敏法宠使用。注意:也很适合封系玩家使用。
5、高级夜战
删除了原先夜间+10%的躲避的效果,改为夜间+5%伤害。除了稍稍不利于反制宠外,基本是加强了宠物夜间的攻击能力,其价值已经不亚于其孪生兄弟高级勇敢。
6、高级和低级报复
原先按照该技能的解释应该是满血或者接近满血就发挥不了作用,但按照现在的解释,即使满血或者接近满血,也能至少发挥出5%的伤害增加效果,这可是天上掉馅饼啊。
7、高级和低级灵敏
在原先只增加物理躲避的基础上,新增了不受对方报复和逆击效果的影响,这很给力,等于是完全免疫新兴的两大技能,增强了宝宝的生存能力,虽然不看好其会成为主力技能,但是起码可以走出冷宫了,也算变相的加强了一点反制宠。
8、低级幸运
原来低级幸运只能免疫必杀、法术暴击和暗器暴击,现在增加了5%几率躲避法术(包括封),这性价比噌的一下就上去了。
9、低级神佑复生
这个很多朋友没注意到,原先是15%几率复活并恢复一半血,现在是20%,几率已经跟高级神佑复生一样了,差别只是血量,这也是一种升值。
10、高级和低级自愈
原先人见人恨的技能,基本都是被打掉的命运(HSPT虽然谈不上恨,但也不至于会给宝宝上这种技能),现在增加了50%和30%回合末解除毒类状态,在毒宠即将盛行的未来,也算是一个不错的生存技能,起码不那么垃圾了。
总之,这次修改的整体方向是技能组合越来越有利于宠物堆伤害了,也就是变相加强了宠物的攻击性。所以相信会改变未来的宠物打书格局乃至战略战术格局。
最后,给屌丝推荐一款绝佳性价比打书计划:高级逆击 高级报复 高级夜战 高级再生 高级毒 偷袭或神佑,绝对便宜,绝对好用,要攻击有攻击,要生存有生存,你还等什么?赶紧秒书吧,这些书的价格在未来很长一段时间里,都会持续上涨,不信你看吧。