大蛇无双z特技,无双大蛇z特技的详细作用

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大蛇无双z特技,无双大蛇z特技的详细作用

是要这个吗? 无双大蛇Z技能详解: 体力增加:体力每级+16,最大480+320=800无双增加:无双每级+8,最大240+160=400攻击强化:攻击力每级+11,最大480+100+220=800。武器的附加攻击不计入总攻击力,而是伤害加成,棚伏竖附加攻击+20即是伤害加成20%。防御强化:防御力每级+16,最大480+320=800速度上升:敏捷度每级+8,最大240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力 170封顶。所以400敏捷度相当于213速度。孙悟空比较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限 340。马术强化:马术每级+10----------------------------------------------------------------运上升:运每级+10力型强化:每级伤害加成2%速型强化:每级伤害加成2%技型强化:每级伤害加成2%特殊强化:每级伤害加成2%。特殊强化并非是强化C技,准确一点的说法是强化属性技,当然也有特殊情况,具体的还是看一代那帖。必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗无双的R技第一式有效,对援厅则护攻击、合体技无效。----------------------------------------------------------------经验值增:每级多获得10%经验待机回复:每级多回复3%的无双消费轻减:每链大级减少2%的消耗连击回复:回复量=(等级*240)/100回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复一次回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复一次

1,无双大蛇z 用哪些特技 好一些 啊

我玩的时候各个武将的四武都是加炎,冰,阳,斩,雷,旋风,极意,勇猛,配上天舞和弯曲。炎和冰有时候只要一个就可以了,根据各个武将不同的战斗特性另外加其他的属性就好了。

极意:加攻击;旋风:加范围;勇猛:加对武将攻击力;炎:无视防御损血;阳:破防,斩:按比例扣血;破天,对空中敌人损伤大;神速,加攻击速度;以上几个配上天舞,基本无敌

pc有 外面有卖 合金3 和大蛇z 虽然盗版碟 但确实是真的 也就10块一张

2,无双大蛇z属性特技

天舞是必须加,所有攻击带属性就是敌防御无效(阳)加大伤害(推荐武器配炎不配冰)顽强不推荐加抗太高了容易发长时间的c技时活活被打死破防容易的可以加飞龙(远吕智就很合适)不屈没意义,濒死差不多就是死旋回很无聊狙击只有三弓手才行,对枪的影响未知天活天阵有空的话选一个就行金甲装一个不错上马跑路没它一定很痛赋活不是对无双技合体技有爱或女忍之流靠特技吃饭的也没意义赵云、信长:天舞,金甲,飞龙(c3时用)大蛇 天舞,飞龙,弯曲信长

天舞 类似于作弊的存在 有个这个 极难不过是个笑话不屈:鸡肋有不如无旋回:高手的话根本用不着,新手根本用不来(速不需要)兵法 补给:没什么好的特技的话,它算比较实用的 狙击:只对弓有效(弓箭人物建议装备)天活:Z中的无双不破防 无双基本上是用来逃命的,这个鸡肋天阵:这个不错 每个人物都可以用顽强:速 技 可以装备赋活:对于有些人物很有作用(女忍),一般人物不需要再生:没有比这个更鸡肋了.你能死掉的话 活过来的一百点血(相当与10分之一个血巢)不过是多死一次力型人物:连携+弯曲+飞龙/天阵/其他速:金甲+弯曲+天阵/其他技:金甲+弯曲+飞龙/天阵/其他

金甲 弯曲 天舞 其实有了天舞 加上阳和斩属性基本无敌 30级就能玩激难

3,无双大蛇z特技每人多少个

一共二十个,前面是无双大蛇本传使用条件,后面是无双大蛇z使用条件中国貂蝉:魏5章外传「五关突破战」和貂蝉汇合后过关/吴传终章「赤壁之战」三藏法师:初期登场月英:蜀2章「长谷堂之战」/蜀14章「小谷城之战」星彩:蜀传初期/蜀传初期甄姬:魏6章外传「凉州之战」击破6个妖术兵长和伪曹丕/魏12章「小牧长久手之战」孙尚香:吴5章「关原之战」/蜀传初期;远吕志4章「合肥之战」大乔:吴5章外传「姉川之战」开始后5分钟内救出大乔/吴12章「严岛之战」;远吕志4章「合肥之战」小乔:战国3章「九州岛之战」/吴10章「金崎之战」 日本祝融:蜀4章「南中之战」/吴11章「南中之战」女娲:---/魏传初期妲己:---/远吕智传初期宁宁:魏3章外传「冀州讨伐战」宁宁的2个分身出现后4分钟内将其击破/战国14章「虎牢关之战」立花誾千代:蜀1章「上田城之战」/吴传初期加拉夏:---/蜀12章「五行山之战」女忍:吴4章外传撤退的npc无败走且过关时女忍健在/魏传初期浓姬:吴3章外传「建业城之战」传令全被击破过关/战国14章「虎牢关之战」稻姬:吴5章「关原之战」/蜀传初期卑弥呼:---/蜀终章「五丈原之战」阿市:魏6章「陈仓之战」/魏14章「邪马台之战」阿国:战国3章「九州岛之战」/吴传初期

你能说清楚吗那种特技 是大无双还是小无双 我说的这2个一个费全气一个费一半 说清楚

纠正下推荐答案,没人有5个以上能学的特技,大蛇后面加的几个大众脸都没有特技(白目日鬼)蓄力没人几种不一定,就不同的类型,有的到C8(立花什么千代),有的是到C6,不过C3或C4有4方(刘备),有的只有C4,但所有C技都有4方(远吕智)小无双,是O吧?力型一个,必然费无双,技型两个,必然费无双,速型两个,不一定费不费无双。我前面括号的人名都是举例。

如果你问的是达成任务条件给予的装备特技,例如马术,攻击强化等,根据人物不同有一定区别。多的似乎有5-6个,少的好像也有3-4个。有些特定角色是没有特技的比如很后面才能加入的大蛇势力的鬼什么的。如果你问的是攻击招式里的蓄力攻击,特殊攻击,那么在把人物熟练度练满后都会有5种蓄力攻击和2种特殊攻击(数字是印象中的,不确定,好久没玩了)

4,无双大蛇Z装备特技怎么用

1.解盲:无双大蛇Z里的特技是被动技能,不能够像无双一样按键触发。2.使用方法:蓄力攻击—△键。3.无需蓄力使用方法:镶入特技“天舞”,无双为满值时普通攻击就可以触发技能。4.技能建议:火、冰、阳、旋风、神速、极意、分身、雷、斩。

