闪电幽魂出装,DOTA闪电幽魂出什么装备

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闪电幽魂出装,DOTA闪电幽魂出什么装备

推荐1吃1喝+3树枝1个圆盾出门,如果对方魔法伤害高可以先买个租者小斗篷,没有的话先买个875,然后出先锋盾,再出假腿或者相位。对方法系输出高就先出挑战,没有就运衫刃甲,然后出分身斧。电魂是一个肉,所以应该先出肉装,抗在前面,顶刃弊悄薯甲吸攻,电魂的精髓就在于要贴着别人,利用大招和吸攻让对面的DPS欲哭无泪。分身斧之后可以考虑出蝴蝶或者是强袭,看局势了,比较顺利就转输出,如果不顺就继续出肉。

1,DOTA中闪电幽魂一般出什么装备

出门装 :1吃树,1蓝色药水,1铁树枝干,1贵族圆环,1食人魔力量手套 撑血撑属性、恢复;中期核心装 :相位鞋,魔瓶,1力量护腕,1幽灵细带,挑战头巾 思路新版本电魂的定位应该是前期Gank为主后期转dps 肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,电魂就是要有足够的肉和移动速度后再考虑输出。核心装备各种鞋,各种撑血装备为主。关于护腕和系带的选择,由于攻速和攻击力对razor来说并不是太重要,前期压力大的情况下选择护腕是更好的选择。瓶子或魔棒都是不错回复装选择。鞋类选择相位50%,假腿30%,飞鞋20%。如果Razor定位是主DPS的话请一定选择假腿,偏gank用相位或飞鞋更合适。后期神装 :远行鞋,卡嘉之洞察长笛,幻影斧,蝴蝶,强袭装甲,魔龙心 有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向性的还是不会来动你了;

力量,敏捷,智力蝴蝶,BKB,飞鞋,看对方英雄,刃甲,防魔的那衣服或先锋,个人喜好,仅供参考

先锋,挑战,心,血精(可选)刃甲,鞋子随便

闪电幽魂的一技能 人离的越远伤害越大 返回2次 2技能 吸伤害 时间吸得到的对方英雄的攻击力可获得视野,前期很可观。3技能敌方英雄对你施放法术是 自己会反馈少量伤害,减速一秒。被动提省移速。 大招每打击一次减少一点护甲。 很变态哦。 先出肉装 在DPS装 后期就开大 吸伤害 点人吧。

先锋盾、假腿、挑战、虚灵刃、分身、蝴蝶。出完这些你还没赢那就退了吧。

相位 先锋 分身 大雷锤。物理dps什么的最好杀。中后期主要靠C吸攻击,对电棍来说速度才是最重要的。

2,闪电幽魂出什么装备加点顺序

前期出头环,升级到系带,一般2个就够。如果打钱快,在12分钟有钱出飞鞋就出飞鞋,帮助打钱,但是要注意安全,猥琐一点。不过基本这时候没人能追到,需要注意的就是被gank。然后看情况出大炮、心、蝴蝶顺序不定。最后是强袭。当然以上是贵族打法。必须打钱能力强,己方不能太劣势。加点是huhuhk 如果自己刚开始就被压制,很难打到钱,可以考虑先出点撑血或者魔抗的装备如果对方法师多,最好出个挑战头巾,否则可以出个双刀,当然先出夜叉。然后再慢慢攒大炮、蝴蝶。加点可以考虑小黄点,如果补不到刀可以考虑用闪电。 总之出什么装备都不是固定的,都要看情况而定,但是电棍的终极目标是一定要出到大炮、心、蝴蝶。最后是强袭。更过可以参见http://war3.uuu9.com/war3rpg/2006/200612/29858.shtml

加点顺序是 121224 优先出电链 DPS很高的 装备我个人现在喜欢出门瓶子然后假腿 不出飞鞋 太鸡肋 有办法把他的移动提高到很高 假腿出了后出夜叉 有钱的话不用大炮 小的水晶剑配个风仗 那移动速度 和吃加速一样 不出 要的是风仗的移动速度和吹风 因为众所周知闪电幽魂生存能力很差T.T 血少防地 很容易被抓。。。 希望对你的问题有帮助 。 。。

