dnf男柔道三觉怎么样。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变备受广大游戏迷的喜爱。很多小伙伴都比较好奇,dnf男柔道三觉怎么样。

改版分析

近期改动总结

1.百级版本男柔道有2次加强和改动,一次是一觉被动力之奥义和连环抓取的改动,还有一次就是三次觉醒。

2.连环抓取从每级百分之1改成了百分之2,一觉被动基础百分之12变成百分之6.5每级正常从百分之1.5变成百分之2,综合加强在百分之7左右。

三次觉醒

不动心

点评:三次觉醒最大的改动就是优化了一直以来男柔道这个职业的诟病,三觉被动带来的小技能优化也非常好,霹雳旋踢的下蹲抓取改为了适应滑行抓取的范围抓取起手,不用再担心组队霹雳旋踢容易抓不到怪。无情摔击的优化是让地面无情抓取无法抓取的怪物的时候也适应抓轰炮效果了,而且优化了演出效果,小技能这一块的优化可以说给组队刷图的手感带来的不错的提升,也略微增加了一点男柔道续航不足的问题。(虽说续航还是拉胯)

天地逆转.武雷

点评:虽然不脱手,但是得益于男柔道的整体技能形态,可以预约别的空中技能,比如95接一觉接三觉,伤害方面,95主动是仅次于觉醒和武莲华的技能

黑霸升震.死门击碎

点评:三觉的百分比从纯C职业里来说不高,但是在34C里面算是非常不错的了,演出时间在5秒左右

改版总结

三次觉醒后,长久以来男柔道的所有问题,几乎都得到了解决。首先是摔技强化这个核心被动,删除了增加冲击波伤害和抓取的间接攻击伤害,降低了基础数值,改为了技能全额增伤,作为弥补,增强了全技能的冲击波数据。而二觉被动傲天之怒对小怪少百分之16增伤和对绿名少百分之8增伤,改成了常驻领主的增伤,也就是说没有领主怪,也是最高增伤2个新增的主动从整体来看还是很不错的。职业平衡的改版虽然不多,但是也足够了男柔道作为基数不大的职业,三次觉醒有这样的改动已经非常不错,说明策划还是注意到了这个职业的缺点和诟病,总体改动还是非常不错。最后,三次觉醒后算上三觉主动和95主动会比现在的强度整体高百分之30左右。

未来前景

作为一个冷门34辅C职业,经历100级版本的改动和三觉后会达到版本一线以上的水准,加之男柔道本身爆发还算不错,也是少数几个,能一(二)三觉预约联动使用的职业,爆发速度抢DPS也是非常可观的,除去几个抓取技能,别的技能大多是脱手和大范围的技能,作为辅C来说还是比较强的,而且组队刷团本近身缠斗技能带有非常多的无敌,生存能力和空间也是非常大的。未来的希洛克团本,男柔道的定位依旧是输出+控制。总的来说三觉后的男柔道还是值得一玩的。