狗头人与地下世界冒险模式攻略,炉石传说狗头人与地下世界冒险攻略

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狗头人与地下世界冒险模式攻略,炉石传说狗头人与地下世界冒险攻略


炉石传说狗头人于地下世界版本中拥有特殊的冒险模式,这个冒险模式也需要玩家用九大职业全部通关,难度会变得越来越高,很多玩家都卡住过不去,今天小编就为大家带来了炉石传说狗头人与地下世界冒险攻略,介绍一下九大职业的通关技巧。
狗头人与地下世界冒险
大佬蝮蛇跳大肝了一晚狗头人地下城冒险,终于九职业全部通关了,下面是他分享的冒险心得,虽然说这个冒险攻略不固定,但一些思路还是可以参考的。
通关截图与奖励卡背:
不得不说新出来的狗头人版本的地下城副此唯本非常耐玩啊,确实有一种rogueliake游戏的感觉了,正好周末放假从昨天下班以后就一直在打副本,到凌晨四点钟终于九职业打穿了所有boss,总把数差不多一百五十把了,肝得自己要怀疑人生了。看到论坛上也已经有老铁发了些拿卡背的帖子,但一想自己打的这么辛苦所以还是想着写点心得献丑啦~
一些职业像法师和术士,萨满都是一次性过得,但是牧师和德鲁伊我都打了三十多关卡才过(话说我第一次打就选的法师,然后一次性过了,一度让我有这次的冒险模式怎么这么简单的错觉,后来我玩德才发现特妹的竟然死了一次要从头再来,还好我昨天晚上打的并木有碰到卡加载条的蛋疼情况)
一、宝藏选择:
先简单评价一下你自己可以选的宝藏(或者叫天赋点?)最优的有包括全场永久潜行,全随从身材加一,初始生命值翻倍,战吼双倍等等(种类太多有些记不得了);比较差的是亡语翻倍(只是个人感觉,生效太慢了不够bug),开局挂奥秘(奥秘同时触发一般都逗比),法术法力值减一(并没有很强),初始水晶加一(感觉偏弱,从来没选过,不知道有大手子打脸不);中等的天赋包括法强加三(感觉好像只适合萨满和法师)、使对方的的随从法力值加一和技能加强以及开局多摸两张牌,这些中等的天赋在特定的条件下会比较强,比如其实的技能强化之后一费两个报告兵就比较厉害了,但有的职业相对就差了,开局多摸牌适合小德的跳费套路,使对方的随从水晶消耗加一单点一级不强,点了两级之后会有质的飞跃。然后特别需要注意的,你选完天赋之后你后续的卡组选择尽量需要贴合着你的天赋来选,比如青玉体系配战吼双倍就非常厉害,不过这个副本确实也很看脸,有时候给你选择的卡组真的会比较坑。
有一些比较通用的套路:
战吼双倍以及全场加一(或者潜行也行)配青玉体系,战吼双倍以及大生物法力值降低(降到五)配克苏恩体系等等,具体到职业的话后面再论。
二、难点BOSS:
目前而言关卡boss里面,除了终极boss,前面的小头目里面有几个还算厉害的,如果注意不好也会屎的很惨。
1,火胡子,冲锋boss,如果你是在前三四关碰到他很轻松,他的生物和技能都还比较弱,后面几关碰到他的话就有难度了,各种冲锋生物而且还带亡语,很难处理,如果你又选了全场潜行天赋的话就更难打了,连个嘲讽护脸的怪都没有,很容易被直接冲到死
2,筑路者土木(好像是这名字?),就是那个不要拿走炸炸的小狗头人,和火胡子一样,前面几关碰到和后面碰到完全是两种难度,他的英雄技能配合疯狂炸弹人很容易清光你的场面,对付这个头领可能亡语流比较合适
3,异变黑熊怪,发现这几个提到的boss都是属于前期碰到很弱,后面几关碰到头疼的类型,后期这个boss一费可以使生物异变成法力值加三的生物,配合豹骑士、433很容易跳费加占场,闹让对付液扒局这个头领只能祈求自己手顺了,从一开始就清干净场面
