英雄联盟乌迪尔视觉玩法更新,重塑兽灵行者。在召唤师峡谷中狂奔的这十多年里,乌迪尔早已是自成一派的标志性人物。所以接下来就请准备好,驾驭弗雷尔卓德的力量,切换姿态就是你的舞步,峡谷是舞台,所有人都是气氛组。当然了,中间别忘了穿插狂奔与猛击。

谁总在野区里跑来跑去,像中了邪的野人?是乌迪尔。谁没有传统意义上的大招?是乌迪尔。谁特别会闪现、变熊、拍晕?还是乌迪尔。

但随着泽丽这样的新生代英雄亮相,乌迪尔老爹突然就感到跟不上时代了。他的英雄外观和技能组合已经与游戏整体脱节,这也导致了他在视觉与玩法更新投票中获得了最多票数。

我们知道那次投票已经过去了很久,但我们希望重新登场的兽灵行者能够对得起大家的等待。

乌迪尔觉醒

我们在对一个英雄进行视觉玩法更新的时候,首要目标是要把这个英雄最令玩家喜爱的特点保留下来,增强他所承载的奇幻想象,同时把他的技能组和视觉效果提升到现代标准。但对于像乌迪尔这样远古的英雄来说,进行彻底翻新的工作量是非常巨大的,尤其是他的皮肤还很多,甚至还有一款终极皮肤。

我们今年早些时候曾经提到过,我们对乌迪尔的视觉玩法更新有几个核心目标:保留他的形态转换和近战基本玩法;把他的视觉效果升级到联盟现在的水准;还有让他在游戏中的角色刻画更符合他最近的背景故事。

在游戏玩法层面,乌迪尔的形态切换是他在所有英雄中最独特的特征。所以他的技能组合依然是缺乏机动性的近战重装战士,用双拳在野区里杀出一条路。外观变了,犀利的拳脚没有变

“乌迪尔的玩法之所以特别,是因为他跟别的英雄太不一样了。他没有大招,只有四个基本姿态,同一时间只能使用一种姿态。”游戏设计师Stash “Riot Stashu” Chelluck介绍说。

“玩家很清楚自己喜欢他哪一点。我和许多乌迪尔本命玩家聊过,他们之所以被他吸引,都是因为他独特地融合了泛用性和简易性。” Riot Stashu详细阐释道,“但实际操作时,这些技能稍显单调,没能给玩家带来充足的游戏体验。”

为了增强乌迪尔玩家的体验感,增加该英雄的泛用性,设计团队希望打造出一套全新的技能,所有的姿态都让人觉得有用、爽快、合理,并且任何一种姿态都不会成为默认姿态。

在本次视觉玩法更新之前,乌迪尔玩家通常都是围绕着“主Q”或者“主R”两个方向来规划一局游戏的成长路线,具体取决于版本格局。(因为在本次更新前,Q和R基本上就是纯伤害技能。)现在,Q和R技能依然会造成伤害,但R的伤害稍微收敛了一点,并加上了减速效果,好让这两个姿态相互搭配。

乌迪尔有一个新的被动技能,通过“觉醒”来让不同姿态相互依存。每个姿态觉醒以后都会变得更强。

灵力聚集

设计团队并没有彻底重做乌迪尔的技能组,而是在概念设计上下功夫,让乌迪尔的玩法与他的故乡弗雷尔卓德、武术修行,以及兽灵行者的身份更加深层次地结合起来。为了让乌迪尔的技能和视效更符合他土生土长的地方,设计团队回到了绘图板上,重新刻画他的几个姿态。

基础皮肤乌迪尔的形态不再是猛虎、灵龟、巨熊、和火凤,而是狂暴爪击、坚铁甲胄、踏火蛮冲和极凌飓风。这四种新姿态都来自弗雷尔卓德的半神:沃利贝尔、铁猪、奥恩、和艾尼维亚。

Riot Stashu表示,“因为这次更新,我们有机会让乌迪尔与周遭世界产生更深入而有趣的联结,让这个人物更具吸引力,也终于让他凝聚了我们一直以来想为他付出的心血和爱。”

当乌迪尔变换姿态时,他并没有直接引导几位半神的力量,而是借用了他身边诸多兽灵的力量。每一种兽灵的独特个性微妙地影响着乌迪尔,比如熊灵的欢快,野猪的倔强。

弗雷尔卓德野猪群,背景中的“铁山”是弗雷尔卓德地界上少数几个没有终年积雪的地方

但还有第五位半神,给乌迪尔赋予了全新层次的力量。有了新的“兽灵觉醒”被动技能以后,乌迪尔可以每隔一段时间就使当前姿态觉醒,强化对应的效果。比如,觉醒状态的踏火蛮冲,会在一定时间内进一步增加乌迪尔的移动速度和控制免疫。

乌迪尔的这个新能力来自于海豹修女的馈赠,她是一个调皮而又强大的半神,无论看到什么新鲜事物都要把玩一番。她伪装成陌生老奶奶的样子,逗弄乌迪尔,唆使他挑战一些不可能完成的任务,结果毫无意外,他所有任务都失败了。但他努力的过程让海豹修女喜笑颜开,于是便赐予了她的神佑:赋予各种姿态以增幅力量。

生于弗雷尔卓德

设计团队想让乌迪尔的身材、发型、穿着进一步强化他的身份:一个修行过武术的战斗萨满;一个不停听见兽灵之声的荒野独行者;一个壮硕、坚强的野外生存者。

他不像奥拉夫那么健美,也没有古拉加斯的啤酒肚。他是个健壮、魁梧、体毛浓密的野人,毫无疑问能在弗雷尔卓德的严酷环境中活下来。他就是一个可以独自行动的野战单兵。乌迪尔手上的绑带和腰间的束带都来自自欧尼亚,与李青修行期间

高级原画师Justin “Riot Earp” Albers介绍说,“乌迪尔的个性、身体和心态,都经历了弗雷尔卓德残酷无情的雕刻。他谦逊的态度和简陋的穿着可能会让人掉以轻心,但经过自我修行与自律,他其实已经彻底驾驭了自己的力量。

乌迪尔随身携带着各位半神的护身符,可以帮助他集中精神接入并引导相应的兽灵之力——他最为熟知的兽灵能在战斗中(和峡谷里)赋予他最强的力量。他脖子上戴着熊爪项链,腰带上挂着野猪獠牙,护手上带有山羊的标志,一撮头发上装饰着冰凤羽毛。他缠手用的绑带来自艾欧尼亚,与李青共同修行的时光,这是一份临别赠礼,他承诺未来某日会亲自送还。

设计团队想在乌迪尔的视觉表现方面增加一些新颖的感觉,但有些想法并不十分合适。设计团队一开始给他加上了一对鹿角,并尝试在不同姿态下赋予鹿角不同的形态,比如喷火、冰洞、或者变成金属。但最后他们决定废弃这个想法,以此保障视觉上的清晰性。