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展开《暗黑破坏神不朽》的PVE与PVP玩法有着不同的思路,那么圣教军PVP应该如何配装,请看下面由“izakez”带来的《暗黑破坏神不朽》圣教军PVP指南,一起来看看吧。
先说说笔者的情况。笔者目前在美服Pandemonium,圣教军巅峰40。大部队里算前排吧,可以说是非常肝了 目前战场胜率60%,金1选手,服务器前10。之前装备不好的时候连续遇到好几把被氪佬碾压的局,自己因为装备垃圾也做不到什么。后来发奋图强(肝),现在也具备了一个人改变遭遇战局面的能力。
前前后后大概氪了100刀左右。因为也玩魔兽,有点存货。光靠卖月卡都能维持生活这样子。不过你问我这游戏值不值得氪,氪金体验好不好。我老实告诉你:个人认为不值。因为除非你重氪,不然根本体验不了一马杀N人,千里不留行的快感。
回到正题。写这篇文章的主要原因是看不朽区连篇像样的圣教军攻略都没有。本来想说写个PVE配装和技能攻略,但是仔细一想,工作量太大,实在懒得。就改成单独讨论一下圣教军PVP的套路和技巧。
圣教军目前在不朽当中堪称T0职业,亲儿子。PVE因为有战旗火盾build,特别吃香。辅助1哥。PVP也是靠着一手跑马骑脸切后排,独领风骚。同样是近战,野蛮人老哥纯靠脚走,而我们可以骑马/盾牌突进/天剑三连刺达到快速近身/追击的效果。在里面一阵搅屎之后还可以利用无敌或者橙装特效再一个位移出来。找个角落打打绷带又是一条好汉 当然如果你是一个大氪佬,那骑马进去以后就不是搅屎了,是割草……,比如我曾经和我们服务器第一的圣教军排在同一场BG,我开个骑马顶多赶跑一两个远程,他骑马过去对面近战连带远程一起砍翻了。
那么现在来说一下具体配装和技能:
(由于目前国服还没上线,各种装备没有官方翻译,所以我直接以橙装特效代替装备名称)
头:盾牌冲锋头,盾牌冲锋获得两次充能(即可以使用两次), 冰链流则使用锁链拉人橙。
衣服:群体无敌,圣佑术变成一个大的罩子同时时间延长,使罩子内的所有友方角色无敌。当然如果你是氪佬可以考虑用骑马炸弹橙或者谴罪拉人橙,前者爆炸伤害,后者变态控制。
肩膀:骑马时间延长30%, 冰链流则使用冰链橙
裤子: 火马裤,骑马改为留下一条火焰之路并对敌人造成伤害。骑马的拖行效果对玩家无效,所以PVP中火马裤应该是裤子位置的最优解。盾牌冲锋的撞击橙也可以考虑。本人还没有骑马撞人那个橙所以不知道PVP中效果如何。
更新:有朋友回复说撞人橙贼强,可以无限击退对手。如果真是无递减的击退效果那撞人裤子应该是pvp的首选,除非需要补伤害的情况下才考虑火马裤
武器:如果你考虑使用天剑连突则带天剑3连突橙(little lance)。其他的都没啥用。PVP中普攻基本都是使用Punish,所以火剑橙不可能上场。而天剑拉人那个橙我实测对玩家无效。
盾牌:转转盾(Pavise of Ten Wings)是我个人认为最好的选择。对于敌人来说非常难躲而且继承了飞盾的减速效果。其他几个橙比如弹射盾和爆炸盾也各有其出场的机会。不过战场里你不知道对方的阵容是近战居多还是远程。所以通用性最强的应该还是转转盾。如果你的build里没有飞盾(比如冰链流)那么使用格挡触发爆炸的那个橙Gimcrack Buckler。
举盾冲锋+光明圣佑/冰链+战马骑行+飞盾/谴罪
头:Questor's Mien
胸:Inhumed Plate(如果选择圣佑)/Iron Suzerain(如果选择谴罪)
