本文由NGAworldofWarcraft,作者: bitebone

魔兽世界恶魔猎手天赋推荐(wow9.1恶魔猎手天赋)

前言7.0军团重新开放以来,大小一共经历了13人5人的副本和4人队伍的副本。 这个帖子的初衷是为了收拾以前的酸甜苦辣,积极合理地面对即将到来的7.35版本和随之而来的新组合Antrous Player。

这篇文章都是个人对游戏的看法和对职业的理解,大部分是洋洋洒洒的心态文字,很少死板的数据计算。

事情没有大小,希望大家协调研究,千万不要发动战斗。 如果有不对的地方,欢迎交流、指正。

职业定位现在打基础盲感觉有点懒散,但有些废话也没办法。 必须站在前列。

恶魔猎人这个职业,在团本中,从翡翠噩梦到萨墓,从他的职业特性来看,自始至终都没有达到过绝对的T1地位。

首先,即使拥有超高爆炸,伤害结构也过于单一,在组本BOSS中非常要求时间轴一致。 不可否认,该职业的伤害能力和方式都属中上水平,因此,该职业在长BOSS战中与其他职业(鸟德暗牧的多线、武器战的双线、狂暴战的AOE爆发、铮铮贼单,以及各职业的逆斩、斩)相比,具有多样性

其次,橙色装饰的几次修改、天赋的调整,改变了DH这个职业在大秘境中的地位,带来了高不成、低不成。

最后,确实,道理大家都知道,但这个新职业的热度一过,传统顶级工会再次选择了强调团队优势的其他职业,取代恶魔猎人变得简单了。 人口普查也不要被误解。 其中大部分只是工作室降低成本的黑户。

但是,定位只是在认识到现状的基础上。 其实说白了,就是利用自己的优点弥补别人的不足

说起来,大秘境魔化,肩膀、脑袋、戒指上的橘红色衣服搭配命运、月刃、狼群,复杂的操作构成多种伤害形式,冲锋怒斥破坏者。

属性天赋选择玩循环属性

在属性选择上,暴击仍然是第一优先,装等是第二考虑,快速、精通、全能不用太烦恼。

首先,暴击无疑是优先的。 其次,目前的版本没有重新铸造,DH这个职业本身没有太多夸张的硬绿色要求,实际装备的选择也有局限性。

有暴击、同样的暴击选项等。

在软件包部分提出的内容是理论计算,与实际不同,与属性选择的优先顺序并不矛盾。

天赋的选择

争论的重点不仅在于魔化是否能进入书中,从第二次通常模式到叙事模式的3个难度中,试着加入包括h-Agus在内的31个boss,魔化就能进入书中。

你可能也想过,新西装在眼角后给与的急速,用于自动模式会有不少帮助,所以组合本内的才能选择是有前提的。

也就是说,暴雪设计的老大是否有足够的条件符合魔化这一才能? 包括但不限于这些条件。 这几个条件的核心思想是提高恶魔形态的覆盖率。

有足够数量的add (用橘皮降CD,高级版为16秒恶魔形态周期) )。

有足够数量的球(通过压倒性的能量触发和收割小怪) )。

还有魔化基础8308共计54秒的自我吸血的战术价值

打法循环

这一部分将对魔化天赋下的打法循环进行深入分析。

合理利用魔化时愤怒的取舍,也就是魔化BUFF

在下一个版本中,由于包装的存在,魔化三也有可能席卷。 此外,欺骗8秒以内的bug是很重要的。 显示愤怒的区间表

表方便自由排列技能并计算区间,与实际技能顺序无关。

在西装BUFF和魔化的快速附加作用下,恶魔形态的GCD达到了0.86秒。

通过计算,T21情况下魔化才能技能排序的结论如下

恶魔的咬死毁灭恶魔的咬死席卷死亡

问号表示,由于跨度大、可能性大,实战无法细化,第二个问号部分的GCD发射后,必须满足“最后留下第三个问号和毁灭,也就是55怒”的条件。

表组中有下载。

最后,已知40%迅速对邪刃也有比较客观的提高,但与现在不同,下一版本的眼嵴将进入输出循环。

装备安德鲁斯燃烧王座安德鲁斯燃烧王座

笔者参加了所有PTR开放的所有难度的所有BOSS的测试,但介于燃烧王座没有开放,测试服也只是测试服,攻略方法也不完全固定。 这里附上安装等环915时的普通1号到10号的配件集,粗略制作简单的QA。

存在符合魔化打法的boss,在包装的支持下,魔化才能在燃烧的王座中具有相当强的竞争力。

一些老板对时间轴有一些要求,但是纯单体且没有时间轴要求的老板可以考虑使用斗篷。

魔化、顺割、肩膀、半巨人和现在版本的邪刃乱刃依然是比较厉害的天赋。

视频地址: [ https://yuba.dou Yu.com/#/group/11373 ]