装备到人物身上就OK 这是被动技能,楼上讲的是炼成技能,不用管

强化特技效果 ----------------------------------------------------------------体力増加-体力ゲージ 最大値増加 20无双増加-无双ゲージ 最大値増加 20攻撃强化- 攻撃力上升 20防御强化- 防御力上升 20速度上升-素早さ 速度上升 20马术强化-骑乗时の能力强化及び骑乗して戦闘开始 战斗时骑马出现10 ,15级后马上和步下攻击力一样----------------------------------------------------------------运上升-运上升 10力型强化-アタッカータイプ「パワー」 力型角色能力强化 20速型强化-アタッカータイプ「スピード」 速型角色能力强化 20技型强化-アタッカータイプ「テクニック」 技型角色能力强化 20特殊强化-チャージ 蓄力攻撃威力上升 20必杀强化-无双ゲージ 无双消费技威力上升 20----------------------------------------------------------------経験値増-获得経験値増加 20待机回复-控え时无双ゲージ 站立不动时回复体力速度上升 10消费軽减-无双ゲージ 消费技消费量低减 10连撃回复-连撃数10を越えたら 连击高时体力回复 10回复体力-戦闘中一定时间ごとに 一定时间体力回复 10回复无双-戦闘中一定时间ごとに无双ゲージ増加 一定时间无双回复10----------------------------------------------------------------体力增加:体力每级+16,最大480+320=800无双增加:无双每级+8,最大240+160=400攻击强化:攻击力每级+11,最大480+100+220=800。武器的附加攻击不计入总攻击力,而是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。防御强化:防御力每级+16,最大480+320=800速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最大240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力 170封顶。所以400敏捷度相当于213速度。孙悟空比较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限 340。马术强化:马术每级+10----------------------------------------------------------------运上升:运每级+10力型强化:每级伤害加成2%速型强化:每级伤害加成2%技型强化:每级伤害加成2%特殊强化:每级伤害加成2%。特殊强化并非是强化c技,准确一点的说法是强化属性技,当然也有特殊情况,具体的还是看一代那帖。必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗无双的r技第一式有效,对援护攻击、合体技无效。----------------------------------------------------------------经验值增:每级多获得10%经验待机回复:每级多回复3%的无双消费轻减:每级减少2%的消耗连击回复:回复量=(等级*240)/100回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复一次回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复一次

在蓄力攻击中触发。

5,大蛇无双Z装备哪几种特技最好啊

个人玩时,必加速度,血量,无双,其他的就看情况了,看主力是那种类型,加那种,刷装备就加个运气,打困难以上就添个防御,要不一下半管血,真疼。只是纯粹通关的话,加个马术,15级出来就是赤兔,满地图飞。至于恢复类的 基本没用,感觉没啥效果

经验增加和马术强化是人物特技吧?每个人都有四个,但是由于技能等级全加起来只能有那么多所以有些人的人物特技看上去有实际学不了了。

体力增加: 赵云(1),关羽(3),张飞(1),夏侯敦(1),典韦(1), 许褚(2),太史慈(1),吕布(1),董卓(1),夏侯渊(3), 徐晃(3),孟获(2),周泰(1),关平(1),石川五右卫门(1), 武田信玄(3),森兰丸(2),本多忠胜(2),石田三成(3),岛津义弘(3) 无双增加: 周瑜(2),貂蝉(1),诸葛亮(3),曹操(1),孙尚香(3), 黄忠(2),张辽(3),徐晃(2),甄姫(1),庞统(1), 左慈(3),织田信长(4),お市(1),阿国(1),服部半蔵(1), 今川义元(1),石田三成(4),立花誾千代(2),直江兼続(1),三蔵法师(1) 攻击强化: 关羽(1),张飞(3),夏侯敦(4),典韦(2),太史慈(2), 吕布(2),孙坚(1),马超(1),张辽(4),姜维(1), 黄盖(1),祝融(1),庞徳(1),左慈(2),真田幸村(1), 前田庆次(1),岛津义弘(2),宫本武蔵(1),三蔵法师(3),弁庆(1) 防御强化: 赵云(3),刘备(1),孙権(2),袁绍(2),黄盖(2), 孙策(1),曹仁(1),月英(4),曹丕(1),星彩(4), 真田幸村(2),织田信长(2),明智光秀(3),上杉谦信(3),武田信玄(1), 本多忠胜(3),稲姫(1),徳川家康(3),岛左近(1),妲己(1) 速度上升: 陆逊(1),孙尚香(1),马超(2),甘宁(3),张郃(1), 魏延(2),大乔(1),周泰(2),凌统(1),星彩(2), 明智光秀(2),くのいち(1),伊达政宗(1),浓姫(2),服部半蔵(3), 豊臣秀吉(3),浅井长政(3),立花誾千代(1),ねね(1),风魔小太郎(1) 马术强化: 关羽(2),吕布(3),刘备(3),马超(3),张辽(1), 前田庆次(2),明智光秀(1),今川义元(2),徳川家康(1),岛津义弘(1), 太公望(1),伏犠(2),源义経(3),前田利家(2),ガラシャ(3) 运气上升: 许褚(1),袁绍(4),张角(1),孟获(3),小乔(2), 凌统(4),阿国(3),雑贺孙市(3),豊臣秀吉(1),ねね(2), 太公望(2),伏犠(3),平清盛(1),前田利家(3),佐々木小次郎(1) 力型强化: 关羽(4),张飞(2),许褚(3),吕布(4),孙権(1), 董卓(2),马超(4),夏侯渊(1),张辽(2),黄盖(3), 孙策(2),孟获(1),祝融(2),庞徳(2),关平(2), 前田庆次(3),石川五右卫门(2),上杉谦信(2),本多忠胜(1),弁庆(3) 速型强化: 赵云(4),典韦(3),周瑜(3),陆逊(2),貂蝉(2), 刘备(2),袁绍(1),黄忠(3),张角(3),大乔(2), 月英(1),曹丕(4),真田幸村(3),お市(3),阿国(2), 雑贺孙市(2),服部半蔵(4),豊臣秀吉(2),宫本武蔵(2),三蔵法师(2) 技型强化: 夏侯敦(3),曹操(3),孙尚香(4),司马懿(1),甘宁(2), 姜维(2),张郃(2),甄姫(2),魏延(1),庞统(2), 小乔(1),周泰(3),凌统(2),星彩(1),左慈(4), 明智光秀(4),伊达政宗(3),浓姫(1),石田三成(2),ねね(3) 特殊强化: 太史慈(3),诸葛亮(2),孙坚(3),吕蒙(1),曹仁(2), 曹丕(3),织田信长(1),くのいち(2),武田信玄(4),森兰丸(1), 今川义元(3),稲姫(2),徳川家康(2),浅井长政(4),岛左近(3), 立花誾千代(3),直江兼続(2),风魔小太郎(2),远吕智(1),妲己(3) 必杀强化: 周瑜(4),陆逊(3),诸葛亮(1),孙権(4),夏侯渊(2), 司马懿(2),吕蒙(2),甘宁(1),姜维(3),孙策(3), 庞统(3),祝融(3),月英(2),庞徳(4),石川五右卫门(3), 上杉谦信(1),森兰丸(4),徳川家康(4),浅井长政(1),弁庆(2) 经验倍增: 典韦(4),太史慈(4),曹操(2),孙坚(2),孙権(3), 袁绍(3),吕蒙(3),黄盖(4),孙策(4),孟获(4), 曹丕(2),庞徳(3),关平(3),左慈(1),织田信长(3), 上杉谦信(4),武田信玄(2),豊臣秀吉(4),本多忠胜(4),远吕智(2) 待机回复: 董卓(3),姜维(4),大乔(3),曹仁(3),周泰(4), お市(2),雑贺孙市(1),服部半蔵(2),稲姫(3),ねね(4), 太公望(3),女娲(1),平清盛(2),长宗我部元亲(1),佐々木小次郎(2) 消费减轻: 陆逊(4),诸葛亮(4),司马懿(3),庞统(4),祝融(4), 月英(3),石田三成(1),浅井长政(2),岛左近(2),直江兼続(3), 孙悟空(1),女娲(2),平清盛(3),长宗我部元亲(2),佐々木小次郎(3) 连击回复: 夏侯敦(2),周瑜(1),孙尚香(2),甘宁(4),张郃(3), 凌统(3),真田幸村(4),风魔小太郎(3),宫本武蔵(3),妲己(2), 孙悟空(2),女娲(3),卑弥呼(1),长宗我部元亲(3),柴田胜家(1) 回复体力: 貂蝉(3),黄忠(1),夏侯渊(4),张角(2),甄姫(3), 石川五右卫门(4),阿国(4),くのいち(3),伊达政宗(2),浓姫(3), 孙悟空(3),源义経(1),卑弥呼(2),ガラシャ(1),柴田胜家(2) 回复无双: 赵云(2),张飞(4),许褚(4),徐晃(1),魏延(3), 小乔(3),星彩(3),森兰丸(3),立花誾千代(4),远吕智(3), 伏犠(1),源义経(2),前田利家(1),ガラシャ(2),柴田胜家(3)

