那么请允许我给大家介绍一下仙境:炎魔攻略V1.08特别版,它以仙境:炎魔攻略V1.08正式版为原型,以增强为本质,以超越为目标:
日志 2013-1-2:
游戏:
1.增强了多面板的功能,增加了资源补充速度显示行。 通过该道具,可以了解自己和盟友的资源补充速度。 同时改变了多面板的格式,增加了综合统计栏目。
2.修改了多面板的启动顺序,降低了触发bug的概率。
3.重做,游戏开始不再需要按任意键继续。
4.增加了离线玩家资源共享机制。 当玩家离线时仙境炎魔来袭,其资源与其余玩家平分。 之后,每隔10秒,离线玩家的资源将自动分配给剩余玩家。
5、新增天气系统,全球气候会在昼夜交替时随机变化。
6. 为所有玩家增加清屏命令“-clr”,输入该命令可以清空屏幕上的所有游戏信息。
7.新增四种小动物螃蟹、小狗、青蛙和红皮野猪,实现了中性小动物的随机生成。
8、在原有游戏模式(即普通模式)的基础上,增加两种更具挑战性的游戏模式:
1.硬核模式(Mode):/[size]
硬核模式在普通模式的基础上加快了游戏节奏,加强了炎魔与树人对抗的难度和刺激感。 与普通模式相比,其变化包括:
1.炎魔每5秒的固定资源增加量从3金5木增加到5金5木
2.树人普通树增加了建造数量限制机制。 每个树人最多可以建造30+5*游戏经过时间(分钟)普通树,单个树人建造上限为100个。强化树也算作普通树。
3、炎魔固有技能毁树效果范围从300增加到350,施法距离从600增加到700,冷却时间从20秒减少到18秒。
4.所有炎魔的基础法力恢复速度额外提高0.2点/秒。
5、树人被炎魔击杀后,与普通模式相比,炎魔将获得额外50%的经验和资源奖励。
6、炎魔被树人杀死后,杀死他的树人将获得3倍于普通模式的资源奖励。
7、树人实行功勋制度:
1)每个树人玩家击杀一次炎魔,每5秒基础资源补充量增加2金3木。
2)树人被炎魔杀死后,在(25+5*死亡总数)秒内无法被友方救出。
8. 将在硬核模式中应用功勋系统:
1) 炎魔每杀死一个树人,额外增加5点攻击力。
2)每个炎魔玩家击杀树人一次,主属性提升3点,其他属性各提升2点。
9.炎魔复活时间为普通模式的80%。
2.地狱模式:
地狱模式是在硬核模式的基础上,以近乎变态的方式加快游戏节奏,增强对抗。 与普通模式相比,其变化包括:
1. 应该在正常模式下每5秒增加资源,从3金5木变为每1秒1金1木。
2、常见的树人树增加了建造数量限制机制。 每个树人最多可以建造15+3*游戏经过时间(分钟)普通树,单个树人建造上限为75棵。强化树也算作普通树。
3、树人在普通模式下每5秒应该增加的资源从1金2木增加到2金3木。
4、炎魔固有技能毁树效果范围从300增加到400,施法距离从600增加到800,冷却时间从20秒减少到15秒。
5.所有炎魔的基础法力恢复速度额外提高0.5点/秒。
6、树人被炎魔击杀后,与普通模式相比,将奖励100%的炎魔经验和资源。
7、炎魔被树人击杀后,不仅击杀他的树人将获得普通模式3倍的资源奖励,树人的盟友也将获得与普通模式相同的击杀奖励。
8、树人在地狱模式中会使用功勋系统:
1)树人玩家每击杀一次炎魔,自身基础资源补充每5秒增加3金6木,友方基础资源补充额外增加1金2木。
2)树人被炎魔杀死后,在(50+10*死亡总数)秒内无法被友军救出。
9. 将在地狱模式中应用功勋系统:
1)每个炎魔玩家击杀树人一次,主属性提升5点,其他属性各提升3点。
2)炎魔每杀死一个树人,都会增加10点攻击力和1点护甲值。
10.炎魔复活时间为普通模式的50%。
3、极限模式和地狱模式中,一开始选择游戏模式后,每个树人玩家只有一次机会选择技能强化道具:
1.强化闪现技能,增加硬核模式闪现最大距离,地狱模式增加闪现最大距离并减少施法时间。
2.强化裸奔技能,在硬核模式下减少技能冷却时间并延长持续时间,在地狱模式下大幅减少冷却时间并延长持续时间。
3.没有任何增强,高端玩家可以使用它。
9、由于游戏模式多样化,首次上线的玩家将被要求在游戏开始5秒内选择一种游戏模式。 选择游戏模式或超时后,游戏将正常进行。 默认游戏模式是经典的普通模式。
树人:
1.恢复1.08的所有设置。
2. 为部分按钮制作了新图标。
3.公开了技能的重要信息。
4.将树人的被动技能整合到魔法书里。
5.增加了树人研究中心科技的最大升级等级(从3级到5级),调整了科技的升级成本和时间:。
括号中的数据从第 2 级开始逐级递增。
1.狂野之力升级费用由100(+75)金75(+100)木增加为200(+150)金300(+250)木,升级时间由30(+15)增加) 秒到 30 (+30) 秒。
2.强化隐藏名恢复月甲,升级费用由150(+50)金100(+75)木增加到400(+300)金300(+350)木,升级时间从 30 (+15) 秒增加到 45 (+45) 秒。
3.硬甲升级费用由100(+25)金100(+75)木增加到500(+500)金1000(+1000)木,升级时间由30(+15)秒增加到60 (+60) 秒。
4.狂野之力和月甲两种科技,1级无限仙境炎魔来袭,2级需要初级兵营,3级需要高级兵营,4级需要初级兵营和生命之树,5级需要高级兵营和生命之树.
