热血江湖刺客,加点详细点

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热血江湖刺客,加点详细点

1-10级(9点):荆轲1三花1连环1必杀0心神6

11-35级(25点,合缺镇计34点):荆轲1三花1连环1必杀0心神11致手20

36-60级(50点,合计84点):荆轲20三花3连环20必杀0心神20致手20先发1

61-80级(40点,合计124点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20

81-100级(40点,合计164点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20

101-110级(20点,合计184点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃陵没20无情20。

扩伏汪粗展资料:

热血江湖刺客加点荆轲、三花、心神、致手必须加满,千蛛也加满,80到90的气功留到加90级的气功,打怪才效率。武功80级的学个,减20%防御比较效率。其他历练留到学104的技能,CK主要靠平砍。

用武功攻击和普通攻击模式,让玩家更效率,由于刺客武功的特殊性以及自身攻击力比较低等条件 要积累连击点,然后对怪物使用技能,让怪物中状态,出血、混乱,降低怪物防御等。这时候再普通攻击,就会获得更高的伤害值以及暴击值,效率的关键。

1,加点热血江湖怎么刺客

回复楼主:刺客加点如下:一转:加荆轲之怒 三花聚顶 致手绝命 残花照影(到二转后,也要继续加,直到加满)二转:加必杀一击 连环飞舞 先发制人(这三个可以慢点来加,尤其是先发制人这个可以说没多大用处,待楼主点多没处加时,就加这个吧)三转:千蛛万手(转职后,就要加了,一直到加满)回转:连消带打 剑刃乱舞(转职后,就要加了,一直到加满)五转:无情打击(转职后,就要加了,一直到加满)

先加第一个加g的,后面加超必杀,二转后加二转的,三转后也加三转出的,后面要很多气功点的,不过你记住,ck是平砍专长,加对平砍有利的,后面的气功点全是平砍才能体现出来的。我封测玩到110级,五转都是拿合g20的13武器。一开始三转时不知道合wg100,后来才发现拿g平砍才快。打怪时记得经常使用辅助技能“快速”和“灵蛇”,快速时你平砍速度快1.5倍,很爽的。

2,热血江湖里的刺客职业怎么样

《热血江湖》中的刺客职业,不仅外表颇显华丽,速度也是快得惊人,不费吹灰之力可以瞬间将对手置于死地。以雷厉风行著称的他,原本就比其他职业攻击速度快上一倍,现在加上双持两把匕首,有如白驹过隙一般,速度之快令人难以想象。而且其外形颇具特色,蒙面加上短刃,防具多为轻便的轻甲和紧身衣。延展阅读:《热血江湖》是韩国Mgame开发的一款网络游戏,于2005年4月20日在韩国发售,此版本为热血江湖V5.0伏魔幻影。中国区域代理为17GAME。《热血江湖》中有飘忽迷雾的高山,有山花烂漫的草地,有恶人出没的伐木场,有野兽横行的废墟,有浮云片片的天空。各种自然的光效、声效、风效都惟妙惟肖,游戏利用新一代的3D RPG 引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界。 《热血江湖》有着明亮而快乐的武侠情节,摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。

3,热血江湖刺客有什么好

刺客普通攻击的伤害不高。但拥有快速的攻击速度以及追加异常状态的攻击。与原先的职业只用武功打怪的方式截然不同。 作为《热血江湖》全新推出的职业,蒙面、短刃、只是外在形象的改变。潜行、瞬移、快打等令人咂舌的武功,连击系统、全新的气功才是刺客的精髓。 刺客需要的操作较为复杂,也正是这样才造就了刺客这种注重操作能力的全新职业。心:内功力的高低 力:攻击力的高低体:生命力的高低 身:回避和命中率高低

潜行、瞬移、快打等优美技能.还有可以下毒..自身回避高.同时更好的就是刷怪快..练级容易.

