这是款韩国出的ARPG游戏,之前在安卓上玩过一点点3,不过没研究过。这几天捧着touch把4里面的4个职业都玩了个遍,也遇到一些小问题,在威锋上看还没有人写攻略。所以自己动手丰衣足食,以下内容都是自己一字一句打上去的,图也是自己截的,仅献给各位友作为新年礼物吧~ 本人虽然不懂汉化,不过英文翻译还是可以的……喜欢的话加个分,不喜欢也请别喷~

  此外,为了快点完成游戏攻略,我是用了内购补丁的,可以让游戏进行更加顺利自己玩得更爽。这里特别说明一下……

  特别提示:最新的1.02版本是不能使用内购补丁的!!升级请谨慎!!

  二、游戏系统篇:

  这里先介绍游戏里面的系统还有一些常用词语和缩写的意义,职业和技能第三部分讲。

0、玩家对战和地下城任务(PVP & ABYSS)。这两个系统也是这个游戏的一大特色,具体放到第七部分细说。

  1、人物状态(STATUS)。这里看得到你的人物状态,包括各种属性点数。 第一排:ATT(ATTACK)攻击,DEF(DEFENCE)防御,HIT(HIT RATING)打击率(即命中)。 第二排:CRI(CRITICAL)致命一击,C.DMG(CRITICAL DAMAGE)致命伤害(加成伤害),EVA(EVASION)闪避,C.EVA(CRITICAL EVASION)致命闪避。但是请注意一点,这里的致命一击也好闪避也好,不是指的几率,就是说你即便把致命一击堆到100也不会每次都打出 致命。这个是有一定的计算公式的。 第三排:STR(STRENGTH)力量,DEX(DEXTERITY)敏捷,CON(CONSTITUTION)体力,INT(INTELLIGENCE)智力。另外需要注意的是,每个职业在加点时候都是有一点区别的,这个区别不是说战士主力量刺客主敏捷这样的区别,是说即便同样加敏捷,职业不同其加成的 数值也不同。比如,火枪手的智力除了防御和血以外的数值全部都加成,但是对战士来说,加智力就只是加打击、致命闪避还有蓝这三项。(具体 区别请看第三部分职业篇)

  2、装备(EQUIP)。不用多说,阿拉伯数字大家都懂,自然是加的越多越好。具体装备分析请看第四部分装备篇。

  3、物品(INVEN)。子项目从左到右是这样的:
  EQUIPMENT,你穿戴的装备;
  ORNAMENT,饰品,即项链(NECKLESS)戒指(RING)护身符(AMULET);
  MISC,药品,其实很杂,回复药(POTION)、强化用的材料、精灵出来的符文石(RUNE)和技能石(SKILL STONE)都在这里
  MATERIAL,材料,即合成用的材料。合成书里面是配方(RECIPE),打野怪会掉,物品商人(ITEM MERCHANDISE)那里只能买到20级的套装配方,而且材料也不好打,成功率不高,出极品几率更低,不推荐做这个套装。挖矿的各种石头也在这里,具体的请看第四部分物 品篇。
  TITLE,头衔,这个挺有意思,有点像一些游戏的成就系统,当你达成一定的游戏要求之后就会获得各种各样的头衔,而且有意思的是,头衔也有分等级~
  QUEST,请求,即任务。这里是装任务需要的材料的,比如收集的话啊、怪物掉的碎片啊之类的。

  4、技能(SKILL),技能树一目了然,不敖述。三种技能:ACTIVE(主动技),PASSIVE(被动技),BUFF(增益技能)。其中主动和BUFF是可以上快捷键的。详细的介绍请看第三部分。

  5、仙女(FAIRY),这个系统非常有意思,总的来说就是暂时的一个属性或者各种能力的BUFF,并且自动触发,具体介绍请看第五部分仙女篇。

  6、任务(QUEST),不知道要做什么的时候可以看任务介绍。不过大多数情况下只要看一下地图就知道要去哪里了。世界地图里面闪着黄色光的地方就是目的地~另外要注意的是,做任务时候要提前设定好家在哪里,世界地图插着小旗的就是 ,这个可以找每个城市的传送祭坛旁边的老伯帮忙设定。如图,对话后第一项:

7、系统(SYSTEM),玩游戏的都懂,就不详细说了。

  这里补充个银行(BANK):银行在内购商店里面,可以把自己的装备和仙女用的石头放进去(别的不行)。一方面可以缓解背包压力,另一方面自己打到别的职业的好装备时候可以给别的号玩~ 一共只有30格,使用方法也很简单,先点进去银行之后再点右上 的背包(INVENT),然后选你要存放的物品就行了(To Bank),反之亦然~

  另外,尽管只能把装备和仙女石头放进去,但是这已经足够了。例如,当你的刺客合成了一颗+42的智力石头时候,你可以把火枪或者德鲁伊的装备放进银行,然后刺客再取出来把石头镶上去~