6,无双大蛇z特技的详细作用不是谁会特技谁学的会特技而是每个特

是要这个吗?无双大蛇Z技能详解:体力增加:体力每级+16,最大480+320=800无双增加:无双每级+8,最大240+160=400攻击强化:攻击力每级+11,最大480+100+220=800。武器的附加攻击不计入总攻击力,而是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。防御强化:防御力每级+16,最大480+320=800速度上升:敏捷度每级+8,最大240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力 170封顶。所以400敏捷度相当于213速度。孙悟空比较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限 340。马术强化:马术每级+10----------------------------------------------------------------运上升:运每级+10力型强化:每级伤害加成2%速型强化:每级伤害加成2%技型强化:每级伤害加成2%特殊强化:每级伤害加成2%。特殊强化并非是强化C技,准确一点的说法是强化属性技,当然也有特殊情况,具体的还是看一代那帖。必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗无双的R技第一式有效,对援护攻击、合体技无效。----------------------------------------------------------------经验值增:每级多获得10%经验待机回复:每级多回复3%的无双消费轻减:每级减少2%的消耗连击回复:回复量=(等级*240)/100回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复一次回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复一次

强化特技效果 ----------------------------------------------------------------体力増加-体力ゲージ 最大値増加 20无双増加-无双ゲージ 最大値増加 20攻撃强化- 攻撃力上升 20防御强化- 防御力上升 20速度上升-素早さ 速度上升 20马术强化-骑乗时の能力强化及び骑乗して戦闘开始 战斗时骑马出现10 ,15级后马上和步下攻击力一样----------------------------------------------------------------运上升-运上升 10力型强化-アタッカータイプ「パワー」 力型角色能力强化 20速型强化-アタッカータイプ「スピード」 速型角色能力强化 20技型强化-アタッカータイプ「テクニック」 技型角色能力强化 20特殊强化-チャージ 蓄力攻撃威力上升 20必杀强化-无双ゲージ 无双消费技威力上升 20----------------------------------------------------------------経験値増-获得経験値増加 20待机回复-控え时无双ゲージ 站立不动时回复体力速度上升 10消费軽减-无双ゲージ 消费技消费量低减 10连撃回复-连撃数10を越えたら 连击高时体力回复 10回复体力-戦闘中一定时间ごとに 一定时间体力回复 10回复无双-戦闘中一定时间ごとに无双ゲージ増加 一定时间无双回复10----------------------------------------------------------------体力增加:体力每级+16,最大480+320=800无双增加:无双每级+8,最大240+160=400攻击强化:攻击力每级+11,最大480+100+220=800。武器的附加攻击不计入总攻击力,而是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。防御强化:防御力每级+16,最大480+320=800速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最大240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力 170封顶。所以400敏捷度相当于213速度。孙悟空比较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限 340。马术强化:马术每级+10----------------------------------------------------------------运上升:运每级+10力型强化:每级伤害加成2%速型强化:每级伤害加成2%技型强化:每级伤害加成2%特殊强化:每级伤害加成2%。特殊强化并非是强化c技,准确一点的说法是强化属性技,当然也有特殊情况,具体的还是看一代那帖。必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗无双的r技第一式有效,对援护攻击、合体技无效。----------------------------------------------------------------经验值增:每级多获得10%经验待机回复:每级多回复3%的无双消费轻减:每级减少2%的消耗连击回复:回复量=(等级*240)/100回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复一次回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复一次

