还记得《全职英雄》中的快速键盘吗?它的操作画面可能是这样的:

这是射箭游戏《CSGO》中外挂玩家的操作。这个插件让他能够在游戏中旋转、跳跃和杀人。玩家也将这类插件称为“大陀螺”。

《CSGO》是外挂游戏猖獗的一员,而《大陀螺》只是《CSGO》中的一种外挂。外挂行业就这样蔓延开来,从源头上蔓延开来,已经覆盖了游戏行业的每一个微小的角落。只要有播放器,就有插件。

客户就是上帝

到目前为止,该插件已经形成了独立的产业链。从制作人到玩家,外挂代理逐渐形成。他们用垃圾话和各种产品来维护玩家的竞争力和所谓的合法性,为行业带来源源不断的业务。暴利。

关键词“插件”被屏蔽,出现“芯片”、“USB”等模糊名词

“客户就是上帝”完美体现了插件行业的服务理念。从最猖獗的FPS游戏领域开始,原本简单朴实的自拍视角等功能,被操控成手指伸展、瞬移等各种功能。一种花哨的游戏。在这个细致入微的服务过程中,手残玩家的刚需也成为了普通玩家的虚荣心,外挂在诱惑着更多渴望的玩家。

因此,“没有我做不到,只有你想不到”的外挂产品蜂拥而至。在难以填补的虚荣心的驱使下qq外挂网,玩家会像地鼠一样深挖,甚至不需要卖家刻意宣传。通过在线渠道,在一群披着合法外衣的朋友和玩家中完成秘密交易。

有保障的观众,如何降低开播成本?聪明的掌柜用“保证”、“封条必赔”之类的口号来刺激玩家的眼睛,却不知道这又是一个又深又不稳定的坑。

羊绒来自羊头

卖铁律:其实你会赚,我绝对不会亏。

《GTA5》游戏内买金现象猖獗。比起联机模式下的大杀器,插件多了去了。对此,开发者采取了强有力的打击策略:范围和永久封禁,没有联系的余地qq外挂网,但插件却屡禁不止。难道游戏不需要钱?原来是聪明的卖家发现了一个机会:在一定条件下,游戏的激活码被退还,激活码仍然可以使用。就这样,掌柜悄悄地卖掉了官方黑号,用来补偿被封禁的玩家。这样一来,双方都受益,厂家却损失惨重。

店面客服回复,赔款仍有追回风险

事实上,只有少数游戏存在如此严重的漏洞。为防止玩家买断游戏并永久封禁游戏,外挂商店会在非法渠道或大幅打折期间大量开放游戏。补偿,甚至直接作为插件产品的奖金发送。因为插件的日常维护成本很低,除非反插件系统大刀阔斧的改变,插件往往可以很容易的更换和上线。表面上是买买送的账号,但实际上玩家构建的外挂产品价格比黑账号略低。作为参考,《PUBG 》外挂的价格一般在35/天左右,功能越复杂越贵。

除去微不足道的维护成本,每卖出一个插件,还是有不错的收入的。外挂在让大家眼花缭乱的前提下,以薄利多销的形式攫取高额回报。

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大部分游戏的预期销量,《PUBG》一周封禁次数已达到

最典型的一组数据,《PUBG 》,2017年上线,目前最高在线人数约70万,仅1月最后一周就封禁超过18万个账号,至今仍维持在直到现在每周至少 10 次。万的封禁实力,这种被封禁的账号,肯定有不少黑户。他们不断刷新《PUBG 》的封禁记录,也在透支游戏的健康寿命。

猫捉老鼠游戏

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与大多数疾病一样,它只能停止,不能治愈。

但是对于整个游戏行业来说,这么辛苦的开发游戏的团队,是绝对不会愿意让外挂趁机毁掉它,然后把它外泄的。战争。

大部分的外挂播放器都刚刚尝试过。因为账户一关就关,他们往往氪少肝少,高强度的精神刺激造成短暂的执念,然后迅速退出。但这并不妨碍更多的开放玩家,比如蝗虫,在收获季节(多为刚刚推出的火热期)蜂拥而至趁机破坏游戏。作为上半年的新品,《Apex英雄》热度越来越高,猖獗的外挂也有所缓解,但这更像是“杀千敌八百”。

插件一般在客户端两边改,改变命中判断

有效的屏蔽是少数几个聪明的方法之一,但要做好要困难得多。一是如果不是足够大的游戏公司,很难生产或植入高效的反作弊系统。其次,外挂的运行机制在不断变化,反作弊的更新似乎在追逐未知的足迹——总是落后一步。

真的没有办法改善这种情况吗?对于多人在线游戏来说,禁用外挂的原因是为了提高玩家的游戏体验。如果换个思路,从目的出发,成就的形式会更加多样化:《泰坦陨落》会将打开过游戏的玩家聚集在同一个服务器上,防止他们与普通玩家不同。玩家联系方式; 《CSOL》牺牲了部分游戏平衡,推出了各种夸张数值的武器装备,忠实玩家也获得了堪称外挂的对抗体验。

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“CSOL”试图掀起的反作弊运动似乎提前结束了

这种看似离谱的做法确实改善了大多数玩家的游戏体验。开发者绞尽脑汁,希望将这款生死攸关的产品从游戏中剥离出来。一个错误的动作或稍有懈怠都会引起玩家体验的集体大火,从而导致游戏迅速下滑。

如果是有竞技元素的网游,需要提前规划好反作弊系统,保持经常小更新,降低外挂成功率;做好系统加密工作,避免被快速破解。这类问题需要开发者意识到猫捉老鼠游戏在游戏上线的那一刻就已经开始了。

谁来拯救它?

外挂行业的火爆与网络游戏的发展息息相关。游戏原版修改所积累的经验,成为外挂厂商大展宏图的理想手册。在网络游戏世界中,一旦游戏平衡被打破,对任何一方都是灾难性的打击,但外挂早已被容忍,这是业界最耻辱的让步。

《穿越火线》最初推出后,面对外挂的入侵束手无策,生化模式一度沦为《诸神黄昏》,日常战斗起起伏伏. 《联盟》早期,爆屋、手动定位外挂频繁出现,排名生态严重受损,玩家竞技热情大减。

腾讯MTP反插件解决方案

但现在看,批评腾讯反作弊的言论,就变得苍白无力了。近年来,腾讯加大了对外挂的打击力度,既有内部技术提升,也有外部法律追究。 2018年,腾讯联合警方共抓获各类外挂生产销售、游戏盗窃、盗号等案件33余起,抓获犯罪嫌疑人350余人。涉案金额为1.51万元。

而腾讯只是一个注脚。通过这个希望,我们可以看到外挂行业更深的白色区域,将四网一扫而光。整个行业?

在现实问责的重压下,插件钻入了更深的网络底部泥浆。最近发生的“00后产销外挂,涉案金额超过300亿元”的风波也警示我们,外挂行业最先受重创的人,利润可观,青春可悲,手铐没能囚禁这个行业。年轻人在暴利面前贪得无厌。

5G云游戏堪称“外挂杀手”。玩家只能访问传输的游戏画面并上传相应的操作。很难更改游戏数据。外挂会在科技压力下改变运营方式,催生新形态吗?我们不知道。可以明确的是,无论游戏未来发展到什么状态,只要玩家之间形成联系、互动,外挂行业就不会停止。

声称平台游戏避免作弊

外挂给行业带来紧迫感的说辞已经过时,即使很难放下这种屈辱,在没有作弊的情况下实现与玩家的未来双赢。 ■