前期出头环,升级到系带,一般2个就够。如果打钱快,在12分钟有钱出飞鞋就出飞鞋,帮助打钱,但是要注意安全,猥琐一点。不过基本这时候没人能追到,需要注意的就是被gank。然后看情况出大炮、心、蝴蝶顺序不定。最后是强袭。当然以上是贵族打法。必须打钱能力强,己方不能太劣势。加点是huhuhk如果自己刚开始就被压制,很难打到钱,可以考虑先出点撑血或者魔抗的装备如果对方法师多,最好出个挑战头巾,否则可以出个双刀,当然先出夜叉。然后再慢慢攒大炮、蝴蝶。加点可以考虑小黄点,如果补不到刀可以考虑用闪电。总之出什么装备都不是固定的,都要看情况而定,但是电棍的终极目标是一定要出到大炮、心、蝴蝶。最后是强袭。更过可以参见http://war3.uuu9.com/war3rpg/2006/200612/29858.shtml

BKB 旋涡 蝴蝶 隐身刀 加点是闪电和加移速 有大点大 然后黄点

3,DOTA闪电幽魂神装出什么装备

先锋-挑战-飞鞋-分身斧-蝴蝶-撒旦-先锋换成冰眼出完 你无敌

电魂可以走DPS,或者半肉半DPS,看团队需要,肉少的话就分担一下1 半肉:挑战,先锋,配合自身的被动技能从在最前面基本也没人敢动你2 DPS:出个法球吧,你会发现出了法球的电魂弹道非常隐蔽,可以出散失,特别是对面有术士的地狱火,也可以出散夜对剑,撑点血,其他就假腿,大炮,金箍棒(电魂没打断)分身斧

首要装备当属黑黄,不出黑黄绝对遭队友唾骂。因为电魂血薄,单论输出没有意义。团战没有黑黄基本被对方小控大控一套秒,落单了就是被单抓送钱的。而你又不可能像智力型DPS一样出羊刀紫苑,所以必须黑黄。团战稍稍退后点,别去抗,然后等队友控制住场面就一硬起,瞄着靠前的脆鸟或者关键英雄打就是。人头或者钱不知不觉就来了。剩下的装备其实什么都可以。输出有黯灭,金箍棒,大炮,散夜,冰眼等等,看喜好。单说输出的话黯灭效果很好。我个人喜欢散夜,撑血还是比较重要的,但法球合暗灭叠加。。而漩涡这类刷兵的装备现在很少见到了。攻击速度不算很重要,因为他有第一招,虽然比较危险。如果需要的话,蝴蝶首选。点金现在很少出没了,早期的话假腿就够。振奋不是很好,因为他不合强袭,要说神装那么一个振奋宝石占了格子有点可惜。撑血是必须的,心谁用都好。但先锋和挑战就算了,肉盾不是你的专长。好好操作和走位吧。防止被控么刚才说了,黑黄。当然也要随机应变,如果碰上对方控很少,而对于走位有信心,出不出自己决断。另外还有林肯也可以考虑,但是现在林肯总体不如黑黄好用。飞鞋还是不错的,电棍本身刷兵很快。有了飞鞋可以多路赚钱或支援。但是得属性优先,到处飞到处被抓还不如呆在家里。。。基本就这些了,电棍就是个输出。攻略参照输出这定位,可以自己研究。不要迷信网站上什么神装攻略,dota是团战配合的游戏,你就是不朽盾圣剑蝴蝶龙心也照样会被几个小控用无数种方法玩死。定位好自己,祝好运。补充。竟然忘了一样能取代黑黄的物品。。。分身斧。注意法球不能叠加就行,某种程度上比黑黄好用许多。。不赘述了

1楼说的是很久以前的电魂了,现在的电魂其实不是一个很稳得后期了,更类似于半肉半输出,所以先锋,假腿或者相位,就可以去抓人了,然后根据对面阵容选择是否出挑战头巾,再往后我个人倾向于出强袭,再把鞋子换成远行,再往后就是龙心,再后面就是出大炮加强输出,出羊刀加强控制,随便的了。现在版本的电魂后期真的不行了

现在的版本电棍出BKB就是NC,电棍现在就是出肉装,等人家来打才有用,反馈的威力大得吓人,输出就靠偷攻击,只需要出先锋 假腿 然后400的抗魔 最后才考虑分身或者坚持肉装出刃甲,团战开大冲进去,只要够肉就的对面的噩梦

飞鞋 分身斧 挑战 蝴蝶 龙芯 撒旦

。。。我给棍子的定位还是个肉 而且是绝对不出输出装的肉。。。先锋 穷鬼的选择 还是看顺不顺和对方阵容挑战或笛子假腿或飞鞋这3样是最基础的 下面说一下分歧很多人说黑皇 1楼也是这么复制的。。。不过你说分身斧注意法球叠加。。。说明还是原来的版本 就不赘述了 我不推荐棍子出黑皇 棍子本身就是一个吸收伤害的 而且 高强度的点爆发 又一定程度 被棍子的被动克制 所以不用很害怕 所以不推荐黑皇刃甲 从一定程度上增加了棍子的输出 但要看放的时机然后就是大雷锤了 我说了 我是不出输出装的棍子 但是为什么要出雷锤子呢 因为要的是攻速和套子套子进一步增加棍子的输出以及生存 而且 通过吸攻配合雷锤的攻击速度 也不是一般的强还有一点 棍子是肉 但不是被秒的 如果对方也很高很高的物理DPS输出 开了吸攻怕被秒的话 幽冥仗绝对是首选 棍子是肉 但不能被轻易杀死 他活下来 在战场提供的DPS绝对不低