肩膀:Sivket's Advantage(如果不选冰链)/ Public Penance(如果选冰链)
腿:Bladed Jambeau(火马补足伤害)/Cavalier's Courtwear(撞人增加控制)
武器:随便,都没用
副手:Pavise of Ten Wings(如果选择飞盾)/Gimcrack Buckler(如果不带飞盾)
举盾冲锋/天剑3连+冰链+战马骑行+谴罪
头:Questor's Mien(机动性)/Pride Is Bait (更强的冰链控制能力)
胸:Iron Suzerain
肩膀:Public Penance
腿:Bladed Jambeau(火马补足伤害)/Cavalier's Courtwear(撞人增加控制)
武器:Little Lance(如果选择天剑)
副手:Gimcrack Buckler
宝石这方面基本是看你自己的氪度。如果你是一位大氪佬,那当然是什么blood soaked jade, seeping bile等5星宝石全部安排上
如果你是和楼主一样的平凡玩家,那么只需要配一套PVP/PVE通吃的配置就可以。
我自己的配置是
2星宝石:吸血(杀敌回血),电击(隔一段时间就获得普攻放电的效果),狂热之牙(连续攻击对敌人造成增伤),战斗守卫(近身范围内的敌人攻击降低)、
1星:永恒痛苦(暴击时给一个dot,持续6秒。低配seeping bile,主要价值是让对方没法轻易打上绷带)
5星:2/5的blessing of the worthy(被攻击时爆炸,对近战范围内的敌人造成aoe伤害)
实际上这里有些宝石并不是pvp最优解,比如吸血宝石。要求是杀死敌人后恢复生命。在pvp的战斗中你并没有机会不停的击杀敌人。所以收益较pve低很多。不过作为一个低/微氪,你不需要追求Pve和Pvp用两套不同的宝石。因为你养不起。当然如果你是一位氪佬的话那就是另外一回事了。大氪佬请带上blood soaked jade和phoenix ashe。pvp很厉害。其他的选择看您心情,反正氪佬都是爆杀普通玩家的。您随意
更新一个理论上的终极宝石方案:
blood soaked jade:10%伤害+移动速度,通用性最强的5星宝石
凤凰灰烬:假死,给一个巨厚的盾。触发等于多一条命。割草局不需要,可换Blessing of the Worthy。
Howler's Call:群狼宝石,普攻触发一群狼aoe直线上的敌人。范围较大大概有30码。只要角度好可以直接把对面近战加远程都A了。缺点是作为近战我们很难控制群狼的角度,容易A偏。豆角带这个宝石在pvp中实用性较远程职业低
Seeping bile: 公认的最强输出宝石。极其适合AOE强的职业。在战场里效果不如PVE但是只要触发就是一个巨疼的DOT效果
Lightning Core:移动和普攻叠层,满层普攻触发AOE闪电链。简单暴力,尤其适合带战马骑行的圣教军
Fervent Fang:PVE超强,但是PVP中没有很多可以让我们叠层的环境。效果大打折扣。但是不妨碍这颗宝石在2星宝石中的竞争力
Everlasting Torment:1星宝石里最好的选择。暴击触发dot,持续6秒。简单暴力。主要作用是不让对方能快速脱战打绷带。如果带Seeping bile可以不带这颗宝石。
Power & Command:周期性循环技能和平A增伤,效果不错但是如果想最大化效果需要盯着buff,懒人不推荐。
·举盾冲锋
