今日,中国音数协游戏工委公布了《2022年上半年中国游戏产业报告》。报告显示,2022年1-6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,游戏用户规模约6.66亿人,其中移动游戏用户规模约6.55亿人。游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。
重点总结:
1.今年上半年,中国游戏市场实际销售收入为1477.89 亿元,同比减少 1.8%。
2.中国移动游戏实际销售收入1104.75亿元,同比减少3.74%。
3.中国游戏用户规模约 6.66 亿人,同比下降 0.13%。
4.中国移动游戏用户规模约6.55亿人,同比减少0.22%。
5.中国自主研发游戏国内市场实际销售收入 1245.82 亿元,同比下降了 4.25%。
6.中国自主研发游戏在海外的实际销售收入达 89.89 亿美元,同比增长 6.16%。
7.中国游戏市场中,移动游戏实际销售收入占市场总收入的 74.75%。
8.中国电子竞技市场实机销售收入637.12亿元,同比下降11.59%。
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