4,DOTA里面的闪电幽魂出什么装备好

电魂,装备推荐散夜对剑,洛萨之锋。一个可以撑血加移动速度,另外一个有隐身技能。电锤个人不是很推荐新人,新人刷钱不是问题,逃跑才是难题。 1-11级 2 3 2 3 2 4 2 3 3 + 4 11级后看装备,和战术需求,要加入战斗的时候可以优先点1,否着点属性,直到你觉得够坚强或参与进攻时升1。 装备路线: 路人局,你可以做个farm到天昏地暗的农民,最后成为DPS。 新手个人推荐到边路,除非这边没远程,或者没人去中路solo。由于缺乏限制技能,前期杀人比较困难,只能靠不断消耗后,精确的抛出闪电来索取人头。 出门装备:4树+两个敏捷便鞋+一个小净化药水 中期装备路线: 夜散双刀+假肢。由于刚上手总是容易死一些,打钱能力也比较弱。双刀可以分散投资,容易合成。对方如果有爆发力很强的英雄,你感觉自己生命很脆弱,可以先选择散华。如果你打的不错,对方也没什么来杀你,可以先合成夜叉。这个推荐一个思路,如果你是近卫,下路的塔很早被推掉,你可以尽可能去下路打钱,如果是天灾,上路打钱比较安全。 前期因为血少或者死了,第一次回家,先买一只鸡,再带树,第三是回程,然后是合成一个幽灵系带,在买合成双刀的配件。这个是选择的顺序。在吃到剩一棵树的时候,让小鸡带树,在有一千块钱的时候,先用小鸡买好,半兽人之斧或者欢欣之刃。 如果安全的一路(天灾的上路,近卫的下路)空出来,你就去那一路。不安全的路线尽量少呆。 后期装备蝴蝶,魔龙之心,大炮。 注意事项: 新手第一努力要提高的是补刀能力,就是a小兵的最后一下,拿钱的那一下。dota是娱乐,但是也有可能被人娱乐,这其中的选择就是你是否努力的提高。 最重要培养的注意小地图的能力。小地图有几个红点。比如屠夫,在上路杀了人,成功后一定是来中路杀人,密切关注对方人头拿的多的英雄,地图上消失,你就要小心了,最好龟塔,如果是屠夫,就有经常走动,不要站那里。 每次跟一个英雄打照面,先看对方的物品栏,如果对方没回血,就要耗对方的血量。还有就是魔法量。出门身上没回血的,必定不是高手,你必须压制对方的血量,展现你的霸气,让对方不能舒服的点兵,而你可以很好的点兵。

第一个思路 飞鞋 - 漩涡 - 雷锤 第2个思路 裸奔 hy1,2在保证出书后都可以再出龙心

飞鞋 - - 雷神个人建议:一开始两贵族圆环(290元),剩下的6吃树(共270元)~这样的话如果是手选钱就不足~所以如果手选就只要一个贵族圆环~如果对方的英雄前期威力小~~就可以只要4吃树~然后的装备是瓶子(700)~~鞋(500)~~2力量护腕(用之前的贵族圆环合成)~~精灵皮靴(450)~~飞鞋~~为什么这么出而不是先出漩涡?因为你既然问电魂出什么装备~那么应该是新手吧~~新手很严重的两个问题:一:打钱速度不快~~二:容易死~~这样如果你不出护腕~在你赚钱出漩涡的过程中就没血~很容易被对方盯上不停的杀你~~而如果你出了护腕~~新手的控线能力不足~~出了漩涡控不住线~~还是很容易被杀~~而你先出护腕~~在前期~~别人就不容易轻易秒杀你~~有了飞鞋~~你的移速飞快~~人家也难追到你~~你也容易追杀对方~~而电魂的优势就是打钱速度~~所以几乎是一定要飞鞋的~~然后的装备是:漩涡-->漩涡升级成雷神-->买短棍和蝴蝶剑卷轴,然后把雷神拆成角鹰弓和漩涡~合成蝴蝶剑-->再把漩涡升级成雷神-->冰眼……然后……没然后了……一局应该已经结束了……如果真的喜欢可以再出金箍棒啊~大炮啊之类的~但请不要买有法球的装备了~