气功

新职业刺客有什么优点?Q:刺客普通攻击的伤害不高。但拥有快速的攻击速度以及追加异常状态的攻击。与原先的职业只用武功打怪的方式截然不同。 (1) 普通攻击速度为其他职业的两倍,即单位时间内其他职业发出一次普通攻击时刺客可以发出两次攻击。(2) 通过辅助武功可以提高普通攻击的攻击速度。 (普通攻击/超必杀/连击)施展连击时增加攻击次数。(3次 → 5次)(3) 可施展普通攻击/超必杀/连击。F:刺客的愤怒值怎么运用?Q:刺客是通过攻击对方来获得愤怒,并且消耗愤怒值来进行一次高伤害输出的职业。获取愤怒值的方法有以下两种:(1) 通过普通攻击来获取愤怒值。(2) 使用特殊武功来获得1点愤怒连击点数。(武功有技能恢复时间)※ 通过普通攻击积攒100%的愤怒时可以获得1点连击数,最多可累积5点连击数。※ 积累5点连击数后不能继续获得愤怒值。※ 5分钟内如果没有获得愤怒值或连击数的话,之前积攒的连击数会消失。※ 刺客挨打怒值也会增加,从而获得愤怒点F:刺客的愤怒条怎么看?Q:在愤怒条下面添加连击数的条,当获得连击数时从左到右依次点亮图标。当攒到5点连击数时给连击数条添加一个亮点,让玩家可以一眼看出连击数已满。通过普通攻击获得愤怒值, 通过特定武功来获得连击数。F:什么是刺客的异常状态武功?Q: 异常状态武功是刺客与其他职业不同的一大特点。PK时异常状态武功的效果与打怪时的效果一致,利用这些施展的武功,可以在练级与PK中充分体现刺客的个性。(1) 异常状态 骨折(共同效果): 减少对方防御力并增加对方混乱和出血状态。(2) 异常状态 混乱: 有几率施展两次超必杀(普通攻击)(3) 异常状态 出血: 每秒减少对方的血量。(4) 使用异常状态武功时将消耗1点连击数。异常状态武功每升一级,其效果将有相应提高

刺客好处比较多啊。首先是打得快,高级了还有招可以加50%攻击速度的,然后的气功方面,他的很多气功都很实用的,还有连击点,虽然在集齐5个点之前要先当一会儿肉,不过一旦齐了,就放大招,很容易杀人。坏处是攻、防都比较弱,血不多。

刺客有什么好? 我是118的刺客.说一下我的感受吧.第一 升级.我的刺客Q8强10火8H5的武器.Q3对 普通神力. 普通医生加521.我在虎峡谷单刷猫 10秒一个怪.很稳定.一直单刷中. 现在是不是全刺客队伍很流行?嘿嘿PK.. 刺客如果你有一身不错的WF的话.你是绝对可以站在比武上的.群P哪边有刺客哪边占很大的优势.你的异常状态会让对手气的分分的.除非他有足够多的解药来跟你耗.刺客虽然没怒 但是有豆.这个豆是很草蛋的.你攒5豆以后放个异常状态.然后攒5豆以后给他一下的 .只要打中了 数值是很客观的.

4,热血江湖刺客怎样玩

热血江湖不管哪种职业,主要还是气功加点。刺客1-120级加点:(快打的辅助必须学!)1-10级(9点) :荆轲1、三花1、连环1、必杀0、心神6 ;11-35级(25点,合计34点) :荆轲1、三花1、连环1、必杀0、心神11、致手20;36-60级(50点,合计84点) :荆轲20、三花3、连环20、必杀0、心神20、致手20、先发1;61-80级(40点,合计124点) :荆轲20、三花20 、连环20、必杀0、心神20、致手20、先发4、千蛛20 ;81-100级(40点,合计164点) :荆轲20、三花20、连环20、必杀0 、心神20、致手20、先发4、千蛛20、连消20、剑刃20;101-110级(20点,合计184点) :荆轲20、三花20、连环20、必杀0、心神20、致手20、先发4、千蛛20、连消20、剑刃20 、无情20。