核心技能之一。乍一看平平无奇,一个位移+击退+带条件击晕,伤害也一般。但实际上效果非常不错。首先出手极快,距离较远,其次冲锋的判定范围很大,容易击中目标。如果你是使用手柄,手柄自带的自动瞄准基本可以保证你冲到目标(虽然手柄的自动选目标机制很迷,未必会冲到你想要的敌人)冲锋击中目标时自带一个1秒左右的硬控(小距离击退),有打断效果。而有条件直接给人撞墙上就会转化成3秒眩晕。
举盾冲锋在实战里的用法很多。以保护后排为例:对面有个氪佬圣教军,没事就往你后排切。如果他是个菜逼,那很好办。他骑马过来,你对着他一个冲锋,神奇的事情发生了:他马没了(各种击飞类技能可以直接把圣教军的马打没,骑马虽然OP但是何时骑,怎么骑是有学问的)如果他也是个老懂哥,先跟你一阵拉扯看我方控制用的差不多了才骑马,那你可以留1层冲锋给他。具体细节在后面的实战篇我会细讲。进攻的话找个侧角直接切在你冲锋范围里的远程就可以,没冲到都不要紧。如果是单挑的情况手里技能又全在那可以考虑先骑马打一波伤害,然后利用骑马的速度优势把对方逼到墙角然后撞进去。
·战马骑行
核心技能之一。圣教军最强的进攻技能。不论你是什么样的build,几乎都是必带骑马。骑马就算不带任何橙装都是个强大的位移技能。在马上还可以平A。但是默认配置下的战马拖行对玩家无效。(如果有效那其他职业都别玩了,太特么OP了)战马骑行的强大之处在于传统的骑马3宝:肩膀-骑行时间增加30%,衣服-骑马期间会自动掉落炸弹攻击附近的敌人,造成aoe伤害,裤子:军马变成一匹燃烧战马,在移动路径上留下一道火焰之路。
对敌人造成伤害。如果你是一位大氪佬,那么把pvp当场pve打是完全可行的。直接骑马冲就完事儿了。但是对于我们0氪/微氪玩家来说,战马骑脸很多时候无法完成击杀,对于氪佬敌人来说很多时候甚至一波骑脸最多蹭掉他3分之1的血量。所以我自己在衣服这个位置选了群体圣盾橙来更好的辅助团队。毕竟伤害是靠远程打出来的。
战马骑行的细节主要在于什么时候交。这个技能不但是我们的主要进攻技能,很多时候也能拿来保命。很重要的一点是如果你在骑马期间吃了硬控,比如击飞,击退,击晕,你马就没了!战马骑行开启时会解除身上的软控效果,比如减速,禁锢。(但是解不了击晕这种硬控)所以你大可以举盾冲锋进入对方后排,丢飞盾+平砍出格挡buff然后一阵搅屎。
最后骑马出来。或者看对方的硬控交的差不多了,直接骑马切入后排,先砍一阵子+用火烫烫对面远程大团的脚丫子,看骑马时间快到了找个好角度撞一个倒霉蛋到墙上,然后丢盾+平砍继续搅屎 最后举盾冲锋出来。找个角落打绷带。回满血了,技能cd也好了,又可以冲过去搅一波屎。这基本就是一个普通圣教军玩家最好的pvp玩法。
·光明圣佑
简单来说,就是无敌。这个技能单独拿出来作用很低。因为持续时间短而且cd长。会玩的看你身上一个亮晶晶的罩子都会选择先控着你,等无敌过了再揍你。但是光明圣佑配合几个橙装可以发生质变。一个是笔者多数时候选择的群体无敌衣服。这个橙可以把光明圣佑变成一个群体罩子,罩子里的队友都获得无敌效果,同时还能延长无敌1秒的时长。
在势均力敌的战斗中非常有用,因为大部分的伤害都是远程造成的。除非是那种氪佬碾压局,正常情况下你只要保护好后排,对面前排的崩盘是迟早的事情。另一个选择是火盾衣服。能把光明圣佑变成一个进攻技能,给自己和队友上一个近身范围aoe的火盾不过不再具有无敌效果。这个衣服在pve辅助build当中非常强力。战场上也不错但是因为cd过长和需要近身才能发挥效果,我个人不大推荐。