以电击穿灵魂——电魂(Razor)攻略定位及技能分配:电魂,初攻低,力量成长的不出色,以及狂热的附带伤害,使得电魂只能定位成中后期式的DPS。个人推荐技能分配: 1-11级 2 3 2 3 2 3 2 3 + 4 411级后看装备,和战术需求,要加入战斗的时候可以优先点1,否着点属性,直到你觉得够坚强或参与进攻时升1。推荐原因:1,有些人的打法偏重属性而放弃闪电这个技能,我觉得这样是完全浪费了电魂的蓝,如果你是打着专心打野怪和不会有人骚扰你的话你可以这样升,但是这样升的话,个人认为太被动了。2,有些人认为1级的时候应该先升3,这个没什么大的冲突,看个人喜好,我比较升2,因为电魂初攻低,2能构成比初攻高的伤害,700的距离RP好的时候拿个FB,400块。3,为什么选择10级才升4?因为1级的4只有500的距离比攻击距离还短,而且只有60的伤害,个人觉得会影响补刀成功率。而2级的大虽然只增加了50的范围和30的伤害,但已经有质的区别,至少我实战经验是这样告诉我的。装备路线:路人局,你可以做个farm到天昏地暗的农民。IH和CW你都可能是4保1的1。而这一切,都注定你要farm,赚钱,最后成为DPS。作为DPS的定位,能solo当然是最好啦,攻速快使得补刀方便。当然不能SOLO竟以快速的攻击更多的消耗对手的血。SOLO的话,中路、作为天灾的上路和作为近卫的下路都是不错的选择。由于初始攻击低,所以压制对手外应该更加注重正补而不是反补。不过由于缺乏限制技能,前期杀人比较困难,只能靠不断消耗后,精确的抛出闪电来索取人头。出门装备:圣殿+吃树 或 头环+树枝+吃树 或 回2+数枝+蓝药 或力3+吃树+蓝药,如果没盟友买鸡,只好买鸡先了。 带圣殿能更多的施放闪电,+了3的防御和6的攻击,压线能力强,利用邪恶执著来恢复生命。缺憾控线难度加大,遇到压制强的对手生命恢复力不足,所以以吃树补充。(推荐)头环和树枝,是增强属性,提升自身能力,这样给对手更多的压迫感,以吃树补充生命。回2和邪恶执著使得能抗衡高伤害的强压对手,持久的撑线。力3,增加血量,其他一切好说。中期装备路线:1-3个护腕能使得电魂生存能力更强,给予对手更强的压迫感。推荐配置A: 旋涡,MKB。个人最为之推崇的打法,也是争议最大的打法,能够将电进行到底。很多人怀疑旋涡的作用,甚至几乎不会出,但是旋涡对于攻速高的英雄,是一个很恐怖的输出工具。个人在实战中测试旋涡和辉耀,电魂用的刷钱效果结果是旋涡胜出。开始存1610对于电魂来说并非难事,24的攻击也弥补了攻击不足,同样敏6也是6%的攻速和6的攻击附加,旋涡的特点便宜,3360就完成了。出旋涡需要保证攻速,护腕可以在旋涡完成后才出,这样增快旋涡出来的速度,然后配上假腿,输出已经非常可观了。攻击速度的飞速,可以使得在空闲时间用大招以野一次清光,而清兵速度的快同样会使得对方塔受到高压,推掉塔收取可观的收益。然后配上MKB,一个增加输出的好东东,如果你出得快,那你已经所向披靡。B: 散失=>幻影斧。这个出法我个人并不是太喜欢,不过10次净化效果是很好的杀人辅助,幻影后输出和生存都有所保证。可能因为消魔是众多发球效果里比较弱的一个,所以我除了本身拥有分身或面对必须净化对手的时候(如地狱火和SVEN的大)才会选择。C: 夜散双刀。这个打法是当对手有强劲秒人英雄时我会撇除A来选择的。电魂的高攻速使得残废这个法球效果相对施放的几率增加了,而对血量的补充也舒缓了电魂血量不足的一些压力,而对移动速度的提升配合邪恶执著的速度提升能使电魂更加灵活应对。但是相对的打钱速度亦有所下降了。D: 冰眼。冰眼的属性附加,大大的增强了电魂的个人实力。配合闪电般的攻速,基本你看上了的对手就别想跑了。遗憾的时出的过程比较漫长,而过程之中,打钱速度不如A,生存和压制不如C,杀人能力不如ABC,不过出好后比BC都要强劲。E:辉耀,飞行鞋辉耀,又见万金油,还是那句,辉耀+飞行刷钱后可以考虑的就多了,DPS就是钱作怪,钱多了想要什么东西没,最怕被压傻了,3800到前死几次,这辈子就完了。不过如果早出好,要啥有啥。而电魂的大招AOE配合辉耀的AOE输出是很可怕的输出。后期装备选择:A:输出和爆发力都足够了,但是生存能力略逊一筹。限制技能多的推荐BKB,BKB甚至可以按需要先于MKB出。当然限制不多的话,直接心是很好的选择,而当中不能忽略的是先锋盾的价值。生存保障后自然是圣剑了^_^推荐: 可选:B、C:这两个出法配合个先锋盾估计生存能力就足够了,当然限制技能多可以选择BKB。然后就是将输出进行到底,大炮,MKB,蝴蝶任君选择。不过若选圣盾则先出个心,毕竟盾的效果削弱和不能丢弃,会使得很被动。推荐: 可选:D:用有冰眼后生存没顾虑,则需要将输出进行到底,疯狂面具是个不错的选择,冰霜和吸血双法球是远程独享受的。当然MKB的打断也是非常强大。推荐: 可选:E:辉耀,飞行鞋刷钱,但是贫血贫蓝,不过刷钱多了高级装备任君选择。注意事项汇集:1,由于电魂会沉醉于farm,所以TP和眼是必备的,防gank和支援防守。2,别过于执著以上流程,护腕、BKB和先锋盾请有需要立即出。3,多利用HIT&RUN是所有远程英雄强大的保证。4,谨慎使用狂热,是用好电魂所必须的!5,闪电,并不是拿来KS的,但确实杀人和压制的好技能,善于利用,计算好伤害值,意外收获等你拿。6,讨厌东西。秒人英雄是你一直所怀恨的;而冰,羊等限制技能是你所恐惧的;吹风是你神装后所发指的。笔者寄语:电魂是一个打钱速度很快的英雄,即使你前中期稍逊风骚,但是只要国不破,家不亡你具备足够的领导翻盘能力。只要坚信“生命满希望,前路由我创”