炎:持续性炎属性伤害(具体伤害待测),本作中晕眩后也不会立刻熄灭,前中期配合雷比较好用。 冰:伤害加成60%,冰冻几率=属性等级*4%,冰冻时间稍长。 雷:伤害加成=属性等级*3%,有传染性,传染几乎无伤害,但有一定几率附加属性伤害。并且被这招命中的敌人会原地倒下。 阳:伤害加成=属性等级*3%,破防。 斩:体力/(20-属性等级),10级就是1/10,按当前体力。 吸生:恢复生命=伤害*属性等级/100,上限是10,下限是1 吸活:恢复无双=伤害*属性等级/200,上限是10,下限是1,仅在所有C技能(不含骑马时的C技能)属性发动时有效,且部分效果技无效 破天:伤害加成=属性等级*6%,该伤害仅对浮空的敌人有效 勇猛:伤害加成=属性等级*4%,该伤害仅对武将有效 旋风:加成=属性等级*10%,10级就是武器范围判定2倍,与自带旋风(真空)冲突。 神速:加成=属性等级*10%,只对带属性C技有效,因此,即使C技也长如果只带一次属性那也只作用于那一次,并且一些武将高等级神速可能与分身冲突。 分身:对正在攻击的目标追加一个分身攻击,分身伤害=属性等级*10%,10级分身具有和本体相同伤害且分身可带雷、阳、斩、破、极、勇的属性加成伤害。 极意:伤害加成=属性等级*4%,对所有属性发动的攻击有效。 背水:伤害加成=属性等级*(200-体力)/2000*100%,体力大于200则没有加成。 自带破天:技型武将都自带100%破天,可与武器上的破天叠加2.0*1.6,并且自带破天只要是C技(或R技)就带,不需要考虑当前C技(或R)是否能够发动属性。 神速BUG:神速并不是每个人都适用的,在神速作用下可能导致攻击判定改变,典型的就是三国人物的C5在高神速下可能判定在身后,并且多次属性的C技可能因为判定改变变为一次攻击。这就是网络流传的所谓神速BUG,神速的最大作用是改变出招收招速度,所以如果自身人物出收招都很安全可以不需要装神速,因为神速只在属性C技发动时发动。特别是收招,收招极快的如果正好是力型可以考虑换其他的。

7,无双大蛇Z特技

蜀赵云 3武将 [体] 3武将30%体 [复] 110人 10 [防] NW180人8[速]关羽 3武将 [攻] NW70人30%体[马] 100人4武将 [体] NW180人8[力]张飞 3武将 [体] 70人3武将 [力] 110人50%体 [攻] NW180人65%体[复]诸葛亮 60人 [必] 80人30%体 [蓄] 4武将 10 [无] NW6武将8[消]刘备 60人 [防] 70人3武将 [速] NW3武将50%体[马]马超 3武将 [攻] 80人 12 [移] NW100人10 [马] NW6武将8[力]黄忠 3武将 [回] 70人3武将 [无] 110人50%体 [速]姜维 60人 [攻] 3武将12 [技] 110人50%体 [必] NW180人8[待]魏延 3武将[技] 70人3武将 [移] NW100人30%体[复]庞统 60人 [无] 3武将12 [技] 110人50%体 [必] NW6武将8[消]月英 60人 [速] 3武将12 [必] NW3武将50%体[消] 180人6[防]关平 3武将[体] 70人3武将 [力] (Z70人3武将)NW3武将50%体[经] 180人6[攻](Z无)星彩 3武将[技] 80人 12 [移] NW100人30%体[复] 180人6[防]魏夏侯敦 3武将 [体] 3武将30%体 [连] 110人50%体 [技] 180人6武将[攻]典韦 3武将 [体] 80人 12 [攻] 4武将50%体[速] NW6武将65%体[经]许禇 60人 [运] 3武将12 [体] 4武将50%体[力] NW180人65%体[复]曹操 60人 [无] 3武将30%体 [经] 4武将50%体[技]夏侯渊 60人 [力] 3武将12 [必] 100人4武将 [体] NW180人65%体[回]张辽 50人 [马] 3武将12 [力] 100人4武将 [无] 180人6武将[攻]司马懿 60人 [技] 80人30%体 [必] NW3武将50%体[消]徐晃 3武将 [复] 80人 12 [无] 100人4武将 [体] NW180人65%体[速]张郃 3武将[移] 70人3武将 [技] NW3武将 10[连]甄姬 60人 [无] 70人3武将 [技] NW100人50%体[回]曹仁 3武将 [防] 80人30%体 [蓄] NW100人10 [待]曹丕 60人 [防] 3武将30%体 [经] 110人50%体 [蓄] NW180人8[速]庞德 3武将 [攻] 70人3武将 [力] 110人50%体 [经] NW5武将8[必]吴周瑜 60人 [连] 70人3武将 [无] 110人50%体 [速] NW5武将8[必]陆逊 60 人 [移] 70人3武将 [速] 110人50%体 [必] NW6武将8[消]太史慈 3武将 [体] 80人 12 [攻] 110人50%体 [蓄] NW6武将65%体[经]孙尚香 60人 [移] 3武将30%体 [连] 4武将 10 [无] NW180人8[技]孙坚 60人 [攻] 70人3武将 [经] 4武将50%体 [蓄]孙权 3武将 [力] 80人 12 [防] NW100人50%体[经] NW5武将8[必]吕蒙 3武将 [蓄] 3武将30%体 [必] NW3武将50%体[经]甘宁 3武将 [必] 80人 12 [技] 100人4武将 [移] NW6武将8[连]黄盖 60人 [攻] 3武将12 [防] 4武将50%体[力] NW6武将65%体[经]孙策 3武将 [防] 80人 12 [力] 110人50%体 [必] NW6武将65%体[经]大乔 60人 [移] 70人3武将 [速] NW100人10 [待]小乔 60人 [技] 80人30%体 [运] NW100人30%体[复]周泰 3武将 [体] 80人 12 [移] 4武将50%体[技] NW180人8[待]凌统 60人 [移] 70人3武将 [技] NW100人 10[连] NW5武将8[运]他貂蝉 60人 [无] 70人3武将 [速] NW100人50%体[回]吕布 3武将 [体] 80人 12 [攻] NW100人10 [马] NW6武将8[力]董卓 3武将 [体] 70人3武将 [力] NW100人10 [待]袁绍 60人 [速] 3武将12 [防] NW3武将 10[经] NW5武将65%体[运]张角 60人 [运] 3武将30%体 [回] 110人50%体 [速] NW5武将8[必]孟获 60人 [力] 3武将12 [体] 4武将50%体[运] NW6武将65%体[经]祝融 3武将 [攻] 80人 12 [力] 110人50%体 [必] NW6武将8[消]左慈 60人 [经] 3武将12 [攻] 4武将50%体[无] NW6武将65%体[技]妲己 3武将 [防] 3武将30%体 [连] 110人50%体 [蓄] 180人6[无]远吕智 60人 [蓄] 3武将30%体 [经] NW3武将 10[复] 160人6武将[攻]战国 1真田幸村 3武将 [攻] 80人 12 [防] 4武将50%体 [速] NW6武将8[连]前田庆次 60人 [攻] 70人30%体 [马] 100人4武将 [力]织田信长 60人 [蓄] 3武将12 [防] NW3武将50%体[经] 160人6武将[无]明智光秀 50人 [马] 3武将12 [移] 100人4武将 [防] NW180人8[技]上杉谦信 3武将 [必] 70人3武将 [力] 110人 10 [防] NW6武将65%体[经]阿市 60人 [无] 70人3武将 [待] NW100人10 [速]阿国 60人 [无] 70人3武将 [速] NW3武将10 [运] NW180人65%体[回]杂贺孙市 60人 [待] 70人3武将 [速] NW100人10 [运]武田信玄 3武将 [防] 3武将30%体 [经] 100人4武将 [体] NW180人65%体[蓄]伊达政宗 60人 [移] 70人3武将 [回] NW100人50%体[技]浓姬 60人 [技] 70人3武将 [移] NW100人50%体[回]服部半蔵 60人 [无] 3 武将12 [待] 3武将50%体 [移] NW180人8[速]森兰丸 60人 [蓄] 3 武将12 [体] NW100人30%体[复] NW5武将8[必]女忍 3武将[移] 80人30%体 [蓄] NW100人50%体[回]石川五右卫门 60人[体] 70人3武将 [力] 110人50%体 [必] NW180人65%体[回]孙悟空 60人(减)70人3武将 (连) 110人(回)太公望 3武将(马)70人3武将(运) 110人(待)女娲 3武将, 70人(消)3武将(连回) 三藏 60人(无)70人3武将(强)110人(强攻)伏羲 60人(回无)3武将70人(马) 4武将(运)平清盛 3武将(运)3武将70人(回待)4武将(减)源义经 60人(回体)3武将70人(回无)110人(马) 卑弥呼 60人 (连回)3武将70人(回体)弁庆 3武将 (强攻)3武将70人(强必)4武将(强力)前田利家 60人() 3武将(马)110人(运)长宗我部元亲60人(待回)3武将(减消)4武将(连恢)加西亚60人(回体)3武将(回无)3武将70人(强马)佐佐木小次郎60人(运)3武将(待回)3武将70人(减消)柴田胜家3武将(连回)70 人(回体)4武将(回无)战国 2丰臣秀吉 60人 [运] 70人3武将 [速] 3武将 10 [移] NW6武将65%体[经]本多忠胜 3武将 [力] 80人 12 [体] 4武将50%体 [防] NW6武将65%体[经]稻姬 3武将[防] 特殊强化HP在30%以上击破80人 待机回复战斗开始后10分以内不使用无双消费技击破100人德川家康 50人 [马] 80人30%体 [蓄] 4武将 10 [防] NW5武将8[必]石田三成 60人 [消] 3武将30%体 [技] 100人4武将 [体] 180人6[无]浅井长政 3武将 [必] 80人30%体 [消] 3武将50%体 [移] NW6武将8[蓄]岛左近 60人 [防] 3武将30%体 [消] 110人50%体 [蓄]岛津义弘 50人 [马] 3武将12 [攻] 100人4武将 [体] NW180人8[力](z没有)立花誾千代3武将[移] 80人 10 [无] 110人50%体 [蓄] NW180人65%体[复]直江兼续 60人 [无] 80人30%体 [蓄] NW3武将50%体[消]宁宁 3武将[移] 70人30%体 [运] 4武将50%体 [技] NW180人8[待]风魔小太郎3武将[移] 80人30%体 [蓄] NW3武将 10[连]宫本武蔵 3武将[攻] 70人3武将 [速] NW3武将 10[连]今川义元 3武将[无] 70人30%体 [马] 4武将50%体 [蓄]、手工整理,有的不全的我已经补上了! 往楼主游戏愉快!