光明圣佑的使用时机非常重要。如果运用恰当甚至可以一举扭转战局。曾几何时我也只是一个只会骑马冲脸的年轻豆角。胜率全看双方哪边氪佬多。但是自从我掌握了光明圣佑的使用技巧后,我的胜率从曾经的40%提升到了现在的60%。毫不夸张的说,很多次大规模团战对方的崩盘全是靠着我这一发关键的群体无敌。因为战场上双方接战,大部分情况下都是双方直接猛丢一波技能,能交的爆发全部丢对方脸上。
一个经验丰富的豆角可以判断出对方法师/DH什么时候要爆发,直接用一发光明圣佑让对方手足无措 我就遇到过很多炮台法棱镜水晶直接交我方人群,然后我一个大罩子下去他还在傻乎乎的biu激光 不过使用不当的话也有可能一个罩子直接罩空气…… 具体的使用技巧和细节后面实战篇我再细说。
如果自己装备不好而我方有远程大氪佬,甚至可以选择放弃骑行延长肩膀出圣佑延长30%的肩膀。不过还是那句话,战场只能单排,什么局面都有,最优解是不存在的。所以我们一般只考虑最通用的解法。放弃骑行延长肩膀等于放弃了自己去carry的能力。不推荐。
如果你是一位大氪佬,喜欢自己C,那完全不需要考虑这个技能。带天剑3连刺或者吸人谴罪甚至移动奉献都比这个强。毕竟大氪佬骑脸一波打出来的伤害,是成吨的,跟我们普通圣教军冲上去刮痧完全不一样。但是作为一个普通圣教军,如果你真的想赢,你需要为整个团队去考虑。毕竟战场是8个人的战斗,不是你自己一个人砍开心砍爽就能赢的。
·飞盾
核心技能之一。这个build主要的伤害技能。作为圣教军传统的招牌技能,飞盾单独拿出来并不出彩。伤害和cd都是中等水平。唯二优势一是有3次使用次数,可以攒一波爆发在关键时候使用。二是配合几个飞盾橙可以质变成完全不同的技能。PVP当中我们会用到的主要就两种:转转盾Pavise of Ten Wings 或 弹射盾Pouncing Shield
转转盾:飞盾变成以自身范围向外旋转飞出,可以多段攻击但是后续伤害会降低30%。保留减速效果
笔者认为PVP当中最好和上限最高的飞盾橙。基本跟D2里的转转锤类似但是攻击范围和判定范围都更大。不论是单挑还是群殴对一个中近距离的敌人基本都能保证弹到两下,而且不需要瞄准。同时飞盾的速度很快,极难闪躲。在一波团战双方接触互交技能后,一个有全技能的豆角冲锋突入对方后排然后直接3连盾是非常恐怖的。我经常可以通过3连飞盾完成双杀甚至三杀。就算是常规的战斗场景里,转转盾也有很好的效果,你交在对面近战的脸上,前两次回旋能打到对方的近战,最后一次一般还能转到对方的后排。十分好用。
弹射盾:变成魔兽防骑的复仇之盾效果,在敌人当中弹射。最多弹射5次。保留减速效果
弹射盾的优点是无脑。打群架伤害非常优秀而稳定。弹射范围较大,面对群体敌人只要打中就是快乐弹弹弹。缺点是单挑等于废橙。上限不如转转盾。
其他飞盾橙都需要瞄准。在激烈的战场环境里效果不佳,万一打偏就是直接浪费自己的cd。不推荐
平A技能我们有两种选择,Punish惩戒或者Sacred fire火剑。
乍一看火剑的输出应该更高,而且有一个武器橙可以搭配使用让火剑变成直线AOE。但是Punish的优势在于2秒的30%格挡。这可太牛批了。不朽当中的格挡可是可以格挡一切的,包括敌人的平A和技能。作为一名普通的非氪佬豆角。你的定位是保护后排并给对方后排制造压力。这一切的前提都是你在对方凶猛的火力中能站得住。不论是进攻时突入对方后排交完所有手牌进入平A期,或者跟对方的前排进行纠缠,Punish给的额外30%格挡都是不可替代的。何况两个平A技能的伤害实际上相差无几,主要体现在aoe上。所以火剑的主要出场机会只有在PVE和割草局里了。
核心技能讲完了。
·神圣锁链