雷神之锤+疯狂面具+假腿 你据快无敌了

雷神+飞鞋+蝴蝶

5,DOTA闪电幽魂出装备的顺序以及新手技巧

先锋盾、在挑战 假腿 对剑 雷锤

Razor是闪电的化身。它疯狂地向自己周围的物体释放着无穷的电能。就这点而言,它勉强能被称做“生物”。能判断出它有感觉的唯一依据,就是它能够精准地控制它的电流不去伤害那些它称做朋友的人。和它的名字----剃刀----的含义一样,它的攻击能够快速并精准地切断敌人的骨头,甚至有时可以延续到下一个敌人。非自然的生命形式给予了它惊人的速度,以及对鲜血的渴望。它非常难对付,只有无所畏惧的强者才敢面对它。初始射程 : 550 | 初始攻击间隔 : 1.7初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 2.1基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 45 - 47初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 14力量增长系数 : 1.9 | 敏捷增长系数 : 2.5 | 智力增长系数 : 1.8 狂热 (Frenzy) [R] 不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。持续时间:20秒冷却时间:40秒魔法消耗:80/90/110/130点第一级 - 提升英雄25%的攻击速度,被攻击时受到5%额外的伤害。第二级 - 提升英雄50%的攻击速度,被攻击时受到10%额外的伤害。第三级 - 提升英雄75%的攻击速度,被攻击时受到15%额外的伤害。第四级 - 提升英雄100%的攻击速度,被攻击时受到20%额外的伤害。 连环闪电 (Chain Lightning) [C]向目标放出一道伤害性的闪电,闪电会跳跃至附近(距离500以内)其它目标,每次跳跃减弱闪电15%的伤害。施法距离:700冷却时间:11秒魔法消耗:90/105/125/145点第一级 - 75点的伤害,跳跃3次。第二级 - 150点的伤害,跳跃5次。第三级 - 225点的伤害,跳跃7次。第四级 - 300点的伤害,跳跃9次。 邪恶执著 (Unholy Fervor) [U]提升闪电幽魂的移动速度和生命回复速度。第一级 - 提升闪电幽魂3%的移动速度和0.5点/秒的生命回复速度。第二级 - 提升闪电幽魂5%的移动速度和1点/秒的生命回复速度。第三级 - 提升闪电幽魂8%的移动速度和1.5点/秒的生命回复速度。第四级 - 提升闪电幽魂10%的移动速度和2点/秒的生命回复速度。 风暴召唤 (Storm Seeker) [K]召唤永久跟随闪电幽魂的风暴,每隔3.25秒释放闪电攻击周围的敌方单位。作用范围:500/550/600第一级 - 每次闪电造成60点的伤害。第二级 - 每次闪电造成90点的伤害。第三级 - 每次闪电造成120点的伤害。攻略:加点:黄点黄点黄点黄点 黄点黄点…… 这加点适合: solo 或边路对上强势英雄时; c P 4,%8iY 黄点保证血量 更难牺牲 减缓混线压力 第二种: 黄点 黄点黄点 黄点..此法为混线轻松时加出门装篇出门装多种多样 萝卜青菜各有所爱也许我写的不是你所喜欢的 但是觉得这样的出装适合新手平滑的出门装 三围(3属性)与敏捷提高攻击弥补初始攻击低 难补到兵的问题 三围的力量提供血量 使你更不容易送死。。。因为电魂良好的弹道跟攻击距离不至于被压的很惨 有时不被压制 还有被动的少量生命恢复技能所以足以。线路选择: 电魂一般不中路solo 原因很简单:因为中路一般走强势法系或压线猛的 如WL(术士) VP(毒龙) TK(修补匠) 等等。随便一个就够你受的 如果对面没有SOLO强势英雄 你也可以要求队友让你solo 毕竟一个人经验高 钱收的多 但没有队友能胜任中路的时候 不管对面是否强势你只能硬着头皮顶 g近卫 走上路 上路为劣势路 都是看对面英雄而定 一般对面强势的话是打不到几个钱 走下路 下路为优势路可以拉野 就算遇见强势也可混的滋润。 天灾相反所以推荐走solo或近卫下路 天灾上路 因为你是DPS 需要的是打钱时间与金钱 第一次回家合好装备 基本装:如果在15分钟时你打了2000块钱 那么也是一种不错的选择 出完后再补齐上面的基本装备装备选择篇第一大件: 2个选择or攻速明显加成 随时转换3属性。