8,求无双大蛇z特技类表以及详细作用

(六)特技习得体力增加:赵云(1)、关羽(3)、张飞(1)、关平(1)、夏侯敦(1)、典韦(1)、许褚(2)、夏侯渊(3)、徐晃(3)、太史慈(1)、周泰(1)、吕布(1)、董卓(1)、孟获(2)、石川五右卫门(1)、武田信玄(3)、森兰丸(2)、本多忠胜(2)、石田三成(3)、岛津义弘(3)无双增加:诸葛亮(3)、黄忠(2)、庞统(1)、曹操(1)、张辽(3)、徐晃(2)、甄姬(1)、周瑜(2)、孙尚香(3)、貂蝉(1)、左慈(3)、妲己(4)、三藏法师(1)、织田信长(4)、阿市(1)、阿国(1)、服部半藏(1)、今川义元(1)、石田三成(4)、立花誾千代(2)、直江兼续(1)攻击强化:关羽(1)、张飞(3)、马超(1)、姜维(1)、关平(4)、夏侯敦(4)、典韦(2)、张辽(4)、庞德(1)、太史慈(1)、孙坚(1)、黄盖(1)、吕布(2)、祝融(1)、左慈(2)、三藏法师(3)、弁庆(1)、真田幸村(1)、前田庆次(1)、岛津义弘(2)、宫本武藏(1)防御强化:赵云(3)、刘备(1)、月英(4)、星彩(4)、曹仁(1)、曹丕(1)、孙权(2)、黄盖(2)、孙策(1)、袁绍(2)、妲己(1)、真田幸村(2)、织田信长(2)、明智光秀(3)、上杉谦信(3)、武田信玄(1)、本多忠胜(3)、稻姬(1)、德川家康(3)、岛左近(1)速度上升:马超(2)、魏延(2)、星彩(2)、张郃(1)、陆逊(1)、孙尚香(1)、甘宁(3)、大乔(1)、周泰(2)、凌统(1)、明智光秀(2)、くのいち(1)、伊达政宗(1)、浓姬(2)、服部半藏(3)、丰臣秀吉(3)、浅井长政(3)、立花誾千代(1)、宁宁(1)、风魔小太郎(1)马术强化:关羽(2)、刘备(3)、马超(3)、张辽(1)、吕布(3)、太公望(1)、伏羲(2)、源义经(3)、前田庆次(2)、明智光秀(1)、今川义元(2)、德川家康(1)、岛津义弘(1)、前田利家(2)、加拉夏(3)运上升:许褚(1)、小乔(2)、凌统(4)、袁绍(4)、张角(1)、孟获(3)、太公望(2)、伏羲(3)、平清盛(1)、阿国(3)、杂贺孙市(3)、丰臣秀吉(1)、宁宁(2)、前田利家(3)、佐佐木小次郎(1)力型强化:关羽(4)、张飞(2)、马超(4)、关平(2)、许褚(3)、夏侯渊(1)、张辽(2)、庞德(2)、孙权(1)、黄盖(3)、孙策(2)、吕布(4)、董卓(2)、孟获(1)、祝融(2)、弁庆(3)、前田庆次(3)、石川五右卫门(2)、上杉谦信(2)、本多忠胜(1)、岛津义弘(4)技型强化:姜维(2)、庞统(2)、星彩(1)、夏侯敦(3)、曹操(3)、司马懿(1)、张郃(2)、甄姬(2)、孙尚香(4)、甘宁(2)、小乔(1)、周泰(3)、凌统(2)、左慈(4)、明智光秀(4)、伊达政宗(3)、浓姬(1)、石田三成(2)、宁宁(3)速型强化:赵云(4)、刘备(2)、黄忠(3)、月英(1)、典韦(3)、徐晃(4)、曹丕(4)、周瑜(3)、陆逊(2)、大乔(2)、貂蝉(2)、袁绍(1)、张角(3)、三藏法师(2)、真田幸村(3)、阿市(3)、阿国(2)、杂贺孙市(2)、服部半藏(4)、丰臣秀吉(2)、宫本武藏(2)特殊强化:诸葛亮(2)、曹仁(2)、曹丕(3)、太史慈(3)、孙坚(3)、吕蒙(1)、远吕智(1)、妲己(3)、织田信长(1)、くのいち(2)、武田信玄(4)、森兰丸(1)、今川义元(3)、稻姬(2)、德川家康(2)、浅井长政(4)、岛左近(3)、立花誾千代(3)、直江兼续(2)、风魔小太郎(2)必杀强化:诸葛亮(1)、姜维(3)、庞统(3)、月英(2)、夏侯渊(2)、司马懿(2)、庞德(4)、周瑜(4)、陆逊(3)、孙权(4)、吕蒙(2)、甘宁(1)、孙策(3)、张角(4)、祝融(3)、弁庆(2)、石川五右卫门(3)、上杉谦信(1)、森兰丸(4)、德川家康(4)、浅井长政(1)经验值增:关平(3)、典韦(4)、曹操(2)、曹丕(2)、庞德(3)、太史慈(4)、孙坚(2)、孙权(3)、吕蒙(3)、黄盖(4)、孙策(4)、袁绍(3)、孟获(4)、左慈(1)、远吕智(2)、织田信长(3)、上杉谦信(4)、武田信玄(2)、丰臣秀吉(4)、本多忠胜(4)待机回复:姜维(4)、曹仁(3)、大乔(3)、周泰(4)、董卓(3)、太公望(3)、女娲(1)、平清盛(2)、阿市(2)、杂贺孙市(1)、服部半藏(2)、稻姬(3)、宁宁(4)、长宗我部元亲(1)、佐佐木小次郎(2)消费轻减:诸葛亮(4)、魏延(1)、庞统(4)、月英(3)、司马懿(3)、陆逊(4)、祝融(4)、孙悟空(1)、女娲(2)、平清盛(3)、石田三成(1)、浅井长政(2)、岛左近(2)、直江兼续(3)、长宗我部元亲(2)、佐佐木小次郎(3)连击回复:夏侯敦(2)、张郃(3)、周瑜(1)、孙尚香(2)、甘宁(4)、凌统(3)、妲己(2)、孙悟空(2)、女娲(3)、卑弥呼(1)、真田幸村(4)、宫本武藏(3)、长宗我部元亲(3)、柴田胜家(1)、风魔小太郎(3)回复体力:黄忠(1)、夏侯渊(4)、甄姬(3)、貂蝉(3)、张角(2)、孙悟空(3)、源义经(1)、卑弥呼(2)、石川五右卫门(4)、阿国(4)、くのいち(3)、伊达政宗(2)、浓姬(3)、加拉夏(1)、柴田胜家(2)回复无双:赵云(2)、张飞(4)、魏延(3)、星彩(3)、许褚(4)、徐晃(1)、小乔(3)、远吕智(3)、伏羲(1)、源义经(2)、森兰丸(3)、立花誾千代(4)、前田利家(1)、加拉夏(2)、柴田胜家(3)