4,陷阱房间,就打了两次,虽然都过了但感觉其实还是蛮难的,幸好当时自己选的牌都比较bug才涉险过关(法师的隐藏铠甲和术士的隐藏二王)
除了这些难缠的头目以外,其他的首领基本轻松写意了,碰到宝箱房子,挂机的阿凯还有送分双骑士之类的就比较稳了
三、最终BOSS:
然后是关底的终极boss,目前碰到的有吞噬者阿扎尔(???哈哈应该没有切尔西球迷把),远古龙(或者叫宝箱龙),黑暗大君,放射怪和狗头人国王,按难度的话我感觉是远古龙、黑暗大君、放射怪、吞噬者和狗头人国王(难度从高到低),远古龙可能是我真的不会打吧,好不容易凑齐的一套阅兵铺场流骑士打前面的各种boss都是砍瓜切菜,但是到这里卡住了,宝箱能不借就不解,给的东西基本弥补不了损失,boss又不断贴buff,还有蓝龙人加攻击力等等,解不解都难受,这个boss感觉用大怪流会比较好打。
黑暗大君中规中矩吧,好几次好像都是疲劳死大君的,全场隐藏加全场加一碰到这个boss很好用,你的场面生物不超过三个boss是不会用aoe清场的。放射怪可以尝试利用他的那几只弃牌狗控他的手牌,弃掉虚空门就好打了,几种放射线的话会在前一回合播报,迷惑射线最恶心,打这个boss最好的要么是全场隐藏加一铺场流,要么是我法师过关的那种法术打脸流,大生物占场比较难打。
吞噬者和狗头人国王就比较逗比了,共同点就是进攻性比较弱,基本不会给你太大的压力,如果还选了生命值翻倍的话就更不虚了,但是这两个的续战能力比较强,要争取在自己的优势期尽快打死,双倍战吼克苏恩流打这两个很稳,输点只在于吞噬者爆你的牌的质量了。
最后想点每个职业的通关思路吧,其实暴雪还是给出了一些蛮清晰的指引的。
职业心得
术士:
尽量走宇宙恶魔流,能隐藏到二王这一把基本稳了,二王不上手宇宙流也可以苟(比较恶心的一点就是你可能按宇宙思路选了很久之后蹦出来的三个选项每个都和你卡组里面有重的)
法师:
打持续的话大家都知道了,隐藏铠甲流。不过也可以就玩法伤打脸==,反正我是这么过的射线boss
萨满:
双倍青玉战吼,元素流也可以,但是没有青玉的后期厉害
战士:
我都忘了我战士是怎么过的了,第一次好像试的是海盗战,被boss清的怀疑人生,后面似乎是用的任务战过的
盗贼:
双倍战吼爆牌流,对这个套路真的好玩,配合一张本回合随从法力值为0我直接四回合爆干了boss的牌库,赌一个梦想,不过打起真的是太爽啦
德鲁伊:
青玉或者大哥跳费流都可以(都难打,感觉小德还是不是我的本命英雄哇)
牧师:
亡语配全场加一或者隐藏,不要玩龙牧弱的要死,或者奔着宇宙牧去也可以。反正我的牧师也是打了好多次才过,最后碰到了狗头人国王那个弱鸡才勉强通关
骑士:
能选到技能加强一定要选,走阅兵流在打到关底boss之前都是一路砍瓜切菜的,关底boss只要不碰到远古龙那个变态也很好打,阅兵骑感觉是我打得这么多把里面强度最高的一套,天赋最好点全场加一
猎人:
给对面加费的天赋你能选到两次基本就稳了,一路卡着对面的首领抢死即可,自己的卡组我是走的污手党路线
总结:
感觉说了挺多废话呀哈哈,总之地下城副本真的是这么多次的冒险里面我个人感觉最有诚意的一次了,不过也真的是很需要运气,有时候自己设想的套路就是不来合适的卡牌或者关键张抽不到手上一旦输了从头再来确实能把人气炸,尽量带着平和心打这套副本吧,祝早日拿到卡背~!!

