003010《重返卡拉赞》国服7.1版本将于10月27日上线。在7.1中,很多职业都发生了很多变化。现在这里列出7.1中所有的职业变化,供大家参考:
死亡骑士
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血
冻伤又回来了,减少死亡骑士伤害30%(冰霜死亡骑士还是20%)。
骨气
冰霜脉冲现在只在你完成的符文数量少于2时触发(从1上调)。
冰霜脉冲的伤害从72%降低到60%。
冰川冲刺现在更可靠地命中近战范围内的目标。
每层寒霜现在增加3%的冰霜伤害(从2%上调)。
湮灭伤害增加20%。
风冲击伤害增加50%。
邪恶
枯萎纠缠造成的伤害增加50%。
恶魔猎手
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痛苦火焰对牺牲光环的伤害加成从50%降低到30%。
即使恶魔猎手被修复,邪恶力量之刃现在也可以对近战范围内的目标使用。
灵魂分裂,灵魂屏障和幽灵炸弹可以使用的灵魂碎片的距离增加到25码(原来是20码)。
恶魔之刃现在会在公共冷却时间触发(原来要等到公共冷却时间之后)。这种变化并没有提高产量。
幽灵炸弹的伤害治疗效果从10%提高到15%。
灵魂屏障现在持续12秒(之前是8秒)。
调整了学习技能的水平:
沉默咒-等级101
强化结界——等级103
苦咒——105级
德鲁伊教
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精通:融合现在包括暴力回复。
伊塞拉的天赋现在只治疗团队或者团队成员。
生命之种现在复制25%的暴击治疗(从50%下调)。
世界之树种子的每一点现在增加效果8%(从10%下调)。
穆恩金之怒现在只影响明月击(不是太阳之怒或者星辰闪耀)。
快速治疗的治疗效果提高到法术强度的770%(从700%提高)。
(平衡,守护,野性)德鲁伊现在有治疗而不是治疗之触。
治疗现在可以在月肤形态下施放。
更新了相应的天赋,神器特质和传奇物品,以反映治疗的变化。
(恢复)治疗有额外的暴击几率40%(从60%下调)。
激活头像不再触发任何专精的公共冷却时间。
头像:艾鹿恩家可以再给moonkin模型提供护甲。
银河守护者3360
现在使月火产生10点怒气(从15点下调)。
现在增加直接伤害300%。
现在有一个法术警告。
防护装置
厚皮现在减少6%受到的伤害(从10%下调)。
恢复
繁荣现在减少你快速治疗的冷却时间3秒(从5秒下调)。
修炼治疗效果提升20%。
猎人
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所有侏儒和地精猎人,以及使用机械联动烙印矩阵的猎人,都得到了追踪机器。
风一样快现在持续5秒(从8秒下调)。
轻松伤害现在增加50%的伤害(从25%上调),最多可以叠加两次(从3次下调)。
新的猎人天赋(代替拉什):
先锋:3秒无攻击后,你的移动速度增加25%。
幸存
猛禽的打击伤害增加100%。
凿子伤害增加150%。
屠夫的伤害增加了35%。
飞斧的伤害增加了25%。
动物本能被重新设计:侧翼打击现在也会缩短以下随机技能的剩余冷却时间:
凸缘撞击
猫鼬咬伤
老鹰守护者
鱼叉刺
掌握
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《英雄联盟:双城之战》
奥术冲击的伤害增加了17%。
奥术导弹的伤害增加了17%。
宝珠的伤害增加了17%。
奥术冲锋现在增加法力消耗125%(从100%上调)。
热情
炎爆造成的伤害降低了6%。
火焰风暴伤害增加15%。
余震造成的损失增加了15%。
骨气
智慧现在也将增加你下一次冰风暴的伤害50%。
水伤害增加25%。
水射流的伤害增加100%。
孤独的冬天现在增加受影响法术的伤害25%(从20%上调)。
冰风暴伤害增加5%。
冰枪伤害增加5%。
冰箭的伤害增加5%。
冰霜射线伤害增加5%。
冰霜炸弹伤害增加5%。
彗星风暴伤害增加5%。
黑箭的伤害增加了5%。
冰宝球的伤害提高了5%。
暴风雪造成的损失增加了10%。
和尚
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真气穿透现在产生250%攻击力点的治疗效果(从200%提高)。
(踏风,酒仙)翡翠闪电现在消耗20点能量,加上每秒20点能量。
酒徒
葡萄酒
仙武僧现在从装备获得15%的额外护甲。
酒有余香现在持续4.5秒(从1.5秒上调)。
织雾
神龙之赐现在激活抚慰之雾。
赤精的神鹤治疗现在产生135%法术强度点治疗效果(从150%下调)。
抚慰之雾现在每跳产生64%法术强度点治疗效果(从55%上调)。
圣骑士
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惩戒光环不再忽略坦克(包括自己)。