锁链本来是个搞笑技能,因为目标只要收到伤害就会脱控。在快节奏的不朽战场中基本无用。但是通过冰链肩膀Public Penance 和锁链拉人头盔Pride Is Bait可以把这个技能变成一个极其强力的控制技能。锁链的范围和判定和举盾冲锋一致。弹道很快所以不算很难击中敌人。但是cd相对较长,14秒。所以如果你射失了会产生很大问题。比较好的解决方法是配合拉人谴罪橙,直接骑马+谴罪先把对方牢牢困在身边,然后在谴罪时间结束爆炸后立刻接锁链冰住。
或者举盾冲锋成功击中对方后利用硬直时间直接接冰链(单挑时基本使用该手法)锁链击中敌人时会产生一个连锁闪电式的效果。如果目标身边1~2个身位有其他敌人会自动连线把他们都晕/冰住。对付大团冲锋过来的复数近战或者抱团的远程非常强力。总之只要你准头不错,或者是用的手柄有自动瞄准,冰链流绝对是很强势的选择。
拉人头盔实际上不是必带的。可以解放出来给二段举盾冲锋头Questor's Mien。因为拉人效果和冰冻3秒实际上是同时发生的,把目标拉在一起只是方便我方集火而已。不过拉人头盔的主要优势是把锁链的群体控制效果变成了瞬发,不会再有类似连锁闪电的动画,而是立刻把对方全部冻住并拉住一起。具体可以自己在实战中测试后取舍
·谴罪
相信很多远程职业玩家都有被谴罪骑拉的生活不能自理的经历
谴罪单独使用的话只能说是个很中庸的技能,虽然可以手动引爆不过范围较小,很容易因为敌人的位移技能导致炸不到人。但是配上拉人谴罪橙Iron Suzerain这个技能一下变成了非常变态的控制技能。很多技能和橙装的拉人效果在PVP里都是禁用的,但是拉人谴罪这个橙却是可以使用的。而且在使用战马骑行时都可以开启。
使用时一旦敌人进入你谴罪的圈里就会自动被拉到你脸上。对付远程脆皮堪称非常变态。同时还可以用来在对方近战骑脸的时候保护我方后排。把他们困在你身边。不过这个build比较推荐给氪佬使用。我们这种平民豆角使用拉人谴罪时很容易就会在那3秒里给蛮子爆砍而死,甚至手里有爆发的氪佬DH都能对你造成很大威胁。经常能看见一些年轻的圣教军看了点视频,以为自己发现了无敌pvp build,开着骑马直接冲脸谴罪。
结果给对面两三个近战直接按死,连谴罪都炸不出来……,不要以为对方被你的谴罪圈吸住了你就无敌了,对方被吸进圈后仍然是可以自由平A你的。尤其是武僧蛮子这种不需要站定施法的职业 你需要氪金得到的高级宝石提高自己的硬度和平A强度才能最大发挥谴罪的效果。主播视频里那种谴罪拉住平A几下对面就死了的情况在0氪玩家身上根本是不存在的。因为主播身上基本都是blood soaking jade + seeping bile+ howler's call三兄弟。人家的平A跟你的平A不是一个世界的。
·天剑
如图可见天剑有着一大堆琳琅满目的橙装特效。然而里面在PVP里能用的其实只有Little Lance一种。(因为Proof From On High的拉人效果不知道为何在战场中无效)这个玩法我是从本服排名第一的圣教军那边看来的,他就是用的天剑3连配冰链的组合。具体打法非常简单,天剑3连刺的效果是把天剑变成一个全新的技能,给你一个三段突刺,按一下向前突进一次,造成中等的aoe伤害。