楼上的不全,(叹)我来发个完整的吧……体力增加:体力每级+16,最大480+320=800无双增加:无双每级+8,最大240+160=400攻击强化:攻击力每级+11,最大480+100+220=800。武器的附加攻击不计入总攻击力,而是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。防御强化:防御力每级+16,最大480+320=800速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最大240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力 170封顶。所以400敏捷度相当于213速度。孙悟空比较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限 340。马术强化:马术每级+10----------------------------------------------------------------运上升:运每级+10力型强化:每级伤害加成2%速型强化:每级伤害加成2%技型强化:每级伤害加成2%特殊强化:每级伤害加成2%。特殊强化并非是强化C技,准确一点的说法是强化属性技,当然也有特殊情况,具体的还是看一代那帖。必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗无双的R技第一式有效,对援护攻击、合体技无效。----------------------------------------------------------------经验值增:每级多获得10%经验待机回复:每级多回复3%的无双消费轻减:每级减少2%的消耗连击回复:回复量=(等级*240)/100回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复一次回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复一次赵云: 体力增加:3武将撃破 回复无双:体力30%を维持し3武将撃破 防御强化:戦闘开始后10分以内に110人撃破 速型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破关羽: 攻击强化:3武将撃破 马术强化:体力30%を维持し70人撃破 体力增加:100人撃破かつ4武将撃破 力型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破张飞: 体力增加:3武将撃破 力型强化:70人撃破かつ3武将撃破 攻击强化:体力50%を维持し110人撃破 回复无双:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破夏侯敦: 体力增加:3武将撃破 连击回复:体力30%を维持し3武将撃破 技型强化:体力50%を维持し110人撃破 攻击强化:180人撃破かつ6武将撃破典韦: 体力增加:3武将撃破 攻击强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破 速型强化:体力50%を维持し4武将撃破 经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破许褚: 运气上升:60人撃破 体力增加:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 力型强化:体力50%を维持し4武将撃破 回复无双:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破周瑜: 连击回复:60人撃破 无双增加:70人撃破かつ3武将撃破 速型强化:体力50%を维持し110人撃破 必杀强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破陆逊: 速度上升:60人撃破 速型强化:70人撃破かつ3武将撃破 必杀强化:体力50%を维持し110人撃破 消费减轻:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破太史慈: 体力增加:3武将撃破 攻击强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破 特殊强化:体力50%を维持し110人撃破 经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破貂蝉: 无双增加:60人撃破 速型强化:70人撃破かつ3武将撃破 回复体力:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破诸葛亮: 必杀强化:60人撃破 特殊强化:体力30%を维持し80人撃破 无双增加:戦闘开始后10分以内に4武将撃破 消费减轻:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破曹操: 无双增加:60人撃破 经验倍增:体力30%を维持し3武将撃破 技型强化:体力50%を维持し4武将撃破吕布: 体力增加:3武将撃破 攻击强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破 马术强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破 力型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破孙尚香: 速度上升:60人撃破 连击回复:体力60%を维持し3武将撃破 无双增加:戦闘开始后10分以内に4武将撃破 技型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破刘备: 防御强化:60人撃破 速型强化:70人撃破かつ3武将撃破 马术强化:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破孙坚: 攻击强化:60人撃破 经验倍增:70人撃破かつ3武将撃破 特殊强化:体力50%を维持し4武将撃破孙権: 力型强化:3武将撃破 防御强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破 经验倍增:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破 必杀强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破董卓: 体力增加:3武将撃破 力型强化:70人撃破かつ3武将撃破 待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破袁绍: 速型强化:60人撃破 防御强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 经验倍增:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破 运气上升:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し5武将撃破马超: 攻击强化:3武将撃破 速度上升:戦闘开始后12分以内に80人撃破 马术强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破 力型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破黄忠: 回复体力:3武将撃破 无双增加:70人撃破かつ3武将撃破 速型强化:体力50%を维持し110人撃破夏侯渊: 力型强化:60人撃破 必杀强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 体力增加:100人撃破かつ4武将撃破 回复体力:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破张辽: 马术强化:50人撃破 力型强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 无双增加:100人撃破かつ4武将撃破 攻击强化:180人撃破かつ6武将撃破司马懿: 技型强化:60人撃破 必杀强化:体力30%を维持し80人撃破 消费减轻:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破吕蒙: 特殊强化:3武将撃破 必杀强化:体力30%を维持し3武将撃破 经验倍增:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破甘宁: 必杀强化:3武将撃破 技型强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破 速度上升:100人撃破かつ4武将撃破 连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破姜维: 攻击强化:60人撃破 技型强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 必杀强化:体力50%を维持し110人撃破 待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破张角: 运气上升:60人撃破 回复体力:体力30%を维持し3武将撃破 速型强化:体力50%を维持し110人撃破徐晃: 回复无双:3武将撃破 无双增加:戦闘开始后12分以内に80人撃破 体力增加:100人撃破かつ4武将撃破张合: 速度上升:3武将撃破 技型强化:70人撃破かつ3武将撃破 连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破甄姫: 无双增加:60人撃破 技型强化:70人撃破かつ3武将撃破 回复体力:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破黄盖: 攻击强化:60人撃破 防御强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 力型强化:体力50%を维持し4武将撃破 经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破孙策: 防御强化:3武将撃破 力型强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破 必杀强化:体力50%を维持し110人撃破 经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破魏延: 技型强化:3武将撃破 速度上升:70人撃破かつ3武将撃破 回复无双:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破庞统: 无双增加:60人撃破 技型强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 必杀强化:体力50%を维持し110人撃破 消费减轻:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破孟获: 力型强化:60人撃破 体力增加:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 运气上升:体力50%を维持し4武将撃破 经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破祝融: 攻击强化:3武将撃破 力型强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破 必杀强化:体力50%を维持し110人撃破 消费减轻:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破大乔: 速度上升:60人撃破 速型强化:70人撃破かつ3武将撃破 待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破小乔: 技型强化:60人撃破 运气上升:体力30%を维持し80人撃破 回复无双:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破曹仁: 防御强化:3武将撃破 特殊强化:体力30%を维持し80人撃破 