三国志幻想大陆庞统怎么样,厉害吗。在三国志幻想大陆中,对于庞统的争议是比较大的。有的说他很强,有人说他很弱,个人感觉,庞统的强度真的是比较的平庸,他是那种下限极低,而且上限也不太高的那种武将。。。也是做为徐庶的挂件上阵的,自己本身不具备做副C的条件,而且他有一个很致命的缺点就是劣势局一点儿用都没有~~具体的细节,感兴趣的小伙伴快来和小编一起看看吧

一、基础机制

怒气技:对敌方全体造成77%的伤害

50%几率对目标附加铁锁连环的效果

(铁锁连环:敌方死亡时,对周围武将造成10%最 大生命值的伤害,最多不超过庞统生命值的15%)

羁绊加成:与徐庶一起上阵,自身免伤提升15%。徐庶在场时,自身免疫减怒效果,怒气回复速度提升15%

怎么说呢,庞统他自身伤害是比较低的。。。群攻的总伤害量高,但是打不死人。庞统这个铁锁连环的机制,需要对面减员才能触发。所以,只有在战斗的中后期开始减员的时候,这个羁绊才开始发挥作用。怎么说呢,因为庞统肯定是吃不到资源的,伤害就不高。铁锁连环让徐庶堆血量就行了,也能有一定的作用,但是强度属实不高。,,

庞统的羁绊加成是加的免伤,这个不是最终免伤是全体免伤,性价比挺高的,加上蜀国特色的回怒机制。庞统当一个前排还是可以的,打伤害他是不行滴~~~

二、成长曲线

庞统虽然说伤害能力些弱,但是庞统的辅助能力一流~~~光环Buff将就是庞统最主要的作用,而且主要是5星以后的成长,都让庞统的辅助能力直线上升。我们来看!!!

三星新增机制:铁锁连环的概率至70%,同时伤害量提升了5%。这个我们就不用多说了,这个铁锁连环的效果不仅是伤害,更重要的还是控制。所以说这70%的概率还是很有用的,但是那个伤害的成长属于费成长~~~一点儿用都没有的那种!!!

五星新增机制:战斗开始时,提升我方前排15%的闪避率,提升我方后排15%的最终暴击率。。。这个机制就很实用了,而且很智能。提升前排的坦度和后排的爆发,很实用的。从五星开始,徐庶才站起来,成为一个合格的工具人。。。

庞统的每级无双提升都是很实用的。这也就是说徐庶的后期能力是有保证的,不是一个废武将。。。

1火庞统新增机制,处于铁锁连环的单位攻击我方时,我方武将受到的最终伤害降低15%。因为这个铁锁连环的概率还是很大的,所以说这对于整体坦度的提升是很大的。

3火庞统新增机制,我方武将攻击敌方处于铁锁连环的目标是,最终伤害提升15%。这种对于整体强度的提升都是很大的,而且15%的全体增伤,不算低。也是对阵容整体伤害能力的一个提升

5火就是系数上调了10%。。。不算太高,性价比不高,不建议升5火

三、综合总结

1、庞统的辅助能力是一流的,属于T1上游。而且中后期的成长曲线是非常的好~~配合徐庶上阵,这个组合还是非常强滴。如果说大家白嫖的多的话,这个组合是可以上的~~~而且后期能力有保证的呀。

2、五星以后的庞统才是质变,五星以前还是挺废的。要伤害没伤害,还没有增益Buff。不过徐庶的坦度还是可以的,站前排绝对没有问题。建议是1号位的庞统,开局控制

3、庞统我个人建议升个3火是性价比最高的。5火说实话有点不太值得,而且给的资源也太多了。3火的庞统提升就是最大的,5火的提升还是有点小滴~~~我会先更新蜀国的全图鉴武将,希望能对大家有所帮助。