打怪升级 升级打怪 武器去武器店买要合石头1转和满g或满z的 没钱就合个q8或q4的匕首 强的话 二转合g石头 要么还带q8匕首和q4匕首三转合wg石头 没钱同二转的四转和五转看你混的什么样了 我打字相当辛苦 lz如果给分全家平安 父母长寿 不给无所谓 人品问题强化没说 。。问题你应该知道回答完毕。。。

三楼说的不错 刺客刷怪快那是出九十级气功以后的事呢 前期不怎么样加点就照三楼说的加 刷怪一直都用平砍 但平砍却秒不了人 秒人都是先甩个技能(中间那个 减7%防的那个)再用最后面那个技能秒人(那个技能是每个愤怒点加30%伤害 五个点就是一点五倍了所以刺客都是穿(荆柯之怒)披风门甲的 而高手刺客pk都有两把武器 Q8武器平砍攒愤怒点 再用WG武器把愤怒点暴击 这就是刺客 后期刷怪嗷嗷叫 但PK始终差了那么点点

刺客升级最快的职业来着。武器的话下面那个都说了,武功的话辅助的快打和灵蛇一点要学,然后一边第二格的追加伤害的武功要学。其他倒是可以不学了,加点的话,主要看你拿的是什么武器了,如果是下面说的话,任何职业一般前面第一和第五个状态点要加的,没看游戏回答的,具体我要了叫什么点来着,还有其他是加必杀的可以要也可以不要,回避的点就一定要,回避几率是比剑还高来着,80级后点都别加哦,留着到90级做气功任务,延长快打时间的,这个点很有用来着,任务是在南明洞那个南明护卫那接的。

荆轲 三花 连环 残花 致手 千蛛 连消 剑刃 无情 这些最终是要加满的必杀不加 闪影级点就够用60之前要把 荆轲 连环 致手 残花 加满 先加致手刺客基本都是靠平砍 快打的技能是必须学的 其他都无所谓技能可以拜师 要个80JN 就可以了 历练都留着吧 学104JN 武器和G的 80留点 加满90之后出现的气功 剑刃乱舞五转之后武器要换成 强8以上Q8 加大90气功的发动率与闪避刺客后期不错 以快打和闪避高占优势 积攒连击数的武功是瞬发武功,没有准备动作 加上异常状态 闪避还高与其他职业PK闪避高占了绝对优势 秒人是可以的刺客90之前没有剑刃 由于不用技能平打打的少 组队是最大的问题 不好升级

刺客升级最快的职业来着。武器的话下面那个都说了,武功的话辅助的快打和灵蛇一点要学,然后一边第二格的追加伤害的武功要学。其他倒是可以不学了,加点的话,主要看你拿的是什么武器了,如果是下面说的话,任何职业一般前面第一和第五个状态点要加的,没看游戏回答的,具体我要了叫什么点来着,还有其他是加必杀的可以要也可以不要,回避的点就一定要,回避几率是比剑还高来着,80级后点都别加哦,留着到90级做气功任务,延长快打时间的,这个点很有用来着,任务是在南明洞那个南明护卫那接的

5,热血江湖的刺客怎么练

刺客他结合了其余四大职业(医生除外)的优点1·100级的刺客就有2200滴血所以说刺客不用愁防了(刀的优点)2·打击频率即使不用快打打击频率快的剑也比不上刺客(剑的优点)3·然后是枪和弓手他们攻击不低刺客也是如此(枪和弓手的优点)你10级20级30级的武功练后就不用学攻击武功了和他们用快打平砍升级也这样荆轲20 三花3 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影1