圣光闪现现在产生450%法术强度点治疗效果(从425%上调),并且消耗18%的基础法力值(从16%上调)。
神圣
律法之则天赋现在使提尔的拯救的范围扩大50%。
圣光之锤现在消耗35%的基础法力值(从40%下调)。
圣洁怒火现在使复仇之怒的持续时间延长5秒(从10秒下调)。
惩戒
神圣愤怒现在对附近4个目标造成相当于你损失生命值的200%的伤害,从你最大生命值的120%上调。
愤怒之剑进行了重新设计:(被动)你的自动攻击有一定几率重置公正之剑的冷却时间。
防护
复仇原点:复仇者之盾现在对第一个目标的伤害提高50%,并且大十字军的触发几率提高10%。
圣光壁垒现在是2分钟冷却时间(从3分钟下调)。
十字军审判现在有2层,并且大十字军现在还会提供一层审判。
牧师
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摧心魔现在每跳为你恢复0.5%的法力值(从0.75%下调)。
戒律
真言术:慰现在每跳返还1%的法力值(从0.75%上调)。
意志洞悉现在是2秒施法时间(从2.5秒下调)。
幡然悔悟现在使救赎的持续时间延长3秒(从2秒上调)。
神圣
恢复的治疗效果提高至62%法术强度(从55%上调)。
绝望祷言现在为你恢复30%的最大生命值,并使你的最大生命值提高30%(从20%上调)。
圣洁现在持续6秒(从8秒下调)。
治疗术现在产生500%法术强度点治疗效果(从475%上调)。
愈合祷言现在产生175%法术强度点治疗效果(从150%上调)。
愈合祷言现在不会跳到已经有愈合祷言的目标身上。
联结治疗现在消耗2.5%的基础法力值(从3%下调)。
神圣之火的伤害提高至200%法术强度(从150%上调)。
暗影
奥术洪流现在产生15点狂乱值。
真言术:盾的消耗提高了51%。
暗影形态作为暗影牧师的新法术回归:
进入暗影形态,使你的暗影伤害提高10%,受到的物理伤害降低10%。
你在该形态下无法施放任何神圣法术。
暗影视觉效果现在与暗影形态绑定。
虚空形态现在用于强化暗影形态。它在暗影形态没有激活时自动触发暗影形态,并且你会获得两种形态的效果。
虚空形态结束时,你回到暗影形态。
降低了所有暗影牧师的技能伤害来作为平衡,总体伤害不会提高或降低。
潜行者
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君王之灾现在产生1个连击点数。
出血、, 死亡标记和鬼魅攻击现在会在施法者的姓名板上显示。
所有刺杀专精的药膏施法时间缩短至1.5秒(从3秒下调)。
狂徒
军刀猛刺的伤害提高了10%。
手枪射击的伤害提高了10%。
鬼魅攻击的伤害提高了10%。
前膛火枪的伤害提高了10%。
萨满祭司
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火元素、土元素和野性狼魂现在有了图腾计时。
地震图腾重命名为地震术,并且不再召唤图腾。
洪流现在提供30%的激流初始治疗加成(从40%下调)。
元素
大地震击的伤害提高了15%。
冰霜震击的伤害提高了15%。
风暴守护者现在还会使受影响的闪电箭和闪电链瞬发。
风暴守护者现在是1.5秒施法时间。
术士
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恶魔皮肤和恶魔法阵交换了天赋位置。
地狱猎犬又能使用吞噬魔法了。
末日守卫的厄运箭的伤害提高了13%。
痛苦
痛苦无常现在同一时间使目标最多受到5个痛苦无常影响。
延绵恐惧特质进行了重新设计:其增益效果使你的下一个痛苦无常立即造成(32%法术强度)点暗影伤害,最多叠加5次。
灵魂雕像现在对群体伤害免疫。
痛楚的伤害提高了5%。
痛苦无常的伤害提高了5%。
生命虹吸的伤害提高了5%。
吸取生命的伤害提高了5%。
吸取灵魂的伤害提高了。
诡异魅影的伤害提高了5%。
腐蚀术的伤害提高了10%。
恶魔学识
恶魔之怒现在更加可靠地产生灵魂碎片。
恶魔增效现在使生命值提高20%(从50%下调)。
萨奇尔的吞噬现在造成相当于宠物8%生命值的伤害(从6%上调)。
战士
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英姿勃发现在只影响小队和团队成员。
断筋现在有公共冷却时间,并且又能触发战术专家了。
所有专精的剑刃风暴的伤害提高了8%。
战争印记现在使激怒的承受伤害提升改为15%。
狂怒
怒击的伤害提高了8%。
暴怒的伤害提高了8%。
斩杀的伤害提高了8%。
嗜血的伤害提高了8%。
奥丁之怒的伤害提高了8%。
狂暴挥砍的伤害提高了8%。
巨龙怒吼的伤害提高了8%。
破坏者的伤害提高了8%。
激怒现在使受到的伤害提高20%(从30%下调)。
来源:NGA-ngacnlcq