合成平滑移动速度明显加成 带有60秒一次的传送能力。可以传送小兵 大大加快电魂的推线 刷钱能力 cI lAY /H 比起实用太多 但比他长了一秒的传送时间 只适合不能飞来飞去刷钱时(被压制,或太多刷钱的) 速推时比实在太多并不提供任何DPS伤害的加成而转换为敏捷属性增加了55%的攻速 与10点的攻击的作用不仅仅在刷钱 快速支援与 参与反GANK 推塔 救塔所以大多数情况下为上上首选第一大件第二大件 法球:选择多样对比刷钱利器 再次提高电魂刷钱速度。可以进一步合成当你拥有的时候你的刷钱速度已经可以用飞一般来形容了在敌对方拥有 WL(术士) OK(全能骑士)时必出装备。。需要解释么?秒杀地狱火 净化魔免。+60攻击 减6点防御 。直接提高电魂的输出能力 速推时可出合成平滑 拥有几率性残废减速。 一般减速到 对面就只有一个下惨—死在你的电下。提高移动速度让你跑的更快。 属性平衡 敏捷与力量的提升 攻击于血量的提升拥有他 你也拥有了金钱 与一样的刷钱神器 但3800的价格贵的。但出来后刷钱速度比快 比慢一些 毕竟增加的敏捷不是白看的推荐:成为刷钱机器的必备物品。有机会就合成平滑的合成与优秀的性价比有着不小的诱惑 第三大件 撑血 :对比价格昂贵 但也实在 25点所有三围 250血 150蓝 还有个限制冰冻减速 撑血 限制 :)"(R +_y 重要的是冰冻法球与电锤并不冲突 2者都有不贵的价格 合成也算平滑 9秒的魔免时间可以让DPS舒服的输出 尤其在对面stun (眩晕限制)多的情况下必出。。纯撑血物品 加血足。。 对面stun 少的时候可以选择推荐:不解释其他2个也蛮好 但要在对面stun的情况下出华丽的分割线但你3大件出来之后 可以终结比赛了。。。。不是你终结对手就是对手终结你之后的神装选择 多种多样。列出一些 自己看着凑但跟蝴蝶最好都要有不变的第一大件其他选择:[/url][url= http://pc.duowan.com/article/20090106/1231213020_8.html]其他路线:复仇电魂 敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍微差点。 具体数据以及技能,在此不一一介绍了,玩过的人都知道什么技能。 下面详细说打法, 技能路线,主闪电,其次邪恶执着,加攻击速度的等自己攻击够NB了就升。 出门: 2或4吃树,剩下的钱买树枝和圆环,如对面强力法师多,考虑回2的戒指。 路线: 中单,或者其他路,我的打法要求单。前期,如果你补刀很猛,考虑多反补几个,要么就安心的正补打钱,实在不行用闪电打钱,就一个目的尽快的升级和打钱。第一时间升到7级,并且打到2000以上的钱,最好2500。这段时间随时注意小地图,不要被GANK。 杀人: 7级回家买鞋,和夜叉,带吃树出门。不是去打钱,是去杀人了。上路或者下路,找血少的,不管他有没有控制技能,直接过去,电---打---跟着打--电,基本就拿人头了。恢复,状态差不多了就去找下一个目标。回家和散华,继续杀人,注意不要去打钱,你的目标就是在前期等级和速度的优势下强力压制对手。 随后装备路线,和成散夜对剑,出飞鞋(飞鞋的时间自己掌握),不要再出夜叉,夜叉的加速效果和双刀的加速效果不叠加了,此时大概13到15级。电魂速度484(或者491)记不清了。此时的速度是没几个人能比的,利用你的高机动性四处肆虐!!!! 如果游戏没有结束进入了后期,剩下的两格一个蝴蝶一个魔心。再后来卖散化换其他高级装备。 对技能的补充,主升闪电,其次升加回血加速度的,有大就升。 此打法条件, 路人战。 电魂是强大的, DOTA里没有弱者!装备路线:路人局,你可以做个farm到天昏地暗的农民。IH和CW你都可能是4保1的1。而这一切,都注定你要farm,赚钱,最后成为DPS。 作为DPS的定位,能solo当然是最好啦,攻速快使得补刀方便。当然不能SOLO竟以快速的攻击更多的消耗对手的血。SOLO的话,中路、作为天灾的上路和作为近卫的下路都是不错的选择。由于初始攻击低,所以压制对手外应该更加注重正补而不是反补。不过由于缺乏限制技能,前期杀人比较困难,只能靠不断消耗后,精确的抛出闪电来索取人头。 