怎么练 升级呗~~~~~~~~升级后加点这样加还可以的 刺客1转气功:荆轲之怒 提升最小攻击以及愤怒值获得量 三花聚顶 提升对普通攻击和武功攻击的回避率 连环飞舞 打手通用气功 必杀一击 打手通用气功 心神凝聚 提升超必杀发动概率 致手绝命 发动超必杀时提高伤害值(1转后拥有的气功) 先发制人 提高潜行中第一次攻击时发动超必杀的概率(2转后拥有的气功)好了 了解了气功后 我们要合理的加点 使自己变得更效率个人推荐 优先加满 心神凝聚 由于1转本身攻击就很低 但是优先加心神 就可以再打怪中经常发动暴击 刺客的暴击率很高的哦 所以先加这个点 会比你先加荆轲之怒更效率哦接着要加满 致手绝命 由于刺客暴击率很高 所以这个增加暴击伤害值的一定要配合着使才更效率 满点是24%伤害值增加 你想吧 你本来暴击是3 400 再加上24%伤害 就是70--100的伤害值增加啊 这个会随着你的等级越高 基础攻击越高就会伤害值更高 以刷火贼高手怪为例:1转前刺客普通攻击都是80+ 连打就有250+ 但暴击就会有500+ 这时候你的致手绝命满点了 +24%暴击伤害 你的暴击伤害就是500+500*24%=620了 呵呵 是不是很效率了呀上面这2个点都满了 也2转了 这是基础攻击增加了 所以要开始加荆轲之怒了 进一步提升自己的攻击力 以及获得愤怒值荆轲满了之后 依据个人喜欢了 加三花或连环或必杀 感觉没多少影响 如果2转也想参与PK的话 那么建议你先把三花满点 回避普通攻击以及武功攻击的哦

1转用Z的 2 3 4转用G的 5转用Q8 最好组队 因为CK防低 装备不好抗不住的

就这样加点 多余的9点是气功PF

1-10(9点) 荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花6 11-35(25点,合计34点) 荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花11 致手20 36-60(50点,合计84点) 荆轲20 三花3 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影1 61-80(40点,合计124点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 81-100(40点,合计164点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 101-110(20点,合计184点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 无情20