待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破周泰: 体力增加:3武将撃破 速度上升:戦闘开始后12分以内に80人撃破 技型强化:体力50%を维持し4武将撃破 待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破月英: 速型强化:60人撃破 必杀强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 消费减轻:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破 防御强化:戦闘开始后6分以内に180人撃破曹丕: 防御强化:60人撃破 经验倍增:体力30%を维持し3武将撃破 特殊强化:体力50%を维持し110人撃破 速型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破庞徳: 攻击强化:3武将撃破 力型强化:70人撃破かつ3武将撃破 经验倍增:体力50%を维持し110人撃破 必杀强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破凌统: 速度上升:60人撃破 技型强化:70人撃破かつ3武将撃破 连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破 运气上升:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破关平: 体力增加:3武将撃破 力型强化:70人撃破かつ3武将撃破 经验倍增:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破星彩: 技型强化:3武将撃破 速度上升:戦闘开始后12分以内に80人撃破 回复无双:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破 防御强化:戦闘开始后6分以内に180人撃破左慈: 经验倍增:60人撃破 攻击强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 无双增加:体力50%を维持し4武将撃破 技型强化:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破真田幸村: 攻击强化:3武将撃破 防御强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破 速型强化:体力50%を维持し4武将撃破 连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破前田庆次: 攻击强化:60人撃破 马术强化:体力30%を维持し70人撃破 力型强化:110人撃破かつ4武将撃破织田信长: 特殊强化:60人撃破 防御强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 经验倍增:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破 无双增加:160人撃破かつ6武将撃破明智光秀: 马术强化:50人撃破 速度上升:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 防御强化:100人撃破かつ4武将撃破 技型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破石川五右卫门: 体力增加:60人撃破 力型强化:70人撃破かつ3武将撃破 必杀强化:体力50%を维持し110人撃破 回复体力:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破上杉谦信: 必杀强化:3武将撃破 力型强化:70人撃破かつ3武将撃破 防御强化:戦闘开始后10分以内に110人撃破 经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破お市: 无双增加:60人撃破 待机回复:70人撃破かつ3武将撃破 速型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破阿国: 无双增加:60人撃破 速型强化:70人撃破かつ3武将撃破 运气上升:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破 回复体力:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破くのいち: 速度上升:3武将撃破 特殊强化:体力30%を维持し80人撃破 回复体力:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破雑贺孙市: 待机回复:60人撃破 速型强化:70人撃破かつ3武将撃破 运气上升:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破武田信玄: 防御强化:3武将撃破 经验倍增:体力30%を维持し3武将撃破 体力增加:100人撃破かつ4武将撃破 特殊强化:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破伊达政宗: 速度上升:60人撃破 回复体力:70人撃破かつ3武将撃破 技型强化:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破浓姫: 技型强化:60人撃破 速度上升:70人撃破かつ3武将撃破 回复体力:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破服部半蔵: 无双增加:60人撃破 待机回复:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 速度上升:体力50%を维持し4武将撃破 速型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破森兰丸: 特殊强化:60人撃破 体力增加:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 回复无双:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破 必杀强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破豊臣秀吉: 运气上升:60人撃破 速型强化:70人撃破かつ3武将撃破 速度上升:戦闘开始后10分以内に3武将撃破 经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破今川义元: 无双增加:3武将撃破 马术强化:体力30%を维持し70人撃破 特殊强化:体力50%を维持し4武将撃破本多忠胜: 力型强化:3武将撃破 体力增加:戦闘开始后12分以内に80人撃破 防御强化:体力50%を维持し4武将撃破 经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破稲姫: 防御强化:3武将撃破 特殊强化:体力30%を维持し80人撃破 待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破徳川家康: 马术强化:50人撃破 特殊强化:体力30%を维持し80人撃破 防御强化:戦闘开始后10分以内に4武将撃破 必杀强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破石田三成: 消费减轻:60人撃破 技型强化:体力30%を维持し3武将撃破 体力增加:100人撃破かつ4武将撃破 无双增加:戦闘开始后6分以内に180人撃破浅井长政: 必杀强化:3武将撃破 消费减轻:体力30%を维持し80人撃破 速度上升:体力50%を维持し4武将撃破 特殊强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破岛左近: 防御强化:60人撃破 消费减轻:体力30%を维持し3武将撃破 特殊强化:体力50%を维持し110人撃破岛津义弘: 马术强化:50人撃破 攻击强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 体力增加:100人撃破かつ4武将撃破立花誾千代: 速度上升:3武将撃破 无双增加:戦闘开始后12分以内に80人撃破 特殊强化:体力50%を维持し110人撃破 回复无双:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破直江兼続: 无双增加:60人撃破 特殊强化:体力30%を维持し80人撃破 消费减轻:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破ねね: 速度上升:3武将撃破 运气上升:体力30%を维持し70人撃破 技型强化:体力50%を维持し4武将撃破 待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破风魔小太郎: 速度上升:3武将撃破 特殊强化:体力30%を维持し80人撃破 连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破宫本武蔵: 攻击强化:3武将撃破 速型强化:70人撃破かつ3武将撃破 连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破远吕智: 特殊强化:60人撃破 经验倍增:体力30%を维持し3武将撃破 回复无双:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破妲己: 防御强化:3武将撃破 连击回复:体力30%を维持し3武将撃破 特殊强化:体力50%を维持し110人撃破太公望: 马术强化:3武将撃破 运气上升:70人撃破かつ3武将撃破 待机回复:戦闘开始后10分以内に110人撃破孙悟空: 消费减轻:60人撃破 连击回复:70人撃破かつ3武将撃破 回复体力:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破伏犠: 回复无双:60人撃破 马术强化:70人撃破かつ3武将撃破 运气上升:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破女娲: 待机回复:3武将撃破 消费减轻:体力30%を维持し80人撃破 连击回复:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破源义経: 回复体力:60人撃破 回复无双:70人撃破かつ3武将撃破 马术强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破平清盛: 运气上升:3武将撃破 待机回复:体力30%を维持し3武将撃破 消费减轻:100人撃破かつ4武将撃破卑弥呼: 连击回复:60人撃破 回复体力:70人撃破かつ3武将撃破前田利家: 回复无双:60人撃破 马术强化:70人撃破かつ3武将撃破 运气上升:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破长宗我部元亲: 待机回复:60人撃破 消费减轻:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 连击回复:体力50%を维持し4武将撃破ガラシャ: 回复体力:60人撃破 回复无双:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 马术强化:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破佐々木小次郎: 运气上升:60人撃破 待机回复:70人撃破かつ3武将撃破 消费减轻:戦闘开始后10分以内に3武将撃破柴田胜家: 连击回复:3武将撃破 回复体力:体力30%を维持し70人撃破 回复无双:体力50%を维持し4武将撃破真?远吕智: 无百々目鬼: 无牛鬼: 无三蔵法师: 无双增加:3武将撃破 速型强化:70人撃破かつ3武将撃破 攻击强化:体力50%を维持し110人撃破弁庆: 攻击强化:3武将撃破 必杀强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破 力型强化:110人撃破かつ4武将撃破这样应该就符合你的要求了,祝好运!