这个技能的优势是突刺距离不短,而且可以立刻接一次平A。大概类似LOL里瑞文的Q。同时具备位移和攻击的效果。能在短时间里打出相当不俗的伤害。缺点也很明显,突刺范围很小,在打群架的时候作用相当有限。不过追击脆皮的时候堪称恐怖。我看着他二连突+平A直接蒸发了一个DH,跟对面一个氪佬蛮子都能用三连突+平A打的有来有回。这个技能对于氪佬来说绝对是非常不错的。因为橙武器上面适合圣教军PVP的选择真的很少。而天剑三连的突刺接平A又能提供爆炸伤害和非常好的追击能力。这都非常符合氪佬圣教军的需求。不过对于平民玩家来说我还是推荐走控制和辅助的路线。如果你装备不好,宝石也差,就算你突刺+平A衔接的非常漂亮,但是可能伤害在对面看来就跟挠痒一样
天剑流可以考虑把肩膀换成天剑10%增伤橙Faith Ascendant,但是代价是无法使用冰链橙。天剑3连这个玩法非常需要控制所以怎么取舍还是见仁见智。
最后提一嘴移动圣旗。
偶尔能看到有些豆角战场上带移动圣旗。咋说呢,圣旗在PVE当中堪称豆角最最OP的技能。光凭这个技能就能保证每个队伍都喜欢带个圣教军。但是战场上带移动圣旗效果比较有限,1是持续时间短,带了移动圣旗橙持续时间只有6秒,cd却长达24秒。给友方输出的窗口非常短。2是野队路人基本是0沟通,你不知道队友什么时候交技能。而且很容易开了圣旗结果自己/队友吃个控制,直接完美错过。个人觉得得不偿失,不如带些cd短的控制技能或者圣佑来辅助队友来的实用。当然如果将来战场出现国家队,移动圣旗绝对有其一席之地。100%暴击这个效果太特么OP了。
套装基本无脑选护盾套。4件给的33%护盾实在太香了。如果实在想打输出的话冰链套可以考虑带控制套(目标吃硬控时增伤那套),配合几种五星宝石可以让你在冰住/撞墙目标后用平A打出爆炸伤害。官方推荐build里那套骑马带移速套的配法并不适合PvP,因为你需要击杀敌人才能获得一个短时间的移速buff,而单靠战马骑行给的移速不足以最大化4件套收益。PVE单刷穿的那套增伤套也不符合PVP环境。PVP都是靠爆发技能,基本没有地板和持续伤害。4件套效果触发的很少,远不如控制套的全局增伤和护盾套提供的生存力。
小宝石方面红孔插伤害,蓝孔插破甲,黄孔插抗性。圣教军巅峰都是点防御线所以本身已经很肉。小宝石上面可以适当的找一些伤害属性。
版本已经更新,目前圣教军可选的天赋有P0就有的生存,和P50开始可选的角斗士
生存线我个人的偏好如图。抗性目前在pvp当中作用极大。因为很少人堆potency,所以只要你抗性够高,任何控制和dot的持续时间都很短。两个主要小特质血量低下出加速/格挡各有其优势。但是因为抗性需要加速做前置所以我个人推荐是先点出加速。当然未来PVP风向可能会变化,走控制路线堆potency的人可能变多。届时具体怎么堆属性可能有不同的解法。这里也欢迎各路大佬提出其他的见解
跟A测的情况不同,目前P50就能出角斗线。在主打竞技场的情况下出角斗线肯定是PVP的最优选。20秒一次免控简直是屌到飞起(妈妈再也不用担心我没马了)而且角斗线也有适量的生命值和破甲,伤害可点。PVE不至于太难看。只是各种特质在PVE内容中作用有限。
圣教军在PVP当中是有很多玩法的。不论你是0氪玩家走辅助控制路线,或者氪佬土豪走半肉输出切后排的路线,都有很好的表现。一个操作优秀装备合格的豆角是具有左右战局的能力的,不论是小规模遭遇战还是大型团战。我们先来讲讲笔者比较熟悉的辅助玩法。
1. 0氪/微氪纯工具人团战buff机