不管哪个职业,都是要练级的,升级,弄装备,加气功点数,练武功等

6,热血江湖 刺客 怎么样加点的 PK 厉害不

附带一提:必杀一击是最垃圾的气功点除了必杀一击不要学,可以在1转前,在三花聚顶和连环飞散上各+1点,其它全+1。然后在11级时,自杀洗掉那二个1点的[注意,洗掉后,效果还在]一、断的气功激怒忿继使愤怒打得到量及最少攻击力上升,1点得到量0.1%增加最少攻击力1%增加(初始得到量0%增加,最少攻击力0%增加,影响四种普攻、武打)三花聚顶使一般/武功攻击的回避率增加,1点回避率1%增加(初始10%连环飞散使连打发动的机率上升,1点发动机率1%增加(初始10%,影响普攻的连环)必杀一击提高致命一击的机率,1点发动机率1%增加。 (初始10%,影响普攻致命)顶门一针提高致命打击的发动机率。1点发动机率1%增加(初始10%,影响普攻的蓝打)致手绝命(一转)发动致命打击的时候,增加伤害,1点致命打击伤害1.2%增加(初始0%,影响普攻蓝打)闪影震惊(二转)把闪影中的第一个伤害作为致命打击,并增加发动的机率1点发动机率1%增加(初始20%,影响普攻的蓝打)心体闭塞(三转)增加各种状态的持续时间,1点持续时间1秒增加。(初始0秒,这个指的是武功debuff的时间)驭气冲宵(四转)回避成功时,对方打击值的%在下次一般攻击时增加打击, 1点对方打击值1%追加打击(初始0%,影响四种普攻)快刀乱舞(90气功)增加速击武功的持续时间,1点持续时间3秒增加(初始0秒)猛龙风击(五转)一般攻击时,增加自己攻击力的%的追加打击,1点追加打击1%增加(初始10%,影响四种普攻)必杀一击与顶门一针(致命打击)有什麼不一样仔细看,其实奋力击发(致命一击)的图案跟刀剑枪的必杀是一样的而顶门一针(致命打击)就是带有蓝字的攻击,顶门图案其实也跟弓手的心神是一样的因此,效果也是同样两倍,为方便行文,后续全称为「蓝打」附带一提,必杀一击不愧是废点中的霸主,就算是普攻为主的断, 11个气功一字排开,还是可以一眼就看出致命一击绝不能点。XD在各转数气功习得时间早晚影响之下,我理想的气功点法如下(手持气8)在确认蓝打优先权最高前提下,将致手顺序摆前1-10(9点)激怒1三花1连环1必杀0顶门611-35(25点合计34点) 激怒1三花1连环1必杀0顶门11致手2036-60(50点合计84点) 激怒20三花3连环20必杀0顶门20致手20闪影1 61-80(40点合计124点) 激怒20三花20连环20必杀0顶门20致手20闪影4心体20 81-100(40点合计164点) 激怒20三花20连环20必杀0顶门20致手20闪影4心体20驭气20快刀20101-110(20点合计184点) 激怒20三花20连环20必杀0顶门20致手20闪影4心体20驭气20快刀20猛龙20 激怒忿继 使愤怒打得到量及最少攻击力上升,1点得到量0.1%增加, 最少攻击力1%增加。 (初始得到量0%增加,最少攻击力0%增加,影响四种普攻、武打)三花聚顶使一般/武功攻击的回避率增加,1点回避率1%增加(初始10%)连环飞散使连打发动的机率上升,1点发动机率1%增加(初始10%,影响普攻的连环)必杀一击提高致命一击的机率,1点发动机率1%增加(初始10%,影响普攻致命)顶门一针提高致命打击的发动机率,1点发动机率1%增加(初始10%,影响普攻的蓝打)致手绝命(一转)发动致命打击的时候,增加伤害,1点致命打击伤害1.2%增加。 (初始0%,影响普攻蓝打)闪影震惊(二转)把闪影中的第一个伤害作为致命打击,并增加发动的机率1点发动机率1%增加(初始20%,影响普攻的蓝打)心体闭塞(三转)增加各种状态的持续时间,1点持续时间1秒增加(初始0秒,这个指的是武功debuff的时间)驭气冲宵(四转)回避成功时,对方打击值的%在下次一般攻击时增加打击1点对方打击值1%追加打击(初始0%,影响四种普攻)快刀乱舞(90气功)增加速击武功的持续时间,1点持续时间3秒增加。 (初始0秒) 猛龙风击(五转) 一般攻击时,增加自己攻击力的%的追加打击,1点追加打击1%增加。 断的气功会让人有疑惑的地方在於必杀一击与顶门一针(致命打击)有什麼不一样仔细看,其实奋力击发(致命一击)的图案跟刀剑枪的必杀是一样的而顶门一针(致命打击)就是带有蓝字的攻击,顶门图案其实也跟弓手的心神是一样的因此,效果也是同样两倍,为方便行文,后续全称为「蓝打」