哪个武将有什么特技我就不贴了,我都是有什么用什么,然后把全部武将的都打了一遍,得到了全部。就把作用贴一下,有一部分是我自己写的。体力增加:体力每级+16,20级相当于增加了3/4无双增加:无双每级+8,20级相当于增加了3/4攻击强化:攻击力每级+11,20级相当于增加了3/4防御强化:防御力每级+16,20级相当于增加了3/4速度上升:素早每级+8,20级的速度相当于吃到鞋子的速度,之后部分武将再吃鞋子就没效果了马术强化:马术每级+10,满级了以后,就可以骑赤兔(三国武将)或者松风(战国武将)----------------------------------------------------------------运上升: 运每级+10,可以提高得到的武器的质量。力型强化:每级技能伤害加成2%速型强化:每级技能伤害加成2%技型强化:每级技能伤害加成2%特殊强化:每级技能伤害加成2%。特殊强化是强化R1的相关技能必杀强化:每级技能伤害加成2%,对消耗无双的R技第一式有效,对援护攻击、合体技无效。----------------------------------------------------------------经验值增:每级技能多获得10%经验待机回复:每级技能多回复3%的无双消费轻减:每级技能减少2%的消耗连击回复:回复量=(等级*240)/100,20级连击超过10可以恢复大概是一个小包子的血量回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复一次,可以恢复大概是两个小包子的血量回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复一次

挨个练下去不就行了么。这游戏得慢慢来……

总结:以上内容就是针对大蛇无双z特技,无双大蛇z特技的详细作用的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。