这个玩法原理非常简单。核心技能就是移动战旗+光明圣佑。两者cd近似,团战的时候同时开启可以做到cd对齐。而且也方便队友一次进圈,双重享受。 其他两个技能一般带的是战马和飞盾/举盾冲锋。因为肩膀位置要留给战旗延长橙所以没法和冰链流兼容。虽然说这个流派看着非常简单, 每一波团战我把两个大招开了同时罩住我方大团,就赢了。 但实际上细节非常多。很考验玩家对大局的判断能力和对敌方战斗力/技能的了解程度。低端场还好说,基本上双方人马一照面就是互相狂交技能,满地都是柱子/圈/大激光。你作为一个卑微的小辅助,两个大招直接交准没错。但是进入高级场后,有时候会遇到一些旗鼓相当的质量局。这时候对面往往会有些老懂哥,他可能第一波交手只是丢一个poke技能就掉头回去了。看我们这边大招交空了才上来。这种情况下如果你一照面直接把旗和罩子交了,双方真正开始发力的时候你cd还没好,就非常尴尬。这就需要玩家通过长时间的实战去感受不同职业的敌人会在什么时间点上交出爆发。有的职业很好看懂,比如激光法把水晶棱镜丢出来,或者豆角直接骑着马开着谴罪上来,那妥妥的就是要跟你拼命了。但是有的职业比如DH,你不好判断他什么时候会交爆发,可能你两个技能刚交他一个后跳走人了。非常尬。而且还有一个很重要的因素就是你的队友不知道你有没有旗和罩子。就跟我之前的留言一样,团战时你的远程队友一个个都特么跟猴一样,对面近战一过来你无敌还没交出来,他们跳的跳,闪的闪,变鬼的变鬼 你心里美美的算盘一下我这波能罩5个人可能最后就罩到2,3个。
所以我的心得就是观察我方远程里有没有大氪佬。有的话就跟着他走,旗子罩子都给他。有近战来冲他你就举盾冲锋给他推走。这玩法就跟LOL里的辅助一样,保住ADC大爹我们特么就稳赢了举个栗子,我方有个DH大氪佬,第一阶段大家还在保卫女神他已经达成5杀。这时候你就需要记住他的名字,然后开始尽量跟着他走。看他每一波要爆发了你就给他来一套双重享受,飞一样的感觉。 一般来说金5以上的远程大爹们享受过你几次全套服务后也会主动跟你配合。特意留技能去配合你的旗。所以战斗的主动权就掌握到了你的手上。 除开少数财主家的傻儿子型纯氪金0技术选手。
如果我方的乱杀型carry是个蛮子大哥或者氪佬豆角,那同理你也可以跟着他给他双重享受。只不过蛮子生存能力极强,很多时候你罩子可能交在他的假死上,毫无意义。所以辅助近战的时候我们交技能的时机可以变得早一点。一旦近战大爹用了位移成功冲脸我们立刻找一个合适的位置交出双重享受。比较理想的情况是蛮子大哥冲撞击飞后我们立刻接上战旗,然后举盾冲锋续上控制并立刻在撞击点放下罩子。这样就算对方立刻用位移想跑也能让罩子的范围尽量多覆盖一点。不过实战情况瞬息万变,具体怎么操作还是视情况决定。
辅助流豆角必须时刻牢记自己只是一个团战buff机( 工具人 ),必须时刻和远程大佬们抱团走。千万不要和散兵游勇单独游走甚至自己单走!每次重生第一件事情就是去找大部队抱团,如果是逆风局大部队刚遭遇灭团,宁可在重生点等大部队复活也不要自己一个人上去送头。切记! 因为你手里除了跑马以外基本是没有什么其他牌的,很多时候你看着对面有个残血远程,想说我交个跑马把他收了。结果可能人没杀到,或者杀到了但是对面又来了一两个人,你人就交代在这儿了。团队最需要你的时候你却因为一个人头在等复活是最蠢的事情。
2. 冰链谴罪流 主C形态豆角
这是我目前玩的比较多的玩法。因为在战场的机制问题(本场战斗的数据决定加分多少,就算输了如果你是本场MVP那分数掉的会很少)导致你想快速单人上分的话还是用Carry型的玩法会比较好。冰链流有着非常好的适应性,不吃阵容。同时不论你是团战还是游走都有很好的表现。