此可是全能的 结合了所有职业特点 非常强 要练最好趁早

7,热血江湖刺客是用普通攻击还是用技能

刺客气功辅助技能详解,刺客将成为强力PK职业1.愤怒分解:强化愤怒一击之所得量及最小攻击力 分析:此气功就是 末日狂舞+力劈华山,枪最牛比的气功刺客有了。 2.三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率。 分析:此气功就是 百变神行+回柳身法,剑的最牛比气功刺客有了。 3.绝命击数:发动致命一击时,增加损害率。 分析:这个气功是增加致命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的,不过参考弓手的无名,文字也是说增加打击值,而实际是概率,所以这个气功很可能与无名一样,弓最牛比的气功刺客有了。 4.闪影真境:强化隐形时的第一损伤率,成为致命一击的可能性。 分析:隐形时的第一损伤率,我的理解是刺客隐身时要自残一小小下,这个气功是提高把自残的损失转化为打击对方时的暴击的成功率,这是刺客特有的气功,初步估计自残应该是降低防和血,所以这个气功应该相当于刀的霸气破甲。 5.身体闭塞:强化各种状态之时间的持久。 分析:跟医生的吸星应该差不多,这样刺客的辅助技能要比弓手的678持久。 6.一气呵成:回避成功时,对方的打击百分比将成为你下一个一般攻击时的追加打击。 分析:PK中的四两千斤,刺客比剑变态的地方是,剑回了就回了,刺客回完了还要把攻击返还给对手,可以想象PK时剑出无坚,被刺客回掉,那么下一回合,剑要承受自己的无坚+刺客的一般打击的总合,剑将会被无情秒杀。 7.快刀乱舞:强化速攻时之时间的持久。 分析:延长速攻时间。 8.猛龙风攻:一般攻击时,提供攻击率百分比之追加打击。 分析:这就时类似于乾坤的气功,稳定增加打击值。 辅助武功: 1.速攻:制定时间内,增加攻击速度1.5倍。 分析:配合猛龙风攻,就相当于官方允许的加速,可以看出刺客是一个敏系职业,其攻击速度本身就不会慢,配合速攻,X94剑和Z97弓在刺客面前就是一个笑话。 2.隐形术:将自己的影子隐形的法术。 分析:“自己的影子”指的是什么不清楚,不过应该是自残隐身的意思,让别人看不到,配合闪影真境,隐形后还有概率把自残损伤转化为攻击。 3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。 分析:字面理解就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位高级的技能,可以指定方向,配合速攻,刺客纯粹就是一个开1.5倍加速的职业,想卡刺客简直做梦,理论上此技能冷却时间会较长,但是只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于没有远程老鸟应该还是能卡上他。 4.幻影步法:减少自身20%的防御力,来提升100%的回避率。 分析:刺客自身的防应该和弓与医生差不多(如果跟刀差不多那就太不平衡了),这个气功应该是个刷怪气功,刺客可能会靠回装刷怪。 5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。 分析:类似于冲冠一怒,但是请注意这个是辅助技能,应该是一个状态不是随机的,也就是说在状态时间里100%攻击加怒。这样配合速攻,刺客将怒得非常变态的快。就是不知道能否给别人加,如果可以那给枪加这个状态那枪就会成为神经病职业。 6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。 分析:理解是与对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,有时候在对方面前发不出技能,卡不了对手,其实都是对方坐标作乱的效果,几秒以后你会发现他从别的地方突然冒出来。刺客配合这个BUG,可以让对方卡不到自己。 愤怒系统:刺客具备5级愤怒系统,就是怒条可以满5次,满5次以后可以出大暴击,把怒转化为伤害,如此变态的怒的速度加以5级愤怒,秒杀对手或许只是小菜吧。 补充:刺客的气功和辅助技能优势非常大,并且应该属于敏系职业,所以他的防御应该较低,不过从搜集到的图片上看100级刺客有2200多血,其血量应该不算低了,这样刺客应该比弓手能抗,并且能回避还能加速瞬移,又能瞬间大挪移,所以刺客用好了应该比剑难杀,其PK变态的地位已经提前锁定了。

都不用JN 平打拿个强8+的满G武器 爽死你 还不要蓝 不信去试下就知道了 !

关于刺客的详细论述,刺客升级加点篇 http://user.qzone.qq.com/28205258/blog/1239625971合成、强化篇 http://user.qzone.qq.com/28205258/blog/1239629066就是想为空间加点分,所以没有复制文章过来,相信你进去看了不会后悔,感觉好的话千万别忘记帮我顶一下,留个言就行。

所有职业都是1转 2转用砍的..3转以上都用WG武器啊..

1 2转平砍3转以后用技能吧,这样比较爽,刺客技能挺好看的

1-100级都可以使用干砍的``不要听1楼的胡说```CK最少干砍到80级的``一般都砍到90```干砍到100都没问题````不会玩的自己闪远``别误导新手

3转以前用普通攻击加快打3转以后用技能

总结:以上内容就是针对热血江湖刺客,热血江湖刺客加点详细点的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。