出门装备:圣殿+吃树 或 头环+树枝+吃树 或 回2+数枝+蓝药 或力3+吃树+蓝药,如果没盟友买鸡,只好买鸡先了。 带圣殿能更多的施放闪电,+了3的防御和6的攻击,压线能力强,利用邪恶执著来恢复生命。缺憾控线难度加大,遇到压制强的对手生命恢复力不足,所以以吃树补充。(推荐) 头环和树枝,是增强属性,提升自身能力,这样给对手更多的压迫感,以吃树补充生命。 回2和邪恶执著使得能抗衡高伤害的强压对手,持久的撑线。 力3,增加血量,其他一切好说。 中期装备路线: 1-3个护腕能使得电魂生存能力更强,给予对手更强的压迫感。推荐配置 A: 旋涡,MKB。个人最为之推崇的打法,也是争议最大的打法,能够将电进行到底。很多人怀疑旋涡的作用,甚至几乎不会出,但是旋涡对于攻速高的英雄,是一个很恐怖的输出工具。个人在实战中测试旋涡和辉耀,电魂用的刷钱效果结果是旋涡胜出。开始存1610对于电魂来说并非难事,24的攻击也弥补了攻击不足,同样敏6也是6%的攻速和6的攻击附加,旋涡的特点便宜,3360就完成了。出旋涡需要保证攻速,护腕可以在旋涡完成后才出,这样增快旋涡出来的速度,然后配上假腿,输出已经非常可观了。攻击速度的飞速,可以使得在空闲时间用大招以野一次清光,而清兵速度的快同样会使得对方塔受到高压,推掉塔收取可观的收益。然后配上MKB,一个增加输出的好东东,如果你出得快,那你已经所向披靡。 B: 散失=>幻影斧。这个出法我个人并不是太喜欢,不过10次净化效果是很好的杀人辅助,幻影后输出和生存都有所保证。可能因为消魔是众多发球效果里比较弱的一个,所以我除了本身拥有分身或面对必须净化对手的时候(如地狱火和SVEN的大)才会选择。 C: 夜散双刀。这个打法是当对手有强劲秒人英雄时我会撇除A来选择的。电魂的高攻速使得残废这个法球效果相对施放的几率增加了,而对血量的补充也舒缓了电魂血量不足的一些压力,而对移动速度的提升配合邪恶执著的速度提升能使电魂更加灵活应对。但是相对的打钱速度亦有所下降了。 D: 冰眼。冰眼的属性附加,大大的增强了电魂的个人实力。配合闪电般的攻速,基本你看上了的对手就别想跑了。遗憾的时出的过程比较漫长,而过程之中,打钱速度不如A,生存和压制不如C,杀人能力不如ABC,不过出好后比BC都要强劲。 E: 辉耀,飞行鞋辉耀,又见万金油,还是那句,辉耀+飞行刷钱后可以考虑的就多了,DPS就是钱作怪,钱多了想要什么东西没,最怕被压傻了,3800到前死几次,这辈子就完了。不过如果早出好,要啥有啥。而电魂的大招AOE配合辉耀的AOE输出是很可怕的输出。 后期装备选择: A:输出和爆发力都足够了,但是生存能力略逊一筹。限制技能多的推荐BKB,BKB甚至可以按需要先于MKB出。当然限制不多的话,直接心是很好的选择,而当中不能忽略的是先锋盾的价值。生存保障后自然是圣剑了^_^ B、C:这两个出法配合个先锋盾估计生存能力就足够了,当然限制技能多可以选择BKB。然后就是将输出进行到底,大炮,MKB,蝴蝶任君选择。不过若选圣盾则先出个心,毕竟盾的效果削弱和不能丢弃,会使得很被动。 D:用有冰眼后生存没顾虑,则需要将输出进行到底,疯狂面具是个不错的选择,冰霜和吸血双法球是远程独享受的。当然MKB的打断也是非常强大。 E:辉耀,飞行鞋刷钱,但是贫血贫蓝,不过刷钱多了高级装备任君选择。 -------------------------------------------------------------------------------- 注意事项汇集:1,由于电魂会沉醉于farm,所以TP和眼是必备的,防gank和支援防守。 2,别过于执著以上流程,护腕、BKB和先锋盾请有需要立即出。 3,多利用HIT&RUN是所有远程英雄强大的保证。 4,谨慎使用狂热,是用好电魂所必须的! 5,闪电,并不是拿来KS的,但确实杀人和压制的好技能,善于利用,计算好伤害值,意外收获等你拿。 6,讨厌东西。秒人英雄是你一直所怀恨的;而冰,羊等限制技能是你所恐惧的;吹风是你神装后所发指的。 电魂是一个打钱速度很快的英雄,即使你前中期稍逊风骚,但是只要国不破,家不亡 你具备足够的领导翻盘能力。只要坚信“生命满希望,前路由我创”7.始终记得你脚底下是踩着光环的8.站的住进行输出的DPS才是好的DPS 所以BKB是必出的本文来自淘淘BBS【www.taotao.com.au】