冰链流的核心内容就是你这发冰链丢的好不好。什么时候交,交完怎么接。都有些学问。团战时我们可以开团(冰链拉人头),也可以做后手接控制。这都取决于我方阵容。比如我方有带黑洞的法师,那你可以在黑洞吸住对方复数目标后接上冰链。而我方有NEC的时候则更适合我们先手冰链控制+聚好目标,然后NEC队友接上骨刺+柱子。但是高级场的敌人都跟猴儿一样,有些会玩的甚至会手里捏着个位移技能等着你丢冰链的时候躲。所以一定要捏好你的冰链,不要随便交出来。而单挑/小规模遭遇战的时候你可以用举盾冲锋起手,直接冲锋+谴罪把敌人先吸住,这样就非常方便后手接冰链然后AAA,接着再次冲锋把敌人撞墙,或是直接交战马骑脸走A一波。都随你喜欢。但是一定记得手里要捏一个位移方便敌方增援出现时跑路。
团战时冰链成功击中的往往是对方的近战组。除非你这发链子非常成功把对面的远程也都连上了,不然不要随意冲锋。因为就算对方后排有一个DH或者法师,都有概率他是个氪佬然后把你直接biu死/biu残。链子只控到近战的时候我一般选择的做法是直接走上去开谴罪,把他们吸过来。然后选一个倒霉蛋举盾冲锋推进我方人群。不用怕把蛮子推进去会造成什么问题。一般吃过第一波控制链的敌人假死都打出来了。他顶多就剩一条命。给他推进人群里自然有其他的队友给他续上控按死。
有一点要注意的是冰链也属于弹道技能,是会被NEC柱子挡住的。但是不用在意召唤物。只要召唤物身边有其他敌人那么只要丢给召唤物链子会自动把附近的敌人连上。除非召唤物的位置很不好,是单独在你脸上,这种情况就还是绕一绕尽量把冰链交给敌方玩家。
前面也说了,单独游走或者小规模遭遇战的时候冰链流是非常强势的存在。在没有其他敌人干扰而且地形合适的情况下,一个玩的很溜的冰链圣教军可以把人活活控死。冰链3秒+撞墙3秒(两次)+谴罪拉人1秒+战马撞人裤N秒 =》冰链刷新 简直就是不讲道理的一组技能。因为不朽的PVP体系里没有递减这一说。只有抗性和potency。除非对方抗性特别高,不然对于一个打出完美操作的冰链圣教军是完全无解的。就算对方是一个近战大氪佬,我们打了半天打不动他。也可以在控制链的某个阶段选择放弃并用冲锋/战马骑行迅速脱战。(例外是武僧大氪佬,武僧大氪佬可以说是冰链骑的克星,因为武僧有免疫控制的技能同时机动性超强。一个武僧大氪佬如果铁了心要杀你除非你是全技能,不然很难跑掉)至于单挑时的起手,前面也说了,最稳的就是举盾冲锋。冲锋动画一出来的瞬间按下谴罪,基本能必定拉到对方。(除非你冲歪了)当然实战情况里瞬息万变,战马谴罪骑脸/直接冰链poke起手的方式都有不同的适用场景。只是一定切记:手里最好要留一个位移方便跑路。不然一个骑着马/开着疾跑的敌方增援都可能一下让我们从优势方变成劣势方。
冰链圣教军还有一个职责就是盯防对方的高威胁远程。在三个远程职业里我们尤其需要盯着的就是敌方的氪佬法师。 (DH你盯不住,乱跳。而NEC不用盯) 法师的阵地战能力太强,一场团战中一个氪佬法师成功读完激光的结果往往就是我方前排全部蒸发/残废,被波及的远程也是非死即伤。只能后撤找机会打绷带。所以如果在我方后排不是很需要保护的情况下(对方氪佬近战少或者弱),我们可以把玩法改为专门去针对敌人的氪佬法师。只要法师站定开始读射线我就冲脸三连。法师没动作我就蛇皮走位各种乱晃骗技能。跟远程单挑或者冲后排的心得和细节可以参看37楼。
另外冰链流有个变种是不带谴罪,转而使用天剑三连。这个版本以略微削弱控制能力为代价极大的强化了伤害和机动性。笔者因为宝石不是太好所以基本没用过几次天剑流。大氪佬们欢迎尝试。天剑三连的细节主要就是每次使用完尽量按一下平A,对着目标所在的方向按平A+移动会使得平A的动作带一点位移的效果。然后在平A动画出手后立刻再按天剑即可。这样不仅增强了伤害还能给自己在追击时套上平A提供的格挡buff。非常适合跟近战缠斗的场景。