1,炉石传说为什么打通了狗头人与地下世界冒险没有给我任何奖励

奖励的话是用全职业打通冒险,才能得一张专属卡背

官方说不用,但是一切还是得以实际情况为主

2,RimWorld怎么做好防御 全灭防御阵地布局攻略

全灭防御阵地布局:图上方是传统机枪阵,下面是迷宫,和一个房间用两个门连接。当敌人被打的时候,他们会乱跑,而在跑的时候因为迷宫太长了,会先去砸门,然后埋伏在这的人就能扫射。

3,不知得到了什么地图然后去冒险忘了是在洞里面还是地下有骷

七宝奇谋 The Goonies(1985)七名自称为“古尼梦”的小孩子,偶然发现了一份十七世纪的藏宝图,他们依照地图的指示找到了一个神话般的地底世界。不料一对通缉犯的母子也追踪而至,要抢夺海盗船上的宝藏...(虽然弹骨头琴弹错了好几次,但没有人死,只是每弹错一次,他们脚下的地面就坍塌一块...)

4,魔兽争霸新小偷科技时代最终版本通关攻略单通版

到底。。。想干嘛。。。

额...貌似有很多版本的.不过大体都差不多,如果是科技的 就在出怪第一条路上造一个小偷 然后小偷前面和后面分别造一个法师, 小偷的位置就是在地图给的法师上面一点 就是出怪口的旁边. 然后在地图冰美女那 造 一个弓箭手 2个兵 一个法师,兵一个升拉拉队,一个升另外一个. 造法基本就是这样. 这个图的一定要先升小偷 和法师,就算后面冰美女那 没升也没事, 一边升小偷 一边升基地 那个2个法师一个升到加速的 一个升到法师爷爷,小偷升到杀手. 另外一个就是没科技的,这个图先造农民,记住别升基地,升了基地你的钱就不够造小偷了, 不然你就郁闷了. 还是在第一条路上造小偷,在第2个回路处(就是科技冰美女那)造弓箭手并升一级, 然后在对面造2个兵还是一个升拉拉队一个升另外一个. 冰美女造在第2个回路的中间(就是科技地图的法师和冰美女的中间,这个位置你要找找,位置好了攻击范围大), 法师造在小偷的后排,一定别和小偷造一起. 玩小偷的图不用说就是先升小偷了.一定要注意钱的使用.还有就是小偷那绝对不能放有攻击力的塔 ,如果法师有攻击,就放后排 让小偷尽可能的多偷钱,如果是不太会玩 就看看别人的位置 和造法,一般主机都会.

5,女巫森林冒险模式有奖励吗

炉石传说女巫森林冒险模式最终boss怎么过个人感觉二营长最好过,宝藏选开炮减手牌费用的,开炮很克最后一关boss;其次是夏一可,比较看脸,没什么难度,反正不满意随机的结果还可以重新开始该回合;对于苔丝小姐姐来说,要选技能一费用两次,如果使用猎人的法术翡翠时升级到了4狼,那么苔丝发现的也直接就是4狼,不用重新升级;个人感觉训犬大师肖尔的第8关boss鸦羽最难过,需要提前选到血猎犬+2攻的清除363仆从,此外就是生命值+2,如果两个同时选到比较容易赢,如果没有选到+2攻,就选+2生命值,选到2个+2生命也不错,对于站场职业来说高血量很重要。

展开全部炉石传说女巫森林的单人冒险模式名为 “怪物狩猎”,其通过奖励应该也是一个卡背奖励,将在“女巫森林”4月13日上线之后的两周后开启,吉尔尼斯经验最丰富的怪物猎人们都被召唤而来,驱除森林中的黑暗。与“狗头人与地下世界”的地下城冒险相似,玩家需要打败首领来领取赏金(卡牌),从而构建让自己生存下来的套牌,追踪猎物并一步步深入女巫森林的深处。这个游戏有四名专属英雄,这四位英雄各自有特别的英雄能力与卡牌,具有全新的玩法与战略,玩家将扮演其中一位深入冒险模式,每击败一个对手便随机出现三组战利品,让玩家选择其中一个战利品来强化玩家的套牌,在特定的中场阶段还有机会获得特殊的卡牌和能力,直接强化英雄能力或者提升辅助被动能力,目标是连续度过八个难关,最终与最难的一个boss对战。

6,worlddragons 怎么玩

小的目前13级,正在努力中...一开始的既定任务跑一跑之后,其实可以先以土系开始冲!把一开始的栖息地数量投资在土系上面,各放一只小土龙,接着以培育熔岩龙为主。熔岩龙再一开始好处是跳钱不错快 (纯土龙赚不到钱、纯火龙跳钱快但是火系地最多存一千),且培育速度快,加上熔岩龙血量颇高,无聊想去打打架的话,放叁只高等熔岩龙其实可以轻松碾压第一轮联盟的敌人。再来,火栖息地的库存量是1000金币,土栖息地是4500金币,也就是说不管你火龙跳钱多快速,除非你手机就是开着半小时点一点,否则一两小时过去你的火栖息地依然只有一千元可以让你收,多弄几个放到满的土栖息地你才可以安心睡觉等收钱0.0...很快地,宝石也存个几颗了吧?一开始的宝石建议先拿去把孵蛋巢扩充到2级(可以放两颗蛋蛋),一开始的火系土系就用溶岩龙摆着就好了,纯元素的只需要留一只,你想养到5级或者6级都可以,但是纯元素没有升上去的必要。等到后面的自然系水系风系都是一样的做法,留一只5~6级纯元素的就好,其余粮食都拿去冲混种龙,为的是之后的"魔法研究所"。魔法研究所是将10级以上「双元素以上」的混种龙拿去分解(分解后龙会消失)成「该宠物的随机元素」,这也是为什么不把纯元素龙只需要到5级的塬因之一,纯元素龙的攻击力、血量、跳钱速率、技能攻击力都比混种的还要逊色一大截,又不能分解,只有养到5级让他去搬东西、嘿咻的价值,或者吃到6级让他有第二技能。宠物技能的选择上,我大多用「增加稀有龙机率」或者「加快繁殖速度」,各人认为这两个最为实用,加钱跟加快清除速度的老实说是觉得没甚么用,你跳钱再快也要看栖息地能存多少钱,龙的清除速度在开拓新岛屿跟开宝箱的时候有用,但是你也搬不了几个岛就空了,宝箱奖励太低一开始根本不需要去开,而且就算有加速还是很久...之后的我目前都还没玩到,我很少会一直盯着这个,不过希望这些很基本的资讯可以给新加入的人一些帮助

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