西装

前面已经提到了属性和才能的选择,接下来是软件包的选择

布景效果目前为2枚套增加眼嵴损伤,4枚套必须完全读完眼嵴。 否则,就没有臭虫了。 给予眼嵴后,迅速增加40%。

从这一部分开始,顺便普及基础内容。

蒙混过关

刃舞的基础CD为10秒,死亡横穿基础CD为8秒,实际的面板恶魔形式的死亡显示的基础时间为6.4秒。

刃舞和死亡横摇这两种技能受到迅速的影响,可以迅速降低这两种技能的冷却时间。 公式为10/(1面板快速百分比)和8/1.25/(1) 1面板快速百分比)。

理论上冷却削减( 0延迟)如下表所示。

第一幅图显示了其白板与冷却减排的关系,冷却减排使其白板迅速(而不是其面板迅速)席卷死亡

红圈部分的说明(注,该数值经过变身快速附加计算) )。

当白板迅速达到28%时,死亡的冷却CD为5秒。

自身白板迅速达到60%以上,死亡CD降至4秒以下,眼嵴给药结束后立即死亡,中间卡CD给药结束前可释放第3个死亡。

当白板迅速达到113%时,死亡的冷却CD是3秒。

自己的白板迅速上升到141%以上,死亡的CD下降到2.66秒以下,在魔化给定的8秒的BUFF区间有充分的空闲时间3次死亡(3/8)。

第二张图是在自己的面板上加入西装效果后得到的快速重合关系

红圈部分的说明:

当白板快速达到15%时,西装效果会使40%的西装加成快速通过协同作用将快速加成提高到61% (实际面板快速)。 满足三席卷理论的可行条件。

第三幅图显示了在自己的面板上,西装和被赋予了嗜血效果的乘骑的迅速关系

红圈部分的说明:

通过嗜血、西装同时影响,可以达到3次抢单施放条件,且自身快速达到18%后,死亡抢单冷却时间不超过3秒。

当自身迅速达到34%时,可以轻易在8秒内释放3个死亡。

授人以鱼不如授人以渔。 感兴趣的学生可以下载表格,考虑GCD,根据自己的硬件情况,为自己的8秒魔化创造合理有效的输出循环。

上表内容仅供参考,实战中需要根据延迟快速调整。

结论:面板基座快速达到16%以上魔化三席卷,面板基座快速达到26%以上,恶魔形态的GCD不超过8秒。

加橙子

结合团本实测内容,提供以下建议。

在橙色服装的选择上,半巨人还是拿着橙色,肩膀和内梅西斯合作进行单体时间轴爆炸。

眼角根据情况,萨福斯被选为大秘境的替补橙子。

魔化在团本启用后,斗篷是极具潜力的橙色服装,与半巨人合作通过simc模拟成为新晋黑马,由于触发的随机性和团本打法的不确定,是一种替代方案。 希望正式衣服开放后,一些火魔者进行深入探讨

圣物的选择

燃烧的王座没有具有爆伤邪能特性的圣物,所以最神圣的东西尽量拿着,可以在熔炉里精炼冷却减伤/爆伤的螺丝的圣物。

关底落装等高,误杀天赋之手的咬合有9种情况。 30如果愤怒不够,需要再咬一口释放眼嵴。 这是37.5%,这个特质可以降低20%的概率。

在阴影复印中混打。

新西装将尽快入手并备齐,排除有用的无用论,通过佩戴等方式将T20完全压扁。

配件部分

萨默斯的预见占绝对的统治地位。

2日脱落的斑牙绿字和主要属性覆盖率均在50%左右。

高装等水晶、狼群饥饿、命令之眼依然可以使用。

凝结的命运偏离了优先选择的行列。

展望结语7.35恶魔猎人现在看起来也很友好。 只是,希望在组合册中,不要用鸡蛋碰石头。 如果要玩这个职业的话,希望你能寻找、学习这个职业的优点,让自己变得独一无二,不要成为其他职业的替代品。

焚烧王座团本进行直播,在大灾难DH视点直播间看签名。

每个人都有各自的看法。 这篇文章的内容也不一定全部正确。 不能保证每个人的脸都不会被打。 与其说是攻略,不如说是个人的心得经验。 说是自我总结也很合适。 同时,我希望所有的恶魔猎人都能找到最适合自己的职业理解和玩耍。 如果这篇文章对你有帮助,那不是我最大的慰藉吗?

谢谢你看这里。 上图天涯是工会的标志,感谢Kindbrother [@酒神丶]对本帖给予了巨大的支持。

Eaple@CN-无边无际的大海