6.60以后的电魂个人觉得还是能抗点比较帅先出先锋盾 挑战6.63里面的魔龙不够强悍 不过还是可以出 或者出辉要然后就是双刀或者分身斧如果还有钱多余的话出把蝴蝶也是不错的选择

楼上复制党 什么年代的电魂的 ,也厚着皮复制? 听听我的建议吧 出门3树枝 魔棒书 吃喝 中期第一个出的是隐刀,至于隐刀对现在版本的电魂性价比来说,我只能用4个字形容:变态至极 打团或者单抓 先开大,在跑过去C,然后隐刀..效果嘛..你知道10级300攻击力打15级 -150攻击力的效果吗? 呵呵.后期 出肉,不建议出DPS 林垦 撒旦 是不二选择,谢谢

我晕.. 一楼复制的真全面.. 基本都弄得差不多了..电棍嘛.. 最基本的是出门3树枝剩下带补给..[最快到6可以抓人,带3树枝可以合成大魔棒]..这样出门装应该第一次回家可以出鞋子..鞋子可以假腿 可以相位.. 飞鞋就不用了.. 多带2张TP出门即可基本上现在电棍双系带还是必出的吧..12点敏捷6点智力6点属性..有用..~剩下的装备路线就要看对面阵容如何了..分身斧适合对面点杀英雄多的阵容了..双刀不太推荐.. 应为觉得双刀不太适合电棍..蝴蝶所有敏捷英雄基本都适用.. 又没法球效果..辉耀如果己方AOE能力实在很差可以选择..觉得没必要..挑战和先锋也没有需要吧..我觉得如果对面法术伤害太高可以双护腕+BKB..近战太疯狂也不用先锋吧.. 猥琐点能好很多啊..~所以还是看阵营了.. Dota这款游戏装备变数大.. 还是看对方情况了..

说那么多都是废话,复制有什么意义?楼主不会看啊!要你复制?我只是说说我个人对电魂的打法,出门装三枝干,一组吃树,一环一敏鞋!主一三技能!后期的话要看对方是什么阵容而出装,建议神装有;暗灭,金箍棒或大炮,辉耀,西瓦,蝴蝶,动力鞋西瓦+防 配蝴蝶闪避,暗灭辉耀加攻击力,金箍棒(猛击)配西瓦减速,辉耀配大招,无人能挡至于什么电锤啊,那些都是清兵打钱快,到后期的触发的电击基本无用!

总结:以上内容就是针对闪电幽魂出装,DOTA闪电幽魂出什么装备的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。