5.硬甲科技,1级无限,2级需要生命之树,3级需要高级兵营和生命之树。
6、无相轮回升级时间由30秒增加至90秒。
6.新增恶意攻击防护机制,树人的任何单位都无法攻击友方树人。
7.暂时删除了新藏和元藏两个NPC。
8.新增命令“-ally”显示树人盟友位置。 输入此命令后,您可以向自己显示所有其他树人的位置。
9.解决了坦克和粉碎机强行攻击地面导致友方树人被误杀的问题。
10、四界树人守护者激活后召唤的卡米移动速度由280提升至335,视野由350提升至600。
11.树人进阶兵营中,新增终极兵种。 这些武器价格不菲,但战斗力很强。 他们都需要生命之树作为技术支撑来打造他们。 杀死他们会奖励 更多的经验和金钱:
炎魔:
1.恢复1.08的所有设置。
2.制作了一些新的物品和技能图标。
3.公开了部分技能和物品信息。
4.炎魔召唤暗影技能的持续时间从30/45/60/75秒增加到90秒。
5、红炎魔的技能火焰加速,持续时间内增加红魔30%/60%/90%/120%的攻速。
6.重做了部分技能的视觉效果,炎魔的外观更加华丽。
7.蓝炎魔技能召唤地狱火重做:
1、现在技能指定目标区域释放,施法距离600,有0.6秒的冲击延迟。 施放法术时,会对自身和目标位置产生瞬发效果。
2.法力消耗从75/75/90/105增加到100/110/120/130,冷却时间从30秒增加到45秒,持续时间从60/75/90/105秒固定到110秒,提高了攻击召唤地狱火的力量。
3.地狱火召唤时会产生2个160范围的AoE,对范围内的敌方单位和树木造成140/180/220/260伤害和1秒眩晕。
4.增加了地狱火的击杀奖励。
8.调整了蓝炎魔技能闪电陷阱的伤害成长。
9、蓝炎魔技能毁灭者的施法距离由300增加至500,作用范围由600/1000调整为600/800/1000,冷却时间由200秒增加至210秒。
10.调整了绿炎魔技能燃烧体的伤害。
11、炎魔技能点分配调整:将6级附加属性调整为5级,每级附加属性增加5点全属性,炎魔所有必杀技的最高等级由2级调整为3级。
12.为炎魔的消耗品做了堆叠存储机制,使英雄物品栏中同类型的消耗品物品自动归为一个物品栏。
13.速度之靴价格从150金下调至100金,但性能不变。
14.暗影肯卷轴性能微调,可增加佩戴者10点攻击和5点属性,并增加主动技能解除封印,可用于解除树人的商店封印和水海豹。
15. 物品开发宝石价格从600金币下调至500金币。
16、新增了物品合成系统,增加了部分合成物品。 这些合成物品的主要目的是整合现有物品并节省 的库存。
这些新的工艺品包括:
1.演员面具2个艺术家面具(总价800金),增加125%法力恢复速度。
2.艺术面具演员面具2个(总价1600金),魔法恢复速度提高300%。
3、发育宝玉 1个水晶球+1个发育宝石(总价750金),具有水晶球的探测能力,可以显示周围1100范围内的隐身单位。
4.炎魔披风:1炎魔的念力+1魔力恢复披风(总价:1250金,300木)。 拥有炎魔念力传送技能,魔法恢复速度提升250%。
5、预言水晶1个水晶球+1个法力回复披风(总价900金),拥有水晶球的侦测技能,法力回复速度提高250%。
6.先知水晶基础配方:1个水晶球+1个法力回复披风+1个发育宝石(总价1500金),具有水晶球的侦测能力,可以显示周围1100范围内的隐身单位,还可以增加法力回复率提高 250%。
17、增强了商店佣兵的战斗力:
1.骷髅弓手的攻击力从21-29增加到36-42。
2、骷髅战士的攻击力从12-18提升为48-54。 雇佣成本从 300 金增加到 300 金和 100 木头。
18.物品商店新增物品:
1.科隆的逃生匕首,800金500木,游戏13分钟后可购买此物品。
属性:
闪现:使英雄立即移动最短 100 距离,最远 900 距离。
法力消耗:75
吟唱时间:0.33秒
冷却时间:50 秒
2.重训之书,350木。
属性:
重新训练:重置用户的所有技能点。
19、消耗品商人雷戈拉斯新增物品:
1.强力燃料,220金币,可使用2次。
属性:
点燃:将装满粘性燃料的燃烧瓶扔到目标位置。 燃烧瓶的爆炸会摧毁周围260范围内的树木,并对其中的所有敌方单位造成100点伤害。 并在接下来的5秒内降低自己20%的移动速度,并造成20点/秒的伤害。
法力消耗:20
冷却时间:16 秒
施法距离:900
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